Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Гоша Берлинский

[Интервью] Дизайнер уровней Венсан Уэлетт рассказывает о Far Cry 4

Рекомендованные сообщения


Far Cry — один из самых непредсказуемых и ярких шутер-сериалов. Всякий раз он двигался в каком-то неожиданном направлении — даже туда, куда не осмеливались шагнуть конкуренты. Каждая его часть в той или иной степени уникальна, и скоро выходящая Far Cry 4 — не исключение. Об этом нам подробно рассказал старший дизайнер уровней из Ubisoft Montreal Венсан Уэлетт на прошедшей выставке «ИгроМир 2014».

Far Cry — один из самых непредсказуемых и ярких шутер-сериалов. Всякий раз он двигался в каком-то неожиданном направлении — даже туда, куда не осмеливались шагнуть конкуренты. Каждая его часть в той или иной степени уникальна, и скоро выходящая Far Cry 4 — не исключение. Об этом нам подробно рассказал старший дизайнер уровней из Ubisoft Montreal Венсан Уэлетт на прошедшей выставке «ИгроМир 2014».

— Far Cry 2 и Far Cry 3 были серьёзными драмами. Но четвёртая часть, кажется, выбрала иной путь, ближе к Saints Row и Just Cause. То есть, она будет более весёлой, более фановой?

— Немного. Мы принимаем тот факт, что люди в основном просто хотят получать фан. Однако, на мой взгляд, история по-прежнему интересная, весьма глубокая, с очень хорошо проработанными персонажами. Но когда игроки бегают по открытому миру, то они просто желают, понимаете, натворить что-нибудь, поджечь джунгли и так далее. И это та область, на которой мы больше всего фокусируемся в Far Cry 4 на самом деле: расширить открытый мир, добавить больше инструментов, больше животных, больше свободы… ну, больше подобных систем, которые позволят вам испытать больше случайных и сумасшедших моментов. А появившийся кооператив даст возможность вам с приятелями создавать свои собственные безумные истории.

— В третьей части главный герой из спасителя превращался в монстра. Каким будет главный герой в новой части? Классическим борцом за справедливость или снова сложным, противоречивым персонажем?

— Да, он сильно отличается от Джейсона Броди. Я к тому, что в Far Cry 3 некоторым людям сильно не нравился Джейсон. Не могу понять, отчего так, но это то, что мы стараемся изменить. Прежде всего, Аджай (герой FC4 — прим. автора) из Кирата, он родился там. Он не прожил там всю жизнь, но он приезжает после смерти матери, дабы развеять её пепел по Кирату, с этого начинается игра. Но вернёмся к тому, что вы сказали. Я согласен, в Far Cry 3 мы были в некотором смысле… Знаете, вы играете в игру, получаете фан от стрельбы по людям, и тут мы как бы говорим, что вы при этом становитесь монстром, это… это чуточку неправильно.


Spoiler



В любом случае, мы пытаемся сделать кое-что иначе. На сей раз вы, по сути, сражаетесь за свободу в стране, боретесь вместе с повстанцами за возвращение родины. Однако в итоге — без спойлеров — вы увидите, что даже при знании того, что вы делаете это по уважительной причине, иногда создаётся ощущение, будто всё движется по кругу. В финале и на протяжении всей игры вам придётся выбирать, в каком направлении вы хотите изменить Кират, и означенные решения в конечном итоге изменят всё в стране.

— Иными словами, в Far Cry 4 получится несколько финалов? Они будут как-то по-новому поданы?

— Да. Они будут зависеть от множества выборов, сделанных по ходу игры. В конце Far Cry 3 у вас, по сути, были просто концовка А и концовка Б. Теперь вы приметесь выполнять миссии за повстанцев, у них два разных лидера, которые не достигают между собой взаимопонимания, так что вам придётся выбирать сторону, решать, у кого брать работу (у того или у другого лидера). Отсюда возникнут разные цели, иногда — разные последствия, и всё перечисленное будет вести к разным финалам игры.

— Как окажутся представлены побочные квесты? Будут ли они иметь отношение к основному сюжету?

