Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Deadly Premonition / Red Seeds Profile

header.jpg

  • Метки: Глубокий сюжет, Приключение, Хоррор, Открытый мир, Экшен
  • Платформы: PC X360 PS3
  • Разработчик: Access Games
  • Издатель: Новый Диск
  • Дата выхода: 31 октября 2013 года
  • Отзывы Steam: 3042 отзывов, 66% положительных
Играйте за специального агента Фрэнсиса Йорка Моргана в этой приключенческой игре с открытым миром, расследуйте дело об убийствах в Red Seed и выживайте в небольшом, необычном американском горном городке, где сверхъестественные существа и таинственный убийца в плаще и с топором пытаются навсегда положить конец его расследованию.
Скриншоты
1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
как их делать?

f12 если через стим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за перевод, давно ждал!

Кое-где текст не влезает в рамки:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=278329439

http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=278329407

http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=278329372

Кстати, народ, в стиме игра еще один день будет стоить 100 рублей, спешите :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо за перевод, давно ждал!

Кое-где текст не влезает в рамки:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=278329439

http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=278329407

http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=278329372

Кстати, народ, в стиме игра еще один день будет стоить 100 рублей, спешите :smile:

Исправлено

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может кто подсказать, как правильно DPFix ставить? Вроде поставил, но игра вылетает сразу же, выдавая ошибку "Прекращена работы программы dp.exe"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот настроенный DPfix.ini под 1920х1080

 

