Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Сейчас начал уже капаться в объектах, их много но вроде перевести их будет легко, кидайте мне сейфы с предметами, что бы я в переводе сразу их тестировал.

Сейчас уже начну переводить предметы, потом добавлю квесты на русском.

Есть такая фишка, как defaultItems в player.config, с помощью этой фишки можно при создании героя дать предметы, вот например некоторые музыкальные инструменты:

"defaultItems" : [ "accordion", "acousticguitar", "altoflute", "banjo", "bassguitar", "bonexylophone", "clarinet", "drum", "electricbassguitar", "flute", "guitar", "guitar2", "harmonica", "harp", "keytar", "keytarblue", "keytargreen", "keytarred", "leadguitar", "microphone", "nylonguitar", "oboe", "ocarina", "overdriveguitar", "saxophone", "steeldrum", "trumpet", "ukulele", "violin", "piano" ],

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как будто кто - то заставляет в нее играть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть такая фишка, как defaultItems в player.config, с помощью этой фишки можно при создании героя дать предметы, вот например некоторые музыкальные инструменты:
"defaultItems" : [ "accordion", "acousticguitar", "altoflute", "banjo", "bassguitar", "bonexylophone", "clarinet", "drum", "electricbassguitar", "flute", "guitar", "guitar2", "harmonica", "harp", "keytar", "keytarblue", "keytargreen", "keytarred", "leadguitar", "microphone", "nylonguitar", "oboe", "ocarina", "overdriveguitar", "saxophone", "steeldrum", "trumpet", "ukulele", "violin", "piano" ],

 

Долго и нудно всё это, зашёл в чужой сейф посмотрел описания предметов и их имена, если работает то вышел, если нет то вылетел.

Скоро во всех мониторах страны... Starbound v0.4

Понять что именно можно в этом скрине.

http://hkar.ru/mSFR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне так почему то тоже сначала понравилось, хотя ни маинкрафт ни террария не затянули. Но увы игра не насыщена(надеюсь это только пока), квестов по сути нету, по планетам как я понял особо не летаем,дошел до босса лет тарелки, но судя по его силе там надо часов 200-500 задрачиваться что бы его убить. В общем сначала я понадеялся на террарию с уклоном в динамическую рпг(большой меч как у японцев и слабые но довольно многочисленные первые враги намекали) и исследования планет(нашел даже какой то выделенный особым цветом рарный материал), но к сожалению все скатилось к той же террарии - грызем землю и задрачиваемся. Жаль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Летай по планетам сколько влезет их там сотни. Луны есть даже и ещё много чего. Есть даже города где торговаться можно с npc.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

+Переведены некоторые инструменты и все квесты, добавлено в игру.

Изменено пользователем ctacgsv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Летай по планетам сколько влезет их там сотни. Луны есть даже и ещё много чего. Есть даже города где торговаться можно с npc.

торговать в смысле покупать ? не заметил что бы продавать можно было бы. И жаль что нельзя назначать точку высадки кораблю , пустые планеты , пока скукотень. Мотивации мало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А есть возможнотсь вообще не сражаться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
торговать в смысле покупать ? не заметил что бы продавать можно было бы. И жаль что нельзя назначать точку высадки кораблю , пустые планеты , пока скукотень. Мотивации мало.

Пока только покупать, да, но возможно в каком небудь патче позволят полноценно торговаться. Хотя не факт т.к. в игре есть какая то печь, которая позволяет сжигать всякий хлам, после чего дают деньги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не надо мне писать. Я итак все тему читаю =)))

Собственно как игра? Интересная?

ctacgsv, во-первых, спасибо!

А квесты там есть? Задания? Тоже переводить будешь?

Интересная. Но мало пока контента. Относительно мало. Квестов считай и нет. 5 штук для тир 1 планет, скорее учебных. Вообщем от контента дай бог 5% от того, что хотят сделать :) Пока основу строят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновление русификатора версии v0.3.1 специально для тех кто хотел квесты.

+Переведены все квесты.

+Переведены некоторые инструменты.

+Исправлены некоторые ошибки перевода.

http://rghost.ru/50801265

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

ctacgsv, почему бы не залить на notabenoid и переводить там? Я бы с удовольствием помог. Так я уже переводил игру, но не разбираюсь, чтобы перевод работал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересная. Но мало пока контента. Относительно мало. Квестов считай и нет. 5 штук для тир 1 планет, скорее учебных. Вообщем от контента дай бог 5% от того, что хотят сделать :) Пока основу строят.

