Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Resident Evil: Revelations 2

Рекомендованные сообщения

Компания Capcom официально сообщила о том, что Resident Evil: Revelations 2 создается в версиях для PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3 и PC. Портативной консоли 3DS, на которой вышла первая часть данной подсерии, в списке платформ нет.

Главными героями Resident Evil: Revelations выступали хорошо знакомые поклонникам Джилл Валентайн (Jill Valentine) и Крис Редфилд (Chris Redfield), а в сиквеле вас ждут абсолютно новые герои, новый сеттинг и оригинальная сюжетная линия.

Выход Resident Evil: Revelations 2 ожидается в начале 2015, демо-версию можно будет опробовать на Tokyo Game Show.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый rerev понравился, капком наверное правильным путем идут.

а в сиквеле вас ждут абсолютно новые герои, новый сеттинг и оригинальная сюжетная линия.
скорее всего героиней будет Клер, возможно на пару с Барри.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На некоторых ресурсах пишут герои будут не те, что были в первой части, что подразумевает наличие других героев этой серии. А где-то о том, что будут "абсолютно новые герои, новый сеттинг и оригинальная сюжетная линия". Видимо кто как перевёл :) Интересно будет посмотреть на демку.

Изменено пользователем Mitsuri

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первая часть очень... своеобразна. Кому-то понравилась, кому-то нет. Мне понравился сюжет и его подача, геймплей и графика подкачали, но это не столь удивительно, ведь все таки порт с портативной консоли. Дай бог, здесь улучшат, и тогда шедевр. Лучше бы его раньше выпустили, чем Remastered чертов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Походу завезут нормальных зомби, а не хз что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Походу завезут нормальных зомби, а не хз что.

Опять либо насекомые или растения :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В последнем номере журнала Gamesmaster были опубликованы новые подробности Resident Evil: Revelations 2.

- Клэр Редфилд вернется как играбельный персонаж. Также сказано: "С последней встречи она превратилась в опытного ветерана."

- Клэр присоединится к Мойре Бертон, дочери легендарного Барри Бертона.

- Кампанию можно будет проходить как в одиночном режиме, так и кооперативном.

- Игровой стиль за Клэр сосредоточен в большей степени на бое. В то время как Мойра будет оказывать поддержку Клэр, например, обеспечивая ее аптечками.

- История развернется на заброшенном острове.

- События игры происходят в период между Resident Evil 5 и Resident Evil 6.

- Геймплей будет в большей степени напоминать Survival Horror, как первая часть Resident Evil: Revelations.

- В Resident Evil: Revelations 2 будет представлен новый тип врагов "Afflicted", которые могут походить на зомби, но в сущности являющиеся чем-то совершенно иным. Они будут быстрыми и способными причинить огромный урон игроку, поэтому придется выбирать между тем, пойти ли на них в лоб или тихонько подкрасться, используя стелс-механику.

- Resident Evil: Revelations 2 будет работать в 1080p и 60fps на консолях нового поколения.

http://www.push-start.co.uk/all/platform/p...ld-burton-more/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
- Кампанию можно будет проходить как в одиночном режиме, так и кооперативном.

Только бы при соло игре не было напарника в роли бота.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Resident Evil: Revelations 2 будет распространяться по эпизодической модели

Приключенческий боевик Resident Evil: Revelations 2 будет распространяться по эпизодической модели, подтвердила компания Capcom. В настоящее время разработчики планируют четыре сюжетных эпизода, которые выйдут в течение месяца (каждую неделю по новой главе). За один эпизод Capcom попросит у игроков $5,99. В дальнейшем на продажу будет выставлен весь сезон [с дополнительным контентом] за $24,99.

Наконец, в будущем Revelations 2 выйдет и на дисках, с еще большим количеством дополнительного контента, по цене в $39,99. Таким образом, разработчики планируют угодить всем категориям геймеров: любителям играть понемногу каждую неделю, любителям пройти всю игру сразу, и любителям иметь диск на полке.

Каждый эпизод, по заверениям создателей, предложит игрокам «несколько часов геймплея». И, по традиции Revelations, будет обрываться на самом интересном.

Сapcom также подтвердила, что для игры создаются и различные дополнительные режимы, что типично для Resident Evil. Подробности о них последуют позже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

дай бог...код вероника одна из лучших частей была.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен с предыдущим "оратором". :D

Если RERev2 будет хотя бы наполовину похожа на "Код Веронику",то я буду только рад.Для меня "Вероника",пожалуй,лучший РЕ.Однозначно.

Впрочем,если игра будет похожей на первый ReRev-тоже не расстроюсь,ибо игра получилась хорошей,не в пример RE6.

