Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Серьезно, уважаемый ТТЕММА, когда вы выпустите перевод? Выложили бы хотя бы тестовую версию, а дальше бы обновляли... А так вы кота за хвост тяните только, кормите одними обещаниями... Мне кажется, что уже никто не верит в выход вашего перевода... Подтвердите пожалуйста фактами, что дело продвигается и не видео или фото, это все можно подделать, а патч, который хотя бы начало игры переводит... буду очень благодарен.

Бесполезно. Дело может и продвигается, но вот TTEMMA слишком упертый человек. Лучше ждите перевод на ПК. Он будет лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Серьезно, уважаемый ТТЕММА, когда вы выпустите перевод? Выложили бы хотя бы тестовую версию, а дальше бы обновляли... А так вы кота за хвост тяните только, кормите одними обещаниями... Мне кажется, что уже никто не верит в выход вашего перевода... Подтвердите пожалуйста фактами, что дело продвигается и не видео или фото, это все можно подделать, а патч, который хотя бы начало игры переводит... буду очень благодарен.

Дело продвигается, сейчас главная загвоздка - текстуры, они очень капризные, трудно перерисовать нормально.

Даже в оригинале ужасно сделаны надписи, что усложняет работу.

Скоро в сеть будет выложена V0.9 перевода, то есть обновление будет точно. Версия 0.9, потому что я до сих пор не нашёл текстуру You Are Dead, а так же не нашёл способа перерисовать некоторые другие текстуры.

Так что ждите, всё будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дело продвигается, сейчас главная загвоздка - текстуры, они очень капризные, трудно перерисовать нормально.

Даже в оригинале ужасно сделаны надписи, что усложняет работу.

Скоро в сеть будет выложена V0.9 перевода, то есть обновление будет точно. Версия 0.9, потому что я до сих пор не нашёл текстуру You Are Dead, а так же не нашёл способа перерисовать некоторые другие текстуры.

Так что ждите, всё будет.

А потерпеть, пораскинуть мозгами, доделать и выложить идеальную версию уже не судьба? Такое прокатило с МГР, но вот тут уже пощады никто не будет давать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А потерпеть, пораскинуть мозгами, доделать и выложить идеальную версию уже не судьба? Такое прокатило с МГР, но вот тут уже пощады никто не будет давать.

и ждать еще несколько месяцев ? не, мое серце не выдержит и не только мое...

+ людей не поймешь, то просят побыстрее хоть бетку перевода, то полируйте до идеала, а такой вариант беты будет как раз оптимальным, кому невтерпёж скачают а кому не к спеху подождет.

а так же пользуясь случаем, хочу поблагодарить от всего сердца человека под ником TTEMMA и тех кто ему помогают в этом нелегком деле, ОГРОМНОЕ ВАМ СПАСИБО ребята за перевод моей любимой игры, надеюсь бетку к концу сентября выпустите )

Изменено пользователем neeros

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и ждать еще несколько месяцев ? не, мое серце не выдержит и не только мое...

+ людей не поймешь, то просят побыстрее хоть бетку перевода, то полируйте до идеала, а такой вариант беты будет как раз оптимальным, кому невтерпёж скачают а кому не к спеху подождет.

а так же пользуясь случаем, хочу поблагодарить от всего сердца человека под ником TTEMMA и тех кто ему помогают в этом нелегком деле, ОГРОМНОЕ ВАМ СПАСИБО ребята за перевод моей любимой игры, надеюсь бетку к концу сентября выпустите )

Просто ввиду выхода порта, смысла торопиться не вижу... Лучше подготовить материал для порта... А хотя... TTEMMA же у нас двуличный... То он заявляет, что ничего и никогда делать для ПК не будет (Из-за чего тогда и "отказались" от идеи заменить нужные текстуры через эмулятор), то он у нас решил поучаствовать в переводе The Room. Да и вообще, если ему нужна только консольная версия, то пусть валит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а так же пользуясь случаем, хочу поблагодарить от всего сердца человека под ником TTEMMA и тех кто ему помогают в этом нелегком деле, ОГРОМНОЕ ВАМ СПАСИБО ребята за перевод моей любимой игры, надеюсь бетку к концу сентября выпустите )

Спасибо, всегда приятно читать благодарности.

