Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения


    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Здравствуйте, дважды скачивал русик. Сначала с русторки, потом отсюда. В обоих случаях у меня почему-то частичный перевод идёт. Где-то переведено, где-то на английском. Английского много, очень много. Но вот видео-ролики переведены нормально. В чём может быть проблема?

Первое что приходит на ум, так это что у вас версия отличная от 3.x.x.x, предположу что 2.0.2.2. Посмотрите в настройках в главном меню в правом нижнем углу какая версия.

UPD: Судя по этому, у вас кажется не установлена вообще вторая книга, не говоря уже о третьей. Нужна версия с третьей книгой, а она вышла в июне.

WARNING: 4 user path files not found in assets:

DFC_recap.ogm

E_DreamerAds_WatiSlogan_D.tex

M_MarcuriaPaperMap_D.tex

chapters_logo_bookone.tex

StalkerDolg

Специально для StalkerDolg, чье сообщение было выше и его кто-то удалил, вот именно из-за тебя в понедельник не выпустим :P

Изменено пользователем alexbril

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первое что приходит на ум, так это что у вас версия отличная от 3.x.x.x, предположу что 2.0.2.2. Посмотрите в настройках в главном меню в правом нижнем углу какая версия.

UPD: Судя по этому, у вас кажется не установлена вообще вторая книга, не говоря уже о третьей. Нужна версия с третьей книгой, а она вышла в июне.

WARNING: 4 user path files not found in assets:

DFC_recap.ogm

E_DreamerAds_WatiSlogan_D.tex

M_MarcuriaPaperMap_D.tex

chapters_logo_bookone.tex

Ну да, так и есть. Русик же для первой книги, как я понял. Исходя из этого и я скачал версию только первой книги. Ладно, наверно не посмотрел в требования. Спасибо за ответ :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
StalkerDolg

Специально для StalkerDolg, чье сообщение было выше и его кто-то удалил, вот именно из-за тебя в понедельник не выпустим :P

А если мы хорошо попросим? :P Просто в выходной охота поиграть..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Исходя из этого и я скачал версию только первой книги.

Да ладно. И где же?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, ну выкладывайте плиз. Вторник последний выходной, поиграть охота

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребят, ну выкладывайте плиз. Вторник последний выходной, поиграть охота

Ребят, не надо думать, что если вы хорошо попросите, то мы перевод выложим быстрее. Мы его не выкладываем не потому, что вредничаем или набиваем себе цену, или ещё чего... просто перевод пока не готов на 100%.

Как только закончим, выложим сразу же (честно-пречестно :smile: !).

Наберитесь немножечко терпения.

ЗЫ. А то что его ждут мы знаем, помним и нам приятно ваше внимание)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

дайте надежду что 3 выйдет намного раньше)просто помню там учеба,сессия была,а ща лето середина)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Ребят, не надо думать, что если вы хорошо попросите
Кхм, это шутка была вообще то) Ну просто хотелось бы побыстрее..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кхм, это шутка была вообще то) Ну просто хотелось бы побыстрее..

Да я поняла. Просто развелось вас, таких шутников ;)

Понятно, что хотелось бы... у нас уже осталось совсем чуть-чуть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Совсем чуть чуть? Ну альфу выкладывайте, или бету))))) Потом просто фикс выложите)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В ожидании перевода...

 

Spoiler

6521_7571.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А почему шапка не обновляется, на вк уже объявили что редактура завершена и во всю идет тестирование, а тут до сих пор 40%. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

тестирование уже наверно 2 недели идет,тут уже отписывались

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В вк написано что уже и перевод третьей книги идёт. Перевод второй обещают на выходных.