— Да, в дополнение к сюжетной линии повстанцев, желающих вернуть страну и выиграть войну, есть параллельная линия о семейном наследии, которое обнаруживает Аджай. Типа, почему те люди говорят со мной, почему тот парень знает меня? Ну, понимаешь, потому что он был влюблён в мою мать, и моя мать знала его. И вы обнаруживаете, что ваши родители, собственно, основали повстанческое движение в Кирате, и узнаёте какие-то подробности политической истории страны. А мать никогда не рассказывала вам об отце, и вы начинаете узнавать о нём. Также вы встретите других персонажей, имеющих собственные небольшие сюжетные линии. Все очень разные, и вы это почувствуете в миссиях.

Spoiler



Вдобавок у нас есть нечто, что мы зовём karma events. Когда вы станете бегать по открытому миру, с вами будут происходить случайные события, требующие каких-то действий. Это может быть перестрелка между повстанцами и армией, и вам понадобится пойти к повстанцам, помочь им в бою.

— Расскажите подробнее о фракциях.

— По сути, это одна фракция, которая зовётся Золотой путь. Но у них, как я упоминал, два лидера. Я не стану раскрывать персонажей, не хочу сильно спойлерить, но если говорить в общем, то один из лидеров волнуется о традициях, о религии, он хочет оставить страну такой, какая она была всегда. А другой хочет открыть страну, позволить жителям мыслить шире, но иногда он несколько агрессивен в своих методах. Как бы плюёт на традиции, чтобы достичь собственной цели.


Несмотря на остальные изменения, стрелять в Far Cry 4 по-прежнему интересно

— В новинке больше мистики в сравнении с прошлой частью. Какое место занимает Шангри-Ла?

— Когда мы создавали Кират, мы спроектировали многое, чтобы он воспринимался как реальное место. Там есть храмы, вы увидите людей, которые молятся и произносят имена богов. Но как игрок вы не знаете этой религии, этих богов, вот это всё. По сути, Шангри-Ла позволит вам отправиться как бы в параллельную вселенную или мистическое место, где вы сумеете познакомиться с тамошними мифами, фольклором, религией и так далее.

— Как изменились ролевая система и охота?

— Мы добавили гораздо больше скиллов. У нас сейчас их сорок восемь. Как пример, теперь вы можете ехать на любом автомобиле и одновременно держать в одной руке оружие, можете кидать гранаты в окно, и это действительно клёво. Вы можете перепрыгивать с одной машины на другую. У нас есть такой новый тип побочных заданий, как конвои с грузом. Если вы уничтожите их, то получите какую-то награду. Но вы также сможете их захватывать и получать больше. Если увидите, что они пытаются скрыться, то, дабы их поймать, вы можете захватить грузовик, запрыгнув на него, и почувствовать себя реальным засранцем.

Насчет охоты… мы используем во многом знакомую механику: вам нужно раздобыть несколько разных шкур, скрафтить из них себе экипировку. Однако маленькое добавление заключается в том, что способ убийства животного влияет на качество шкуры. То есть, если вы хотите шкуру тигра, но стреляете в него из РПГ, то взрыв… подумайте, там не так уж много шкуры можно получить. Зато если вы сделаете чистый выстрел из лука, то качество добычи выйдет намного лучше, и проще будет скрафтить то, что вам надо.

Spoiler



— Как Far Cry 3: Blood Dragon повлиял на Far Cry 4? В демо-версии я заметил, что появились стены вокруг аванпостов, а слоны фактически заменили драконов.

— Совершенно верно. Мы придумали всё это окружение для Blood Dragon, поскольку раньше у нас никогда не было настолько больших животных. И что-то оттуда мы использовали, когда придумывали слонов. В Blood Dragon аванпосты были скрыты стенами, они не оставались настолько открыты, как в Far Cry 3, и это требовало другого подхода от игрока, это изменяло динамику геймплея. И это отразилось на крепостях в новой части, они крупнее и гораздо лучше защищены, чем другие аванпосты в Far Cry 4.

— Что-нибудь изменилось в стелсе?