Spoiler

# You can configure DPfix by editing this file

# Lines starting with "#" are ignored by the program and contain descriptions of the options

###############################################################################

# Graphics Options

###############################################################################

# internal rendering resolution of the game

# higher values will decrease performance

renderWidth 3840

renderHeight 2160

# The display width/height, will be used for fullscreen mode and as window size in windowed mode

presentWidth 1920

presentHeight 1080

############# Anti Aliasing

# AA toggle and quality setting

# 0 = off (best performance, worst IQ)

# 1 = low

# 2 = medium

# 3 = high

# 4 = ultra (worst performance, best IQ)

aaQuality 0

# AA type

# either "SMAA" or "FXAA"

aaType SMAA

############# Filtering

# texture filtering override

# 0 = no change

# 1 = enable some bilinear filtering (use only if you need it!)

# 2 = full 16xAF override (may degrade performance, best quality)

filteringOverride 2

############# Shadows

# adjust shadowmap resolution

# 1 = default (best performance, low resolution shadows)

# 2 = 4 times shadow resolution (lower performance, good resolution)

# 4 = 8 times shadow resolution (overkill)

shadowMapScale 2

# improve shadow depth precision

# 0 = disable (default)

# 1 = enable (less shadow aliasing, worse performance)

improveShadowPrecision 1

############# Reflections

# adjust reflection resolution

# 1 = default (best performance, low resolution reflections)

# 2 = 4 times reflection resolution (1280x720 for large, 640x360 for small)

# 4 = 8 times reflection resolution

reflectionScale 2

############# Depth of Field

# improves the Depth of Field effect for higher resolutions

# 0 = disabled (default)

# 1 = enabled (less DoF pixelation/flicker, lower performance)

improveDOF 0

# additional DOF blur to more match original sharpness at higher resolutions

# 0 = disabled

# 1 = fitting for e.g 1080p with improveDOF=1

# 2 = fitting for e.g 4k with improveDOF=1

addDOFBlur 0

############# Ambient Occlusion

# Enable and set the strength of the SSAO effect (all 3 settings have the same performance impact!)

# 0 = off

# 1 = low

# 2 = medium

# 3 = high

ssaoStrength 0

# Set SSAO scale

# 1 = high quality (default)

# 2 = lower quality, lower impact on performance

ssaoScale 1

# Determine the type of AO used

# "VSSAO" = Volumetric SSAO

# "VSSAO2" = Significantly higher quality AO + higher performance impact

ssaoType VSSAO2

###############################################################################

# Texture Override Options

###############################################################################

# enables texture dumping

# you *only* need this if you want to create your own override textures

# textures will be dumped to "dpfix\tex_dump\[hash].tga"

enableTextureDumping 0

# enables texture override

# textures in "dpfix\tex_override\[hash].png" (or .dds) will replace the corresponding originals

# will cause a small slowdown during texture loading!

enableTextureOverride 0

###############################################################################

# Window Options

###############################################################################

# Run game in normal windowed (non-fullscreen) mode

# 0 = disable (real fullscreen)

# 1 = enable (windowed)

forceWindowed 0

# Borderless windowed fullscreen mode

# overwrites forceWindowed, so set to 0 if you want real fullscreen or non-fullscreen windowed mode

# 0 = disable (real fullscreen or windowed)

# 1 = enable (borderless windowed fullscreen)

borderlessFullscreen 0

# Display refresh rate to use, in Hz

# only applies in real fullscreen mode

fullscreenHz 60

###############################################################################

# Other Options

###############################################################################

# Screenshot directory

screenshotDir dpfix\screens

# Log level - 0 to 40, higher numbers mean more logging

# only enabled for debugging versions

logLevel 0

Изменено пользователем AlexLAN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот настроенный DPfix.ini под 1920х1080

 

