Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Alien: Isolation

Рекомендованные сообщения

Alien: Isolation

Жанр: Action (Shooter) / Horror / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3

Разработчик: The Creative Assembly

Издатель: SEGA

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода: 2014 год

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

Пару дней назад компания 20th Century Fox зарегистрировала торговую марку Alien: Isolation, а блог Kotaku уже успел выяснить, что под этим названием скрывается шутер от первого лица от британского отделения студии The Creative Assembly.

Isolation расскажет историю Аманды, дочери Эллен Рипли, которая неким образом попадает на космический корабль, который кишит... нет, не ксеноморфами, но наемниками и солдатами. Впрочем, «чужой» на корабле все же найдется, но в единственном числе. По информации Kotaku, во время работы над игрой авторы ориентируются на самый первый фильм «Чужой», а процесс будет состоять не только из стрельбы — придется прятаться по шкафчикам и вентиляционным шахтам, а также эффектно добивать врагов в ближнем бою.

Релиз Alien: Isolation состоится в следующем году на PC и консолях текущего и следующего поколений. Отмечается, что SEGA очень серьезно восприняла критику относительно итогового качества Aliens: Colonial Marines — именно поэтому анонс Isolation, запланированный на E3 2013, был отложен.

 

Spoiler

Minimum PC Specifications:

Operating System: Windows 7 (32bit)

Processor: 3.16Ghz Intel Core 2 Duo E8500

RAM: 4GB RAM

Hard Drive: 35GB required for installation

Video Card: 1GB DirectX® 11 (AMD Radeon HD 5550 or Nvidia GeForce GT 430)

Broadband Internet Connection

Recommended PC Specifications:

Operating System: Windows 7 (64bit)

Processor: AMD: Phenom II X4 955 – 4 Core, 3.2 GHz or INTEL: Core 2 Quad Q9650 – 4 Core, 3.0 Ghz

RAM: 8GB RAM

Hard Drive: 35GB required for installation

Video Card: 2GB DirectX® 11 (AMD GPU: AMD Radeon R9 200 Series or Nvidia gpu: GeForce GTX660)

Broadband Internet Connection

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
:huh:

Спортом когда-нибудь занимался? В соревнованиях участвовал?

Когда ты выматываешься, превозмогаешь, полностью выбиваешься из сил в конце, но побеждаешь. Вот с хорошими играми так же. Людей, которые желают только казуальных проектов под пивко и называют себя геймерами я искренне не понимаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спортом когда-нибудь занимался? В соревнованиях участвовал?

Когда ты выматываешься, превозмогаешь, полностью выбиваешься из сил в конце, но побеждаешь. Вот с хорошими играми так же. Людей, которые желают только казуальных проектов под пивко и называют себя геймерами я искренне не понимаю.

Каждый в праве играть как и во что ему нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Каждый в праве играть как и во что ему нравится.

Я где-то написал, что такие люди право не имеют? Или может все таки, что я искренне таких людей не понимаю?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
называют себя геймерами

Вешать ярлыки, в том числе и на себя, вообще не очень хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вешать ярлыки, в том числе и на себя, вообще не очень хорошо.

Ну если б такие посоны трендели на игровых форумах поменьше, я бы вообще доволен был.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler




Для Alien: Isolation вышел последний DLC из Season Pass - DLC The Trigger. В него входят три новые карты для режима Survivor. Играя за Рикардо, вы выясните, откуда на станции появилась взрывчатка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у меня уже руки чешутся поиграть, но у меня ломкое терпение дождаться окулусс рифт чтоб поиграть так как задумали разработчики....)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
у меня уже руки чешутся поиграть, но у меня ломкое терпение дождаться окулусс рифт чтоб поиграть так как задумали разработчики....)

Там и без окулуса... А если есть PS Camera, то движения головы и звуки в комнате ещё передаются... ваще атас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для Alien: Isolation вышел последний DLC из Season Pass - DLC The Trigger. В него входят три новые карты для режима Survivor. Играя за Рикардо, вы выясните, откуда на станции появилась взрывчатка.

собственно, хороший повод сыграть еще раз со всеми плюхами.

