Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
And-90

Stranglehold

Рекомендованные сообщения

Посмотрел я, значит, ролик с Игромании (не помню какого номера) и увидел такую крутую игру со всеми модными прибабахами, и сюжет к ней делает сам Джон Ву (такой крутой перец, который фильмы снимает). Значит игра называется Stranglehold этакая смесь Max Payne и Dead to Rights. Соответственно раз игра такого маштаба значит и графа должна быть супер и судя по скриншотам выглядиит действительно круто ведь игра выходит также и на PS3 и Xbox 360. Игра выходит в 4 квартале этого года. Ждать осталось совсем недолго!!! :cool:

Скриншоты можете посмотреть здесь:

http://www.gamenavigator.ru/gallery/screenshots/games/5101/

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят когда же она появится в продаже,а то устал уже ждать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем, мое мнение уже озвучил товарищ Сержант

С каждым роликом мнение об игре становилось все хуже и хуже.

По пунктам:

1) Джон Ву. Экшен он ставить умеет, но уж сюжеты у него далеко не верх гениальности. Да и вообще, думается мне, что его за счет его имени игру тупо хотят раскрутить.

2) Анрил вроде солидный двигло. Но тут у разрабов руки явно не оттуда растут. Все заблюреное по самое немогу. Яркое, что глаза разъедает. Оружие ужасно детализировано. Когда я нажал на паузу в ролике, то береты в руках Текилы оказались с ШЕСТИГРАННЫМИ стволами. Я сполз пацтол. У Максимки за номером 2 оружие было на порядок качественнее. Так еще затворы у этих беретт не анимированны вообще. Не столь важно, да. Но из таких мелочей видно общее отношение разрабов к своему блин детищу. Анимация вообще ниже плинтуса. Текил0-буратин0 блин.

3) Разрушаемость меня лично вообще не впечатляет. Все ломается с пары выстрелов из обычного пистолета. Удивитльно, но на реальных стрельбах более мощный калаш не показывал таких отличных результатов по разрушению деревянных поверхностей, например. Я за реализм

Изменено пользователем Beast_Extra

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А никто незнает, демка для РС вообще появится или нет, для Х360 уже давно лежит на торрентах, сама игра уже точно выйдет 27го!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Denv3r

Да разговор был вроде только о демке для Xbox 360... О PS3 и о PC вроде никто не проболтался!

Изменено пользователем kiCell

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демки нет,а вот игра уже вышла в Америке.

Издавать игру в России будет новый диск(дата выхода лицензии сентябрь 2007)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есликто смотрел фильм "Hard Boiled" или у нас "Круто сваренный", то тот поймет ценность данной игрухи. Ведь разрабы клялись что таких сцен как в больнице из фильма (когда Текила с ребенком в одной руке и дробовиком в другой уничтожает человек 100) будет очень много, да и узнать что же будет дальше интересно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я специально пару дней назад глянул фильмец(как оказалось до этого его не видел... прикольно - в пистолетах в фильме бесконечные патроны), чтобы морально подготовиться к игре

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Diz4L

Я думаю ДА... Пираты обычно не опаздывают :smile: !!!

Hard Boiled - фильмец конечно "круто сваренный" :happy: ! Во многом из-за него я и собираюсь играть в Stranglehold.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Danilboy

здесь уже говорил господин nordvic, что локализация появится в сентябре и издавать игру в России будет Новый Диск

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Компания Midway сообщила об отсрочке выхода боевика Stranglehold на платформах РС и Xbox 360. Если ранее игра должна была появиться в 20-х числах августа, то теперь ее стоит ждать не раньше 5 сентября. Причины отсрочки издатели называть не стали.

Вполне возможно, что игра была задержана по просьбе компании Sony, которая хочет сократить промежуток между выходом Stranglehold на Xbox 360 и на PlayStation 3. Напомним, что на PS3 проект должен появиться в середине сентября.

новость взята с igromania.ru

-----------

придется немного подождать

Изменено пользователем tolyan_2006

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Чтобы показать максимальные возможности системы, чего тут такого? Даже есть проекты, которые без апскейлеров отлично показывали результаты на максимальных настройках. Всё, что я заметил, вместо 32гб, стали чаще писать 16гб оперативы. В остальном особо никаких изменении не было, как надо было для большинства проектов на максимальной графики, карты уровня 4080 и выше, так и остались.  Под фулл ХД берут данную карту большинство людей, зная о её возможностях, но это не говорит, что она не сможет запускать игры в 4к с каким-то средне-низкими настройками? А где-то средне-высокими? Как фулл ХД карту, её позиционируют в основном пользователи, по своему усмотрению, а не производитель карты. Как вы сейчас позиционируете 4к это ультра настройки, без апскейлеров и минимум 60FPS. Что такое 4к? Это разрешение, а не настройки графики. Далее идёт просто своё видение и навязывание понятии, что имеется виду под 4к. Я могу например также навязать своё мнение, если карта не тянут все в нативе 4к, с ультра настройками и 120FPS, то это карта не под 4к, а под 2к. То есть, таких карт нет. Будем бесконечно спорить, что это не так?  Кстати помню, тут был когда-то персонаж, который имел далеко не самую мощную систему, но предпочитал играть во все игры в 4к разрешении, даже ценой ухудшения графических настроек. Поэтому для него 4к гейминг ассоциируется далеко не только с настройками графики.  Я не хочу углубляться и превращать диалог в долгий бесконечный бессмысленный спор, так как все всё ровно останутся  при своём. Я в своём изначальном сообщении,  фразу “которая без проблем справляется с любыми современными играми в тяжелом разрешении 4K.”, пояснил, что система в принципе под такое обтекаемую фразу вполне подходит. Система может потянуть современные игры в тяжёлом разрешении 4к? Может, и далеко не на средне-низких настройками, а это значит, что система вполне себе справляется со своей задачей тянуть игры в 4к. То, что каждый под 4к, понимает определённые виды настройки, и определённый FPS, это сугубо его проблема. Ну и косяк автора в том, чтобы избежать полемики в этой теме, нужно было в итоговом заключении конкретизировать про какие настройки идёт речь. Если он написал в тяжеловесном разрешений 4к, на высоко-максимальных настройках с апскейлерами, то споров было бы тут гораздо меньше. 
    • Chieftain выпустил нейросетевой русификатор для стратегии Soul Academy. Chieftain выпустил нейросетевой русификатор для стратегии Soul Academy.
    • Soul Academy Метки: Тактика, Строительство, Симулятор, Строительство базы, Пошаговая тактика Платформы: PC Разработчик: Master Games Издатель: Master Games, CC_Games Дата выхода: 19 октября 2023 года Отзывы Steam: 415 отзывов, 73% положительных
    • Да блин некогда на новые игры заглядываться, я тут пытаюсь очень тщательно рассмотреть новый дробовик у няши, я очень, очень! сосредоточен, а ты меня по таким пустякам отвлекаешь
    • @Amigaser выпустил нейросетевой русификатор для адвенчуры Dark Fall: Ghost Vigil. @Amigaser выпустил нейросетевой русификатор для адвенчуры Dark Fall: Ghost Vigil.
    • @SamhainGhost у тебя шрифты красивше
    • @Onzi и @Локалыч выпустили русификатор для новеллы ToHeart. @Onzi и @Локалыч выпустили русификатор для новеллы ToHeart.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×