Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
gunodron

Life is Strange

Рекомендованные сообщения


Spoiler

Жанр: Adventure / Quest / 3rd Person / 3D
Платформы: PC XONE PS4 X360 PS3
Разработчик: DONTNOD
Издатель: Square Enix
Издатель в России: -
Дата выхода: начало 2015-го

Spoiler


Spoiler

Life is Strange — эпизодическая компьютерная игра с элементами приключения в жанре интерактивного кино, разработанная французской компанией Dontnod Entertainment и изданная Square Enix на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One и Xbox 360. Релиз состоялся 29 января 2015 года. Игра является вторым проектом студии Dontnod Entertainment. Игра состоит из 5-ти эпизодов, каждый из которых будет выпускаться с перерывом в 6 недель.

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да ладно, изумительная игра. Вот только не повезло ей в год с Ведьмаком выйти. В прошлом бы она всех порвала совершенно точно.

Навряд ли. Не тот класс. Но по идее всё равно достаточно хорошие результаты, в своём жанре точно лучшая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Тут один из фэнов петицию создал за то, чтобы больше концовок было. Только петиции не помогают. Я бы не отказался, если бы можно было бы убить Макс, но спасти Хлою и Аркадию Бэй, или никого не убивая, получить типичный хэппи энд. Концовки, откровенно говоря, разочаровали. Нейтана слили, не раскрыв персонажа, Жирафферсона тоже.

Множество непоняток по поводу способностей ГГ. Как она получила способности, для чего? Зачем?

Изменено пользователем Свободовец1995

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос, к тем, кто уже прошёл 5-ый эпизод.

 

Spoiler

Выбрал кто-нибудь в финале "пожертвовать городом"?

Что получилось из этого?

Неужели так просто Хлоя с Максин жили бы дальше?

Изменено пользователем admtoha2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

admtoha2

Загрузи сохранение и посмотри -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопрос, к тем, кто уже прошёл 5-ый эпизод.

Йа.

 

Spoiler

Ибо другая полный, банальный отсос, хоть и драматичненький.

Они уезжают в двоем из разрушенного города, отсавив позади тонну трупов. В закат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Согласен с мнением выше. Разработчикам нужно было добавить больше выбора в конце. Я вот тоже еще в середине эпизода понял, что дело идет к необходимой жертве, чтобы все это закончилось, и я готов был пожертвовать Макс, а пришлось весь город пустить в мясорубку)) для меня это был наилучший вариант, хоть здравый смысл заставлял выбрать другой) но фиг там, я что зря всю игру Хлою спасал))

А вообще, после просмотра концовки где Макс выбирает пожертвовать Хлоей, я думаю что это самая логичная и полная концовка, именно так и должна быть закончена игра. Я даже думаю, что именно так разработчики и видят конец игры, а второй выбор где уничтожается Аркания Бэй, разработчики сделали чтобы небыло нападок от геймеров, мол им вобще выбора не дали.

Вторая концовка реально тухлая, они просто уезжают... И получается Хлое даже наплевать на свою мать. Наплевать что её труп где-то валяется, а может кто-то выжил и им нужна помощь? Никаких эмоций, они просто уезжают...

Изменено пользователем ridderk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ну блин.

 

Spoiler

Там постановка лучше, но жертва Хлоей - это аля "к черту всё что было, от судьбы не уйдешь, ну и ладно". Терпеть такое не могу и в судьбу не верю. У Макс есть сила, чтобы этой самой судьбе показать огромный [censored] С высокой ценой, разумеется. Но не вмешиваясь - она позволит двум маньякам продолжать лютовать, дать Кейт спрыгнуть с крыши и так далее и тому подобное. Все было просто зря. Хорошо что дали второй вариант, хоть и не такой романтично красивый и проработанный. Но зато я его выбрал не задумываясь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Йа.

 

Spoiler

Ибо другая полный, банальный отсос, хоть и драматичненький.

Они уезжают в двоем из разрушенного города, отсавив позади тонну трупов. В закат.

Благодарю за ответ.

Жесть оно конечно.

По всему выходит, что если будет 2-ой сезон, то уже с другими персонажами, по крайней мере в центре сюжета - типа спиноф. Ибо концовки 1-ого слишком глобально различаются по последствиям и разработчикам в случае прямого продолжения нужно будет чуть-ли не две игры вместо одной для каждой ветки событий. Гм... Хотя и тут можно извернуться в традиционном для игры стиле и сделать перемотку времени назад вне зависимости от концовок по какой-либо причине и создать опять одну основную линию с подчинёнными сюжетными альтернативными ответвлениями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, кто нибудь знает, как называется песня из концовки
Spoiler

где Хлою убивают?

 

Spoiler

Foals - Spanish Sahara

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да ну блин.