— Мы добавили изобилие оружия и иных вещей для стелса. У нас есть одноручный автоматический арбалет, метательные ножи. Вырубание противников теперь проще. Например, примерно как в Far Cry 3, только отныне вы можете спрыгнуть на одного, сразу вырубить второго и, не знаю, ликвидировать с помощью пистолета третьего. То есть, вы вольны применять свои скиллы весьма элегантными и одновременными крутыми способами.


Spoiler



— Можно ли будет пройти целиком игру в кооперативе?

— Нет, только открытый контент. Практически всё, за исключением миссий. Задания, связанные с основной историей, доступны сугубо для синглплеера. Мы хотели бы оградить сильные моменты сюжета от остальных игроков. Потому что, в конце концов, когда друзья присоединяются к вам, в игре уже не остаётся места сюжету, там лишь истории, которые вы создаёте со своими друзьями, делая всякое случайное дерь… случайные вещи. Типа, вы убили слона, он упал на вашего друга, раздавил его, и вам нужно поднять друга на ноги, а тут ещё тигр прыгает вам на спину… Вот из таких историй уже всё состоит.

— И, пожалуй, последний вопрос. На данный момент можете ли вы что-нибудь сказать о мультиплеере?

— Пока мы ничего не анонсировали, поэтому я не могу говорить ничего конкретного. Зато могу сказать, что у нас будет мультиплеер и что он ассиметричный. Очень интересно. Режим создаётся студией Red Storm, эти ребята стояли за первыми Rainbow Six. Они действительно знают своё дело.

Spoiler



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Far Cry 4 поступит в продажу в России 20 ноября на Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 и PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Редактор, дайте редактор сюжетных заданий ироды!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насчет охоты… мы используем во многом знакомую механику: вам нужно раздобыть несколько разных шкур, скрафтить из них себе экипировку. Однако маленькое добавление заключается в том, что способ убийства животного влияет на качество шкуры. То есть, если вы хотите шкуру тигра, но стреляете в него из РПГ, то взрыв… подумайте, там не так уж много шкуры можно получить. Зато если вы сделаете чистый выстрел из лука, то качество добычи выйдет намного лучше, и проще будет скрафтить то, что вам надо.

Да ладно, это маленькое добавление вы взяли из Блек Флага. Пора уже все это объединять в один большой франчайз. Вач Дог + Ассасин + Фар Край.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

— Немного. Мы принимаем тот факт, что люди в основном просто хотят получать фан.

Вот это и убивать мир игр! Почти все игры превратились в унылый бессюжетный фан и потом сами те кто хотели много фана начинают орать что игра говно сюжет говно и концовка убогая

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
— Немного. Мы принимаем тот факт, что люди в основном просто хотят получать фан.

Вот это и убивать мир игр! Почти все игры превратились в унылый бессюжетный фан и потом сами те кто хотели много фана начинают орать что игра говно сюжет говно и концовка убогая

