Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Boor

Jagged Alliance: Flashback

Рекомендованные сообщения

header.jpg

Название: Jagged Alliance: Flashback

Жанр: Strategy

Разработчик: Fulll Control

Издатель: steam

Дата выхода: 21 октября

На всякий случай друзья, есть кто хочет заняться переводом, застолблю тему.

Приходим общаемся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод.
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ещё одна кошмарная часть. Мне вот интересно, если вторую Агонию Власти эти люди делали, то почему после второй части пошёл один шлак??? Я в неё даже на русском языке играть не собираюсь. Неужели трёхмерность поглотит 2д изометрическую графику? Неужели легче сделать трёхмерные объекты и придать им всякие там блумэффекты и от этого игра будет шикарной? Я плевался и безбожно матерился играя в Jagged Alliance: Back in Action. Я думал, что новая часть будет лучше. Не зря на кикстартере они первый раз обосрались. Такое убожество они теперь смогли и до релиза дотянуть. Мир катится в трёхмерный Тартарары.

Изменено пользователем Lord_Draconis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Lord_Draconis, а чего вы ожидали увидеть? Полный ремейк классической части? Увольте, такое сейчас никто выпускать не будет:

А) Это не актуально

Б) Будет спрос только у олдскульщиков

В) В связи с пунктом "Б" продажи будут соответствующие. Rise of the Triad - наглядный пример полного ремейка классической игры, со всеми вытекающими. Так что... не надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скорей всего её переведут официальные издатели на русский язык в игре даже папки есть RU.

Текстур мало для перевода.

Тексты игры:

game_Data\StreamingAssets\Original\Localization\

game_Data\StreamingAssets\Original\Data

Шрифт EN:

game_Data\sharedassets0.assets\OCRASTD.ttf

ea091d484391.jpg

Заливайте на ноту и переводите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скорей всего её переведут официальные издатели на русский язык в игре даже папки есть RU.

Да хотелось бы верить, но могут и забить ведь. Шрифты к стати мельчат сильно в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ИИ в игре настолько убогий, что хочется смеяться и плакать одновременно. Если послать весь отряд одновременно из одной комнаты в другую, то часть застрянет на полпути, а часть побежит гулять по всей карте, чтобы в итоге встать где-нибудь "недалеко" от цели, но желательно за стеной или хотя бы в другой комнате. Просто вывести отряд из здания в обучении, не отдавая команду каждому юниту отдельно - это уже подвиг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кириллица готова:

bdb8a03fd0a7t.jpg

Переводить кто-нибудь будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь что будут, я могу только озвучить если нужно, но в Jagged это не нужно. Переводчики если есть отзовитесь.

Сделал проектик http://notabenoid.com/book/56191 могущие и при этом желающие, присоединяйтесь. (как кого присоединять пишите, я это в первый раз )))

Изменено пользователем Boor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надеюсь что будут, я могу только озвучить если нужно, но в Jagged это не нужно. Переводчики если есть отзовитесь.

Сделал проектик http://notabenoid.com/book/56191 могущие и при этом желающие, присоединяйтесь. (как кого присоединять пишите, я это в первый раз )))

Добавь меня ник такой же.

Пример:

4df606c4cac9.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Файлы локализации заливай и дай модера со всеми правами мне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Права скинул, если можешь залей. Сейчас нет игры под рукой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра на Юнити, если что.

В этом то и дело. Этот движок - лютое гавно. :sad:

Юнити это удел нищих разработчиков, которые пытаются выпускать убогие ПОДДЕЛКИ под некогда громкими тайтлами. :bad:

Не говоря уж о том, что 2D сцены на Юнити жрут в разы больше ресурсов видеокарты, чем на нём же 3D сцены! Просто абсурд, а не движок. (Для любопытных конкретный пример - запустите "Might & Magic X - Legacy" и сравните нагрузку на видеокарту собственно в мире игры и в магазине например эльфийки-мечницы во втором городе игры, где вообще нет ничего кроме жутко примитивного задника и фигурки торговки, просто ЛОЛ.)

