Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
lokospirit

Silent Hill 1

Рекомендованные сообщения

Пжалуста нужен перевод игры Sillent Hill 1. Не 4,3,2-а именно первая часть. Нигде не нашел. Может вы как-то поможете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что вы, блин, ваньку валяете? Столько времени убили на европейку, чтобы потом ее кинуть и делать новый перевод с нуля из-за убранных детишек? Или из-за того, что кому-то просто не нравится EU версия? Плохо она работает исключительно из-за кривых рук. Говорю это как эмуляторщик со стажем. :big_boss:

1. а может тогда мистер "прямые мозги" объяснит почему у меня отлично работают версии:

а. оригинал us

б. rgr

в. vector

и хрипит eu?

Тут в европейке, как я смотрю, русские фразы еле влезают, а уж что в американке будет - страшно представить. В общем, хочется вам придумывать проблемы на свою пятую точку - я не против. Ей богу, легче пережить непереведенные кусочки, чем наблюдать сокращения и косноязычие.

2. кто тебе сказал что в us длина строк короче чем в eu?

3. ситуация с переводом меню и пр. так и осталось неразрешенной. единственный вариант на которым мы остановились - английское меню, который влечет за собой те еще проблемы с адаптицией шрифта.

4. так как выяснилась, что в eu есть еще какая-то дурацкая цензура - смысл ее завершать + см. п. 3.

5. проблем адаптировать текст для us нет. см. ответ densilent.

Изменено пользователем denus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ извенити если чё не втему. Русик SH будет у Сержанта и главное меню вы перевели. Если нет, то собираетесь переводить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Русик SH будет у Сержанта

Это к Сержанту и ViT-у. Думаю, стоит его выложить у Сержанта, но когда можно будет с чистой совестью сказать "усе, final"...

главное меню вы перевели

Нет, оно на английском. И, скорее всего, так и останется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1)Господин denus, если Вы надеетесь, что я отвечу вам, почему "хрипит" eu, не зная как и на чем Вы ее запускали, то можете курить дальше. Правильно настроенный Eternal SPU Plugin работает великолепно (в данном случае даже настройки по дефолту отлично пашут). Гхм, еще вспомнилось обсуждение на hometown белой крови. Уж что только эти мозголомы не подозревали... А всего-то и надо - правильно настроить видеоплагин. Так и тут - слышу звон

, да не знаю где он.

2) Честно говоря, не очень-то интересовался вашей технологией перевода, но в европейских релизах с этим дела обстоят обычно легче, т.к. три или более языков просто лежат лишним грузом, который всегда можно использовать на благо, воспользовавшись местом, которое они занимают. В us же сколько символов занимает английская строка - столько же и в твоем распоряжении. Думаешь в ргр-версии столько сокращений только потому, что они такие бяки?

3)Единственная причина.

4)Да какая там цензура? Кровь что ли зеленую сделали? Или вместо инфернальных монстров плюшевых мишек вставили?

5)Очень интересно, как вы это будете делать. Перепишите софт под us и начнете все переводить по-новой? Ну-ну.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, оно на английском. И, скорее всего, так и останется.

А лично я, вообще бы его и не переводил, даже если б и была возможность...

Некрасиво совсем получается:

...ЗАГР.

.ПРОДОЛЖИТЬ

....СТАРТ

ОПЦИИ

"Кривота" строк именно такой и получается :sleep: Одно "ЗАГР." уже весь вид портит :bad:

Изменено пользователем ViToTiV

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, ViToTiV прав, давайте на этом остановимся и будем корректировать существующий перевод, в принципе он очень хороший.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
давайте на этом остановимся и будем корректировать существующий перевод

Бинго! Если несколько хороших переводчиков объединятся, то и получится то, что мы давно ждем.

Некрасиво совсем получается:

...ЗАГР..

ПРОДОЛЖИТЬ

....СТАРТ

ОПЦИИ

Это результат последних попыток русифицировать меню?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То, что меню пришлось оставить английским, я тоже только рад.

===================

По поводу настройки ePSXe для Silent Hill (и для всего остального)

==================

Звук:

Eternal spu 1.5 beta.

