Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Кто-нибудь демку пробовал? Она будет доступна для скачки, скажем завтра? А то времени сегодня нет. :(

И что у нас теперь РЕ7 будет от первого лица?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто-нибудь демку пробовал? Она будет доступна для скачки, скажем завтра? А то времени сегодня нет. :(

И что у нас теперь РЕ7 будет от первого лица?

Она уже доступна в сторе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демка только для подписчиков ПС Плюс.

Вообще печаль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну... По "тизеру" судить не стоит о сюжете и прочем, так как это затравочка для событий, что будут происходить дальше. Вернулся классический инвентарь, боевка и стрельба остались, конечно, напрягает первое лицо, но да похрен. Главное не очередной шутерок на "Елы-палы, 40 часов!".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну очевидно же что игра делается с оглядкой на оверпопулярный P.T.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Resident Evil 7 устанавливает новый курс для серии, возвращаясь к своим корням и открывая дверь в постине страшный опыт. Драматический переход к виду от первого лица в фотореалистическом стиле, на основе нового движка "RE Engine" в Resident Evil 7 обеспечивает беспрецедентный уровень погружения, который принесет ужас еще ближе. Игра запланирована к выходу для PlayStation 4 (также будет включать режим для PlayStation VR), Xbox One и Windows PC (Steam и Windows 10 Store) по всей Северной Америке и Европе на 24 января 2017 года.

Действие происходит в сельских районах современной Америки, после драматических событий, произошедших в Resident Evil 6. Игроки смогут непосредственно, от первого лица, ощутить весь ужас произошедшего. Демо-версия "Resident Evil 7 Teaser: Begining Hour", анонсированная сегодня, раскрывает события, приведшие к основной игре и непосредственно связана со впечатляющей техно-демонстрацией для PlayStation VR, "Kitchen", впервые показанной на Е3 2015. Игрок пробуждается в полуразрушенном коттедже, расположенном на зловещих плантациях. Сможет ли он выбраться оттуда живым?

Resident Evil 7 воплощает в себе знаковые для серии элементы игрового процесса - исследование и напряженную атмосферу - что определили сурвайвал-хоррор как жанр более двадцати лет назад; в тоже время, полное обновление геймплея возводит этот опыт на новый уровень. Ужаснувшее поклонников по всему миру, техно-демо "Kitchen", было разработано с использованием VR-ориентированых инструментов нового "RE Engine" и послужило основой, на которой талантливая команда Resident Evil выстроила захватывающий и ужасный опыт новой игры. Работая на новом движке, в сочетании с передовыми аудио и визуальными технологиями, Resident Evil 7 готова доставить вам волнующе-реалистичный опыт, который ознаменует новую эру в жанре хоррор.

Подписчики PlayStation Plus смогут первыми скачать и опробовать тизер демо-версию "Resident Evil 7 Teaser: Begining Hour" до того, как она позже станет доступна пользоватлеям других платформ".

Вся игра будет от первого лица. Очень печально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

наконец то игра стала хоррором!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
наконец то игра стала хоррором!

главное чтоб она теперь не стала "Ходором"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл таки в этот тизер, калька с ПТ почти один в один. И это ни разу не резидент. Внезапно появляющиеся и поворачивающиеся манекены? Серезьно? В РЕ ж никогда не было паранормальщины как в СХ, тут же всегда все дело было в вирусе, не зря ж он называется в Японии Biohazard. Назвали бы они его по другому, фиг с ним. Да еще и от первого лица. Выглядит это очень сомнительно, хотя домик атмосферный да, но это все подошло бы для сайлента. А если еще и будет на манер этих недохорроров типа аутласта и прочих амнезий, то вообще печаль.

Изменено пользователем Doom6370

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как я вижу сообщения недовольных фанатов - бла бла бла бла это не Резидент. Что в Прее, что тут тонны нытье, тьфу блин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как я вижу сообщения недовольных фанатов - бла бла бла бла это не Резидент. Что в Прее, что тут тонны нытье, тьфу блин.

Про прей не знаю, там всего одна игра была, так что не критично. А тут целая серия, и из нее какую-то модную VR бродилку делают. На фоне этого, уж лучше 6 часть, чем вот это все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Про прей не знаю, там всего одна игра была, так что не критично. А тут целая серия, и из нее какую-то модную VR бродилку делают. На фоне этого, уж лучше 6 часть, чем вот это все.

Не лучше. 6 часть худшее, что есть в серии. Хуже даже тех плохих резидентов с видом от 1го лица на плойке 1 и 2.

Ну очевидно же что игра делается с оглядкой на оверпопулярный P.T.

Нет не очевидно. Абсолютно разный геймплей и атмосфера, подача.

