Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Первое видео что мне понравилось из серии RE7, даже заинтриговало, но это не RE...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это как это??? Типа накажешь, купив их игру?)

Ну в сообщении ведь как бы символ похожий на смайлик )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну в сообщении ведь как бы символ похожий на смайлик )

Сорь не разглядел) Лучше похвали их НЕ покупая игру))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первое видео что мне понравилось из серии RE7, даже заинтриговало, но это не RE...

А что есть RE?

В смысле составляющие, т.н. классики?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что есть RE?

В смысле составляющие, т.н. классики?

Статичная камера, кривой геймплей, топорное управление, нагнетающая атмосфера, отсутствие дебильных скримеров и хардкор.

Грамотное развитие всего этого в лучшую сторону было в 4-й части. Грамотное развитие 4-й части было в 6-й.

А что вот это вот за чудо - вообще ума не приложу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что вот это вот за чудо - вообще ума не приложу.

Опробуйте на плойке (если есть такая возможность конечно), моя имха, не разочаруетесь, но это далеко не RE в привычном его понимании)

Сорь не разглядел) Лучше похвали их НЕ покупая игру))

Все ок) Это просто был сарказм, по поводу приобретения...я конечно подумаю, надеюсь народная версия будет присутствовать, причем с учетом кризиса, в последнее время я далек от моральных переживаний в плане покупки игр :smile:

Изменено пользователем NewUserREB

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Опробуйте на плойке (если есть такая возможность конечно), моя имха, не разочаруетесь, но это далеко не RE в привычном его понимании)

Да, как бы очень даже местный трейлер порадовал, а то, что не " классический RE", оно и к лучшему, ибо там было, мягко говоря, не все хорошо, что и понятно, ибо жанр только начинался, как и способ их подачи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, как бы очень даже местный трейлер порадовал, а то, что не " классический RE", оно и к лучшему, ибо там было, мягко говоря, не все хорошо, что и понятно, ибо жанр только начинался, как и способ их подачи.

Абсолютно согласен, в любом случае после re4 наблюдается какой-то треш, недавно прошел шестую часть...такое впечатление что поиграл в школодути в определенном сетинге. А тут пару недель назад, ковыряя скидки в psstore обнаружил демку, вполне ничего...в наушниках и темноте, эффект практически как от RT (тот же самый движок?) ) Единственное что не понравилось - мыло и 30 фпс, пусть и на джое. Поэтому жду на ПК, дабы полноценно, как белый человек поиграть.

Изменено пользователем NewUserREB

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В новом трейлере, как я понял, был продемонстрирован кусок геймплея со стрельбой, когда гг стрелял в горящего "зомбаря" рядом с машиной. Меня одного насторожило, что реализовано всё очень... не очень? Анимация врага после попадания пули даже не изменилась. Попадание пули в тело врага ознаменовалось лёгкими "спрайтовыми" брызгами крови и... всё. Выглядело всё это, помимо графена, очень и очень топорно, стоит признать. Остаётся надеяться, что это всё "кат-сцена", а экшен будет реализован грамотно и реалистично, как и было обещано.

P.S. Ничего не слышно о том, когда презентуют полноценный геймплей?

Изменено пользователем darksoul_32

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шотган! Вот чего не хватает в аутласте :D Очень надеюсь что в ре7 не будет никакой мистики.

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а то, что не " классический RE", оно и к лучшему, ибо там было, мягко говоря, не все хорошо, что и понятно, ибо жанр только начинался, как и способ их подачи.

Почему же? Я с удовольствием прошёл, например, "Resident Evil HD Remaster" и "Resident Evil 0 HD Remaster". Их классический геймплей хуже для меня в 2015-2016 гг. не стал. С удовольствием жду и ремейк 2-ой части.

Здесь проблема не в играх (старые они или новые), а в "Capcom", которая пытается усидеть на двух стульях стразу. То впадает в одну крайность (очень долго "доит" старую концепцию), то в другую (занимается постоянными экспериментами, которые в основном никому не нужны). Это я намекаю на всякие сетевые шутеры, рельсовые тиры и т.д.

Хороший пример "Resident Evil: Revelations". Игру, которую можно было поругать за слегка кривой AI и слабую графику (привет 3DS-наследие), но в остальном она была не так уж и плоха (а многим даже понравилась больше, чем спорная и дорогая "Resident Evil 6"), т.к. сумела совместить старый геймплей с новым. К сожалению, только издатель во 2-ой части опять пошёл на эксперименты (видимо, так и не поняв, чем приглянулся людям оригинал), многое изменив.