я уже сделал предзаказ farcry4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • У меня целая куча знакомых с такой зп или чуть выше. При этом берут ипотеки (некоторые уже не первую), обедают в рестиках на 1500 (не каждый день естественно) и при этом всё равно куча бабла остается. В России можно хорошо питаться двум людям на 20-30к в месяц, свежие овощи, мясо и всё что угодно. Друган у меня при зп в 80-90к за два года больше ляма накопил, еще и телик купил за 150.  Причем тут я? Это сейчас в целом по всей России небольшие деньги. Сейчас даже кассиры в пятерочки больше зарабатывают
    • Чуть выше буквально об этом и написал, почитай пару постов выше. Мне не нравится, что мне тут предъявляют за то что для меня сумма в 50к это большие деньги. К чему это всё? Я никого не тыкал носом ни во что, кроме просьбы к товарищу Картману не судить о людях и их возможностях со своей колокольни. Людей много, жизненных ситуаций и того больше. А ещё есть такое понятие как приоритеты. Я очень рад за людей, у которых всё хорошо, которые добились сами чего хотели. Но смотреть на других свысока считаю неуместным, особенно в вопросе денег. Тем более попрекать деньгами.
    • Давай тогда я посужу о тебе со своей колокольне. Примерно 5-6 лет назад я работал на складе и зарабатывал примерно 35к, при этом я смог немного подкопив и продав старое железо, купить себе почти топовую тогда систему с 8700к и GTX 1080 Ti на водянке NZXT Kraken и при этом я не бегал за автобусом и не ел дошики. А в том году я смог урвать себе RTX 4080 по хорошей цене, так же подкопив и продав некоторое старое железо, попутно обновив звуковую карту методом продажи старенькой Creative SB Zxr, добавив что то вроде 2000р и купив почти новую SB X3, при этом сейчас я получаю на порядок меньше твоего  Тут вопрос желания. P.S. С ноутом, тем более старше 3 лет, такое конечно не прокатит, так как они теряют в цене быстрее, чем сгорает спичка. Это ещё один повод не связываться с дровами, которые гордо зовут себя ноутбуком. Тут даже телефоны так быстро не устаревают.
    • Нет, не наркомания с айфонами. Айфоны выходят каждые год, видеокарты выходят раз в 3-4 года. При этом флагманская видяха стоит 1000 баксов (90 серию считать даже не стоит, это для богачей каких то), а айфон 1500 Ну сочувствую тебе, раз для тебя за 7 лет (срок жизни консолей) накопить 50к это проблема, у тебя явно всё уходит в кредиты и живешь ты дай бог на 10к в месяц
    • Вот тут соглашусь с @HarryCartman  При зарплате примерно 150к обновлять ноутбук раз в 5 лет на нормальный, а не офисный, вполне себе можно. Но лучше с ноутами вообще не связываться, особенно сейчас, 2-3 года и ноут превращается в тыкву с отвалом ГП и полудохлым ЦП с прожаренными мосфетами по питанию, который ещё пердит, но скорее мёртв чем жив. Если работа не требует постоянных разъездов, лучше нормального копмухтера нет ни чего. Это и стоит в 2 раза дешевле любого аналогичного ноута и апгрейдится можно постепенно, без кредитов и даже на б\у железо, не говоря о том, что стационарное железо ходит по 10 лет без проблем и критичной потере производительности, особенно если ты не любитель АААААААААА игорь с АААААААА графонием на тормозном УЁ5 У меня меня до сих пор у жены стоит мой разогнанный 4700к 2013 года с GTX 1080 Ti 2016 года выпуска и она играет во все игры почти на максимуме при 1080р (в последнее время она увлеклась Хогвартсом, почти всё на максимуме в 60 фпс). За 11 лет я только видеокарту на нём поменял, продав GTX 580, добавив денег меньше, чем за самый дешманский ноут и купив новую тогда GTX 1080 Ti. Покажите мне ноутбук, который не то что будет актуальным 11 лет, но хотя бы проживёт 10 лет и не сдохнет, а если к этому ещё и прибавить сервисное обслуживание по чистке и замене термопасты раз в полтора или два года (а то и чаще)... Так что говорить что 50к за новый ноут, это много и при этом продолжать пользоваться дома ноутом, который уже почти тыква и предъявлять разработчикам, что они не оптимизируют игры для старых ноутов… ну такая себе отговорка.
    • Типа игра ру, но озвучка только на англ. Круто.
    • Бюджетная карта это gt710-730, которые до сих пор в днс продаются. Прошу не путать горячее с мокрым. Если мы рассматриваем бюджетные карты на которых возможно что-то поиграть, то это из доступных в том же днс gtx1030 или какойнить rx550. Оптимизацию должны делать в принципе, а всё идёт к тому что её вообще не делают, или делают спустя 1-2-3 года, если не забрасывается проект. Не у всех есть возможность обновлять видеокарты с выходом каждого нового поколения, это как наркомания с айфонами при выходе очередной модели, лично я не приветствую это. От этого хорошо только корпорациям, но никак не обычным людям. Тем более сейчас, когда прыжок в производительности с каждым новым поколением начал сокращаться, прыжок через поколение, а то и через 2, нормальная тема для среднестатистического пользователя. Представь себе да, большие деньги. Я не собираюсь тебе за жизнь свою тут рассказывать, я уже понял что ты крутой и бабок у тебя немерено, еще раз попрошу лишь не судить о других со своей колокольни.
    • Упаковка осуществляется с помощью средства по ссылке.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×