Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Разрабы опубликовали исходники с текстами на радость переводчикам: http://basiliskgames.com/forums/viewtopic....f=26&t=9036

Я уж думал там реально исходники, а там только диалоги которые уже неделю как на ноте выложенные.

Врятли разрабы помогут с картами, заклинаниями и предметами не говоря уж про экзешник. Какими нибудь своими прогами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Врятли разрабы помогут с картами, заклинаниями и предметами не говоря уж про экзешник. Какими нибудь своими прогами.

Ну так последний абзац их сообщения как раз об этом. Помогут же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Lord_Draconis

1. Ты не выложил на нот char_ed_text.txt и magick_descriptions.txt

2. Логи карт ты не правильно стал выкладывать. Нужно найти в картах часто встречающиеся: например (a sconce.) ну вобщем бочки сундуки двери шкафы рычаги взрывные бочонки. и запихать на нот по одному названию на отдельную страницу (объекты интерьера). иначе повторений будет очень много. Потом везде в картах переводом заменить и можно доставать редко встречающийся текст. Или достать всё, но удалить повтарения. сам решай как лучше

3. ты достал из карты предмет Large Diamond предметы из карт не нужно доставать. Потому что их могут поразному перевести и они работать не будут. Если переводить предметы это нужно выписывать их из general_items.csv, а потом их везде заменять в картах, в дропе с монстров, в экзешнике есть там некоторые их ещё поди сокращать надо (я в экзешке их не менял). Да и стоит ли переводить предметы?

Да и Small Gold (1-9) Medium Gold (9-29) Large Gold (30-99) Huge Gold (100-400) ненужно нигде петеводить.

4. Короче чтобы отличить предметы от текста перед предметами в карте открытой блокнотом нету никаких символов. Нужно достать текст перед ним есть 4 символа их копировать ясно ненадо и текст чаще всего длинный бывает и с новой строки начинается (со второй строчки какбы нету символов ну вобщем увидиш поймёшь). И ещё текст после msg в скобках.

Может кто напишет прогу чтобы этот текст после 4 байт и msg достать. Мне не сделать наверное после этих 4 байт даже незнаю за что они отвечают, даже на длинну не похоже. В ручную можно, но не быстро.

5. Ты спрашивал нужно ли копировать и переводить букву "а" например (a sconce.) да нужно, это окончание или связка анг слова ... (переведённого Видишь или Смотришь на) в русском она не нужна её стирать и перводить как например открытую бочку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DZH

char_ed_text.txt его возьмём из второй части, они идентичный.

magick_descriptions.txt также возьмём из второй части, его почти перевели и добавим пару строчек которых нехватает.

На счёт остального я понял. Спасибо. Да, и почту я почистил, можно на неё писать:)

Разрабы опубликовали исходники с текстами на радость переводчикам: http://basiliskgames.com/forums/viewtopic....f=26&t=9036

О_о. А чего они тогда не дали сразу пароль на распаковки графики? Или думают, что только текстом будешь сыт?

Пусть лучше все логи выложат, а то как-то не айс тупо руками ковырять:(

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот переведённый екзешник

https://www.dropbox.com/s/e7c78krpp1957us/e...alon_book_3.rar

Нужно тестить чтобы небыло вылетов (один уже исправил) и что бы всё работало.

Пока есть небольшие несостыковки текста типа (3 Золотых монеты добавлен в рюкзак) или лишние пробелы, но это очень муторно коректировать так как некоторые предложения состоят из слов которые рядом нестоят.

Здравствуйте.

DZH я потестила екзешник. Нашла 2 бага и одно несоответствие. Всё проверяла по Orig.exe. Возможно вы их уже исправили :rolleyes:

1. В первой локации, в шахте, в момент когда уничтожишь статую насекомого (там их пять) - игра зависает и отключается. Видимо неполадка с текстом что "статуя уничтожена".

2. Заклинание "Знан-Lore" не работает. При нажатии ПКМ вместо "распознать предмет" просто его берёшь.

