Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

simulator War Thunder

SerGEAnt

War Thunder

  • Жанр: Simulator (Flight Combat / Tank) / 3D / Online-only / Massively multiplayer
  • Платформы: PC MAC PS4
  • Разработчик: Gaijin Entertainment
  • Официальный сайт: Открыть
  • Дата выхода на PC: 1 ноября 2012 г.

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

War Thunder на Е3 2014

Gaijin Entertainment сообщает, что War Thunder будет представлен на предстоящей выставке Electronic Entertainment Expo (E3) в Лос Анджелесе.

На стенде War Thunder (№5200 в WestHall) посетители смогут попробовать свои силы за штурвалом самолета или в кабине танка в кроссплатформенных боях на PC, Mac, Playstation®4 и новых, еще не объявленных платформах.

Журналисты, желающие больше узнать о нововведениях в War Thunder и дальнейших планах по развитию игры, могут записаться на встречу с разработчиками, поближе познакомиться с новыми платформами и попробовать War Thunder в виртуальной реальности.

"...и новых, еще не объявленных платформах." - Это прям заинтриговало. Неужто Улитки смогли пробиться через условия MS? Если это так, то это эпик вин для наших разработчиков.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графончик у наземной части конечно ад на PS4. Хотя сами танки бесподобны, хоть и можно найти мутноватые текстурки. Но самый ад это графические баги, прорисовка, а порой и спонтанное возникновение растений перед самым носом, видны все швы стыков текстур земли и т.п. Конечно я понимаю, что в будущих патчах сии косяки явно будут исправлены, но неприятно. Давненько мне не приходилось видеть такое изобилие графических багов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И с фпс там беда какая-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, с ФПС все норм. Это просто у современных умных теликов умные режимы дорисовки кадров и прочие радости почему то создают эффект падения ФПС на планку 20 кадров. Нужно поодключать все умные режимы и тогда все будет плавно. На старые хеликах (например у меня Филипс есть которому уже 6 лет) такой проблемы нету. Проблема давно известная, особенно ярко выражена в этой игре, не ясно почему.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я начинаю все больше убеждаться, что на ПК остались одни идиоты и школьники... Этож писец какойто. Я люблю порашить, и всегда пробивают к захвату точки в первых рядах, и этош писец как часто при этом я единственный кто захватывает точку, пока все в норах и меня даже не пытаются прикрыть. Но это еще пол беды, я офигиваю как часто ПКшники стремятся засадить снаряд в задницу тупо видя звездочку в нике, причем своиже...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я начинаю все больше убеждаться, что на ПК остались одни идиоты и школьники... Этож писец какойто. Я люблю порашить, и всегда пробивают к захвату точки в первых рядах, и этош писец как часто при этом я единственный кто захватывает точку, пока все в норах и меня даже не пытаются прикрыть. Но это еще пол беды, я офигиваю как часто ПКшники стремятся засадить снаряд в задницу тупо видя звездочку в нике, причем своиже...

Подозреваю, что они просто знают кто ты и вносят свой вклад в развитие общества)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я начинаю все больше убеждаться, что на ПК остались одни идиоты и школьники... Этож писец какойто. Я люблю порашить, и всегда пробивают к захвату точки в первых рядах, и этош писец как часто при этом я единственный кто захватывает точку, пока все в норах и меня даже не пытаются прикрыть. Но это еще пол беды, я офигиваю как часто ПКшники стремятся засадить снаряд в задницу тупо видя звездочку в нике, причем своиже...

Да кому нужна твой задница? Судя по тому как часто её рвёт, засаживать туда желающих нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сразу видно, истинные ПКшники ответили, коих я описал^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я начинаю все больше убеждаться, что на ПК остались одни идиоты и школьники...

Ты сначала оскорбляешь, потом получаешь соответствующий ответ, а потом восклицаешь "я же говорил, они все быдло". Не надо так.

А что ты хотел? Игра бесплатная, что уже подразумевает налет всех мух с округи. Илитную приставку далеко не все школьники имеют в наших странах, поэтому и контингент в основном адекватнее.