 

Spoiler

Но не вмешиваясь - она позволит двум маньякам продолжать лютовать

 

Spoiler

Вообще-то не позволит. Нейтан как девочка расплачется и всех повяжут... ценой одной смерти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё, наконец прошёл эту замечательную игру. Никогда ещё последний выбор не был для меня таким тяжким. Эмоции просто зашкаливали у меня в концовке. Отличное приключение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сооснователь Dontnod, Ален Дамасио, подтвердил разработку второго сезона Life is Strange.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте люди. Нужна помощь. Начала проходить Life is Strange. Эпизод 1 - прошла и всё отлично. Эпизод 2 - зависло, когда Макс должна выходить из автобуса. Черный экран, а потом система завершает работу приложения. Может у кого-то была такая проблема и есть её решение? Help Help Help

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @allodernat продублирую сюда то, что тебе писал, а то люди навоображают себе невесть что   С сюжетными диалогами  всё ок, поправил в паре катсен только.  Нпц проверялись в основном те, что стоят на месте — у них хоть какая то полезная информация, бродячие нпц в 90% случаев не проверялись. В интерфейсе выходят за поля, только предметы и аксессуары с длинными названиями (из 3-х и более слов) — их ооочень мало, так что не критично. В целом: если не брать повторы строк — редактированных строк неприлично мало) За русификатор огромное спасибо. Жду от вас двоих ещё какую нибудь интересную мне жрпг`шку
    • Поправил багу нейросеткой. Думаю, что можно текст ниже отдать любому агенту и он справится. Ну или хозяин перевода поправит (как с ним связаться непонятно, он снёс бусти и всякие ссылки, осталось только сборка на зоге). Может кому-то будет полезно.  ***
      Русификатор West of Loathing: напарник пропадает в бою — причина и исправление Что происходит
      После установки русификатора напарник (Сьюзи, Пит, Док Элис или Гэри) перестаёт появляться в бою. В обычных локациях он на месте, с ним можно разговаривать, но в драке вы остаётесь одни. Сохранения при этом не портятся. Почему
      У каждого напарника в игре есть два имени. Одно — для игрока, его видно на экране («Сьюзи Кокран»). Второе — служебное, его видит только сама игра (susie), и по нему она находит нужного бойца, когда начинается бой. В русификаторе случайно перевели и служебные имена: вместо pete, alice, susie, gary там стоит «пит», «элис», «сьюзи», «гэри». Игра ищет бойца по имени «сьюзи», не находит (он по-прежнему записан как susie) и молча начинает бой без напарника. Что нужно исправить
      В файле core из русификатора есть список под названием pardners. В нём четыре слова нужно вернуть на английский: пит → pete
      элис → alice
      сьюзи → susie
      гэри → gary Больше ничего менять не надо. Имена на экране при этом остаются русскими — они хранятся в другом месте. Для тех, кто хочет поправить сам
      Файл core весит около 2 ГБ, обычным Блокнотом его не открыть — нужен hex-редактор (например, HxD). Найдите поиском по тексту слово pardners. Сразу после него идут четыре строчки в кавычках — это и есть переведённые имена (в редакторе они могут выглядеть как абракадабра). Впишите поверх них "pete", "alice", "susie", "gary" в том же порядке. Важно: печатать нужно в режиме замены, а не вставки, чтобы размер файла не изменился ни на один байт. Английские слова короче русских, поэтому оставшееся от старого слова место забейте пробелами. Если размер файла изменится, игра перестанет запускаться — на этот случай сделайте копию файла перед правкой.
    • Обновление: build25674363 The Merlies
    • Столько вариантов перебрали, а уехали всё равно на фургоне ))
    • При установке озвучки от (Arte AI) пишет, что игра запущена и не даёт установить, хотя этого близко нет
    • Прошелся немного по игре и я сходу не нашел особых проблем.
      Сосредоточусь пока на других играх.

      Есть желающие посидеть на досуге полистать перевод ?
      Я подготавливаю сайт (ближе к декабрю) и выдам возможность сразу редактировать, а уже на основе редакторской версии сделаю патч. Сначала только желающим, потом к февралю на свой любимый nic.ru закину    
    • Обновил текстовый русификатор для Reach’a (версия от 06.10.26). Перевёл обучающие подсказки (не всплывали в ходе тестов, поэтому не были переведены сразу) + пару целей миссий. Поправил несколько реплик в катсценах, чтобы быстро не исчезали (в геймплее таких не наблюдается). Сделал нейтральными все реплики, в которых к ГГ обращались как к мужчине, ведь он может быть и женщиной. Добавил отсутствующие субтитры для Джорджа и Эмиля (они произносят всего одно слово, но тем не менее) + восстановил скрытые субтитры в последней катсцене Новой Александрии, которые не сопровождаются озвучкой, ведь реплики были вырезаны ещё до релиза игры (реплики вырезали, а субтитры забыли — их удалили только в 2022 году). Мне захотелось их вернуть. ID всех этих реплик уже были вписаны в файл локализации, просто строчки не были заполнены текстом, из-за чего и не воспроизводились в игре. Именно так я добавил субтитры для спятившего штурмовика ещё в первой версии русификатора — просто нашёл нужные строчки и заполнил их. Были внесены и другие правки (не только в реплики), но говорить о них смысла нет, так как они не особо важные. @SerGEAnt, пожалуйста, залейте обновлённый архив во все разделы, ведь я и инструкцию расширил)  
    • На первую часть не будет перевода?
    • Спасибо помогло Я до этого тоже вроде извлекал но ничего не менялось. Спасибо огромное за помощь))))
    • @goosemose так ты его распакуй)) 7z архив, игра не понимает архивы и что с ним делать и вполне понятно игнорирует)
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×