Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Bloodborne

Жанр: Action / 3rd Person / 3D
Платформы: PS4
Разработчик: From Software
Издатель: SCEJ
Издатель в России: «SCEE»
Дата выхода: 2015 год

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Так, ниже представлен новый вид оружия - трансформирующаяся трость. В своей стандартной форме она отлично походит для ближнего боя. Однако, она может легко превратится в хлыст, смертоносный при атаках на дальнем расстоянии.

Такое же добавили в длц к дс2 :) По факту тупо 2 в 1. обычная атака - меч, сильная атака - удар хлыстом. Бестолковое оружие :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как-то в этом трейлере игра совсем пастгеном выглядит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ещё и тормозить умудряется. Отличные у них прогеры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня ощущение, что кучу анимаций я видел в том еж DS2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как-то в этом трейлере игра совсем пастгеном выглядит.

Ты с чем сравниваешь, с DS или с KZ?^_^

Ещё и тормозить умудряется. Отличные у них прогеры.

Если у тебя комп даже Ютуб не тянет, как ты в игры играешь?^_^

У меня ощущение, что кучу анимаций я видел в том еж DS2.

У меня ощущение что я махал мечем в том же GoW^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ещё и тормозить умудряется. Отличные у них прогеры.

Движок-то тот же. Думаю скачущий на ровном месте фпс никуда не денется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бег по лестнице и спрыгивание с уступов просто эпик некстгенные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если у тебя комп даже Ютуб не тянет, как ты в игры играешь?

А я на пс4 смотрел видео.

У меня ощущение что я махал мечем в том же GoW

Всё возможно.

Движок-то тот же. Думаю скачущий на ровном месте фпс никуда не денется.

Но ДС2 на пека выдавал 60 фпс в абсолютно любой ситуации, даже с навешанными модами на графен. А он-то тут не сказать что сильно лучше. И при этом даже 30 не держит.

Вообще, это абзац - в игре про хардкор иметь просадки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DS2 и на пс3 получше был, во всяком случае я не помню мест вроде блайттауна и пятого мира из demon souls, где стабильно низикй фпс с просадками до очень низкого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В рамках мероприятия PlayStation Experience, руководитель разработки грядущего ролевого проекта Bloodborne Хидэтака Миядзаки огласил новые подробности игры, делая упор на представленном на конференции подземелье Chalice.

• В игре представлено более 10 карт;

• Все они уникальны, и на каждой из них будет происходить свое событие;

• Подземелье Chalice является многоуровневой локацией на нижних уровнях города;

• Огромное процедурно генерируемое подземелье охватывает всю подземную территорию города;

• Каждая локация в этом подземелье содержит священную чашу, после нахождения которой вы сможете сломать печать, что позволит вам получить доступ к следующей локации;

• Под многослойностью карты имеется в виду то, что у нее есть три уровня, каждый со своими сюрпризами и ловушками;

• После создания вашего подземелья с помощью ритуала Святой Чаши, оно больше не изменится. Это дает игрокам возможность полностью его освоить;

• Уровень сложности в подземельях довольно высок;

• Как и в Demon's Souls, у игроков после зачищения подземелья будет чувство удовлетворения и достижения важной цели;

• Прохождения подземелья Chalice не является обязательным. Само подземелье никак не связано с основной сюжетной линией;

• Кастомизация персонажа будет похожа на ту, что реализована в Dark Souls II, но, конечно же, со своими особенностями. По словам разработчиков, Bloodborne - экшен-РПГ, и в ней будет все то, что вы ожидаете от ролевой игры;

• Разработчики все также упорно работают над обеспечением максимальной частоты кадров, однако финальные характеристики пока неизвестны;

• В игре будет представлен режим PvP;

• В игре может быть реализовано что-то особенное, вроде необычного поединка из Dark Souls II, в котором игрокам предстояло взять на себя роль босса и сразиться с другим игроком;

• Концепт смерти и возрождения в форме нежити из Demon's/Dark Souls вернется в той или иной форме и в Bloodborne;

• Подземелье, которое было представлено в рамках конференции, было создано специально для показа. Подземелья из игры значительно больше и сложнее;

• Боссы также являются частью случайно генерируемого контента;

Также портал IGN опубликовал новую оффскрин-демонстрацию игры посетителей PlayStation Experience, с которой вы можете ознакомиться чуть ниже.

Напомним, релиз игры ожидается в марте следующего года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×