Звездочками обозначены консольные игроки? Тонко :)

В игре полное засилье раков. Если у меня счет в конце боя 3000, то у следующего за мной обычно 600-1000. За немцев еще нормально было, а сейчас решил поиграть за советы и одни сливы, хотя постоянно первые места беру. С другом в паре еще можно что-то сделать, а иначе фиг.

Чтоб не думали, что я преувеличиваю. Написал пост и полез боек сыграть. Результат как и 95% до этого... Эпик тим :)

 

Spoiler

shot%202014.06.16%2023.00.47.jpg

Изменено пользователем Firas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да просто удивляет, как умудряются сливать там, где слить уже казалось бы нереально. Уж сколько раз были ситуации, когда прорываешься к точке, порой в гордость себе заваливая по пути по нескольку танков, начинаешь захватывать, и понимаешь что ты один всем пофиг что точку щас сольют. И что печально, в последствии к точкам за частую так ни кто и не доезжает.

И в самолетах беда. Хочется порашить, виражные бои устроить, а большая часть игроков на ПК уходит в стратосферу пытаясь бумзумить... Ну этож писец как скучно... И если в Симуляторных режимах хоть как то оправдано, то в аркадеж надо фан ловить а не фраги... Реально, пока не объедении сервера, было на много веселее играть. Заходил в игру что бы просто повеселится.

После объединения серверов стало хорошо ощущаться, что Тундре не хватает какой-то регулировки, что бы игроки перестали отсиживаться ради фрагов.

ЗЫ. Реально, часто замечаю, что в сетевых шутерах с захватом точек, я за частую чуть-ли не единственный, кто тянет команду к победе.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да просто удивляет, как умудряются сливать там, где слить уже казалось бы нереально. Уж сколько раз были ситуации, когда прорываешься к точке, порой в гордость себе заваливая по пути по нескольку танков, начинаешь захватывать, и понимаешь что ты один всем пофиг что точку щас сольют. И что печально, в последствии к точкам за частую так ни кто и не доезжает.

ЗЫ. Реально, часто замечаю, что в сетевых шутерах с захватом точек, я за частую чуть-ли не единственный, кто тянет команду к победе.

Та же фигня. Очень редко хотя бы один игрок едет за мной на точки. Обычно я приезжаю, сливаю одиноких врагов и молюсь, чтобы не приехало 2+. Иначе сливаюсь я... И снова чудный путь с базы до точки.

У советов отличные танки, на СТ вообще гну, но вот почему-то слив за сливом. Удача, если 1 из 5 боев победа :(

Казалось бы, в РБ и СБ должны ходить более адекватные люди, но что-то все равно нет рук у них.

Кстати сейчас бои жду очень долго, напрягает. Пришлось из СБ идти в РБ, тут хотя бы ждать минуты 3-5 всего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Боже, надо перевести эту игру на платную основу - 60$ ежемесячно. Играть с таким количеством идиотов ну просто нереально... На карте надо захватить всего одну точку, но ее захватывает враг - на протяжении оставшейся игры все союзные танки становятся в линию вдоль этой точки и тупо стреляют даже не пытаясь прорваться к важной точке... Ну как так можно играть... Всякое желание отпадает возвращаться в игру, где столько идиотов...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да это, вроде, проблема чуть ли не любого командного мультиплеера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну не знаю, последние сетевые игры, что я играл на ПК это были CSS/TF2/DoD2, и там особо подобных заподлянок ни когда не встречал. Играя на консолях так же ни когда не натыкался на то, что бы почти вся команда охотилась за фрагами, всегда более или менее стремились победить не только фрагами. А тут столкнулся с таким и меня это шокирует. И ладно бы это были единичные случаи... Но что бы так жестко сливать игры даже не пытаясь пойти Ва Банк... Это какая то извращенная форма игры у ПКшников что ли? Или просто игра к подобному стилю геймплея больше располагает чем другие, в которые я играл... Для меня это культурный шок... Верните отдельные сервера для PS4...