Как по мне, одна из лучших игр прошлого года

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не могу слушать это топание в больнице. я уже старый нервничать..он всю игру будет меня преследовать? Тут всю игру стелс? Нету импульсной винтовки чтобы я его тратата?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Я не могу слушать это топание в больнице. я уже старый нервничать..он всю игру будет меня преследовать? Тут всю игру стелс? Нету импульсной винтовки чтобы я его тратата?
Единственное, что тут "тратата" это звук кирпичей падающих на палубу. И да всю игру стелс, и нет импульсной винтовки тут нет.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А со сглаживанием что? вроде макс...а лесенки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не могу слушать это топание в больнице. я уже старый нервничать..он всю игру будет меня преследовать? Тут всю игру стелс? Нету импульсной винтовки чтобы я его тратата?

больница - это только начало (серьезное), дальше - больше. Да, здесь практически вся игра построена на стелсе. Но советую взять себя в руки, плюнуть на страхи и пойти дальше)) Оно того стоит :good:

Изменено пользователем Oxygene

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • а, вот присматривался,  да хорошая киса просто я с первого раза увидел примерно вот так
    • @\miroslav\ там же няшная киса на майке 
    • Никаких фактов от вас нет только мнение что что-то там криво, я же ничего кривого дисбалансного за прохождение не видел В Элдан ринг и подобных играх есть умельцы что создают билды и выносят боссов за пару ударов это нормальная практика таких игр стыдно такого не знать.) так что шляпа это только для тебя лично, но не минус игры! на то она и сложная сложность.) а кто нибудь другой радуется и с удовольствием так играет, опять личная предвзятость, а не минус игры.)  я не раз умирал от группы простых мобов нападая на них бездумно, так что да там там за чистую простыми заклиниванием как в Нирке не обойтись. и нужно постоянно позиционироваться и наблюдать за действиями противники и грамотно и своевременно выполнять свои действия в ответ. отлично. Ничем себя не ограничивал играя с удовольствием подобрав свой билд и стиль игры, в отличие от Нирки где стиль игры очень ограничен и сводится к запуливаниюи закликиванию.) Это гребенные разрабы своей идиотской надписью что начать играть лучше без длц меня подставили.) Конечно, постоянно пользовался, он клевые и мощные.) Не знаю, не играл все может быть.) Ладно я не справлюсь по 100 кругу расписывать вам мое мнение. не можете признать очевидных вещей строя свой спор на личных предпочтения как хотите Не играл на сложной сложности, полагаю что она для того и сложная чтобы игрок максмально думал, подбирая максимально эффективный для себя билд и не хендикапил и факапил в бою.) люди играют и нечего. @jk232431 @Tirniel @romka https://www.youtube.com/watch?v=V-FGWtmY7XY без парирования.
    • По нынешним меркам это только на “чашку кофе”.
    • @\miroslav\ стильный летний костюмчик 
    • @pekatvdmitriypekar Нужно обратить внимание на два похожих слова, делалась и не делается.
    • Да что сказать, у меня всё на стадии разработки самого движка.
      Предварительно пока без настоящего интерфейса. Можно тут глянуть.
      Если коротко, пока только занимаюсь движком. Задач по текущему проекту, очень много!
      На данном этапе уже собрал цепочку слоёв которые работают. Захватывают звук. Озвучивают.
      Есть проблемы с сегментацией. Сейчас продумываю как их решить. Разрабатываю алгоритмы обработки текста в режиме реального времени (задача довольно сложная). Дальше Matching голосов, как автоматический так и ручной, ну и так далее…
      Ну и в планах у меня было сделать всё это под Linux/Windows/SteamDeck с плагином.
      Но от последнего возможно придётся отказаться, если я не придумаю как это всё дело оптимизировать.
      Потому что движок у меня будет полностью локальный, без интернета. Но ресурсов Стимдека маловато для такого тяжелого приложения.
    • Я сначала начал на макс сложности, дошел до босса на крыше автопарковки, огнестрела там еще нет, обычные атаки мобам урона практически не наносят, контратаки тоже. При этом мобы тебя убивают с пары ударов. Убивал мобов чисто через парирование (сбить все кружочки и потом сделать суператаку). В принципе вполне реально. Босс кстати тоже достаточно легко парируется, так что думаю и его убил бы попыток через 100500. Но потом мне сказали что это сложность для нг+ и надо начинать на средней, начал на средней, вот там да мобов можно  убивать методами любой степени изощренности. Игра стала ну очень халявной, но я не стал возвращаться на макс сложность, так как играть через одно парирование такое себе. А так у меня стиль боя — просто рандомно тыкать кнопки и смотреть что получается, собственно я так и прохожу, и мне норм.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×