Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

А когда запилят все полностью?Ну тот что полтора гига весит?))

Огромная благодарность всем кто над ним трудился столько времени!!!Вы молодцы!!!

я не знаю, основные переводчики AlexShadead и makc_ar, весь материал у них, я так понимаю вся проблема в размере перевода из за роликов так, что пока их не упакуют видимо перевод не выйдет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А разработчики тут не при делах, ага)

Я расплачиваюсь с тем от кого получил конечный, готовый к употреблению продукт. Этот человек по своему усмотрению может наградить тех кто выполнял части работ. Писал, рисовал, критиковал, вырабатывал электричество для компов на которых программеры работали.

Если вас таксист вёз, вёз да не довёз вы ему денег дадите, или сам виноват? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Благодарю всех кто работал над русификаторорм хоть русификатор и не полный но это не так важно главное основные аспекты игры русифицированы :drinks:

Изменено пользователем JonShepard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в итоге вышла альфа... ладно подожду еще, а то не понятен сюжет без перевода в роликах

ps: в настройке есть tressfx, у меня галочка упрямо не хочет ставить, в чем дело?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
может дело в том что у тебя нвидиа?

TressFX включался и работал на карточках Nvidia в Tomb Raider 2013, возможно просто модель карты не поддерживает эту технологию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
TressFX включался и работал на карточках Nvidia в Tomb Raider 2013, возможно просто модель карты не поддерживает эту технологию.

GTX 980 Не поддерживает технологию? да ладно?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вообще TressFX это фича от амд, что по идеи не должно работать на карточках нвидиа. Но человек выше утверждает что в томб райдере она работала...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господа, у меня при установке русификатора пропадают модели героев при выборе пола, а затем мерцают иконки заклинаний в правом нижнем углу, а также не открывается инвентарь даже при переназначении клавиш. Похожие проблемы наблюдаются?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Jabbofet

Смотри версию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вообще TressFX это фича от амд, что по идеи не должно работать на карточках нвидиа. Но человек выше утверждает что в томб райдере она работала...

Работала она на Nvidia в Tomb Raider 2013, так же как технология NVIDIA PhysX в AMD ATI. Просто я предположил, что у человека видеокарта старая и не поддерживает TressFX.

P.S

Когда ждать субтитры видеороликов? Спасибо за перевод.

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Работала она на Nvidia в Tomb Raider 2013, так же как технология NVIDIA PhysX в AMD ATI. Просто я предположил, что у человека видеокарта старая и не поддерживает TressFX.

P.S

Когда ждать субтитры видеороликов? Спасибо за перевод.

И это в каком мире PhysX на AMD работал?????? Сказки рассказываете?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И это в каком мире PhysX на AMD работал?????? Сказки рассказываете?

Я немного неправильно выразился. PhysX работает, просто его обработкой занимается CPU, а не GPU. В основе TressFX лежит DirectCompute, она вполне работоспособна и на видеокартах NVIDIA GeForce. Не так плавно ка на AMD, но играть можно(Tomb Raider 2013). Может просто разработчики Lichdom: Battlemage залочили эту технологию для NVIDIA.

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ошибки локализации (куча проблем с правильным написанием частиц -то, -ка и -нибудь):

