Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Deadly Premonition / Red Seeds Profile

header.jpg

  • Метки: Глубокий сюжет, Приключение, Хоррор, Открытый мир, Экшен
  • Платформы: PC X360 PS3
  • Разработчик: Access Games
  • Издатель: Новый Диск
  • Дата выхода: 31 октября 2013 года
  • Отзывы Steam: 3042 отзывов, 66% положительных
Играйте за специального агента Фрэнсиса Йорка Моргана в этой приключенческой игре с открытым миром, расследуйте дело об убийствах в Red Seed и выживайте в небольшом, необычном американском горном городке, где сверхъестественные существа и таинственный убийца в плаще и с топором пытаются навсегда положить конец его расследованию.
Скриншоты
1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
как их делать?

f12 если через стим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за перевод, давно ждал!

Кое-где текст не влезает в рамки:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=278329439

http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=278329407

http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=278329372

Кстати, народ, в стиме игра еще один день будет стоить 100 рублей, спешите :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо за перевод, давно ждал!

Кое-где текст не влезает в рамки:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=278329439

http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=278329407

http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=278329372

Кстати, народ, в стиме игра еще один день будет стоить 100 рублей, спешите :smile:

Исправлено

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может кто подсказать, как правильно DPFix ставить? Вроде поставил, но игра вылетает сразу же, выдавая ошибку "Прекращена работы программы dp.exe"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот настроенный DPfix.ini под 1920х1080

 

