Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

ты их не включил наверно, в меню CC

Спасибо за подсказку, действительно не включил, а сам ни за что не догадался бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неожиданно приятно, ребята молодцы, огромное спасибо Вам!

Для mac платформы ожидается руссификатор, или файлами перевода поделитесь и скажите, что куда класть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Неожиданно приятно, ребята молодцы, огромное спасибо Вам!

Для mac платформы ожидается руссификатор, или файлами перевода поделитесь и скажите, что куда класть.

http://yadi.sk/d/siaMUwGfNPb2c

Держи, от патчеров отказались, так что в архиве просто файлы, они должны быть универсальными для всех платформ

распакуй в папку с игрой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
http://yadi.sk/d/siaMUwGfNPb2c

Держи, от патчеров отказались, так что в архиве просто файлы, они должны быть универсальными для всех платформ

распакуй в папку с игрой

Файлы копернул, но после замены игруха даже не запускается ((((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Файлы копернул, но после замены игруха даже не запускается ((((

аналогичная ситуация

вначале подумал, что из-за прав на файлы, сделал chmod +x и chown - не помогло.

В логе лишь это :

4/27/14 9:09:54.302 PM The Banner Saga.mach0[1274]: CoreText performance note: Client called CTFontCreateWithName() using name "Times Roman" and got font with PostScript name "Times-Roman". For best performance, only use PostScript names when calling this API.4/27/14 9:09:54.303 PM The Banner Saga.mach0[1274]: CoreText performance note: Set a breakpoint on CTFontLogSuboptimalRequest to debug.4/27/14 9:09:55.168 PM The Banner Saga.mach0[1274]: CoreText performance note: Client called CTFontCreateWithName() using name "Minion Pro" and got font with PostScript name "MinionPro-Regular". For best performance, only use PostScript names when calling this API.

 

вряд ли, что из-за этого она не запускается

хотя, все отлично, надо было аккуратнее копировать ^_^

все забываю, что стандартное перетаскивание папок делает replace, а не merge.

Еще раз огромное спасибо!

Изменено пользователем hijeane

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня игра запустилась, титры видны, но часть менюшек выбора черная.

iMac mid2011, OS X 10.9.2

UPD – скопировал с merge – меню русские появились!

Отпишусь, чкак дальше.

Изменено пользователем A-Polonia

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хм, ну тогда киньте всё содержимое папки GUI

и assets/common/locale/en.json.z

>UPD – скопировал с merge – меню русские появились!

Ужас) может мне в zip перепаковать? он вроде права на файлы не хранит

Изменено пользователем jtra

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хм, ну тогда киньте всё содержимое папки GUI

и assets/common/locale/en.json.z

>UPD – скопировал с merge – меню русские появились!

Ужас) может мне в zip перепаковать? он вроде права на файлы не хранит

просто надо выставить для скаченных файлов права на выполнение след. командой:

chmod -R +x путь_к_папке

Может правда не в этом проблема, но у оригинальных файлов +x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Момент, когда Рук разговаривает с Алетт по поводу событий в деревне с Хогуном, Могуном и жителями:

 

Spoiler

-88693455.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Момент, когда Рук разговаривает с Алетт по поводу событий в деревне с Хогуном, Могуном и жителями:

 

Spoiler

-88693455.png

А у меня в этом моменте всё нормально, всё на русском. У меня другая проблемка, по ходу игры когда выскакивает + стоко-то воинов, + стоко-то беженцев, + стоко-то припасов всё прибавляется кроме припасов, а когда убавляется то всё как и должно быть и припасы убавляются из-за этого дефицит припасов случается. Может это баг игры, а не русика я не знаю, если кто в курсе просветите меня по этому поводу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у меня в этом моменте всё нормально, всё на русском.

Я выбрал вариант "не вмешиваться", может поэтому.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня другая проблемка, по ходу игры когда выскакивает + стоко-то воинов, + стоко-то беженцев, + стоко-то припасов всё прибавляется кроме припасов, а когда убавляется то всё как и должно быть и припасы убавляются из-за этого дефицит припасов случается. Может это баг игры, а не русика я не знаю, если кто в курсе просветите меня по этому поводу.

Подтвердите кто-нибудь еще этот баг, т.к он очень серьезный, и причин я пока не вижу, сам "дойти" до подобного места не могу.

а уж еслиб кто еще и запись скинул непосредственно до, за это вообще низкий поклон

Изменено пользователем jtra

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у меня в этом моменте всё нормально, всё на русском. У меня другая проблемка, по ходу игры когда выскакивает + стоко-то воинов, + стоко-то беженцев, + стоко-то припасов всё прибавляется кроме припасов, а когда убавляется то всё как и должно быть и припасы убавляются из-за этого дефицит припасов случается. Может это баг игры, а не русика я не знаю, если кто в курсе просветите меня по этому поводу.