Однако ясное дело, что есть различные заимствования. При правильной реализации заимствований выходят хорошие продукты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демка ни о чем. Проходится за 5 минут и почти ни чего не показывает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1в1 P.T. Только пугалки на 10 голов ниже, но оно и объяснимо. Не про них игра. Ну, а играть only с VR, в противном случае куда меньше фана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Про прей не знаю, там всего одна игра была, так что не критично. А тут целая серия, и из нее какую-то модную VR бродилку делают. На фоне этого, уж лучше 6 часть, чем вот это все.

Да какая разница? Серию нужно куда то двигать. Хотели хоррор, вот вам хоррор? То, что игра не похожа на прошлые части, это правильно, игре нужное гймплейное переосмысление. По типу, что было раньше не прокатит. То, что она похоже на Оутласт, Сома и другие проекты ничего не говорит о том, что из этого может выйти плохая игра, тем более с бюджетом Капком, лишь бы креативности хватило. По мне так новый Резидент выглядит как минимум любопытно, что из этого выйдет. Не вижу причины нытья, ибо серия и так скатилась в кальку и тут не понятно, что лучше всего сейчас сделать для серий, тем более судить по 5 минутной геймплеиной демки, где толком ничего не показали, кроме того, что это теперь точно будет хоррор и игра будет от первого лица, с поддержкой VR, но не значит, что вся и полностью заточена под него.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats

      Resident Evil Requiem 
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: 27 февраля 2026
    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да я знаю, что там Зен добавили.  Просто это был бы “ремейк” и без Зена.  Лет 10 наверное его ведь не было.   Трилогии Спайро и Бандикута это ремейки, как и Блэк Меза.  Просто подтянуть графику(текстурки, и тп.) и добавить “совместимость” — это просто ремастеры. Игры, где вообще ноль других изменений кроме графики, можно к слову ремейк добавлять “графический”.   Но так или иначе, это будет ремейк. Это называется “противоречие”  Или ты считаешь, что в Спайро и Крэше есть какие-то изменения кроме графических? Там минимальные изменения. 
    • У большинства этих платформ не было ОС в привычном смысле. Разговор был что смена движка — это автоматом ремейк. В данном случае движки разные.
    • просто билд под возможность платформы? не?
    • И оно на 120 не переносится между баннерами. 80 круток без хард гаранта — вечное 50 на 50. Про 120 да, забыл, что есть ещё один гарант сверх того. Смотрел вот это. Ждать. Как обычно. начинается рутина стандартная, какие-нибудь активности ежедневные практически всегда есть. Потом ивенты попрут на забивку времени.
    • Так сюжетку будут дальше с обновами завозить же.
    • Причём здесь они? Я говорил про первый Принц Персии и его версии для различный платформ:  
    • 2003 года варриор визин и последующие относительно древних частей 90-х и ранее. Это перезапуск, как ни смотри. А вот часть 2008 года — это уже ремейк, переосмысление, впрочем, не оригинального принца, а скорее того, что был в нулевых. Гог версии имеют такие плюшки для старых игр, при этом обычно не включают более никаких изменений самой в игре. Ремастерами они не считаются и не позиционируются.
    • а то, что он ремастер, а не ремейк. а в остальном, все так… старая игра, на новом движке выпал уже, кто чему противоречит… потерялось то место, где потерялось не только, там изменили уровни, добавили всякой отсебятины и игра все же играется немного иначе чем оригинал. по сути они переосмыслили оригинальную игру (но на мой взгляд мало, она все еще играется как игра из конца 90)   навели тут смуты, что есть что, и каждый крутит в свою удобную сторону, что бы быть правым… еще раз мое понимание ремастер — банально возможность запустить старую игру на новом железе без танцев с бубнами, в том числе с переносом на новый движок если старый уже совсем трухлявый. поверх этого, изменение картинки (подтянуть текстурки там, звук, визуал в целом) без изменения геймплея как такового (ну может только цензуру наложить, все же время сейчас нервное) ремейк — переосмысление \ доработка \ улучшение старой игры. внесение существенных и не очень изменений как в сюжет, так и в геймплей как таковой. потому и получается, что Обла это ремастер, а Резик это ремейк. Потому как в одном случае, просто перенесли дряхлый геймплей на новый движок (ну как перенесли…), а во втором, это буквально другая игра. я все, спорить тут что есть что, дело не благородное, всем добра
    • Порты это современное понятие, когда основной часть игры точно такая же в смысле кода — готовая. Тут скорее версии одной и той же игры, особенно заметно когда делали такие “порты” на пс2 игр у которых шейдеры, много видеопамяти и прочие приколюхи — извращались как могли выдумывая костыли что бы это повторить или спрятать.  Как называть NFS Underground на плойку — демейк? Что насчёт версий ГТА СА которые делались прям параллельно?  
    • Да ничего, нормально все. Просто начало обзора было не шибко хвалебным, что намекало на не интересность игры.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×