Spoiler

# You can configure DPfix by editing this file

# Lines starting with "#" are ignored by the program and contain descriptions of the options

###############################################################################

# Graphics Options

###############################################################################

# internal rendering resolution of the game

# higher values will decrease performance

renderWidth 3840

renderHeight 2160

# The display width/height, will be used for fullscreen mode and as window size in windowed mode

presentWidth 1920

presentHeight 1080

############# Anti Aliasing

# AA toggle and quality setting

# 0 = off (best performance, worst IQ)

# 1 = low

# 2 = medium

# 3 = high

# 4 = ultra (worst performance, best IQ)

aaQuality 0

# AA type

# either "SMAA" or "FXAA"

aaType SMAA

############# Filtering

# texture filtering override

# 0 = no change

# 1 = enable some bilinear filtering (use only if you need it!)

# 2 = full 16xAF override (may degrade performance, best quality)

filteringOverride 2

############# Shadows

# adjust shadowmap resolution

# 1 = default (best performance, low resolution shadows)

# 2 = 4 times shadow resolution (lower performance, good resolution)

# 4 = 8 times shadow resolution (overkill)

shadowMapScale 2

# improve shadow depth precision

# 0 = disable (default)

# 1 = enable (less shadow aliasing, worse performance)

improveShadowPrecision 1

############# Reflections

# adjust reflection resolution

# 1 = default (best performance, low resolution reflections)

# 2 = 4 times reflection resolution (1280x720 for large, 640x360 for small)

# 4 = 8 times reflection resolution

reflectionScale 2

############# Depth of Field

# improves the Depth of Field effect for higher resolutions

# 0 = disabled (default)

# 1 = enabled (less DoF pixelation/flicker, lower performance)

improveDOF 0

# additional DOF blur to more match original sharpness at higher resolutions

# 0 = disabled

# 1 = fitting for e.g 1080p with improveDOF=1

# 2 = fitting for e.g 4k with improveDOF=1

addDOFBlur 0

############# Ambient Occlusion

# Enable and set the strength of the SSAO effect (all 3 settings have the same performance impact!)

# 0 = off

# 1 = low

# 2 = medium

# 3 = high

ssaoStrength 0

# Set SSAO scale

# 1 = high quality (default)

# 2 = lower quality, lower impact on performance

ssaoScale 1

# Determine the type of AO used

# "VSSAO" = Volumetric SSAO

# "VSSAO2" = Significantly higher quality AO + higher performance impact

ssaoType VSSAO2

###############################################################################

# Texture Override Options

###############################################################################

# enables texture dumping

# you *only* need this if you want to create your own override textures

# textures will be dumped to "dpfix\tex_dump\[hash].tga"

enableTextureDumping 0

# enables texture override

# textures in "dpfix\tex_override\[hash].png" (or .dds) will replace the corresponding originals

# will cause a small slowdown during texture loading!

enableTextureOverride 0

###############################################################################

# Window Options

###############################################################################

# Run game in normal windowed (non-fullscreen) mode

# 0 = disable (real fullscreen)

# 1 = enable (windowed)

forceWindowed 0

# Borderless windowed fullscreen mode

# overwrites forceWindowed, so set to 0 if you want real fullscreen or non-fullscreen windowed mode

# 0 = disable (real fullscreen or windowed)

# 1 = enable (borderless windowed fullscreen)

borderlessFullscreen 0

# Display refresh rate to use, in Hz

# only applies in real fullscreen mode

fullscreenHz 60

###############################################################################

# Other Options

###############################################################################

# Screenshot directory

screenshotDir dpfix\screens

# Log level - 0 to 40, higher numbers mean more logging

# only enabled for debugging versions

logLevel 0

Изменено пользователем AlexLAN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот настроенный DPfix.ini под 1920х1080

 