Разобрались. В оригинале иконка с мешком указывает не количество самих припасов, а количество дней, на которых этих припасов хватит (Days of supplies), мы же перевели как "Осталось припасов", что, как оказалось, внесло некоторую путаницу. Подумаем, как исправить так, чтобы было понятно и чтобы влезло.

А ачивки с русиком прилетают?

Ещё как.

Изменено пользователем MachineGunner

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребятки, у меня одного перевод сломал игру?

Суть.

Дело именно в русификации, ибо без неё всё работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: PermResident
      FREEDOM WARS Remastered

      Метки: Экшен, Аниме, Ролевой экшен, Японская ролевая игра, 3D Разработчик: Dimps Corporation Издатель: Bandai Namco Entertainment Inc. Серия: Bandai Namco Entertainment Дата выхода: 10.01.2025 Отзывы Steam: 1107 отзывов, 67% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Otome Domain

      Метки: Визуальная новелла, Милая, Приключение, Сексуальный контент, Юмор Платформы: PC Разработчик: PALETTE-QUALIA Издатель: Shiravune Серия: Shiravune Дата выхода: 23 декабря 2022 года Отзывы Steam: 861 отзывов, 96% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Лайфхак от Егорки по установке озвучки для CE от FHV, который позволит вам сэкономить интернет-трафик. Если не хотите выкачивать целых 3.3 GB ради боевых реплик, можете установить старую версию с сайта FHV (ради терминалов), а затем докачать к ней файл «sounds_dialogs.fsb» с этого диска (ради сюжетных и боевых реплик) — тогда скачаете всего 450 MB данных (если скачаете бонусный терминал “bonus_terminal.bk2”, то выйдет 870 MB. Лежит на том же диске). Озвучка будет на сто процентов идентична новой версии. Если русифицированные боевые фразы вам не нужны — качайте старую версию (она корректно работает на текущей сборке MCC). Перечитайте все предыдущие сообщения, чтобы понять, что тут происходит. 
    • Перевел текстуру локаций в машине и названия локаций Остальные текстуры не вижу смысла, так как есть дублирование текстом. Поменял шрифт заметок на Playpen Sans. Выглядит получше.   По вычитке текста завершено около 1200 строк (30%). Все остальное готово, что планировал, осталось только это.
    • Версия 1.3 — https://disk.yandex.ru/d/IYXQuHK_0p4KBw Исправил около 70 ошибочных реплик (в том числе и ту, что тут уже кидали в катсцене) Добавил около десятка файлов, которые в ремейке нарезали на части, а в оригинале шли единым файлом и потому они не находились. Увеличил покрытие до 6407 файлов.   Если технических ошибок не всплывёт, то на этом, пожалуй, всё. Разве что кто-то потом пак ручных сопоставлений проверит и я просто добавлю результат. Сам пак выложу на днях.     
    • Прошёл уровень “Пасть” — Искра говорит репликами из вашей озвучки. 
    • @JackTheSparrow я ничего не озвучивал. Я перенёс старую озвучку (и то ещё не до конца), но она покрывает лишь около трети всей озвучки в новой версии игры. 
    • Локации переведены, ID убрал из текста Дальше только дочитывать текст и перевести хотя бы нужный минимум текстур. А ещё меня очень бесит рукописный шрифт в заметках, имхо тяжело читать его, если у кого-то есть предложения, что вместо него стоит использовать, буду рад услышать.  В оригинале Kalam Regular (нет поддержки кириллицы), заменил на Caveat Regular. Прям пахнет старыми самсунгами, когда все там похожий шрифт ставили. Есть варианты типа Playpen Sans или Pangolin, возможно они даже лучше будут.  
    • @IIISVYATOYIII для начала не помешали бы скрины, потому что забавно, что за полгода никто о проблеме не сказал. И версия должна быть игры  Билд 23381733 от 23.05.2026, сейчас выпустили не так давно обновление, могло и из-за него что-то поломаться. Играть я до 6 недели не собираюсь, а чтобы мне посмотреть есть ли какой косяк с файлами, мне надо увидеть какой текст повторяется. Т.е. скрины или видео, там уже посмотрю, так как сейчас мне в принципе не за что зацепиться.
    • @Amigaser project.binary по итогу не трогал, ru локаль вешается через патч game-config.gd (LOCALES / LOCALE_NAMES + TranslationServer.add_translation). Ещё в .pck для новой локали: lang-consts.gd — перевод 1 строки search-index-ru.res + search-index-ru.tres.remap — база данных поиска в игре localized-textures-ru.tres.remap — перенаправление на EN текстуры шрифты .fontdata поверх res://.godot/imported/старый_шрифт.ttf.fontdata .fontdata: в пустом Godot-проекте просто закинул .ttf → движок положил .fontdata в .godot/imported/. Как закинул в .pck: нахожу правильное имя шрифта в .pck патчу .pck новым fontdata на это имя gdre —pck-patch с —patch-file=новый.fontdata=res://.godot/imported/старый.fontdata  
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×