Менять много не придется. Лучшее качество дает audio out method "SPU async", mode "Smooth"

==================

Видео:

1) Lewpy's 3dfx 1.40

2) P.E.Op.S Soft Driver 1.17

3) Pete's D3D Driver 1.76

4) Pete's DX6 D3D Driver 1.76

5) Pete's OpenGL Driver 1.76

6) Pete's OpenGL2 Driver 2.8

Первый для владельцев карт Voodoo и только для них. Т.к. у меня нет такой карточки, то его настройки разбирать не буду. Придеться самим. Правда можно поставить wrapper (штука, которая подменяет функции glide аналогичными функциями других API, напр openGL), рекомендую этот http://www.zeckensack.de/glide/index.html

Второй предназначен для тех, у кого нет 3d ускорителя. Все заботы по отрисовке графики лягут на плечи CPU. Так же обеспечивает наиболее точную эмуляцию, но качество картинки тоже оригинальное, т.е. хуже некуда. У всех следующих плагинов похожие настройки, поэтому я рассмотрю подробно только тот, которым скорее всего вы будете пользоваться.

Третий для карточек у которых могут быть проблемы с OpenGL. Часто этим грешат старые карты от Ati. Этот плагин для них. Silent Hill им рендерится с ошибками.

Четвертый предназначен для очень старых 3d ускорителей, которые поддерживают только DirectX 6. К ним относятся семейство Ati Rage, карты Matrox (семейство Riva от NVidia

тоже, но для них лучше другой плагин)

Пятый - самый "ходовой" плагин.

Шестой - улучшенная версия предыдущего. Высокие системные требования. Если у Вас крутая система то этот плагин для Вас. Чисто субъективно, я бы советовал CPU не хуже P4 2500 и video не хуже GF6600.

официальные требования:

CPU (minimum) P4 2GHZ или эквивалент от AMD

RAM 256+

Video - запускается начиная с GeForce2, однако рекомендую 256+MB карточки от NVidia (GF6 или новее). Даже на новейших на данный момент карточках от ATI (был у меня Radeon 1600) плагин не работает в полную силу (в документации написано, что на ATI 1*** hi-res режим работает, но это не так, по крайней мере, у меня).

--

Итак, рассмотрим настройку на примере Pete's OpenGL Driver, ниже, кратко OGL2.

С разрешением и цветом, думаю, все понятно.

Texture quality - B8G8R8A8.

Texture filtering ставим на шестерку. Сама PS не поддерживает

фильтрацию и с ней _могут_ быть глюки, но качество изображения существенно повышается.

HiRes - Лучше ничего не ставить. Установка 2xSAI немного увеличит четкость фильтрованных текстур, но это и не плюс - становятся сильно заметны цветовые переходы.

GFX vram - желательно вручную выставить объем памяти на видюхе.

Show FPS - по желанию, а вообще это вкл\выкл во время игры кнопкой delete.

Обязательно ставим Use FPS limit и Auto-Detect limit.

Off-Screen drawing - PS может отрисовывать те поверхности, которых нет в данный момент на экране. Иногда (очень редко) это необходимо. Здесь ставим на двоечку - лишняя отрисовка будет использоваться только тогда, когда это реально необходимо.

Framebufer textures - отвечает за эффекты типа "волн", "линз", "размытия" и т.п. Оптимальный выбор 2 или 3 - смотрите по скорости. 1 - Запрет спец эффектов, самое быстрое. 0 - дотошная эмуляция через CPU (не видюхой). Хотите 100% видеть все? Ставьте 0. (в Silent Hill и многих других играх все эффекты

работают только при 0) Правда очень сильно падает производительность.

Framebufer access - PSX может обращаться в буфер кадра для запроса уже готового кадра, чтобы наложить какой-нибудь эффект. Если ставим 1-3, за буфер отвечает видеокарта. В некоторых играх (в т.ч. Silent Hill) некоторые эффекты пропадут. Чтобы этого избежать можно поставить 4 - тогда за буфер постоянно будет отвечать только CPU. Это позволит наиболее точно воспроизводить эффекты SonyPlayStation1, но ОЧЕНЬ сильно бьет по производительности. CPU >2200MHz рекомендую... ВНИМАНИЕ! Если framebufer textures вы выставили в 0, то здесь _необходимо_ поставить 4. Такое сочетание обеспечивает 100%-ую эмуляцию спецэффектов, но

сильно грузит проц. Все эффекты в Silent Hill будут только при таком сочетании.