Spoiler

# You can configure DPfix by editing this file

# Lines starting with "#" are ignored by the program and contain descriptions of the options

###############################################################################

# Graphics Options

###############################################################################

# internal rendering resolution of the game

# higher values will decrease performance

renderWidth 3840

renderHeight 2160

# The display width/height, will be used for fullscreen mode and as window size in windowed mode

presentWidth 1920

presentHeight 1080

############# Anti Aliasing

# AA toggle and quality setting

# 0 = off (best performance, worst IQ)

# 1 = low

# 2 = medium

# 3 = high

# 4 = ultra (worst performance, best IQ)

aaQuality 0

# AA type

# either "SMAA" or "FXAA"

aaType SMAA

############# Filtering

# texture filtering override

# 0 = no change

# 1 = enable some bilinear filtering (use only if you need it!)

# 2 = full 16xAF override (may degrade performance, best quality)

filteringOverride 2

############# Shadows

# adjust shadowmap resolution

# 1 = default (best performance, low resolution shadows)

# 2 = 4 times shadow resolution (lower performance, good resolution)

# 4 = 8 times shadow resolution (overkill)

shadowMapScale 2

# improve shadow depth precision

# 0 = disable (default)

# 1 = enable (less shadow aliasing, worse performance)

improveShadowPrecision 1

############# Reflections

# adjust reflection resolution

# 1 = default (best performance, low resolution reflections)

# 2 = 4 times reflection resolution (1280x720 for large, 640x360 for small)

# 4 = 8 times reflection resolution

reflectionScale 2

############# Depth of Field

# improves the Depth of Field effect for higher resolutions

# 0 = disabled (default)

# 1 = enabled (less DoF pixelation/flicker, lower performance)

improveDOF 0

# additional DOF blur to more match original sharpness at higher resolutions

# 0 = disabled

# 1 = fitting for e.g 1080p with improveDOF=1

# 2 = fitting for e.g 4k with improveDOF=1

addDOFBlur 0

############# Ambient Occlusion

# Enable and set the strength of the SSAO effect (all 3 settings have the same performance impact!)

# 0 = off

# 1 = low

# 2 = medium

# 3 = high

ssaoStrength 0

# Set SSAO scale

# 1 = high quality (default)

# 2 = lower quality, lower impact on performance

ssaoScale 1

# Determine the type of AO used

# "VSSAO" = Volumetric SSAO

# "VSSAO2" = Significantly higher quality AO + higher performance impact

ssaoType VSSAO2

###############################################################################

# Texture Override Options

###############################################################################

# enables texture dumping

# you *only* need this if you want to create your own override textures

# textures will be dumped to "dpfix\tex_dump\[hash].tga"

enableTextureDumping 0

# enables texture override

# textures in "dpfix\tex_override\[hash].png" (or .dds) will replace the corresponding originals

# will cause a small slowdown during texture loading!

enableTextureOverride 0

###############################################################################

# Window Options

###############################################################################

# Run game in normal windowed (non-fullscreen) mode

# 0 = disable (real fullscreen)

# 1 = enable (windowed)

forceWindowed 0

# Borderless windowed fullscreen mode

# overwrites forceWindowed, so set to 0 if you want real fullscreen or non-fullscreen windowed mode

# 0 = disable (real fullscreen or windowed)

# 1 = enable (borderless windowed fullscreen)

borderlessFullscreen 0

# Display refresh rate to use, in Hz

# only applies in real fullscreen mode

fullscreenHz 60

###############################################################################

# Other Options

###############################################################################

# Screenshot directory

screenshotDir dpfix\screens

# Log level - 0 to 40, higher numbers mean more logging

# only enabled for debugging versions

logLevel 0

Спасибо. Для 1366*768 просто изменить строчки presentWidth и presentHeight?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Заметно ли меняется с DPfix картинка? Прочитал на форуме создателя этого фикса в отзывах, что с ним часто игра глючит. Вот думаю стоит ли пользоваться...

UPD Даже игра (лицензия) не запускается, пишет прекращена работа dp.exe :(

Изменено пользователем zodiakX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно посмотреть качество перевода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UPD Даже игра (лицензия) не запускается, пишет прекращена работа dp.exe :(

Была таже ерунда. Зайди в корень, найди папку redist, найди в папке инсталлер PhysX, запусти, выбери Repair. Мне помогло)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С русификатором вылетает при загрузке (после нажатия "Новая игра") "пишет прекращена работа dp.exe". Ставлю язык Enligh – все норм работает. PhysX - Repair не помогает :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Zorianin Если игра не запускается и при запуске выдаёт ошибку прекращена работа программы dp.exe. То для запуска нужно скачать: PhysX-9.13.1220-SystemSoftware именно эту версию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Zorianin Если игра не запускается и при запуске выдаёт ошибку прекращена работа программы dp.exe. То для запуска нужно скачать: PhysX-9.13.1220-SystemSoftware именно эту версию

Игра запускается, выдает ошибку при загрузке "Новой игры". Установлена именно эта версия физикса. Но самое главное – БЕЗ РУСИФИКАТОРА (в лаунчере ставлю English) ВСЕ РАБОТАЕТ, ЗАГРУЖАЕТСЯ БЕЗ ОШИБОК. Только ставлю русский (French в лаунчере) – эта байда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо. Для 1366*768 просто изменить строчки presentWidth и presentHeight?

И еще renderWidth и renderHeight, для сглаживания они должны быть в два раза больше presentWidth и presentHeight, если сглаживание не нужно, то ставь теже значения.

PS PhysX может не переустановиться, если у вас уже установлена более новая версия. Сначала надо будет удалить ее, а потом ставить ту, что идет с игрой.

Если игра вылетает, то переносим файлы из папки updata_eu\_fr в папку updata_eu\_us, потом при запуске переключаем язык на английский

Изменено пользователем AlexLAN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      Tomba! 2: The Evil Swine Return Special Edition

      Метки: 3D-платформер, Приключенческий экшен, Исследования, Аниме, Экшен Разработчик: Limited Run Games Издатель: Limited Run Games Дата выхода: 15.12.2025 Отзывы Steam: 216 отзывов, 90% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      SiNiSistar 2
      Платформы: PC Разработчик: Uu