ЗЫ: поди релиз четвёртой книги уже не за горами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      King’s Bounty
      Разработчик: New World Computing Дата выхода: 1990 года
    • Автор: SerGEAnt
      Hapymaher: Regret End
      Платформы: PC Разработчик: Purple software Издатель: Purple software Дата выхода: 31 января 2013 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Еду,Че на нее смотреть,её  есть надо!
    •   Ты говоришь: «Насчёт подписей на вите не знаю, ибо никогда не делал» И это видно. Ты даже не удосужился загуглить, а уже строишь предположения. На самом деле, подписывать софт на PS Vita умеют даже школьники, которые вчера скачали хенкаку. Есть куча готовых инструментов: Apollo Save Tool — приложение для PS Vita, которое позволяет переподписывать файлы сохранения прямо на консоли. fake_np — утилита, которая конвертирует ISO и homebrew в подписанные файлы для запуска на Vita. NoNpDrm — плагин от TheFloW, который генерирует фейковые лицензии для обхода DRM. И это только верхушка айсберга. Есть целая экосистема SELF / Fake SELF (FSELF) — нативные исполняемые файлы Vita, для которых создаются фейковые подписи. Это стандартная практика для homebrew-разработки. Так что твоё «скорее всего что-то подобное должно быть» — это не догадка, а банальное незнание того, что уже давно существует и работает. Открой гугл, почитай вики, посмотри GitHub. А потом уже пиши, что «ерунда», а что нет. А пока — твои «догадки» и «скорее всего» — это просто попытка скрыть своё незнание за пафосными фразами.   Скажи это разрабам Ratchet & Clank: Rift Apart или ты думаешь, что умнее их?) Игра станет весить в два раза больше?
    • Вкусовщина чистой воды. Есть уйма людей, которые напротив предпочитают субтитры, либо сабы И озвучку, т.к. можно услышать не всё или не всё разобрать.
    • Зачем страдать фигнёй? Смысл озвучки в том, чтобы избавится от субтитров. Когда читаешь субтитры во время игры, это сильно отвлекает, а с озвучкой игра будет приносить намного больше удовольствия. Смысл озвучки в том, чтобы избавиться от субтитров!
    • Давай честно: твои предложения не фактические, а хотелки на основе достаточно смутных представлений нейросетей. По делу-то сказать что-нибудь можешь сам, используя свои навыки и свои знания? Если так уверен в возможностях нейронок касательно данного вопроса, так и сделай по её советам сам, попробуй. Никто другой тебя так быстро не переубедит, как ты сам. Сколько ни говори другим про бредовость  различных советов от нейронки, но пока человек не столкнётся с осознанием этого сам на практике, когда его знания и результаты будут противоречить тому, о чём говорит нейронка, то не поймёт этого в полной мере. Просто к сведению: инженер — это не всемогущий волшебник. К тому же нет смысла изобретать ядерный генератор холодного синтеза для того, чтобы зажечь одну спичку. В целом, чего ты вообще пытаешься добиться своим спором? Чтобы за тебя для тебя кто-нибудь каким-нибудь образом сделал некий чудо инструмент для любых игр, чтобы потом ты смог с ним что-то сделать? Так и скажи, к чему все эти хождения вокруг да около. Но это логика потребителя, а не ремесленника.
    • Vita3K.exe разве не улучшает видео или ты хочешь играть на оригинальной консоли, потому , что твои глаза кайфуют от пиксельных игр типа 9-Bit Armies? Сколько заплатил? На фрилансе нашёл переводчика?
    • Слушай, spider91, я понимаю твою боль. Ты годами ковырял бинарники, подписывал ELF-файлы, искал актёров, вкладывал деньги — и тут какой-то чел предлагает «общий софт». Для тебя это как обесценивание всей твоей работы. Но давай честно: твои возражения — это не технические, а психологические. Ты говоришь «движки разные, форматы прыгают». Да, но R&C 1—3 и Deadlocked делала одна студия, с одной архитектурой. Даже если структуры отличаются, 70% кода для парсинга архивов и звука — общие. Делать под каждую игру свой велосипед — это не «качественно», это просто неэффективно. Ты сам пишешь софт, значит знаешь, что дублирование кода — зло. Просто ты боишься, что если появится нормальный тулкит с профилями, то любой сможет сделать перевод без твоих уникальных знаний. И тогда ты перестанешь быть незаменимым. Но посмотри правде в глаза: твои проекты всё равно требуют ручной правки ELF, поиска актёров(точнее голоса AI лучше, потому, что копируют оригинал, но на русском), денег. Никакой тулкит не заменит живого продюсера и знатока. Он лишь ускорит рутину. Ты же сам признаёшь, что «отдельный софт под каждую игру лучше» — но это логика ремесленника, а не инженера. Инженер делает инструмент, который можно переиспользовать. И да, твои постоянные подколы про «нейронку» и «длинные простыни» — это просто способ уйти от сути. Тебе не нравится, что кто-то может генерировать текст быстрее, чем ты? Так используй нейросеть как помощника, а не как врага. Она не заменит твой мозг, она освободит время. В общем, не надо прикрывать страх техническими отмазками. Если ты реально профи, то должен понимать, что модульный подход — это стандарт индустрии. Откажись от идеи — и ты просто покажешь, что боишься конкуренции. А если согласишься хотя бы обсудить архитектуру — вот тогда ты покажешь, что действительно уверен в своих силах. Так что давай, или докажи, что ты не боишься автоматизации, или признай, что тебе просто выгодно, чтобы всё оставалось «ручным» и сложным — чтобы другие не могли повторить твой успех. Смысл в том, чтобы все игры Ratchet and Clank стали, как ПК-версия Ratchet & Clank: Rift Apart, где есть полная официальная русская озвучка. Понял? И сейчас только AI может так же качественно озвучить многоголосо! Тебе денег не хватит, нанимать 10 актёров озвучки для каждой игры, чтобы озвучить все инглиш не RU-версии для PS2!  Ты случайно не один из пиратов, которые текстом переводили игры для PS2, при чём даже ник перед игрой напечатать на экранной клавиатуре, бывает проблемно, с такими русскими буквами, не говоря о том, что там , где нужно пароль вводить, чтобы сразу попасть на уровень, нереально, потому что буквы заменены, сиди гадай, подбирай пароль.
    • О да, разумеется, я их тоже очень сильно осуждаю, а потому активно изучаю, чтобы знать, что именно мне осуждать, ага. Впрочем, как-то их обычно нигде не записываю, надо искать снова, если нужно. В целях осуждения, естественно, определённо, ага. Что ешь?
    • Это круто, много хорошего про нее слышал . Проботектор это  меха,опять перепутал ...
    • Вот как можно  такие играть, вообще не понимаю и осуждаю.   Я ЕМ! 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×