Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

i 
    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод.
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Darkwood («ТемныйЛес»)

  • Жанр: Adventure
  • Платформы: PC
  • Разработчик: Acid Wizard Studio
  • Издатель: Acid Wizard Studio
  • Дата выхода: 24 Июля 2014 года
Spoiler

Необычный хоррор с «видом сверху». Действие игры разворачивается на процедурно сгенерированных картах.

Сами разработчики описывают Darkwood как «смесь Project Zomboid, Teleglitch и Don't Starve, которую срежиссировал бы Дэвид Линч». Днем игроки исследуют местность, а ночью защищают свое убежище от чьих-то атак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
F22.4-5. | Первое сообщение нужно сделать максимально информативным — шаблон первого сообщения. Название темы должно содержать название игры и ничего более.

Я новичок тут,я не знаю как что тут сделать(

F22.4-5. | Первое сообщение нужно сделать максимально информативным — шаблон первого сообщения. Название темы должно содержать название игры и ничего более.

Кое как подправил,надеюсь возьметесь за перевод,игра стоящая!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
игра стоящая!

Как бы да, но всё таки это альфа. Одна глава. Не стоит ли подождать чего-то большего?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра не понимает даже системный шрифт. Все шрифты сгенерированы на текстурах, а разметок нет на них. Если в .ttf разрабы сделают шрифты, то мы переведём игрушку.

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра не понимает даже системный шрифт. Все шрифты сгенерированы на текстурах, а разметок нет на них. Если в .tff разрабы сделают шрифты, то мы переведём игрушку.

Жаль,но надеюсь они добавят Шрифты...надеюсь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И текст вроде такой понятный и легко переводится, неужели снова из-за шрифтов проблемы будут :(

p.s. Предрекаю уже споры из-за названия игры на русском, типа "Темнолесье" "Дарквуд" :D

Изменено пользователем Black_Sun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Black_Sun вряд ли что кто-то захочет корячиться рисовать шрифты на текстурах. Просить надо разработчика, чтобы добавили кириллицу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нарисовать и закодировать можно, но а смысла, если игра еще не полная, вдруг марока вся будет лишней ;)

Изменено пользователем Werewolfwolk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Werewolfwolk если ты согласен рисовать шрифты на текстурах значить далее создам тему перевода на ноте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Werewolfwolk если ты согласен рисовать шрифты на текстурах значить далее создам тему перевода на ноте.

Что вы имеете ввиду? Шрифт в одной картинке + таблица ширин?

Подобное:

fc8881c2635e5f570d704c1bc00af28d.png

*Шрифт просто для примера.

Неужели вы вы только работаете с tff шрифтами?

Изменено пользователем TTEMMA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Раньше переводили и даже никто об этих разметках не думал, рисовали кириллицу поверх и прекрасно все было, а теперь всем сгенерированные шрифты подавай :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Раньше переводили и даже никто об этих разметках не думал, рисовали кириллицу поверх и прекрасно все было, а теперь всем сгенерированные шрифты подавай :smile:

Золотые слова ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Таблицы расположения букв нет как я понял, а так всегда рисовали BMFont'ом вроде без проблем, по крайней мере я.

Насчёт раньше это я не в курсе :)

вот вроде все списки шрифтов из resources.assets

courier_11px_outline_0

dlinpro_10px_outline_0

tahoma_11px_bevel_white

tahoma_11px_lignt_AA_1

dlinpro_10px_outline_inv

Изменено пользователем Black_Sun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Black_Sun для начала надо найти шрифты, которые юзает игра. Далее подгонять длину букв, высоту букв и не забыть надо ещё сделать шрифт такой же как и задумал разработчик.

Кто будет этим заниматься?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar,

Программа BMFont :)

начнём с того что это Alpha (даже не beta) версия и никто не собирается по моему делать финальные шрифты для альфа версии игры, вопрос сейчас в том где находится таблица которая берёт координаты букв с текстурного шрифта, если их нет, разговаривать не о чем пока что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Dressmaker

      Метки: Крафтинг, Симулятор работы, Дизайн и иллюстрация, Уютная, Симулятор Платформы: PC Разработчик: Cozy Lives Издатель: Free Lives Дата выхода: 21 сентября 2026 года Отзывы Steam: 1374 отзывов, 96% положительных
    • Автор: DrDAV
      Bloodline Champions

      Метки: Бесплатная игра, Экшен, MOBA, Для нескольких игроков, Игрок против игрока Разработчик: Stunlock Studios Издатель: Stunlock Studios Дата выхода: 13.01.2011 Отзывы Steam: 1710 отзывов, 85% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • птичка теперь не только летает,но и плавает 
    • @wolfigor2010 Рассчитываю в течение месяца выпустить патч, который улучшит перевод и исправит известные вылеты
    • @ChrisNWO +++ Очень хочется перевод 
    • тоже делаешь озвучки ,но похуже? но хочешь делать такие же ?
    • Ну да, разница минимальная. С лучами тени по мягче, от чего общая картинка чуть светлее, что не факт лучше, тем более для страшилки. И так и так хорошо.
    • Очень достойный уровень озвучки, вообще не подумаешь что это нейросетевая озвучка) Вот к такому уровню озвучки я стремлюсь)
    • v5
      - в текущей версии переведено почти всё (по сравнению с тем, что было раньше)
      - добавил ~1750 новых строк в перевод
      - исправил несколько ошибок
    • Не, тут все освещение на анриловском люмине же вроде как работает (это тоже по сути рейтрейсинг но не от Хуанга)) просто когда включаешь от Хуанга он немного изменяет на свой манер алгаритм поведения света, и отражений. но даже когда его отключаешь анриловский рейтрейсинг все равно работает, ( я далеко не спец конечно, но вроде это так работает.)
    • @\miroslav\ rtx в этой игре больше напоминает обычный чуть более глубокий, чем обычно, Ambient Occlusion, чем лучи. Собственно, игру изначально без эффектов чудо-лучей достаточно хорошо сделали, поставив освещение и тени, судя по скриншотам. А хуанговы лучи идут просто как дополнение, а не основа эффектов света и тени. Хороший подход у разрабов, как по мне.
    • Ранее у него спрашивали другие. И как я понял из его ответов:
      - ему некогда
      - он не понимает зачем это другим
      - многие фразы переводу на другие языки не поддаются, т.к. имеют корни и отсылки к финской культуре. Ну а я, как программист скажу, что даже если бы он был бы не против, для полноценного перевода ему или подход надо менять к использованию текста или выдать исходники игры. (И я не в коем случае не осуждаю его. Его буратино и он его стругает как хочет).

      Первое не возможно т.к. это полное переписывание игры, а второе это самоубийство своего проекта.
      Да и большая часть его текста это составные предложения из отдельных слов и окончаний ‘s’ например. Этот факт даже при наличии исходников сведет к тому что мы делаем сейчас, хук + словарь (хотя я и немного лукавлю, исходники как минимум бы, облегчили составление этого словаря).

      Сейчас версия 2.01, нейронный перевод, я её немного ещё перепроверяю перед тем как выдать. Финальную версию уже живой человек будет проверять, есть один доброволец  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×