Вообще где то читал что планеты будут до 100 уровня. А начинаем мы в системе где они максимум 10...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ctacgsv, почему бы не залить на notabenoid и переводить там? Я бы с удовольствием помог. Так я уже переводил игру, но не разбираюсь, чтобы перевод работал

Ну попробую создать тему на нотабеноиде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще где то читал что планеты будут до 100 уровня. А начинаем мы в системе где они максимум 10...

Сейчас 4 сектора. До 40го уровня. Я уже там, как бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Extor Menoger
      Forsaken Realms: Vahrin's Call — Быстрый русификатор (Машинный перевод)
      Год выпуска игры: 2026
      Жанр: Action / RPG / Indie
      Тип перевода: Машинный (DeepL)
      Вид перевода: Только текст
      Версия перевода: 1.0
      ОПИСАНИЕ:
      Быстрый тяпляпфикатор для игры Forsaken Realms: Vahrin's Call. 
      Переведены диалоги, интерфейс, описания предметов, квесты, навыки и системные меню.
      Так как перевод машинный, в тексте могут встречаться стилистические ошибки и некорректные падежи, но пройти игру и понять сюжет можно без проблем.
      ИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ:
      1. Скачайте файл VahrinsCall_Russian_P.pak.
      2. Поместите файл в папку с игрой по пути:
         