Все галочки правее ставим. (Mask Bit нужна только для SH, но и другим не мешает)

Вот и все. Из галочек снизу полезна, пожалуй, только Disable screensaver, если вы играете на джойстике.

Настройка выше расчитана на max качество картинки, поэтому довольно требовательна к железу.

Если тормозит, жмем кнопочку Nice. Тормозит? Тогда Fast. Опять тормозит? Увы..upgrade only.

Для gpuPeteOpenGL2.dll (РЕКОМЕНДУЕТСЯ)

Plugin: Pete's OpenGL2 Driver 2.8

Author: Pete Bernert

Card vendor: NVIDIA Corporation

GFX card: GeForce 7600 GT/PCI/SSE2

Resolution/Color:

- ******

- Internal X resolution: 2

- Internal Y resolution: 2 (если у Вас ATI - ставьте 1, у меня вылетала на х1600)

- Keep psx aspect ratio: off

- Render Mode: 2 (для новых видюх (gf6+), 0 для любых)

- Filtering: 6

- Hi-Res textures: 0

- TexWin pixel shader: on

- VRam size: *** MBytes

Framerate:

- FPS limitation: on

- Frame skipping: off

- FPS limit: Auto

Compatibility:

- Offscreen drawing: 2

- Framebuffer effects: 3

- Framebuffer uploads: 1

Misc:

- Scanlines: off

- Mdec filter: on

- Screen filtering: on

- Shader effects: 0/1

- Flicker-fix border size: 0

- GF4/XP crash fix: off

- Game fixes: off [00000000]

=============

2) Переводить EU действительно удобней с тех. стороны.

4) Цензура есть. Напр обычные монстры вместо "детей" с ножами. Хоть это и не оригинальные "голые девочки", но лучше чем просто бяки.

5) Гемор будет 2270 раз нажать копировать-вставить ))

Но а в целом, я уже озвучивал свое мнение - надо доделать EU. А потом хоть потоп ))

Изменено пользователем DenSilent

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
надо доделать US

Может быть, ты хотел сказать EU ?

5) Гемор будет 2270 раз нажать копировать-вставить ))

Думаю, гемора будет куда больше. Простой пример.

В оригинале: A broken wheelchair? - 20 символов.

Перевод eu-версии: Сломанное инвалидное кресло? - 28 символов.

Откуда в версии с одним языком достать еще 8 символов не понятно. И таких моментов будет достаточно.

4) Цензура есть. Напр обычные монстры вместо "детей" с ножами. Хоть это и не оригинальные "голые девочки", но лучше чем просто бяки.

По мне и такой вариант очень даже неплох.

надо доделать US. А потом хоть потоп ))

Целиком поддерживаю.

Изменено пользователем Вертолет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может быть, ты хотел сказать EU ?

Угу, исправил уже ))

Думаю, гемора будет куда больше.

Блин, в натуре, текст то тот же, но места меньше... Так что переписывать придется и текст. А это *ОПА. В EU то не все нормально написано, т.к. места не хватает... Как-то до меня не дошло сразу, надо попить гербалайф ))

Изменено пользователем DenSilent

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ИМХО конечно... но я думаю что - оставили бы вы перевод EU версии и поправляли бы его по мере надобности.... а про другие версии забыли бы....

2_denus

Насчет того что версия какая-то неработает надо бы еще с другого диска посмотреть или настройки проверить... а лучше, руками в метод тыка потыкать....

Изменено пользователем Wattie FN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нормальный русик. Но надо еще доработать. Жду обновлений...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Cortez

Если что заметил по тексту, говори сразу. Мои глаза замылились, я уже ничего не замечаю ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне он нравица....

Но еще бы Результат перевели б и все было бы ЗАЕ...