А что вот это вот за чудо - вообще ума не приложу.

Да всё просто… Проект, ориентированный в первую очередь на VR со всеми вытекающими, с закосом под "Outlast". И такая схожесть мне не кажется здесь плохой (проект от "Red Barrels" мне понравился, сиквел жду), но к RE-франшизе это не имеет никакого отношения. Я уж не говорю про VR (перспективность которой до сих пор у многих стоит под вопросом).

Могли хотя бы номер убрать, чтобы зря не тревожить фанатов. Понимаю, что циферки — дело десятое, но получилось бы тогда необязательное ответвление, которое бы расценивалось людьми иначе.

Грамотное развитие 4-й части было в 6-й.

Ту, которую все поголовно ругали? RE6 тогда уж "грамотная деградация", чем "развитие".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ту, которую все поголовно ругали? RE6 тогда уж "грамотная деградация", чем "развитие".

"Поголовно"? Да даже* в стиме положительных обзоров больше.

"Деградация"? В каком месте?! Там же геймплей** самый адекватный в серии.

Седьмую очень жду - демка и трейлеры заинтриговали, к тому же собираюсь PSVP на новый год купить - надеюсь будет толковый хоррор хотя бы геймплейно ибо на сюжет особых надежд не возлагаю.

* я в курсе что пример хреновый, но...

** про сюжет ничего хорошего не скажу ибо что фильмы что игры в этой серии равнозначно бредовые - без исключения.

Изменено пользователем Uwe_Boll

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У главного героя на руке стильный фитнес-трекер!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats

      Resident Evil Requiem 
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: 27 февраля 2026
    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Горький 18 это, по сути, новая игра в плане сюжета. Там изменили не только имена, но и лор и диалоги и события. И да, игра классная получилась. Не раз проходил.
    • @spider91 Адаптация игры Odium под названием Горький 18 была топовая.
    • O’key. Жду новых (по качеству, смелости и идеям) Космических рейнджеров, King’s Bounty, Периметра, Блицкрига, Демиургов, Операции Silent Storm, Проклятых Земель, Златогорья, Корсаров, Вангеров, Шторма, Паркана. Подать, да побыстрей.
    • Экосистема «Игропром» совместно с Агентством креативных индустрий города Москвы подвела итоги Конференции разработчиков игр (КРИ), которая состоялась 26 июня 2026 года. Экосистема «Игропром» совместно с Агентством креативных индустрий города Москвы подвела итоги Конференции разработчиков игр (КРИ), которая состоялась 26 июня 2026 года. Возрожденное профессиональное событие, проходившее с 2003 по 2013 год в качестве главного ориентира для геймдев-сообщества, развернулось на площадках Московского кластера видеоигр и анимации и в деловом пространстве Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб.Сколково». Мероприятие было реализовано в ходе масштабной программы «Игропром без границ: год индустрии видеоигр 2026» при поддержке Президентского Фонда Культурных Инициатив. Сообщается, что эта конференция стала центральной точкой консолидации рынка: мероприятие посетило более 1350 человек. В демо-зоне и программе шоу-кейсов на конференции участвовало 50 проектов отечественных разработчиков. Главным деловым событием КРИ стало официальное подписание соглашения о сотрудничестве между «Игропромом» и Агентством креативных индустрий Москвы. Деловая программа КРИ объединила более 90 экспертов, включая независимых разработчиков, издателей и технологических партнеров. Они представили доклады, посвященные преодолению актуальных рыночных вызовов и интеграции передовых технологий в производство видеоигр. В числе экспертов были представители «Игропром», Президентского Фонда Культурных Инициатив, Института развития интернета, Московского кластера видеоигр и анимации, Агентства креативных индустрий, АНО «Цифровая экономика», Ассоциации электронных коммуникаций (РАЭК), Российского военно-исторического общества, Организации развития видеоигровой индустрии РВИ, «Sk Игры» (Фонд «Сколково»), Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр АПРИОРИ, платформ RuStore, VK Play, OnlyGames, студий ВАТТ, МГЛА, «Сайберия Нова» (проекты «Смута», «Земский собор»), Game Art Pioneers, Antelus Games, «Фоксхаунд» (проект «Командиры Бездорожья»), «Клокворк драккар» (проект «Гардарики»), «Студии СПН» («Отряд 22: ZOV»), «Играющие кошки» («Гостомельские богатыри»), «Смола», компаний Astrum Entertainment, «Фогейм», «Мира Танков», Geltek Cyber Team, Ассоциации Компьютерного Спорта, компании «ГостТим», проектного бюро «Смысл Медиа», Sound Event Forum, студии VoiceBand, RULER Productions, Центра игровых и киберспортивных коммуникаций, Take Top Entertainment, Blackhub Games, Lipsar Studio, «Игромании», «Чемпионата», Навигатора игрового мира, VK Play Медиа и других. Спонсором конференции стала платформа «Донатов.нет». Следующим ключевым этапом годовой программы «Игропром без границ: год индустрии видеоигр 2026» станет Всероссийская выставка-фестиваль «Игропром», который также состоится в Московского кластера видеоигр и анимации 18-20 сентября.
    • Генеральный директор Supermassive Games ушёл в отставку Роберт Хенриссон (Robert Henrysson) больше не будет руководить студией Supermassive Games. Он решил покинуть команду после двух с половиной лет работы в ней. О своей отставке топ-менеджер сообщил в LinkedIn. Он не стал вдаваться в подробности такого решения, но подчеркнул, что из игровой индустрии не уходит — в будущем Хенриссон готов консультировать различные студии, если им понадобится помощь опытного специалиста. Сейчас же он хочет проводить больше времени с семьёй и сосредоточиться на инвестициях. Примечательно, что Хенриссон отправляется в отставку вскоре после релиза Directive 8020 — новой части хоррор-антологии The Dark Pictures. Тот состоялся 12 мая 2026-го. Неизвестно, связаны эти события или нет, но отметим, что как минимум Steam-версия игры не слишком впечатлила аудиторию и получила «смешанные» оценки. Одновременно с Supermassive Games Хенриссон покинул и Nordisk Games — материнскую компанию студии.  
    • Откопал “долгострой” в виде этой игры на PSP от небезызвестной конторы Vanillaware Ltd. Начинал переводить несколько лет назад вручную, частично помогал переводить человек из ВК (за что ему отдельное спасибо =) ),  потом перевод был заброшен и я решил вернуться к нему опять. Идея такова: сделать сносный нейроперевод, расставить переносы и выложить на тестирование.  Разбрался:
      - как разобрать/собрать игру - как экпортировать/импортировать текст - как расставлять переносы, чтобы игра их понимала -со шрифтом тоже нет проблем, спасибо за помощь технарю из Discord Дело осталось за малым, прогнать перевод через нейросеть или перевести его вручную. Остальное я сделаю сам.  Прошу помощи: у кого есть возможность помочь с переводом текста через нейросеть, чтобы по итогу получился более менее связный текст. Или может у кого-нибудь есть желание взяться за перевод самостоятельно? Есть переведенные файлы людьми из ВК, их можно при желании подтянуть до осмысленного текста. Отписывайтесь в теме, я сброшу архив с текстом.  
    • Играл в первую часть. Степень гриндовости адская. Во второй всё то же самое, но в квадрате. Это буквально таймкиллер.
    • Можете зеркало добавить? С меги на дает скачивать из-за превышения лимита.
    •  прикольные инди проекты https://store.steampowered.com/app/1848450/Nightmare_of_Decay/  Survival Horror аля классический резидент  https://store.steampowered.com/app/223510/Miasmata/ выживастик где ГГ доктор больной чумой  https://store.steampowered.com/app/238430/Contagion/   инди LFD  https://store.steampowered.com/app/253230/A_Hat_in_Time/  3в платформер,где шляпы дают ГГ разные способности  https://store.steampowered.com/app/594050/Red_Alliance/  HL дома  https://store.steampowered.com/app/2840250/ZERO_PROTOCOL/ инди систем шок  https://store.steampowered.com/app/1684930/CULTIC/  Blood реинкарнация https://store.steampowered.com/app/2365810/Pseudoregalia/ 3Д метроидвания  https://store.steampowered.com/app/380150/STASIS/ изометрический хоррор https://store.steampowered.com/app/3097300/Creature_Kitchen/ кулинария для лесных существ https://store.steampowered.com/app/3195790/White_Knuckle/ паркур хоррор    https://store.steampowered.com/app/1411910/Fallen_Aces/ имерсивный нуарный шутер  https://store.steampowered.com/app/2951520/Bite_Night/ комедийный хоррор о ночной смене на заправке  Причем она захватывает все больше платформ,сомнительные инди уже есть в ЕГС,начали появляться на плойке. Ну а на андроиде из вселенная уже давно 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×