Spoiler

# You can configure DPfix by editing this file

# Lines starting with "#" are ignored by the program and contain descriptions of the options

###############################################################################

# Graphics Options

###############################################################################

# internal rendering resolution of the game

# higher values will decrease performance

renderWidth 3840

renderHeight 2160

# The display width/height, will be used for fullscreen mode and as window size in windowed mode

presentWidth 1920

presentHeight 1080

############# Anti Aliasing

# AA toggle and quality setting

# 0 = off (best performance, worst IQ)

# 1 = low

# 2 = medium

# 3 = high

# 4 = ultra (worst performance, best IQ)

aaQuality 0

# AA type

# either "SMAA" or "FXAA"

aaType SMAA

############# Filtering

# texture filtering override

# 0 = no change

# 1 = enable some bilinear filtering (use only if you need it!)

# 2 = full 16xAF override (may degrade performance, best quality)

filteringOverride 2

############# Shadows

# adjust shadowmap resolution

# 1 = default (best performance, low resolution shadows)

# 2 = 4 times shadow resolution (lower performance, good resolution)

# 4 = 8 times shadow resolution (overkill)

shadowMapScale 2

# improve shadow depth precision

# 0 = disable (default)

# 1 = enable (less shadow aliasing, worse performance)

improveShadowPrecision 1

############# Reflections

# adjust reflection resolution

# 1 = default (best performance, low resolution reflections)

# 2 = 4 times reflection resolution (1280x720 for large, 640x360 for small)

# 4 = 8 times reflection resolution

reflectionScale 2

############# Depth of Field

# improves the Depth of Field effect for higher resolutions

# 0 = disabled (default)

# 1 = enabled (less DoF pixelation/flicker, lower performance)

improveDOF 0

# additional DOF blur to more match original sharpness at higher resolutions

# 0 = disabled

# 1 = fitting for e.g 1080p with improveDOF=1

# 2 = fitting for e.g 4k with improveDOF=1

addDOFBlur 0

############# Ambient Occlusion

# Enable and set the strength of the SSAO effect (all 3 settings have the same performance impact!)

# 0 = off

# 1 = low

# 2 = medium

# 3 = high

ssaoStrength 0

# Set SSAO scale

# 1 = high quality (default)

# 2 = lower quality, lower impact on performance

ssaoScale 1

# Determine the type of AO used

# "VSSAO" = Volumetric SSAO

# "VSSAO2" = Significantly higher quality AO + higher performance impact

ssaoType VSSAO2

###############################################################################

# Texture Override Options

###############################################################################

# enables texture dumping

# you *only* need this if you want to create your own override textures

# textures will be dumped to "dpfix\tex_dump\[hash].tga"

enableTextureDumping 0

# enables texture override

# textures in "dpfix\tex_override\[hash].png" (or .dds) will replace the corresponding originals

# will cause a small slowdown during texture loading!

enableTextureOverride 0

###############################################################################

# Window Options

###############################################################################

# Run game in normal windowed (non-fullscreen) mode

# 0 = disable (real fullscreen)

# 1 = enable (windowed)

forceWindowed 0

# Borderless windowed fullscreen mode

# overwrites forceWindowed, so set to 0 if you want real fullscreen or non-fullscreen windowed mode

# 0 = disable (real fullscreen or windowed)

# 1 = enable (borderless windowed fullscreen)

borderlessFullscreen 0

# Display refresh rate to use, in Hz

# only applies in real fullscreen mode

fullscreenHz 60

###############################################################################

# Other Options

###############################################################################

# Screenshot directory

screenshotDir dpfix\screens

# Log level - 0 to 40, higher numbers mean more logging

# only enabled for debugging versions

logLevel 0

Спасибо. Для 1366*768 просто изменить строчки presentWidth и presentHeight?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Заметно ли меняется с DPfix картинка? Прочитал на форуме создателя этого фикса в отзывах, что с ним часто игра глючит. Вот думаю стоит ли пользоваться...

UPD Даже игра (лицензия) не запускается, пишет прекращена работа dp.exe :(

Изменено пользователем zodiakX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно посмотреть качество перевода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UPD Даже игра (лицензия) не запускается, пишет прекращена работа dp.exe :(

Была таже ерунда. Зайди в корень, найди папку redist, найди в папке инсталлер PhysX, запусти, выбери Repair. Мне помогло)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С русификатором вылетает при загрузке (после нажатия "Новая игра") "пишет прекращена работа dp.exe". Ставлю язык Enligh – все норм работает. PhysX - Repair не помогает :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Zorianin Если игра не запускается и при запуске выдаёт ошибку прекращена работа программы dp.exe. То для запуска нужно скачать: PhysX-9.13.1220-SystemSoftware именно эту версию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Zorianin Если игра не запускается и при запуске выдаёт ошибку прекращена работа программы dp.exe. То для запуска нужно скачать: PhysX-9.13.1220-SystemSoftware именно эту версию

Игра запускается, выдает ошибку при загрузке "Новой игры". Установлена именно эта версия физикса. Но самое главное – БЕЗ РУСИФИКАТОРА (в лаунчере ставлю English) ВСЕ РАБОТАЕТ, ЗАГРУЖАЕТСЯ БЕЗ ОШИБОК. Только ставлю русский (French в лаунчере) – эта байда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо. Для 1366*768 просто изменить строчки presentWidth и presentHeight?

И еще renderWidth и renderHeight, для сглаживания они должны быть в два раза больше presentWidth и presentHeight, если сглаживание не нужно, то ставь теже значения.

PS PhysX может не переустановиться, если у вас уже установлена более новая версия. Сначала надо будет удалить ее, а потом ставить ту, что идет с игрой.

Если игра вылетает, то переносим файлы из папки updata_eu\_fr в папку updata_eu\_us, потом при запуске переключаем язык на английский

Изменено пользователем AlexLAN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Onzi
      Duskfade

      Жанр:Приключенческий экшен3D-платформерЭкшенБой Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW 3DS PSV iOS An MAC LIN STD Разработчик: Weird Beluga Издатель: Fireshine Games Дата выхода: 13 авг. 2026 г.  
      Русификатор Duskfade
      Нейросетевой перевод с правками, проверялось на версии build 24680987
      Были сделаны шрифты + уменьшил размер текста, чтобы влезали в поля
      Установка: распаковать в папку игры (Duskfade\Content\Paks\mods)
      бусти / демонстрация
       