У меня просьба к ViT'y если ты будешь сдесь, то скинь мне на мыло последнюю версию твоего переводчика плиз ОЧЕНЬ прошу... (мы с друзьями решили прикальнуца и выпустить "смешную" версию СХ, типа Гоблин.... еще раз ОЧЕНЬ прошу... и заранее спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ~GOLEM~

Знаю не в тему, но может Кто подскажет Чем Можно Файлы Сони Распкавать инаоборот, не ISO и MDS а именно файлы каторые на оригинальном Диске для Сони 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Moonlight Peaks

      Метки: Симулятор жизни, Симулятор фермы, Вампиры, Милая, Декорирование Платформы: PC Разработчик: Little Chicken Издатель: Marvelous Дата выхода: 7 июля 2026 года Отзывы Steam: 277 отзывов, 87% положительных
    • Автор: 0wn3df1x
      Breakout 13

      Жанр: FMV, триллер Платформы: PC Разработчик: ALT Lab Издатель: ALT Lab Дата выхода: 9 января 2023 Движок: NWJS
       
      У игры 6343 отзыва, 87% из которых положительные.
      Игра занимает 24-е место среди самых популярных игр 2023-го года без русского языка.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3379360/Inhuman_Resources_A_Literary_Machination/?curator_clanid=42678699 Примите участие в масштабной интерактивной хоррор-истории, где вам предстоит раскрыть секреты анахроничной корпорации, правящей в мире постправды. Разгадывайте загадочные головоломки, принимайте сложные решения и выбирайтесь из глубин SMYRNACORP, сохранив рассудок, чего бы это ни стоило. Благодаря сотням возможных сюжетных линий, множеству концовок, интерактивным головоломкам и элементам RPG, INHUMAN RESOURCES стремится поднять традиционное чтение на более захватывающий и увлекательный уровень, не жертвуя при этом удовольствием от хорошо продуманного сюжета. Окунитесь в нелинейный сюжет с бесчисленными возможностями . Подружитесь с безумными коллегами, выживите под натиском садистских начальников и раскройте зло, скрывающееся внутри SMYRNACORP. Расширьте профиль своего сотрудника , повышая его навыки и находя скрытые предметы, что позволит вам открывать секретные пути. Делайте всё, что угодно, чтобы выжить на своей работе с девяти до пяти. Крадите конфиденциальные данные, искажайте видеозаписи, взламывайте компьютеры коллег и вскрывайте хранилища, чтобы соответствовать требованиям компании. Откройте для себя сборник коротких рассказов, написанных для игровой вселенной многочисленными канадскими авторами. Доступна полная локализация на английский и французский языки .
    • Добавлено видео демонстрации русификатора. Графика 100%. Осталась вычитка. Музыка в игре великолепна (на мой вкус).
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1106830/Rainbow_Billy_The_Curse_of_the_Leviathan/ Герои бывают разных цветов кожи. Rainbow Billy: The Curse of the Leviathan — это добрый, увлекательный 2.5D приключенческий платформер-головоломка с элементами захвата существ, предлагающий более 30 часов игрового процесса! Это семейная, легкодоступная игра с элементами RPG, в которой вам предстоит спасти причудливых существ, вернув краски в мир, который вы когда-то знали! 