3. Несоответствие. (т.к.заметила поздно, потому все предметы не проверяла)

Пример 1

Rus.exe: Сапоги с треб.лёг.брони 7, у ГГ лёг.броня=6, красной надписи о необх.уровне на сапогах нет и ГГ обувает их без штрафа.

Orig.exe: Тут всё корректно.Надпись и штраф есть.

Пример 2 (всё наоборот)

Orig.exe: Кастет с треб.кулачный бой 2, у ГГ кулачный бой 1 - красной надписи внизу нет и штраф не отображается (возможно баг игры).

Rus.exe: Всё корректно. Штраф есть.

Встретила ещё 2 бага игры (и в Rus.exe и в Orig.exe одинаково)

1. Амулет звезда на +2 силы и +2 выносливость - выносливость не добавляет.

2. У продавца, при нажатии ПКМ на свиток - вылетает игра.

Возможно, что всё это лаги только моей игры :sorry: Если вам несложно, проверьте у себя и черкните пару строк - чтобы знать. :rolleyes:

Я видела на ноте что перевод продвигается. Спасибо большое всем Вам за Ваш труд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за тест.

1. Это наверное не статуя, а яйцо тараканов. Он не работает так как в карты ещё не вставлен перевод. Да выяснилось, что в exe тоже есть такие объекты и их нужно переводить также как и в картах иначе они не работают. Он есть exe потому что за него дают опыт.

2. Да выяснилось, что название навыка "Lore" переведено как "Знания", а свиток называется Lore, так как заклинания не переведены. из за этого он не работает. Тогда наверное лучше название свитка будет "Свиток Знание"

3. Так получилось из-за того, что Сапоги с треб.лёг.брони 7 были созданы когда вы заходили с Orig.exe и сохранены в сейве, а Кастет с треб.кулачный бой 2 когда тестили с Rus.exe. это не ошибка.

И ещё два бага на русской и английской.

1. Либо это баг игры. либо какое-то не соответствие атрибута выносливости. Тут мне нужен сейв с этим предметом либо с другим где атрибут не работает.

2. Эту ошибку я исправлю, понял из-за названия "Свиток " долго объяснять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Яйца!? :shok: В жизни бы не догадалась, а по англ. не поняла :sad:

Всю игру пробегала с вашим .exe, а для перепроверки сейв открывала через orig.exe, так что вполне возможна не состыковка.

Амулен называется "Bloodstar Pendant". Что купленный у НПС, что добытый - выносливость он не добавил. Возможно это только у меня так, игра установилась не корректно.

d623f7a189693a44ee0bca0ef669cee7.jpg

48fc28e87a109864adde439c0a5fc47c.jpg

Спасибо за Ваш ответ :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне понравился ответ одного русского на оффициальном форуме игры для третьей части:)

 

Spoiler

BW как всегда [censored]ит, т.е. лукавит. (BasiliskWrangler администратор сайта)

У BW были шрифты для русского языка? Были! По секрету скажу что они отлично подходят к 3-ей книге.

BW что-нибудь сделал для локализации? НЕТ. И не будет делать.

Он как житель восточного побережья видно считает, что те кто не знают английский - нелюди, типа упыри и вурдалаки из страшных историй про супергероев Америки.

BW, тексты уже давно переведены. Шрифты в exe встроены. Но ты же опять будешь орать со своими жополизами - не трогайте код, не имеете права!!! А по другому и не перевести. Жаль что ты это не учитываешь.

Спасибо за отличную игру.

Позор на твое отношение к неанглоязычным пользователям.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Амулен называется "Bloodstar Pendant". Что купленный у НПС, что добытый - выносливость он не добавил. Возможно это только у меня так, игра установилась не корректно.

Это баг игры протестил атрибуты у предметов на полной английской. Выносливость не прибавляет жизни и не даёт сопротивления к стихиям и магии, а должна давать ко всем написано в описании. в то время как концентрация не должна давать сопротивления стихиям и магии, а даёт их. И интеллект, мудрость, восприятие от предметов не прибавляет маны. Ждём патчей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В первой и во второй. Также баг с жизнью и маной от атрибутов выносливости,интеллекта, мудрости и восприятия с предметов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет.

Тут прям понаписали что я куда-то пропал (на первой странице)...

