Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

simulator War Thunder

SerGEAnt

War Thunder

  • Жанр: Simulator (Flight Combat / Tank) / 3D / Online-only / Massively multiplayer
  • Платформы: PC MAC PS4
  • Разработчик: Gaijin Entertainment
  • Официальный сайт: Открыть
  • Дата выхода на PC: 1 ноября 2012 г.

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

3.8гб патча (что на 300 метров больше предыдущего) пропатчил до версии 1.37.45.26 и по сути тупо ради исправления падения игры. Типо не могли мелким хотфиксом поправить, тупо весь патч заменили? Ну в любом случае спасибо за оперативность, как я понял это тот патч который ПКшники в свое время ждали неделю, а не пару дней.

В целом вылеты вроде как поправили, покрайней мере сделали их не откровенно частыми (что было по вине графического бага горизонта, как я понял), но судя по всему на этом все. В остальном патч такой же кривой. Не сохраняет выбранную мной сторону, часть настроек, не вернули настройку вибро и т.п. Вообще такое чувство, что версия 1.36.36 была разработана для консоли, а версия 37 уже тупо с ПК порт с забытием включения консольных особенностей.

Ну хоть с главной проблемой решили вопрос, но как то чисто по ПКшному и по русски - топорно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3.8гб патча (что на 300 метров больше предыдущего) пропатчил до версии 1.37.45.26 и по сути тупо ради исправления падения игры. Типо не могли мелким хотфиксом поправить, тупо весь патч заменили? Ну в любом случае спасибо за оперативность, как я понял это тот патч который ПКшники в свое время ждали неделю, а не пару дней.

В целом вылеты вроде как поправили, покрайней мере сделали их не откровенно частыми (что было по вине графического бага горизонта, как я понял), но судя по всему на этом все. В остальном патч такой же кривой. Не сохраняет выбранную мной сторону, часть настроек, не вернули настройку вибро и т.п. Вообще такое чувство, что версия 1.36.36 была разработана для консоли, а версия 37 уже тупо с ПК порт с забытием включения консольных особенностей.

Ну хоть с главной проблемой решили вопрос, но как то чисто по ПКшному и по русски - топорно.

На Пека только в недавнем хотфиксе поправили слетание некоторых настроек.

А еще перестала запоминать настройки которые я включал и что я играю всегда за СССР и стала открывать при запуске самую первую закладку за США... Та писец просто... Уже даже жалею, что ждал хоть какого нибудь патчика, что бы почувствовать, что PS4 не кинули. Один негатив от этого патча... Даже боязно попробовать поддержку КиМ дабы еще больше не расстроится. Как так можно безалаберно... Даже уже задумался, может правильно MS делает, что не позволяет разрабам обновлять когда им вздумается... Хотя может это я преувеличиваю, просто как Консольщик не привык, что патчик на столько открыто может ухудшить то, что работало.

Я сам играл только за русских но случился облом! Многие акции и призовые самолёты открываются только с нормально вкаченными всеми нациями так что советую качать понемногу и другие страны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я сам играл только за русских но случился облом! Многие акции и призовые самолёты открываются только с нормально вкаченными всеми нациями так что советую качать понемногу и другие страны.

Да меня акции особо не волнуют если честно) Чутка политал за США конечно, но в целом я просто летаю ради фана, а не ради каких то задротских результатов. Да и учитывая, что играю я достаточно мало, за все время налетал всего 15 часов онлайна, мне пока и СССР за глаза. Хотя признаться честно, после нескольких гайдов и более вменяемого понимания механики игры, стало более интересно летать. Но все равно я из тех, кому не интересно часами проводить за одной и той же игрой. Обычно на 20-30 часу мне уже откровенно надоедает игра, да и то, игр которые столько времени мне не надоедали можно по пальцам перечесть. Пожалуй единственная игра за которой я провел порядка года это GT5, я там накатал около 500 часов. Так что ВарТандер в лучшем случае от меня получит такое же внимание как GT5, по 1-2 часикам в день с перерывами на протяжении какого то времени. Но подозреваю и этого не будет, буду забрасывать на приличные периоды времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

От души улыбнул обрывчик^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Анонсируя выход War Thunder на консоли нового поколения PlayStation® 4, мы намеревались дать возможность пилотам, пользующимися для игры разными платформами, играть друг с другом. Мы по-прежнему планируем реализовать эту функцию.

Обновление War Thunder, синхронизирующее версии на PC и PS4, уже разработано и одобрено Sony Computer Entertainment Europe. К сожалению, Sony Computer Entertainment не успела доделать изначально запланированную систему обновлений для PS4, и пока эта система устроена так, что выпуск даже небольшого патча вынуждает пользователей скачивать все обновления, когда либо выходившие для игры. Фактически, эта особенность, делает невозможным выход новых обновлений War Thunder до исправления ситуации, так как кросплатформенная игра подразумевает одновременный выпуск обновлений на всех платформах.