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Благодарствую, правда не знаю почему вспомнил про эту игру и хотел сыграть)) Сегодня вечером может пройду
    • лучше такое чем деревенское из под коровки.
    • @tshadow Большое спасибо!
      @SerGEAnt можешь обновить русификатор? Версия от @tshadow работает на последней версии, проверил.
    • да просто не вкусно. одну чайную ложку в одну порцию это изначально была дурацкая идея, но одну треть в одну порцию — хавать невозможно. А в общем и целом люблю соленую еду т.е. фактически если считать, что в нашей еде , теоретически, должно содержаться столько соли на одну порцию (3 порции в день) — то кушать подобное мягко говоря не особо приятно. А следовательно статистика где-то врет. Я понимаю, что соль всюду, как уже выше заметили, но сомнительно, что общий уровень солености и восприятия соли изменится от наличия ее в разных продуктах изначально. издеваешься?)  слабые позывные рвоты (возможно психологического характера) , спазмы желудка, скачки давления — голову сильно сдавливало) вторички — головная боль и жрач… сильный жрач) угу, феномен подтверждаю. У меня в сливки выбивается
    • Забыл про arialuni_sdf_u6000, с ним тоже квадраты
      Поставил через BepInEx, в логе как раз unity 6000   [Info : BepInEx] Running under Unity v6000.0.26.13416391 [Info : BepInEx] CLR runtime version: 4.0.30319.42000 [Info : BepInEx] Supports SRE: True [Info : BepInEx] System platform: Bits64, Windows [Message: BepInEx] Preloader started [Info : BepInEx] Loaded 1 patcher method from [BepInEx.Preloader 5.4.23.4] [Info : BepInEx] 1 patcher plugin loaded [Info : BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader] [Message: BepInEx] Preloader finished [Message: BepInEx] Chainloader ready [Message: BepInEx] Chainloader started [Info : BepInEx] 2 plugins to load [Info : BepInEx] Loading [XUnity Auto Translator 5.5.1] [Info :XUnity.AutoTranslator] Version of TextMesh Pro: 1.4.0. [Warning: HarmonyX] AccessTools.Method: Could not find method for type TMPro.TMP_Text and name SetCharArray and parameters (int[], int, int) [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not hook 'TMP_Text_SetCharArray_Hook3'. Likely due differences between different versions of the engine or text framework. [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded TextMesh Pro font uses version: 1.1.0 [Warning:XUnity.AutoTranslator] TextMesh Pro version mismatch. Font asset version: 1.1.0, TextMesh Pro version: 1.4.0 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded fallback font for TextMesh Pro: arialuni_sdf_u6000 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [6000.0.26f1] game. [Info : BepInEx] Loading [XUnity Resource Redirector 2.1.0] [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not load asset bundle while loading font: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Vigil\arialuni_sdf_u6000 [Info :XUnity.AutoTranslator] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered. Ну и скачал AutoTranslator_Builds.7z из темы, оттуда Fonts — TMP 1.4.0 — 2.0.0 взял файл, подставил в конфиг — текст прозрачный в игре [Error : BepInEx] Unable to start Unity log writer [Message: BepInEx] BepInEx 5.4.23.4 - Vigil (05.02.2026 6:23:01) [Info : BepInEx] Running under Unity v6000.0.26.13416391 [Info : BepInEx] CLR runtime version: 4.0.30319.42000 [Info : BepInEx] Supports SRE: True [Info : BepInEx] System platform: Bits64, Windows [Message: BepInEx] Preloader started [Info : BepInEx] Loaded 1 patcher method from [BepInEx.Preloader 5.4.23.4] [Info : BepInEx] 1 patcher plugin loaded [Info : BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader] [Message: BepInEx] Preloader finished [Message: BepInEx] Chainloader ready [Message: BepInEx] Chainloader started [Info : BepInEx] 2 plugins to load [Info : BepInEx] Loading [XUnity Auto Translator 5.5.1] [Info :XUnity.AutoTranslator] Version of TextMesh Pro: 1.4.0. [Warning: HarmonyX] AccessTools.Method: Could not find method for type TMPro.TMP_Text and name SetCharArray and parameters (int[], int, int) [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not hook 'TMP_Text_SetCharArray_Hook3'. Likely due differences between different versions of the engine or text framework. [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded TextMesh Pro font uses version: 1.1.0 [Warning:XUnity.AutoTranslator] TextMesh Pro version mismatch. Font asset version: 1.1.0, TextMesh Pro version: 1.4.0 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded fallback font for TextMesh Pro: arialuni_sdf_u2019 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [6000.0.26f1] game. [Info : BepInEx] Loading [XUnity Resource Redirector 2.1.0] [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not load asset bundle while loading font: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Vigil\arialuni_sdf_u2019 [Info :XUnity.AutoTranslator] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered.  
    • А она не пропитана атмосферой анекдотов про Петьку и Василия Ивановича, а так же непритязательным солдатским юмором? Как минимум в диалогах. А то многие жалуются, что там каждый второй диалог это какая-то смесь петросянщины, гопничества и солдафонства.
    • Полный текст и в демке уже был, возможно, уже давно работает этот кто-то. Мне усидчивости не хватает теги редачить после нейронки) 40806 строк текста и дополнительно 4247 всяких имен, монстров, предметов, которые и подставляются в эти теги
    • сууууупер) всё работает огроменное спасибо!
    • ору в голосину. сталкер 2 момент!
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×