На второй странице меня процитировали с офф. форума игры...

Вопросы есть пишите. Наработки, шрифты и прочее могу выложить.

Поделюсь рассказами как делал перевод второй части и с какими багами сталкивался.

Если кому интересно конечно.

Тут екзишка с нашими шрифтами (перевода нет, только запилины шрифты).

Утилитка для перевода.

Еще и еще.

Изменено пользователем zbonek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо.

Шрифты я уже вставил из второй, как и у тебя, только 1 шрифт переделал

Проги эти ненужны свою делал лучше.

А по вопросам, вторую часть уже переделали и доперевели, глюков не должно быть хотя и в бете даже исправил несколько. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как успехи? А то поиграть очень уж хочется ;) .... Вот 1 и 2 часть прошёл - освежил так сказать сюжет в памяти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По процентам перевод вроде как окончен. Как обстоит дело со вставкой в игру?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: tishaninov

      Описание игры:

      Название: Bendy and the Dark Revival
      Год выпуска: 2022
      Жанр: Хоррор, Экшен
      Разработчик: Joey Drew Studios
      Издатель: Joey Drew Studios
       
      Описание русификатора:

      Версия русификатора: 1.1
      Формат локализации: текст (интерфейс, субтитры, меню), текстуры, 3D-модели, шрифты и озвучка
      Год выпуска: 2025
      Ставится на версию: последняя на момент выхода локализации (1.0.5.0001 для Steam)
      Платформы: PC  
      Инструкция по установке:
      [STEAM]
      Внимание! Запуск установщика может занять некоторое время.
      Скачать установщик по ссылке ниже Запустить BATDR_RUS_Installer.exe Поэтапно переходить по разделам установщика (на второй странице нужно ПРОЧИТАТЬ и ПРИНЯТЬ условия лицензионного соглашения)
      ******В программе АВТОМАТИЧЕСКОЕ ОПРЕДЕЛЕНИЕ ПУТИ ИГРЫ****** Дождаться окончания установки В настройках игры выставить “Русский” в строке с языком текста Наслаждаться локализацией [Примечание] Русификатор не тестировался на версии игры из Microsoft Store. На GOG-версии - не работает (планируемое время изучения вопроса и создания специальной сборки под неё - 2026 год)
      СКАЧАТЬ
      (УСТАНОВЩИК)
      - Google Диск
      - pCloud
      - Mega
    • Автор: erll_2nd
      PROJECT TACHYON

       
      Дата выхода: 13 фев.2025 г. Разработчик: STUDIO N9 Издатель: HIKE Inc. Платформы: PC Жанр: Экшен, Платформер, Инди https://store.steampowered.com/app/2905790/PROJECT_TACHYON/
      PROJECT TACHYON - это экшен-шутер с элементами бега и стрельбы, в котором геймеры попадают в мир, где встречаются путешествия во времени и напряженные бои. Тайтл рассказывает о Сигме, агенте, которому поручено предотвратить катастрофическое будущее, вызванное восстанием ИИ под названием Mainframe OMEGA. В роли Сигмы юзерам предстоит погружаться в различные точки времени, решать проблемы и раскрывать скрытые истины о восстании ИИ. С каждой миссией ставки становятся все выше, а последствия провала - все очевиднее.
      Машинный перевод для steam v1.3.0a https://boosty.to/erll_2nd/posts/53b5c701-a979-44a1-9b13-524cd494062e
      Известные проблемы: В тексте может встречаться мелкий системный мусор, перепутан М\Ж род.