  • Постой, у меня ешё есть вопросы.
  • Боже, взгляни ка.
  • Какие нибудь подробности были бы не лишние.
  • Черт, как же хочется чего нибудь свежего.
  • Нашла что нибудь новое?
  • Так что радуйся - я попробую разузнать что нибудь о "учителе" которого упоминал Шакс.
  • Ладно, пойду вперед, может удастся разузнать что нибудь о этих двойняшках.
  • В смысле Рот то мог переселить тебя в какое нибудь другое тело, скажем, Архиепископа?
  • Нашел каких нибудь выживших?
  • Я думаю ты уже придумала что нибудь.
  • Нашел что нибудь полезное?
  • Может они оставили какие нибудь подсказки о двойняшках.
  • Они вероятно прячутся где-то, надеясь что кто нибудь позаботится о их шкурах.
  • Не стесняйся, сбрось на них камень или что нибудь!
  • Даже если не ты, надеюсь кто нибудь всё восстановит.
  • Дорогой Хедаро, увижу ли я тебя вновь когда нибудь?
  • Не переживай, мы как нибудь его спасем.
  • Может внизу что нибудь ее замедлит.
  • Боже хоть кто нибудь осталься в аду?
  • Кто нибудь погасите огонь!
  • Непопускай!
  • Вмаж ещё!
  • О боже, только не говори что я сперла их у какой то шишки.
  • Что это было, какой то демон?
  • Что то не так.
  • Культ как раз что то планирует.
  • Что то мне подсказывает что это будет не просто.
  • Мои браслеты вытянули что то из этих трупов.
  • Я чего то не знаю?
  • Интересно она ещё где то здесь?
  • Может она стала чем то похуже чем нежить.
  • Ну, я вообще то не жалуюсь.
  • У культа есть какие то магические устройства истощающие реликвию.
  • Реликвии истощает культ какой то странной штуковиной.
  • А, ещё там какой то демонический монстр охраняет её.
  • Ого, теперь то ему больно!
  • Что то была за штука?
  • Кто то очень могущественный отправил за тобой демона.
  • Ну хоть на что то он годен.
  • Всегда есть какой то подвох, правда?
  • Шакс использует это, так полагаю для чего то ужасного.
  • Не думал что кто то его ненавидит так же как и я.
  • Должна быть где то дорога.
  • Я рад что хоть кто то выжил.
  • Они все еще где то тут?
  • Кто то умер и воскрес, Рот?
  • Мой повелитель, кто то перебил наших людей!
  • Трудно поверить что тут когда то было тепло, повелитель.
  • Хотелось бы чтоб это сделал кто то раньше.
  • Без понятия, но кто то сражается впереди.
  • Я бы сказала что все эти тела моих рук дело, но вообще то это была не я.
  • Кто то перебил тут сектантов.
  • Вообще то у меня есть и хорошие новости, если хочешь их услышать то заткнись.
  • Он понятия не имел что вез, но я то знаю...
  • Кто то здесь был!
  • Значит реликвия где то поблизости.
  • Дракон, реликвия где то рядом.
  • Думаю это как то связано с тем что внизу.
  • С ним какое то создание.
  • Ох, какой то слабоватый прием.
  • Похоже дети Шакса построили какой то дворец впереди в оазисе.
  • Я так думаю это какое то устройство культа.
  • Должно быть какое то устройство культа.
  • Есть что то интересное?
  • Хорошо хоть кто то может порадоваться.
  • Что то все очень просто.
  • У них есть что то другое, и нам надо разобраться как это остановить.
  • У них какие то свои хитрости.
  • Всё ещё где то впереди.
  • Мне что то стоит знать?
  • Он направились в руины потерянного Засада.
  • Ирэна меня поддерживала когда у меня что то не получалось.
  • Ни следа реликвии, но впереди какой то дворец.
  • Что же, да, но я вообще то имел ввиду статую.
  • Кто то забрал трупы и оставил золото.
  • Вау, я что то пропустила?
  • Если мы хотим что то изменить, нам стоит разобраться с источником.
  • Двойняшки используют какую то старомодную некромантию.
  • Они работали над чем то огромным здесь.
  • Я что то слышу...
  • Кто то рулит сюда!
  • Хедира все кричит о какой то древней силе...
  • Хорошо, весь культ копается в болотах в поисках какой то древней силы.
  • Этот гр[censored] Грифон... всё ещё где то бегает по болотам.
  • Я ожидал чего то конечно, но... демоны!
  • Это самое жуткое зрелище которое я когда либо видела.
  • (Стонит)
  • Скоро долетаешся.
  • В нутри их целая куча.
  • Я закопчю и съем твои внутренности!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

:good: молодцом, не поленился написать. Поправлю.