       
    • Автор: Gerald
      Tavern Talk

      Метки: Для одного игрока, Фэнтези, Визуальная новелла, Уютная Платформы: PC SW Разработчик: Gentle Troll Entertainment Издатель: Gentle Troll Entertainment Дата выхода: 20 июня 2024 года Отзывы: 1113 отзывов, 89% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Больше всего похоже на Jak and Daxter, Ratchet & Clank, Crash Bandicoot, платформеры эпохи ps2, но с обновленными механиками и графикой.
    • зависит от железа,настроек графики. на ультрах такое есть,когда вся vram забивается и текстуры мылят 
    • Переустановил Windows 11. И проблема нарисовалась. HDR контент воспроизводит в розовом цвете. Раньше тоже видео воспроизводил в SDR, то есть нормальном цвете. В чём может быть проблема? Раньше всё работало. P.S. Я и стал пользоваться этой прогой так как она воспроизводила HDR контент в SDR.
    • Там ведь обезьяна.  К ним всегда хочется вернуться, прикоснуться, приобнять, зарыться лицом в их мохнатую шкуру, вдохнуть этот первобытный запах дикой природы, запах отдающий потом и кровью.  Я тоже частенько вспоминаю о нашем приключении, о посиделках возле костра, как мы пили крепчайший эль, передавая бутылку по кругу, а тот мелкий кабань веселил нас одними из самых похабных рассказов, которые я когда-либо слыхивал. Я тебя вполне понимаю в этом вопросе.
    • На телефоне и планшете всё работает. Я вот Windows 11 переустановил. Вот проблема и нарисовалась.
    • Работает,это походу “ черные шкафы” перестраивают/лагают  у твоего провайдера 
    • Кстати об Анриле. Только у меня в последних анриловских играх периодически проскакивают подгрузки текстур? Есть у него такая болячка?  Из тех что играл на анриле, только Вуконг понравился. Кстати, регулярно о нём вспоминаю, так и тянет вернуться, что странно для меня, в соулсные не хочется возвращаться, но это и не чистый соулс.
    • а где ты говорил про это. Твой ии отвечал по другим движкам и в целом про общую работу про другое. Если именно про эту, то какой смысл делать комбайн под эти 3 игры? Ну приведи мне аргумент зачем это нужно? так ты покажи пример как надо делать, желательно на одной игре, а не на одном файле коротком. ты столько всякого типа умного понаписал что по твоим навыкам уже давно должен был написать комбайн под эту игру
    • На странице с игрой написано что это соулслайк. Но посмотрел ролики — вроде ничего такого и нету. Кто играл — отпишитесь, пожалуйста.
    • Почему тогда в этой теме нет готовой и озвученной игры, когда тема была создана? DjGiza «Комбайны давно придуманы и сделаны». Назови хоть один open-source GUI-тул, который умеет работать с WAD/PAK всей PS2-тетралогии, патчить MIPS ELF, делать динамический кернинг под кириллицу и апскейлить FMV. RatchetEdit? Он заточен под первые части и не закрывает весь пайплайн. Если «всё уже сделано» — скинь ссылку на репозиторий, а не повторяй мантры. spider91 «Ты не загуглил, с кем споришь». Это классическая логическая ошибка Argumentum ad verecundiam (апелляция к авторитету). Архитектуре кода и принципу DRY (Don't Repeat Yourself) абсолютно плевать на твои медали и рейтинг на форуме. Факты не меняются от твоего статуса. Tirniel Ты требуешь мой код, но твой главный козырь — Agarest Senki? Распаковка .bra архивов и правка заголовков текстур — это стандартная задача с ZenHAX 2015 года. Ты не «изобрел подход», ты просто написал базовый парсер, потому что не смог настроить готовые скрипты. Гейткипинг и требования чужого GitHub вместо технических аргументов — удел тех, кому больше нечем крыть. Может написать регер акков, который с 1000 акков поставит тебе -1000 в репу и обесценит твой недельный труд?)
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×