Так что основания для оптимизма имеются и это радует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Дурака включил?) Диплом как раз таки защищать надо тебе, а не нам Только в твоей маньямирке озвучил видать.
    • @Skat_N1
      Я бы и не стал писать, если бы не посмотрел твой перевод и не попытался бы сравнить. По-твоему, я выдумываю? Давай разбираться. В одном ты действительно прав. Я перечитал переписку и понял, что перепутал тебя с "Фанатом Оккультизма". Вот его пост как доказательство:
      https://vk.ru/wall-206228792_16
      Где он пишет, что за основу проекта был взят перевод Фаргуса. С этим моментом разобрались. Ну а теперь по поводу твоего перевода. Всё остальное имеет место быть. Понимаешь в чём дело. Бог с ним как ты решил писать на русском имена, предметы, заклинания, термины и вообще в целом весь глоссарий (хотя там тоже к ним много вопросов). Дело в другом. Вот все вот эти фразы, которые используют некоторые команды переводчиков:
      - сверялся с японским оригиналом
      - с оглядкой на японский
      - с японского языка К этим фразам нет вопросов, когда в команде реально есть японисты. Но как это выглядит, когда так пишут, а по факту в команде нет людей, знающих японский язык? Всё очень просто. Прогоняют через какую-либо машину, а потом пытаются это редактировать. Скрывают это и преподносят так, что переводили с японского. Что у нас в итоге получается? Берём любую твою видеодемонстрацию и смотрим:
      https://vk.ru/evi_translator?z=video-234447579_456239021%2Fa8da5911d7be9487d2 Если ты не редактировал Фаргусовский перевод, то значит редактировал за машиной то, что она выдавала с японского. Глупо это отрицать. Иначе как бы ты тогда "сверял с японским оригиналом каждую строку"? Кроме того, ты устроил в своём тексте микс. Сложно представить, а что бы было, если бы у игры была озвучка? Допустим, если мы поставим вот эту:
      https://www.youtube.com/watch?v=7A1QDH4dnLU Тебе везёт, что у игры нет озвучки. А про какой микс я говорю, ты сейчас поймёшь. В несколько мест потыкал и что сразу обнаруживается: 1) Тут у тебя не с японского. [Skat_N1]
      - Я вот думаю... [Фаргус]
      Ээээй, я просто подумала... [English]
      "Heeey, I was just thinking..." [Japanese]
      「いまさらだけどさ~」 2) А тут у тебя сделано по-своему и снова не с японского. [Skat_N1]
      - По всей Галбадии уже наверняка раструбили о нашем нападении. [Фаргус]
      Могут быть плохие новости от правительства Галбадиа. [English]
      There might be some bad news from the Galbadian government. [Japanese]
      「ガルバディア政府から良くない連絡入ってるかもよ」 3) Дословный перевод. Пропущена эмоциональная окраска, которая присутствуем в японском. Это нормальное явление, когда машина обрезает такие моменты, и на этом мастера редактирования гугло-переводов сразу палятся. Даже Александер Смит в официальной локализации на английский язык сделал эмоциональнее. [Skat_N1]
      Атмосфера совсем другая. [Фаргус]
      Уау... Абсолютно другой... [English]
      Wow... Completely different... [Japanese]
      「かなり雰囲気ちがうなあ」 [Гугл]
      Атмосфера совсем другая. 4) Не на то акцент идёт. Он здесь на японском говорит про само место, что оно неплохое. У тебя тут по-своему сделано, а не с японского. [Skat_N1]
      - ...И это хорошо. [Фаргус]
      ...Мне он нравится. [English]
      ...I like it. [Japanese]
      「......いいところだ」 5) Английский вариант тут вполне себе на уровне японского. Но ты здесь почему-то решил обрезать строку и убрал информацию "何度か来てるから", которая говорит о том, что Квистис уже бывала раньше в этом месте. [Skat_N1]
      - Оставите переговоры на меня? Мы с директором уже знакомы. [Фаргус]
      Оставьте это мне. Я была здесь несколько раз, и знаю главного мастера довольно хорошо. [English]
      Could you leave this one up to me? I've been here several times, and I know the headmaster pretty well. [Japanese]
      「ねえ、ここは私に任せてくれる? 何度か来てるから学園長も知ってるし」 Вот почему я и называю твой перевод авторским. Одно место у тебя с английского, другое у тебя с японского, а потом далее по-своему что-то сделал. Ещё дальше замечаем, что у тебя часть информации вырезана, которая присутствует в японском, а местами совсем по-другому написано. Некоторые места 1 в 1 совпадают с тем, что выдаёт гугл. Тем не менее, заметно, что многое ты переписывал по-своему. P.S.: И всё же. По поводу глоссария. Сильнее всего бросается твой вариант "СемЯ", который 1 в 1 совпадает с Фаргусовским.
    • Все тайны не буду просить, но хотя бы на минутку мог бы уважить старого больного человека и дать немного поглазеть на любопытнейшие непотребства, что столь интересны людям моего преклонного возраста. Это фейковый Рейман. Трушные это ориджин и легендс. Кстати при покупки будет довесок в виде подтянутой ориджин, типа ремастер.
    • лады счас прохожу с рус.озвучкой 
    • А как? Тут разве есть чс? А как-то можно товарища забанить? Он же буквально общается нейронкой   Все его посты выдают от 90 до 99% на чекере AI
    •  “и тут он задумался, уж очень силен был соблазн халявы и ничтожна слабая воля чтобы противостоять искушению”- а я же уже в друзьях, так значит мне будет щедро предоставлена копия? “ решил он спросить в надежде что Питон не будет требовать раскрыть все его тайны стим аккаунта”
    • Игра же еще не вышла, откуда руссификатор?
    • Раз это судьба то конечно подарю, ведь от судьбы не уйдёшь. Так что давай, раскрывай ворота и принимай в друзья. Подарок только таким способом - напрямую. Это сила предназначения. А ты начни забег и всё поймёшь.
    • Это простой экшн с платформингом , да там есть боссы где нужно вовремя уклонятся от атак и контратаковать ) Но не сказал бы что соус лайк 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×