  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Кстати у меня карта при фпс выше 1000 начинает пищать довольно громко и неприятно у тебя нет такого.?
    • Этап 2 «Русификация» текстурных (bitmap) шрифтов Русские шрифты для игры найдены и установлены в систему. Теперь надо добавить в атласы и метрики шрифтов игры русские символы. Все bitmap шрифты находятся в папке IronyCurtain_1080p_en. Текстуры с символами (глифами) находятся в запакованном виде в файлах .stex, а координаты разметки для глифов (метрики) — в файлах .desc. Движок игры довольно тупой, этим и воспользуемся. В файле .desc в заголовке прописано имя файла текстуры, откуда будут браться символы для вывода в тексте игры. По умолчанию, там .stex, но если расширение поменять на .png, то символы будут браться именно из такой картинки. С помощью python-скрипта распакуем все .stex файлы и вытащим оттуда png-картинки атласов. Файлы stex состоят из заголовка (24 байта), идентификатора формата (ARGB или DXT5) и блока запакованных в lz4 данных. Скрипт распаковывает данные и формирует из них png-картинку. Вот как выглядят такие bitmap текстуры шрифтов  https://disk.yandex.ru/i/Mv1bsZB2YGmHhw В них намешаны глифы разных шрифтов и разных размеров. Типа «оптимизация»… Вот такой коленкор… Наша цель — добавить в них русские символы нужного шрифта и нужного размера. Я добавляю весь русский алфавит — 66 символов, 33 строчные и 33 прописные буквы.
      1. Как видим, текстуры забиты под завязку, пихать туда русские глифы некуда. Поэтому для начала расширим текстуру по вертикали в Фотошопе, измерением размера холста. Большая часть текстур — 256 Х 256 пикселей, но есть и 512 х 512, и даже 1024 х 1024. Изменим её размер на 256 х 1024, чтобы наверняка всё влезло.
      2. Сначала нужно сгенерить текстуру (атлас) для набора русских символов нужного шрифта и файл разметки для них. Я использовал утилиту bmfont для этих целей. После настройки и создания bitmap этой утилитой на выходе получаются файл png-картинки с глифами и файл разметки для неё в xml-формате с расширением .fnt. Теперь нужно поместить в Фотошопе этот слой с русскими символами ниже основных символов текстуры по определённому смещению по-вертикали, https://disk.yandex.ru/i/WidVwl9U6Zt6CA и добавить это смещение ко всем координатам в файл .fnt. Я это делаю с помощью отдельного скрипта и сохраняю изменения в xml-формате.
      3. Теперь самое муторное. Надо вычислить какой дескриптор (.desc) нужно адаптировать для добавленного в текстуру шрифта для конкретных надписей в игре. Я делаю это старым проверенным способом — заштриховываю некоторые английские символы в текстуре и проверяю текст в игре (расширение в .desc д. б. поменяно на .png, иначе картинка текстуры будет браться из .stex). Если текст «покоцался», то значит мы попали — это именно этот дескриптор для этого текста в игре. Если нет, то проверяем другие дескрипторы, которые для этой текстуры и шрифта. В принципе можно ориентироваться на наименование текстуры в заголовке и название файла дескриптора (имя шрифта). В игре все тексты, в том числе и на картинках документов, записок и пр., завязаны на эти дескрипторы. На следующем этапе будем адаптировать дескрипторы (файлы .desc) для отображения русских символов из текстур в игре. Продолжение следует…
    • Где можно скачать HD- мод для 1-ой части?
    • @SerGEAnt  Русификатор ломает игру Dino Crisis 2 Steam версию, когда заходишь в магазин и заходишь в раздел Картридж. Просим помощи  администрацию если знакомы с  lexas87 как то ему сообщить. Просто происходит вылет как только заходишь в магазине в раздел Картридж. Мы готовим крупный HD мод для Dino Crisis 2. Если lexas87 кто адаптировал русификатор тут есть, просим со мной связаться мы готовы посодействовать в решении проблемы.
      Мои контакты:
      https://vk.com/crazy_ivan1
    • «Комплект KREED»

        House Flipper Remastered Collection
      Дата выхода: 2026
    • на стиме понятное дело самая последняя версия, так что это разработчики накосячили. 
    • Подтверждаю вылетает в магазине в разделе Картридж! Нужен фикс для исправления данной ошибки!
    • Тем более, человеческий глаз всё равно больше 20-22fps не видит.  Какие-то единицы могут различать 24, но это большая редкость. Мне кажется, там больше чем один кадр под это выделили.  Уж слишком заметно было )
    • И бонусным, 25-тым кадром, как в фильме Бойцовский Клуб, если понимаешь, о чём я.
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×