Как только Sony Computer Entertainment изменит систему загрузки патчей, мы выпустим обновление для War Thunder, и сделаем все от нас зависящее, чтобы наш проект стал первым, в котором возможна совместная игра пользователей PC и PS4!

С уважением

Команда War Thunder

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот так бы сразу. Давно заметил что каждое обновление ДС Юниверс весит по 8гб. Собственно так и подозревал, что у Сони косяки. Надеюсь, что это не из тех косяков, которые поправить практически не возможно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нда, я очень надеюсь, что этот цирк как минимум с переворотами уберут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати забавно, как много людей пишут, что в WT мышкодроты будут круче геймпадовцев^_^ С приятелями на ПС4 на днях сравнили и убедились, что в среднем ни чего не изменится, все решает снаровка и понимание как надо летать. Там, где стики слишком аккуратно двигают самолет всегда есть возможность тачпадом резко подкорректировать курс. Ну и многие забывают, что сервера не разделяют игроков играющих с Инструктором и без него, а следовательно народ не понимает, что с ними не так редко сталкиваются люди рвущие их без всяких мышек и инструктаров.

нда, я очень надеюсь, что этот цирк как минимум с переворотами уберут.

Какой именно?) Тебе не нравится что танк может перевернуться?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати забавно, как много людей пишут, что в WT мышкодроты будут круче геймпадовцев^_^ С приятелями на ПС4 на днях сравнили и убедились, что в среднем ни чего не изменится, все решает снаровка и понимание как надо летать. Там, где стики слишком аккуратно двигают самолет всегда есть возможность тачпадом резко подкорректировать курс. Ну и многие забывают, что сервера не разделяют игроков играющих с Инструктором и без него, а следовательно народ не понимает, что с ними не так редко сталкиваются люди рвущие их без всяких мышек и инструктаров.

Какой именно?) Тебе не нравится что танк может перевернуться?)

В ракаде консольщики будут страдать в реалистичных боях будут страдать мышеводы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В ракаде консольщики будут страдать в реалистичных боях будут страдать мышеводы

ХЗ о чем ты. Ни каких особых различий не заметил, разве что освоится надо. С Инструктором летать одинаково легко что там что там, на крайняк наличие тачпада всегда поможет (хотя использовать его на постоянной основе весьма забавная и не особо удобная фишка), по сути сложность у геймпада возникает лишь когда садишься за пулиметы на бомбордировщике, стики люто чувствительные, а на тачпаде выцеливать весьма "забавно", хотя даже так не раз подбивал назойливых мошек, благо запас прочности у бомберов способствует, а вынести стрелка это скорее везение.

Ну а хардкорщики любящие играть без инструктора есть и на ПК и юзают они так же не мышу, игра все равно не разделяет оба эти стана по разным лагерям, от чего хардкорщики всегда имеют вазелин под рукой, но зато и получают удовольствия гораздо больше, когда выносят позорного казуала^_^ Пробовал я летать без инструктора, та еще попаболь, только на новичках и удается хоть как то позлорадствовать, чуть опытнее засранец и я уже не могу с ним тягаться, тупо попасть в них ни с упреждением, ни тем более без онного нереально геморойно. Я пока не готов к таким свершениям.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я про то что в аркаде почти не работают законы физики и самики ведут себя как в шутанах потому и мышеводы будут гнуть геймпадеров а вот в РБ всё с точностью до наоборот!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какой именно?) Тебе не нравится что танк может перевернуться?)

ну хотябы наезд правой гуслей на камень и переворот, останавливание у пенька, да и еще разные на ютубе смотрел))) этоже из ряда вон...

то что танк переворачивается это нормально, но ейбогу, не так же.

Изменено пользователем EagleSH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну хотябы наезд правой гуслей на камень и переворот, останавливание у пенька, да и еще разные на ютубе смотрел))) этоже из ряда вон...

то что танк переворачивается это нормально, но ейбогу, не так же.

Лучше пусть переворачиваются так чем вообще не переворачиваются

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я про то что в аркаде почти не работают законы физики и самики ведут себя как в шутанах потому и мышеводы будут гнуть геймпадеров а вот в РБ всё с точностью до наоборот!

Да вроде нету там такого, физика везде идентична, разница состоит лишь в том, что на симуляторе учитывается флаттер, т.е. можно поломать самолет тупо от излишне резкого маневра или ускорения.