      Rainbow Billy рассказывает универсальную историю взросления о том, как справляться с изменениями в мире и принимать себя и окружающих! Иногда достаточно разговора, сочувствия и новой точки зрения, чтобы изменить мир к лучшему. ОТКРОЙТЕ ДЛЯ СЕБЯ ЧУДЕСНЫЙ, НЕБОЛЬШОЙ МИР! Насладитесь более чем 30 часами игрового процесса, от темных пещер на секретных островах до укромных бухт в бушующем море. Исследуйте богатый мир, полный более чем 85 островов и пещер, сокровищ, рыбы (ведь в каждой хорошей игре есть мини-игра про рыбалку!), дружбы и... опасностей! ДРУЖИТЕ С ЛЮБОПЫТНЫМИ СУЩЕСТВАМИ! Соберите более 60 странных и очаровательных существ и помогите им решить их проблемы в мирных сражениях! Создайте свою уникальную команду, чтобы спасти положение! Решайте экологические головоломки! Каждый мир полон хитроумных испытаний и секретов, которые открывают новые области для исследования! ИЗМЕНИТЕ ЦВЕТА МИРА! Верните цвет в монохромный мир и помогите своим друзьям обрести смелость быть самими собой в истории об эмпатии и личностном росте.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2111550/Schrodingers_Cat_Burglar/ ОЦЕНКА ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТИ ИГРЫ: На прохождение сюжета потребуется примерно 9-12 часов, а на сбор всех коллекционных предметов — ещё больше. КВАНТОВЫЕ СИЛЫ В разгар неудачного ограбления Миттенс — величайшая (и в самом буквальном смысле) в мире воровка-домушница — оказывается втянутой в квантовый эксперимент и обретает невероятные способности . С помощью своих друзей и нескольких новых квантовых трюков Миттенс должна проложить себе путь через секретный исследовательский центр, раскрыть правду и добраться домой до завтрака. ЗАБАВНЫЕ ГОЛОВОЛОМКИ В основе игры лежит центральный принцип квантовой механики — одним нажатием кнопки Миттенс может разделиться на двух кошек, каждой из которых можно управлять для решения головоломок и создания проблем. НО ЕСТЬ ПОДВОХ Квантовое суперсостояние подчиняется принципу неопределенности Гейзенберга — когда никто не наблюдает, Миттенс может находиться в любом из этих мест. Однако если за ней наблюдают, ситуация становится теоретической…  Пройти через двери (которые теоретически могли бы открыться).  Избегайте обнаружения системой безопасности (вы не можете увидеть то, чего не существует).  Квантовая механика плюс кошки. Без обязательств! МИЛЫЕ КОШКИ Отвлекитесь от теоретической физики и попробуйте себя в экспериментальной моде. Присоединяйтесь к подиуму , разблокировав множество удивительно очаровательных вариантов персонализации — каждый из которых применим к любой квантовой позиции. Используйте свои способности, чтобы получить доступ к недоступному, избежать неизбежного и совершить невозможное, чтобы стать котом-взломщиком Шрёдингера! Квантовое приключение, не имеющее аналогов ! ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:  Головоломки, развивающие мышление Множество головоломок, позволяющих разрезать кошку на части, перемещая предметы и энергию через теоретическое пространство-время и обратно как раз к завтраку!   Полная персонализация Поиграйте в переодевания и выберите себе шляпы, породы кошек, аксессуары и, конечно же, степень пухлости кошки .   Играйте с другом Приглашайте друга присоединиться к игре в любое время в режиме локального кооператива с возможностью подключения и отключения , также совместимом с Steam Remote Play Together.   Раскройте секреты лаборатории Что исследует это сомнительное учреждение? Что защищают роботы-вредители? И кто этот таинственный Теневой Кот...?  Расширенный игровой процесс Скрытые локации, хитрые мыши-роботы и коварные квантовые осколки для более продвинутых любителей головоломок — или, если вы просто хотите сбить кофе со стола , вы тоже можете это сделать…  Совершенно секретный чит-код вверх, вниз, верх, низ, странный, очарование
    • Добрый день, у кого-нибудь еще была такая ошибка?  
    • Пока надо сделать сопоставление и посмотреть, что вообще получится перенести, а через анализатор звука это займёт время.  Чисто по сравнению общего тайминга орига и ремейка там 4+ часа чистой речи завезли, что в целом уже объем какой-то средней игры. Так что хз, посмотрим. Но нейроозвучки это точно не ко мне, с подобным калом я помогать не буду, уже хватило один раз. 
    • Большое спасибо! Мне помогло 
    • В ремейке ж вроде, новые реплики завезли, что с ними делать будете? Добивать нейросеткой, или каким то макаром доозвучивать?
    • Ну то есть я всё правильно понял по поводу ремейка? — это почти тоже самое, но с крутой новой графой, немного другой боевкой, ну и парой новых миссий, а ещё с котом и обезьянкой? Тогда зря я, видимо, проходил оригинал совсем недавно, просто тогда про ремейк еще были только слухи и непонятно будет или нет.
    • Увидел сообщение на Бусти по поводу HF. Лайну отписал, будем ждать.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×