PS. Кстати еще не понимаю разговоров о том, что ПКшники гнут консольщиков, причем даже иные консольщики на форумах ноют об этом. Лично я ни раз как жестко сливал, так и выбивал по 10-15 фрагов на раше. При том, что ни когда не придерживаюсь тактики стрельбы из удачных снайперских точек.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Решил протестить редактор видео на PS4, заодно записав приятный раш забег с хорошим противостоянием на точке. Жаль, что 1080р не записывает, хотя вроде обещали поддержку все же добавить.

 

PS. Судя по всему качество записи во многом зависит от оптимизации игры, ибо в той же Destiny таких откровенных прыжком качества нету, хотя тоже не идеал.

 

Spoiler

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не могут. Потому что или нет большей части текстов, или нет ничего, кроме сабов. =)
      Это называется мазохизм.
    • @Tiggerr, это я и есть, рад что всё нормально.)
    • Отличный фильм. Обязательно приду, если буду в состоянии. Сначала удивился, а потом понял, что сегодня суббота. Дни настолько одинаковые, что вообще бывает забываешь какой месяц
    • @parabelum  На вот этом wolvovic, но уже разобрался.. это не от русика, по новой зашел в игру, прошел этот момент нормально))
    • Слушай, люди делали это на чистом энтузиазме, в своё личное время, без бюджетов и команд. Да, пусть это “нейрослоп” на версии 0.1 с косяками - никто и не заявлял, что это финальный перевод от профессионалов. Но это перевод, благодаря которому люди прямо сейчас могут сесть и пройти игру на родном языке. И главное - люди довольны, им дали то, чего они ждали. Никто ни с кого денег не вымогал, лайков не попрошайничал и донаты в ультимативном порядке не требовал. Сделали черновик, выложили в открытый доступ для тех, кому горит. Не нравится качество - проходи на оригинале или сделай лучше, делов-то.
    • Давай посмотрим что им дали…
      1. Нейрослоп версии аж 0.1., где нет текстур, нет названий оружия и так далее.
      2. Нерабочий нейрослоп.

      Вместо того, чтобы запрячь ИИ на адаптацию ресурсов с PS3, они тратят её на бесполезную работу. 
      При этом у каждого такого слопера есть свой Бусти, где уже просят задонатить.

      Так что не, всё прекрасно по делу. Дают блинов с лопаты, а люди и рады.
    • Собственно, в чём проблема? Зависть? Ненависть? Я сейчас буду говорить конкретно за MGS 4 - как обстоят дела в других играх, не знаю. Нейрослоп или нет - без разницы: люди хотели русификатор, чтобы с комфортом поиграть, и им его дали. Никто “лайков” и “донатов” не просил. Качество? Да, оно не на самом высоком уровне, но на пройти игру хватит, пока не адаптируют перевод с PS3 на PC. Так что пыл надо немного поубавить: предъява вообще не по делу.
    • @Tiggerr, на чьём русике?
    • Всего-то 43 годика...  Прощайте друзья
    • Не заложено. Игра строго линейна, циклы зафиксированы, миссии одни и те же. Между циклами необязательные миссии рандомны, но на одних и тех же картах с одними и теми же врагами в вариации (например к вам всегда выйдет 5 дроидов и они будут на одном и том же месте, генерироваться могут точки подкреплений).  Тактические операции рандомны с генерируемым текстом и повторяющимися наградами. Деньги-интел, конденсатор, контакт, предмет. Все. Уникальных героев к середине прохождения всего 4, остальные одинаковые как матрешки. За одно прохождение я точно могу посмотреть всех уников, 2 из которых уже абсолютно бесполезны. Иду на эксперте в режиме бескар и катаюсь лицом по клавиатуре. Одни и те же ситуации, с теми же спаунами, теми же врагами. Один раз пройти стоит определенно, но второй раз делать там нечего. Уж точно не читать генерируемый текст между сюжетными миссиями. А вообще по своей структуре мне показалось, что игра практически полностью копирует Xcom Chimera Squad. И те же уникальные операторы, разведанные, события, сектора, маленькие камерные карты и .т.д. Только Chimera Squad можно было перепройти хотя бы ради разных сюжетных веток (их было три), потрогать разных героев (они все были уникальны и их было больше) и была забавная механика проникновения в начале миссий. Если что, то игру я не ругаю. Крепкий сюжетный середнячок достойный прохождений на один раз.  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×