Но знаешь, я тут мальца подумал и понял, что не важно, кто из нас ближе к истине, ибо в одном мы оба сильно не правы. WT игра не на реакцию контроллера, а на понимание техники и боевой ситуации. Кто верно воспользовался преимуществом своего Самолета/Танка/Корабля, тот и нагнул, ни больше, ни меньше. Это не FPS, где решает реакция, в WT решает тактика. Ну а РАШ это же всегда была тактика удачи в первую очередь.

Ну а по первой Консольщики все равно будут люто сливать ПКшникам, тупо из-за гораздо меньшего скилла и понимания. Я сам налетав ну всего то часов 25, запуская тезнику первых рангов начинаю люто гнуть сбивая по 5-10 самолетов за вылет, причем не ботов. Люто ощущается разница в понимании принципа полетов, а не умения правильно навести прицел.

то что танк переворачивается это нормально, но ейбогу, не так же.

А по мне так это все мелочи. Несколько таких фейлов и ты уже будешь знать где такая подстава тебя может ждать. А количество таких подстав там весьма и весьма не велико. Так что на этом думаю им сейчас стоит обращать внимание в последнюю очередь. В любом случае даже имея физическую возможность перевернуть танк, в игре такой фейл будет случаться ну крайне редко. Разве что найдется какой нибудь имбовый танк, способный собой перевернуть другие, как в Форсаже 6^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На удивление доходчивый гайд по боеприпасам, специально для таких нубов как я ^_^

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      https://vkvideo.ru/video-66455_456252911
      Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Возможно, если научишься читать посты, поймёшь, что там вообще было сделано, а что нет. Ну и тебе на заметку, команда(специалисты в сотрудничестве с Сегой, которая заранее им выслала размеченные скрипты подо всё) английской локализации делали её минимум 1 год и 4 месяца, как максимум 2 года. Им не нужно было равнять японский текст, искать его через двести строк от реального места, им не нужно было прописывать роли в диалогах, у них всё было размечено. Плюс они работали полноценно и получали за это деньги.

      Ну и над переводом последний год я работал, грубо говоря, в одиночку, с редкой помощью. 

      А по нейронке ты уверен, что там все текстуры нарисованы и везде грамотно встали шрифты и по смыслу попали? Потому что даже англичане умудрились наошибаться, хотя делали это за деньги и в качестве сданной работы. Потому что он мог назвать 1.0, а по факту там может быть вообще не 1.0, а какой-нибудь 0.6, 0.7 без редактуры и тестов. Потому что наши тесты, например, выявили места, где англичане вообще не попали в контекст и мы переделывали, что, очевидно, не будет делать нейронщик, ибо он просто это не увидит.
    • И где ты нашёл? Я никаких других там русификаторов не нашёл. Только гайд о том как откатить версию.
    • Выпустил, в смысле перевел четверть игры? Я так понимаю 1.0 будет через год. Даже от нейронки есть 1.0 версия. и если бы я был от маркалов я бы точно не хвалил нейронку)Я просто не понимаю как можно два года  переводить только сюжетку
    • Досмотрел Киллербота — неплохо, легкий (не киберпанк, не детектив), с юмором, с некоторыми идеями , возможно даже некоторой повесткой — в данном случае о хороших либералах которые способны принять любое разумное существо за Личность и плохих корпоратов, которые порабощают все , что только выгодно. В общем занимательно, но совсем не то, что ожидалось) - Начал Песочного Человека — точнее дополз до второго сезона. Определенно Нетфликс очень хорошо поработал над идеями ВорнерБразерс. Прям чувствуется своеобразная типичная тягучесть и хмурость повествования , но сюжет какой-то рваный. Первые серии прям вах-вах — и потомок Константина, и путешествие в ад (это не спойлеры, ГГ расписывает свой план в первой серии вроде) — темп подачи сюжета набирается очень даже хороший, а потом бац и кисель… и чем дальше тем больше киселя — ГГ может стоять и минуту смотреть за горизонт отыгрывая драматический момент. Для ГГ это конечно нормально (главный герой владыка Снов — Морфей), но для зрителя уже нудновато. рекомендуется для просмотра осенью — перед сном)
    • у булфинча и у мво в вк, нет ничего на эту тему
    • что-то есть у меня подозрение, что эта игра уже в списке раздач за 0р. и когда-нибудь ей будет владеть любой желающий
    • Увидел тут новость, что 17 июля John Wick Hex снимут с продажи. Вдруг кому-то это интересно.
    • У тебя в комменте должен был быть какой то скрин, картинка или ещё что то, прост у тебя только фраза перевод RIP и всё, дофига пустого пространства, как будто там должно было что то быть, но почему то ничего нет.
    • имеешь ввиду: “Crit.chance”, “Resist” и тому подобное? На PSP они тоже были не переведены
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×