      ...\Forsaken Realms Vahrins Call\VahrinsCall\Content\Paks\
      3. Запустите игру.
      4. В настройках языка выберите English (Английский) - мод подменяет стандартную английскую локализацию.
      ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ:
      Скачать русификатор (VahrinsCall_Russian_P.pak)
    • Автор: SerGEAnt
      Konchuu Kansatsu
      Платформы: PC Разработчик: CYCLET Издатель: CYCLET Дата выхода: 22 июня 2012 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @mc-smail  То, что карты можно использовать по разному это понятно, и при определённый условиях и на 5050 можно играть в 4к, наверное. Я же говорю вот о чём. Один обзорщик сделал обзор. Другой чел посмотрел обзор и сделал вывод. Он долго копил на карту и новый монитор, чтобы знакомые наконец-то перестали смеятся над тем, что он играет всего в 60 кадров, хотя на дворе 26г.   И вот он тратит накопленные деньги на карту и 144гц монитор, запускает игру и получает совсем не то, что ожидал. Ведь он рассчитывал на 60фпс в нативе и на 100+ с использованием апскейлеров, и играть он собрался именно с апскейлерами< ведь не  даром же он купил высокогерцовый монитор. А по итогу он получил 25 в нативе и 60 с использованием длсс.  
      И вот он пишет гневный коммент этому обзорщику, красочно расписывая, кто тот есть по жизни.  А обзорщик в ответ тлькор фыркает и снисходительно и лениво ему отвечает: Чел... когда я говорю "летает" в 1440p, то естественно я имею в виду средние настройки и использование длсс "баланс" А ты думал как-то иначе? Пфф... Ты чё, дурак?     И вот чел сидит в ахуе с такоого ответа и вообще со всей ситуации.  Он не знает, что теперь делать с этим 144гц монитором и с этой грёбаной картой, которая ничего не может. Он сидит и тупым взглядом смотрит на свой комп...  На свой новенький монитор... который он не может использовать в полный мере...  Сидит и с горечью думает о том, что знакомые теперь станут смеяться не только над тем, что он играет в 60фпс, но и над тем,  как же он сильно лоханулся с новым железом.   А всё почему? А потому, что обзорщик не посчитал нужным уточнить, что правильные ДЛЯ НЕГО настройки при обзорах и картинках с результатами - это само собой разумеющееся исп апскейлеров и снижение настроек. ДЛЯ НЕГО - ЭТО "ПРАВИЛЬНО". Он считает, что играть и мерить производительность нужно именно с такими настройками. А какой-нибудь другой обзорщик пойдёт ещё дальше и для него будет само собой разумеющееся исп длсс ультра произв(ведь картинка отличная) и об этом даже не нужно упоминать. И какой-нибудь плохо разбирающийся человек, услышит и увидит, что обрубок в виде 5050 отлично "тянет в 4к"
      Такой путаницы быть не должно и когда кто-то говорит "карта для 1440з" он ДОЛЖЕН иметь в виду натив, ультра и 60фпс. А если настройки снижены или вкл апскейлкр, то он должен ОБЯЗАТЕЛЬНО это уточнить. И это будет правильно. А все, кто делает или думает иначе - не правы. Всё просто и не нужно придумывать ничего нового. И не будет никакой путаницы и недопонимания.
    • Konchuu Kansatsu Платформы: PC Разработчик: CYCLET Издатель: CYCLET Дата выхода: 22 июня 2012 года
    • Jupiter Hell Метки: Рогалик, Пошаговая, Традиционный рогалик, Стратегия, Ролевая игра Платформы: PC MAC LIN Разработчик: ChaosForge Издатель: ChaosForge Серия: Jupiter Hell Дата выхода: 5 августа 2021 года Отзывы Steam: 1778 отзывов, 91% положительных Вроде как не совместим с актуальной версией.
    • Bad Dream: Purgatory Метки: Приключение, Рисованная графика, Решения с последствиями, Несколько концовок, Point & Click Платформы: PC Разработчик: Desert Fox Издатель: Desert Fox Серия: Bad Dream Дата выхода: 23 июня 2023 года Отзывы Steam: 40 отзывов, 72% положительных
    • Перевод приостановил. Подожду пока разработчики отстреляются.
      Каждый раз переносить все библиотеки очень геморно.
    • Чтобы показать максимальные возможности системы, чего тут такого? Даже есть проекты, которые без апскейлеров отлично показывали результаты на максимальных настройках. Всё, что я заметил, вместо 32гб, стали чаще писать 16гб оперативы. В остальном особо никаких изменении не было, как надо было для большинства проектов на максимальной графики, карты уровня 4080 и выше, так и остались.  Под фулл ХД берут данную карту большинство людей, зная о её возможностях, но это не говорит, что она не сможет запускать игры в 4к с каким-то средне-низкими настройками? А где-то средне-высокими? Как фулл ХД карту, её позиционируют в основном пользователи, по своему усмотрению, а не производитель карты. Как вы сейчас позиционируете 4к это ультра настройки, без апскейлеров и минимум 60FPS. Что такое 4к? Это разрешение, а не настройки графики. Далее идёт просто своё видение и навязывание понятии, что имеется виду под 4к. Я могу например также навязать своё мнение, если карта не тянут все в нативе 4к, с ультра настройками и 120FPS, то это карта не под 4к, а под 2к. То есть, таких карт нет. Будем бесконечно спорить, что это не так?  Кстати помню, тут был когда-то персонаж, который имел далеко не самую мощную систему, но предпочитал играть во все игры в 4к разрешении, даже ценой ухудшения графических настроек. Поэтому для него 4к гейминг ассоциируется далеко не только с настройками графики.  Я не хочу углубляться и превращать диалог в долгий бесконечный бессмысленный спор, так как все всё ровно останутся  при своём. Я в своём изначальном сообщении,  фразу “которая без проблем справляется с любыми современными играми в тяжелом разрешении 4K.”, пояснил, что система в принципе под такое обтекаемую фразу вполне подходит. Система может потянуть современные игры в тяжёлом разрешении 4к? Может, и далеко не на средне-низких настройками, а это значит, что система вполне себе справляется со своей задачей тянуть игры в 4к. То, что каждый под 4к, понимает определённые виды настройки, и определённый FPS, это сугубо его проблема. Ну и косяк автора в том, чтобы избежать полемики в этой теме, нужно было в итоговом заключении конкретизировать про какие настройки идёт речь. Если он написал в тяжеловесном разрешений 4к, на высоко-максимальных настройках с апскейлерами, то споров было бы тут гораздо меньше. 
    • Chieftain выпустил нейросетевой русификатор для стратегии Soul Academy. Chieftain выпустил нейросетевой русификатор для стратегии Soul Academy.
    • Soul Academy Метки: Тактика, Строительство, Симулятор, Строительство базы, Пошаговая тактика Платформы: PC Разработчик: Master Games Издатель: Master Games, CC_Games Дата выхода: 19 октября 2023 года Отзывы Steam: 415 отзывов, 73% положительных
    • Да блин некогда на новые игры заглядываться, я тут пытаюсь очень тщательно рассмотреть новый дробовик у няши, я очень, очень! сосредоточен, а ты меня по таким пустякам отвлекаешь
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×