Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LinkOFF

Unreal Engine 4-5

Рекомендованные сообщения

Тема для обсуждения Unreal Engine c 4-й по 5-ю версию.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Tirniel сказал:

В общем, обленился народ, вот и фигню творит. 

Cогласен.

1 минуту назад, Wolfgang Engels сказал:

 мне порой лень качать игру, что бы поиграть в неё, а тебе только лого глянуть.

Ну там 12 gb, скачается за минут 20, мимоходом )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, piton4 сказал:

Я сейчас спецом игру установлю.  Могу ошибаться, но вроде перед началом там лого ue4.  

лого может обмануть ведь в герсах ue3)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, vadik989 сказал:

лого может обмануть ведь в герсах ue3)

Так там UE3 насколько знаю, просто с надстройками какими-то.  Так же как и Каллисто — UE4 с модификациями 

36 минут назад, Tirniel сказал:

Ну, справедливости ради, движок-то как раз-таки хороший, доступный (это же и палка о двух концах). И как раз-таки именно из-за этого разрабы стали настолько часто и настолько ядрёно забивать на свою работу в плане кодинга и оптимизации.

Я, в том, как это всё работает и делается, не разбираюсь.  Для потребителя важен конечный результат — качество продукта на выходе.  А что там и как, кто там ленится или не ленится, нам до этого какое дело?  Мы видим результаты разработки на UE5, ВСЁ.

 

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Ленивый посмотрел багфиксы дров nvidia и amd добавляют фиксы и оптимизации для godot engine Godot Engine - YouTube

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, там просто UE логотип.  Перепутал с другой игрой значит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, piton4 сказал:

А что там и как, кто там ленится или не ленится, нам до этого какое дело?  Мы видим результаты разработки на UE5, ВСЁ.

Поправил, не благодари.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@\miroslav\ специально для тебя, задал вопрос по поводу движка в стиме, может кто чё дельное ответит ) Я уверен, что это UE4.  В вики написано UE5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, piton4 сказал:

Вот я вбил “little nightmares 3 game engine” 

А, ну ладно. А везде “анреал 5” пишут, и в обзорах и в вики и ещё где-то. Ещё до выхода игры говорилось часто “разрабатывается на анреал 5”. Дезинформаторы, ладно мне не знать, а тем кто статьи пишет ай-яй-яй. 
 Хотя в иностранной вики вижу “анреал 4” указан, им зачёт. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, piton4 сказал:

специально для тебя,

спасибо большое конечно, но я вроде как с тобой и не спорил по этому поводу.) просто интересно стало почему вики и ИИ говорят что это UE5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, \miroslav\ сказал:

просто интересно стало почему вики и ИИ говорят что это UE5

Потому что ИИ на анреал 5 сам разработан, вот и тормозит. Видимо так. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 движок это конечно хорошо но главное чтоб игра была хорошей сбалансированной и душевной )

зы надо чтоб у нас просто взяли технологии из открытых иcточников и добавили в уже существующий и назвали по современному scuf engine Толстый и жирный пукоед сайтама» — картинка создана в Шедевруме

Изменено пользователем vadik989
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, vadik989 сказал:

посмотрел багфиксы дров nvidia и amd добавляют фиксы и оптимизации для godot engine 

Ну так это хорошо или не очень? Почитал что он вроде может в честное 2D — нет такой фигни как на юнити.

А так я движками не интересуюсь — слишком тупой и ленивый для этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Ленивый сказал:

Ну так это хорошо или не очень?

скорее хорошо когда конкуренция и альтернатива ) godot набирает популярность и бесплатный.в 3d вроде с освещением слабоват пока что

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, \miroslav\ сказал:

спасибо большое конечно, но я вроде как с тобой и не спорил по этому поводу.) просто интересно стало почему вики и ИИ говорят что это UE5

Мне и самому интересно. 

Мне думается, что это UE4, так как там отличная производительность, и через конфиг файл можно регулировать разрешение рендера, что свойственно многим играм на UE4.  Я пробовал в нескольких играх на UE5, и ничего не вышло.