Я хочу попробовать загрузить бетку, то есть V0.9, фанаты скачают, поиграют и укажут на все ошибки, которые они нашли, мало того, что это упростит исправление проблем, так ещё и выход полноценной версии будет в идеальном состоянии, так, как хотят видеть сами фанаты.

То он заявляет, что ничего и никогда делать для ПК не будет

Мнение у человека может поменяться в любое время.

Из-за чего тогда и "отказались" от идеи заменить нужные текстуры через эмулятор

Первым делом, мы переводим не для эмулятора, а для самой консоли, из-за этого мы тогда и отказались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мнение у человека может поменяться в любое время.

Я бы, конечно, тут всем бы рассказал бы, почему у тебя так "мнение" поменялось, но думаю не буду знакомить всех обитателей ЗОГа с твоей "прелестной" биографией....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лол, так-то это моё личное дело, переводить мне на консоли или на ПК, до этого никому не должно быть дело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лол, так-то это моё личное дело, переводить мне на консоли или на ПК, до этого никому не должно быть дело.

Если уж трындишь о тех вещах, о которых я говорил выше, так придерживайся их до конца, а не сливайся, что ты сейчас делаешь. Если захотел быть переводчиком КОНСОЛЬНЫХ игр, так будь им, а не "Ну я тут подумал, что грош цена переводам на консолях, да и тяжелые они, а просто школьник, который захотел выпендриться переводом Римейка, даже не разобрав его полностью, поэтому буду делать для ПК!".

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если уж трындишь о тех вещах, о которых я говорил выше, так придерживайся их до конца, а не сливайся, что ты сейчас делаешь. Если захотел быть переводчиком КОНСОЛЬНЫХ игр, так будь им, а не "Ну я тут подумал, что грош цена переводам на консолях, да и тяжелые они, а просто школьник, который захотел выпендриться переводом Римейка, даже не разобрав его полностью, поэтому буду делать для ПК!".

Я подобного не говорил, мол они трудные и все дела. И кто сказал, что я не буду делать на консоли? Захочу - ПК, захочу - Консоль. Ни тебе, ни кому-то другому до этого не должно быть дело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я подобного не говорил, мол они трудные и все дела. И кто сказал, что я не буду делать на консоли? Захочу - ПК, захочу - Консоль. Ни тебе, ни кому-то другому до этого не должно быть дело.

А где же твоя гордость? В данной ситуации ты как "женщина легкого поведения". Сначала божился, что "ТОЛЬКО КОНСОЛИ И НИЧЕГО КРОМЕ КОНСОЛЕЙ", НО! Сразу поменял мнение после:

1) Анонса порта Римейка.

2) Технических трудностей.

3) После того, как текст засрали.

Можешь оправдываться сколько хочешь, но стоит мне поднять старые переписки, то... Лучше не буду говорить. Я их потом вместе с твоим "списком обещаний" подниму...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лол, делай что хочешь, это твоё право. Только кто кто, а вот я себя не веду как "женщина легкого поведения".

Ведёшь себя как сопливая девочка ты, в каждом сообщении пытаюсь в чём-то меня упрекнуть. Видите ли я такой сякой, забил на проект, и т.д. С тобой нельзя иметь дело лишь из-за одного - ты очень боишься испортить свою репутацию. Ведь наехал ты на меня из-за чего? Потому что я долго не выпускал образ для бета-теста, мол я порчу твою репутацию.

Вот из-за подобных наездов я и не захотел с тобой работать, а не из-за того, что мне сказали, что ты кому то инфу сливаешь.

Так что давай ка лучше успокоишься и ты, и я, ты занимайся своим делом, я своим, хватит уже ныть в каждом сообщении, со стороны это выглядит очень глупо.

Какой кайф ты получишь от того, что меня загнобишь - не знаю, но выглядит это странно.

Может хоть сейчас ты пересмотришь своё поведение и начнёшь вести себя как нормальный взрослый человек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лол, делай что хочешь, это твоё право. Только кто кто, а вот я себя не веду как "женщина легкого поведения".