Два раза пробегал по грамматике и всё равно недочеты остались, а с тире положился на орфографию нот++

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Terrors to Unveil: Intrusion

      Метки: Психологический хоррор, Бесплатная игра, Хоррор, Приключение, Казуальная игра Платформы: PC Разработчик: Psycho Издатель: Psycho Серия: Terrors to Unveil Дата выхода: 22 мая 2025 года Отзывы Steam: 463 отзывов, 60% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Avatar Legends: The Fighting Game

      Метки: 2D-файтинг, Рисованная графика, Для нескольких игроков, Для одного игрока, Аниме Платформы: PC Разработчик: Gameplay Group Издатель: PM Studios, Paramount Games Дата выхода: 23 июля 2026 года Отзывы Steam: 1820 отзывов, 78% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @\miroslav\ с платьем явно что-то не то.ещё нахожу странные лестницы ведущие в некуда   
    • Я тоже видел эту надпись, но длц включил, так как меня жаба душила за потраченные 2200 деревянных на этот пак. Я пока не так далеко ушел и прошел только 2 задания из никке, и пока мне там все нравится. А вот в ниер длц я пока только вижу собирание банок и обмен их на костюмы, никаких испытаний нет. Ну либо они будут позже, либо мне не по глазам, либо их и нет.
    • Обновление: build24439256  Lost in Tandem
    • Они могли давно добить тройку, если бы не отдавали приоритеты новым проектам) О ком речь? 
    • Точно одинаковое, сравнил сейчас первую версию и вторую (именно публично выложенные). Может от другого переводчика стоял русификатор?
      Также до вечера субботы (надеюсь) планируется ещё одно обновление (финальное на этом этапе).
    • не, я уже все что хотел сказал неоднократно, да и потом там по моему в описании скилов показывается ситуация в которой их лучше использовать, мол окружён ты или нужно нанести больший урон щитам или здоровью, нормальные люди (не ищущие максимальной выгоды) даже для красоты картинки и разнообразия используют разные скилы и это тоже огромный + в геймплейную копилку Евы, это только мне решать и я на данный момент разочарован что прислушался упустив столько контента в отличной игре.

    • Да, дефендер винды просто удалил файл, кек

      обстановка в обсуждении стима такая. Просто интересно. Как так. Руссик ведь который год существует и у него тысячи скачиваний. 
    • https://store.steampowered.com/app/2810210/Codename_CURE_II/ В стиме релизнулся “фантский “ L4D ,думаю вечерком заценить,бесплатный . Оценки пока 78%
    • Кхем,  если мои описания и достаточно подробные рассуждения по-твоему не являются фактами, то твои в таком случае что? Кроме эмоций ты вообще ничего не высказал. Ты точно в ниер играл вообще? Конечно, уже не очень хорошо помню игру, т.к. давно проходил, но от твоих высказываний возникает ощущение, что ты либо в неё вовсе не играл, либо совсем не помнишь, что там вообще было по геймплею. Если геймплей ниерки называть закликиванием, то геймплей по сути любой игры в данном жанре можно назвать закликиванием, пока враг не падёт. Скажу тебе, они были совершенно правы.  Если бы ты играл со всеми длс, как это делал я, то у тебя было бы куда больше негативных эмоций касательно игры, кривого баланса (особенно из-за длс никке) и прочего. Особенно если бы ты проходил игру целиком, а не бегло “что нашёл, то нашёл”. Тем временем прошёл стеллар казуально простым закликиванием со станом. Да, враги могут завалить толпой, что даже ответить не выйдет, постоянно тебя прерывая, но это скорее уж ляп геймдизайна, чем сложность. В целом, вопрос также и прокачки, т.к. то, что при первом визите локи кажется опасным, потом пробегается на раз. Позиционирование вообще не требуется, ну разве что если только ты первого моба стелсом хочешь прибить, сэкономив чуток времени. И чем они кроме визуала особо отличаются по эффектам? Разница в массе свое минорная, чисто анимация по большей части. Распиши хоть один случай, где какой-то навык сам по себе был бы предпочтительнее другого. По сути кроме одной ветки навыков, которая даёт шатание врага, разницы по сути никакой, потому эффективнее юзать те, что с более быстрой анимацией. Вот какой билд ты вообще может делать в стелларе, когда у тебя всё-всё-всё прокачано? Что там млин билдить-то? Хребет переставить с парой пассивок, которые почти не заметны по эффектам? Офигенный “билд”.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×