12 минут назад, vadik989 сказал:

@piton4 движок это конечно хорошо но главное чтоб игра была хорошей сбалансированной и душевной )

 

Согласен. Не обязательно прям душевной, но главное чтобы было интересно, и не важно из-за какого конкретно элемента

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, vadik989 сказал:

зы надо чтоб у нас просто взяли технологии из открытых иcточников и добавили в уже существующий и назвали по современному scuf engine

С креативными названиями у нас всё хорошо

2025-10-14-234520080.png

(Рик и Морти, Симпсоны, Футурама)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1603410/Lost_Nova/ Заблудившись во время неудачного отпуска, помогите Мие собрать все необходимое, чтобы починить свой корабль и вернуться домой. Используйте свой верный лазер для сбора ресурсов и зарабатывайте внутриигровую валюту для покупки улучшений и разблокировки новых занятий. Заводите новых друзей и помогайте друг другу выбраться из затруднительного положения. Уютное приключение Не нужно спешить! Нет ограничений по времени и врагов, так что вы можете не торопиться, собирая ресурсы, заводя друзей среди местных жителей или проводя спокойный день за рыбалкой в близлежащих лавовых озерах. Меняющийся мир Посмотрите, как меняются народы и места этого мира в зависимости от ваших действий. Создайте место, где смогут собираться ваши друзья. Вновь откройте для себя старых персонажей в новых локациях. Зарабатывайте богатство, занимаясь фермерством, добычей полезных ископаемых, рыбалкой или исследованиями. Используйте это богатство, чтобы оживить местный зоомагазин и купить кошачий домик для своего призрачного кота. Ваше время здесь имеет значение. ФУНКЦИИ: Исследуйте окрестности в своем собственном темпе. Не торопитесь, находите то, что скрывается за каждым углом и за каждым валуном.
        Собрав ресурсы, вы сможете улучшить своё снаряжение или обменять их на валюту и купить предметы, которые помогут вам в исследованиях.
        Раскройте секреты и намеки на более масштабную тайну. Узнайте, почему так много людей оказываются в этом мире и почему так трудно его покинуть.
        Познакомьтесь с другими людьми, которые заблудились и тоже нуждаются в помощи, чтобы найти дорогу. Научите призрака пугать, помогите одинокому родителю справиться с многочисленными медвежатами и помогите роботу преодолеть творческое выгорание.  
    • Да, о боже, ЗоГ ещё лапусик по сравнению с каким-нибудь 4PDA, где куча отбитых бегают и на людей за любые простые вопросы накидываются. 
    • Что-то не припомню особо гриндволла. Наверное потому, что в своё время проходил игру поэтапно, закрывая все побочки и активности. Корабль в первую очередь укреплял, т.к. морские сражения классно поставлены. Игра тогда очень понравилась, но перепроходить заново пока не тянет.
    • Иронияно. Я оригинал дропнул какраз из за того, что на определенном этапе вырос обязательный гриндвол и что бы пройти дальше надо было вкачивать карабль, который я особо не качал.  Это особо иронично, потому что ни в одной РПГ части  серии я гриндвола не встретил ибо все получал по ходу прохождения. 
    • Там точно не 15к файлов. А ещё походу изменили внутреннюю структуру самого звука и имена отличаются, так что сопоставить по ним не выйдет. Я пока очень бегло глянул, но походу сопоставление в два клика не выйдет. Судя по всему придется сравнивать по волне озвучки из орига и ремейка. На выходных уже займусь более предметно, а то пока дальше разбора forge файлов не было времени двинуться 
    • Пока все кайфово, особенно радует что после последней квадрологии, не надо гнаться за лвл шмота и дрочить ресурсы. Движок вроде от теней, а игра гораздо лучше фпс выдает. з.ы. На релизе оригинал брал, но не прошел. Теперь можно и по полной втянуться.
    • В Epic Games Store стартовала раздача стратегий Tattoo Tycoon и Nova Lands. В Epic Games Store стартовала раздача стратегий Tattoo Tycoon и Nova Lands.
    • Русификатор (v1.2)
      + Новый компаньон
      + Игровой процесс
    • @atramentaria перепаковал русификатор от @katz_eis под switch: https://www.mediafire.com/file/dqm4xju473svrn0/hobs_barrow_rus_switch_v1.zip Switch версия использует TTF шрифты вместо спрайтовых (возможно не смогли портировать нужный плагин), подобрал более-менее подходящие по размеру и немного их подредактировал. Движок кастомный, и у этой конкретной версии нет конфигурационного файла, поэтому захардкодил принудительное “включение” русского. Есть отличия по тексту и коду, поэтому какие-то строчки могут быть не переведены, тут уже нужно дополнять TRS файл. Железки у меня нет, но на эмуляторе работает. Ковырял 010086901A0C4000.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×