Ведёшь себя как сопливая девочка ты, в каждом сообщении пытаюсь в чём-то меня упрекнуть. Видите ли я такой сякой, забил на проект, и т.д. С тобой нельзя иметь дело лишь из-за одного - ты очень боишься испортить свою репутацию. Ведь наехал ты на меня из-за чего? Потому что я долго не выпускал образ для бета-теста, мол я порчу твою репутацию.

Вот из-за подобных наездов я и не захотел с тобой работать, а не из-за того, что мне сказали, что ты кому то инфу сливаешь.

Так что давай ка лучше успокоишься и ты, и я, ты занимайся своим делом, я своим, хватит уже ныть в каждом сообщении, со стороны это выглядит очень глупо.

Какой кайф ты получишь от того, что меня загнобишь - не знаю, но выглядит это странно.

Может хоть сейчас ты пересмотришь своё поведение и начнёшь вести себя как нормальный взрослый человек.

Хех... Наехал я немного не из-за этого... Мне напомнить про первоначальные сроки релиза? Если бы ты хотел по настоящему переводить, то ты бы для начала вскрыл бы полностью и проверил, что можешь редактировать и изменять все. Все же подниму диалог...

 

Spoiler

Максим Иванов

Виталик, а что, и в правду, разбираться?

22.07.14

Наш проект, в данный момент....

Застрял в заднице Гейба.

Антон Захаров

Ну так вытащи его

22.07.14

Максим Иванов

Я пытался искать помощь, но что в итоге...

22.07.14

Тема всем заявлял, что он САМ разбереться.

Vitalik White

Почему в заднице. Из за недовольных с зога? Или потому что сейчас проект медленно двигается. Со стороны кажется будто он стоит

22.07.14

Антон Захаров

Вчера был прогресс)

22.07.14

Максим Иванов

Прогресс- полное решение проблемы с текстурами.... А это капля в море....

22.07.14

Артём Филатов

Если ты такой умный и всё умеешь, прошу, делай текстуры сам

22.07.14

Ну а я пойду дальше пинать хуи

Максим Иванов

А ты не перекладывай работу на остальных.

22.07.14

Я вызвался переводить текст...

А ты хакингом...

Да и в таком случае мне реально проще сказать, что "Кина не будет, парни!" и получить свою порцию пенделей и надсмешек.

Артём Филатов

Иди, говори, скатертью дорожка.

22.07.14

Оксана Кисленкова

а вообще,ребят....на самом деле,так дела не делаются

22.07.14

Артём Филатов

Не, ты что, пусть идёт говорит

22.07.14

Оксана Кисленкова

Тем,Максим...оба успокоились щас...

22.07.14

Артём Филатов

А я спокоен, так то.

22.07.14

Оксана Кисленкова

чё вы как дети малые?груднички и те себя ведут спокойнее....Если за проект взялись и уж тем более о нем объявлено,то доделать надо...элементарная ответственность

22.07.14

я хаккингом не занималась,но если б мне объяснили,как "сломать" игрушку,сам принцип-я б сидела и доделывала б...вот ей богу...

Артём Филатов

Ну я же не хакер, так то

22.07.14

Ну, Макс, до сих пор не вижу сообщений о закрытие проекта

Оксана Кисленкова

я попросту принципа действия не знаю.и сидела б и доделывала...

22.07.14

так....хорош...объясняй,как доделывать...и я доделаю тогда сама....

Артём Филатов

Ты думаешь, если б я знал конкретно, как эти текстуры паковать, то я бы всё равно так хуи пинал?

22.07.14

Оксана Кисленкова

так спрашивать надо,когда не знаешь....искать...выкручиваться....

22.07.14

Артём Филатов

Никто переводами на GC не занимается

22.07.14

Оксана Кисленкова

Тем,вот ей богу,тогда надо было сидеть и вообще о переводе НИКУДА не сообщать

22.07.14

Артём Филатов

мб

22.07.14

Ну же, Макс, пиши быстрей, что проект закрыт

Оксана Кисленкова

Тем,хватит!

22.07.14

Максим Иванов

Ага... Ты уже сам этого хочешь... Тебе самому-то не стыдно?

22.07.14

Артём Филатов

Неа

22.07.14

Максим Иванов

Оксан, знаешь, все таки Аким был прав...