А) Это не актуально

Б) Будет спрос только у олдскульщиков

В) В связи с пунктом "Б" продажи будут соответствующие.

Что за чушь? А текущую игру то кто будет ПОКУПАТЬ? :shok: Какие вообще продажи могут ждать вот эту галиматью?

P.S. Я не против 3D, но если денег нет, то лучше нарисовать КРАСИВОЕ 2D, чем выпустить жутко УБОГОЕ 3D и получить игру с нулевыми продажами. ;)

Изменено пользователем Hiroky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
game_Data\sharedassets0.assets\OCRASTD.ttf

ea091d484391.jpg

Кстати этот шрифт используется в меню Wasteland 2, его даже бука не стала делать, использовала какой-то ариаловский. Ты хоть шрифты скидывай куда-нибудь, какой толк от картинок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Life is Strange: Reunion

      Метки: Экшен, Приключение, Выбери себе приключение, ЛГБТК+, Кинематографичная Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Deck Nine Издатель: Square Enix Серия: Life is Strange Дата выхода: 26 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры
    • Автор: SerGEAnt
      Hue

      Метки: Инди, Головоломка, Приключение, Головоломка-платформер, Платформер Платформы: PC XONE PS4 SW Разработчик: Fiddlesticks Издатель: Curve Digital Серия: Curve Games Дата выхода: 30 августа 2016 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 1670 отзывов, 92% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • нет а кто это?)
    • Там будет “Астрал: Рассветная братва”, все норм 
    • Представь рассветного странника и рассветоходца 
    • Теперь представь это слово на обложке игры, визуализируй это 
    • Ну в игре и вампирами не через кровь становятся)

        ИМХО, мне ни то, ни другое не нравится. Уж лучше тогда какой-нибудь Зореходец, хотя бы с фольклорным душком
    • ну так и слово dhampir есть, ты его в заголовке видишь? может если б авторы хотели то так и назвали бы? Моё мнение лучше странник рассвета нежели рассветоходец и первое и второе не дают мгновенного понимания сути, но первое хотя бы звучно)  
    • Если я правильно помню, дампирами рождаются, а не становятся. Да и в игре, наверное, нет такого понятия в принципе, поэтому лепить его туда не нужно.
    • Дневной продяга это псевдоним, а вот по сути он дампир. Нормальное понятное (и одно как Dawnwalker) слово
      Я ж правильно понимаю что Dawnwalker там используется именно в контексте вида вампира, а не его рода деятельности?
    • Нет смысла спорить, что хороший ручной перевод будет лучше нейросетевого, но так же и нет смысла заявлять, что нейросетевой перевод это мусор, учитывая что он даёт игрокам, навскидку, 95% такого же понимания сюжета игры и при этом выходит в первые сутки (часы), а не спустя 1-2-5-10 лет, как у некоторых тех же японских проектов. Или люди должны на несколько лет отказаться от игры/проходить на английском чтобы потом когда-то возможно насладиться лучшим качеством перевода? И это причём без гарантии того, что переводчики на каком-то из этапов не скажут что они устали/дела/семья/закроют перевод за платным донатом и т.д. В идеале — в первые дни выпускать нейросетевой перевод с правками, а затем уже ручной когда-то. Но, к сожалению, часто бывает так, что ручной потом не выходит вовсе, поэтому и смысла говнить в сторону нейросетевого я не вижу, ибо часто это единственная опция для игроков не знающих английский язык. Люди, к примеру, уже давно пройдут и забудут те же Judgment/Lost Judgment/Star Wars Zero Company/The Blood of Dawnwalker пока для них родят хорошие ручные переводы.
    • В принципе согласен, если исходить из того, что есть блуждающие в ночи и блуждающие при свете дня, а есть гибрид рассветник — то “странник рассвета” здесь суть не передает термина. Но поэтому я и писал о компромиссе. Блейд daywalker у нас официально переводили как “дневной бродяга”. Вот если бы его называли странник, было бы странно). А тут в контекст лора получше странник ложится нежели бродяга. И, думаю, всё это лучше чем дампир.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×