22.07.14

Оксана Кисленкова

А ему-то че стыдиться?

22.07.14

насчет?

Пересланные сообщения

Максим Иванов22.07.14

Оксан, знаешь, все таки Аким был прав...

Максим Иванов

Насчет провальности проекта...

22.07.14

Артём Филатов

Может

22.07.14

Vitalik White

[censored], вы рили [censored]али.

Ты сейчас ведешь себя как наш общий знакомый, уверенный в том, что во всех бедах виновата рашка. Так и ты внушил себе: проект провалился, проект завален, ничего не вышло

22.07.14

Оксана Кисленкова

проект с места НЕ двигается...у меня вот уже все надежды насчет него мрут...потихоньку

Пересланные сообщения

Vitalik White22.07.14

[censored], вы рили [censored]али.

Ты сейчас ведешь себя как наш общий знакомый, уверенный в том, что во всех бедах виновата рашка. Так и ты внушил себе: проект провалился, проект завален, ничего не вышло

22.07.14

Максим Иванов

Я основываюсь на своем опыте...

22.07.14

Не более...

Vitalik White

Вы продолжайте давить на Тему, и тогда точно все пойдет, ага. Я вас уверяю

22.07.14

Оксана Кисленкова

На него не давит никто....ты давления не видел...по опыту говорю

Vitalik White

Тогда выходит это попытки вывести его из себя и чтоб он забил х**?

22.07.14

Максим Иванов

Это попытки воззвать его разум....

22.07.14

Оксана Кисленкова

это вообще-то напоминания и попытки к действиям побудить....

Vitalik White

Охуенные попытки, продолжайте

Максим Иванов22.07.14

Ну... Доказать то, что Тема опять взялся за проект, который в итоге оказался ему не по плечам... Меня пыталась переубедить Оксана, я пытался переубедить всех остальных, но что в итоге? Очередной провальный проект...

Максим Иванов22.07.14

Ты не выпустишь....

Ты можешь убеждать себя сколько угодно...

22.07.14

Максим Иванов

А что я должен уже говорить?

22.07.14

Темочка...

Подожди еще чуток...

Поиграй в Дотан...

В***и весь мозг Дотой, а потом этими ошметками доделай перевод?

Так что ли?

Никакой пощады!

После этого свалил Виталий, потом я. Продолжать? Или может уже признаешь свой косяк и то, что ты был не прав?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так отвечал лишь из-за того, что ты меня выбесил, это и так понятно было. Один Виталий и понимал, что такими наездами и давлениями проект быстрее не сделается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я так отвечал лишь из-за того, что ты меня выбесил, это и так понятно было. Один Виталий и понимал, что такими наездами и давлениями проект быстрее не сделается.

И проявил слабость в этом... Вместо подначивающих "А давай!", ты бы мог просто объявить меня предателем, исключить с позором или еще что-нибудь. Или попытаться меня убедить в обратном. А так... Не светит вам руководящие должности, т.к. руководитель вы хреновый ,если не сумели удержать людей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost

      Steam
      Moss: The Forgotten Relic объединяет любимые и высоко оцененные критиками игры Moss и Moss: Book II в единое уникальное приключение, прекрасно дополненное и переосмысленное для дебюта на ПК.
      Исследуйте павшее королевство, которое постепенно возрождается силами природы Проведите крошечного героя через таинственные места и опасные ловушки Решайте головоломки, созданные вручную, в стиле диорамы Открывайте скрытые секреты и сюрпризы в стороне от проторенных путей Сражайтесь с угрозами мистиков, используя опциональную функцию «пропуск боя» Погрузитесь в эпическую и трогательную историю о герое, которому нужна ваша помощь Тщательно продуманная и с любовью созданная небольшой командой Игра получила более 160 наград и номинаций от критиков Оркестровый саундтрек от известного композитора Джейсона Грейвса  
      Русификатор v2 от 16.07.2026 от SamhainGhost:
      boosty
      Для любой версии игры
      Deepseek с правками + оригинальная ру-локализация диалогов второй части игры.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tericonio вам тема со шрифтами еще актуальна?
    • Эмм, а чем тебя обычные современные органические игровые манипуляторы тип “жена” не устраивают? Тактильный отклик крайне правдоподобный, как я слышал. Как небо и земля по сравнению с силиконовыми обманками, которые китайцы продают обычно в комплекте с полноразмерными куклами 21+. Ой, да кто ж в будущем Клавами-то пользуется? Вот если б ты у него Марусю спросил  бы, то мб он и подогнал бы тебе нейроинтерфейс от яндекса.
    • В наличии версии для ПК и Switch. @SamhainGhost выпустил нейросетевой русификатор для платформера Moss: The Forgotten Relic. Игра представляет собой компиляцию двух частей серии: первая переведена нейросетью, вторая — официальный перевод. В наличии версии для ПК и Switch.
    • @xdfyx сопоставить и перенести удалось 6320 файлов, а в ремейке их 16046. В итоге оказалось, что целых 8 часов чистой речи на английском сейчас, а 5 часов перенесены из старой локализации. Расширили озвучку они очень нехило всё же, я думал там максимум на час-два будет и потому занялся портом, но по факту больше, чем х2 добавили новой озвучки. Часть старой, конечно, ещё переписали, потому оно тоже не сопоставилось, но всё равно именно новой озвучки там дофига. 
    • Его тоже обещал подогнать, но там игру выпустили только на физических коллекционных изданиях, очень небольшим тиражом. Причем, в игре стоит технология dlSS 8.1, и игра в принципе выдаёт только 1488 фепеса, причём на любом железе, только уже не ГИГАфепеса, а УБЕРфепеса, но это считай тот же ГИГАфепес, разница небольшая. Ну, это понятное дело, что Даскер мне даже не вторяки, а третьяки подогнал, но учитывая, что это его железо попало в наше время, а не я в его время, то железо показывает себя просто отлично, все сайты и программы запускаются за наносекунду, в нашем времени и реальности лучше просто нету, и не скоро будет.   Ну да, для этого за глаза хватает, а большего мне и не надо, главное прикоснуться к прекрасной Халве.
      Там Даскер ещё рассказывал, про особые клавиатуры, которые передают тактильные ощущения путем перестройки клавишь, как он грит, вот в Халве мацаешь Алекс за сиську, и от клавиатуры реально ощущения, как сиську мацаешь. Правда, саму клаву не подогнал, гад, зажлобил, да и я уверен, что у них есть что покруче даже.
    • Проект пробыл в разработке три года.  Российская студия Klukva Games сообщила о выходе в Steam тактического рогалика Dead Weight. Проект пробыл в разработке три года.  Dead Weight — это тактическая roguelite-игра в стиле лавкрафтовского стимпанка, вдохновленная играми Into the Breach и Final Fantasy Tactics. Более 150 000 игроков уже добавили проект в свой список желаемого в Steam. В настоящее время игра входит в топ-400 самых ожидаемых релизов платформы.
    • Вышел бесплатный руссофикатор к игре https://boosty.to/hvkeyn/posts/405290d1-d7ab-4707-a242-b7dca2ca1cd1
    • И как, не тормозят браузеры-то на такой слабенькой карточке? А то слышал, что в будущем сайты тяжелели как на дрожжах. Если прикинуть по  прошлому и настоящему, то раз в двести примерно за пару десятилетий, грубо говоря. Боюсь, что из времени, откуда взято железо, интегряшка какая-то не особенно-то и актуальная. Походу, Даскер тебе втюхал какой-то даже не топовый монгольский, а корейский подвал (порчему не китайский — дык китайцы ж не дураки у себя гиператомные заводы по производству гипертехники строить). Ну тогда ладно, в простенький игрушки типа 4-й халвы, где кроме физики графония не завезли (типа пусть пользователь на своих мыслительных мощностях сам графику строит, ох уж эти нейропрограммирование с  модулем “фантазия”, э-эх) поиграться, определённо, хватит, если не ставить себе продвинутые зрительные модули на  8 терагерца чувствительности. Мб даже получится, наконец-то поиграть в тетрис на 99-й сложности комфортно, ага.
    • Странно, что не в Wolfenstein III...с таким-то количеством фепесов. 
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×