Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
Celeir

[Рецензия] Brothers: A Tale of Two Sons (PC)

Recommended Posts

Клиент скачан, игра установлена, и на чёрном экране скалится белое солнце Starbreeze. Ожидать от создателей The Darkness и The Chronicles of Riddick какой-то сказки я никак не мог, но, ты гляди, вот она, прямо передо мной. Нет, этот мир уже не будет прежним!

...Прошло три часа, всего три, и куда-то вверх уплывают последние строки титров. Я сижу как пришибленный, и, не моргая, смотрю в монитор: я поражён, я не верю пережитому, я ищу подвох. Чёрт возьми, этот мир уже не будет прежним.

47_th.jpg 61_th.jpg 57_th.jpg 72_th.jpg

Если вы знакомы только со скриншотами Brothers да предварительными обзорами её первых минут, вы вправе ожидать какой-нибудь доброй и милой истории. Но фокус в том, что A Tale of Two Sons какая угодно, но только не милая и добрая; эмоциональная, увлекательная и до предела душевная, она ни на секунду не забывает о суровых реалиях жизни, постоянно вплетая в сюжет то, чего детям показывать не следует.

Конечно, подобные качества в рекламе не фигурируют. До выхода о «Братьях» было известно лишь одно: управлять придётся сразу двумя персонажами, и управлять одновременно. Два стика, две кнопки взаимодействия с окружением и небольшое число совместных «манёвров» — откровенно говоря, для понимания технической стороны вопроса учить здесь больше нечего, и ни собственно управление, ни встающие одна за другой нехитрые задачки не заставят вас задуматься дольше пары секунд. Впрочем, впечатления о предназначении головоломок как гвоздя программы совершенно не создаётся, и им явно отведена совсем другая, менее очевидная роль. Незаметно вкрадываясь в подсознание, мотив взаимопомощи делает персонажей близкими и родными, и когда под контролем игрока остаётся только один из братьев (бывает и такое), сразу же обнаруживается неуловимое ощущение потери чего-то важного. Кроме того, преодоление очередной задачки — это ещё и единственное средство продвижения по миру, а мир для проекта — чуть ли не главное действующее лицо. Безумно красивый в своём осеннем убранстве и камерности любовно построенных локаций, он прямо-таки пронизан настроением размеренности и умиротворённости. Отвлечься от покорения очередной преграды ради созерцания простирающихся вдаль бескрайних полей и лесов или пронзающих небеса горных пиков невероятно приятно; практически каждый шаг можно сопровождать снятием скриншота, и порой кажется, что вообще вся игра построена из череды завораживающе красивых сценок и картин.

При этом мир «дышит» не только за счёт яркого стилизованного изображения, но благодаря восхитительной музыке и буквально осязаемой атмосфере таинственности. Как и положено в сказках, обороты набираются очень быстро, и вскоре после побега от соседской собаки и стычки с местным забиякой братья уже будут бродить по обветшалым замкам или прятаться от невидимых существ; при этом количество... эм... информации, отведённой на каждую локацию, строго выверено, оставляя простор для фантазии и полуриторических вопросов игрока. Когда кажется, что ты уже понял всю суть окружающего мирка, он обязательно подбросит что-нибудь новое, заставив усомниться в составленном о нём представлении или мысленно заглянуть туда, куда не заведёт сюжетная тропа.

36_th.jpg 66_th.jpg 78_th.jpg 59_th.jpg

Любителям технической стороны вопроса постигать особо нечего. Созданная на UE3, Brothers выдаёт картинку того весьма высокого уровня, которого и ожидаешь от опытной компании-разработчика; при этом детализация закономерно повышается за счёт почти всегда фиксированной и не шибко высоко поставленной камеры. Как результат, в сочетании с отдающей пластиком стилизацией постоянно кажется, что смотришь не на изображение с монитора, а на миниатюру какой-то дорогой настольной игры... эх, увидеть бы это через Oculus Rift! Ну и, конечно же, в глаза бросается обилие скриптовых сцен и роликов на движке, не замещающих какие-либо этапы прохождения, но дополняющих процесс приятными постановками и интересными ракурсами обзора — да, в коем-то веке всё происходит ненавязчиво и строго по делу. Так держать!

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Скажу честно, к такому я готов не был. Умело оперируя самыми разными, но неизменно глубокими и яркими переживаниями, шведы создали проект, прямо-таки обязательный к ознакомлению. Искренний, как Beyond Good & Evil, трогательный, как Bastion, и один из лучших в сегменте повествовательных игр за последние годы, он оставляет неизгладимое впечатление и по прохождении сразу же манит назад.

ourchoice_small.png
Итоговая оценка — 9,0.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Share this post


Link to post

Нет, просто проще смотрю на вещи. Я не спорю, драматизм в истории есть, но сама история уж очень простая, равно как и игра.

Share this post


Link to post

Согласен, больше 6 не тянет.

Ставить 9 из за трагичности игры нелепо, нужно трезво и объективно смотреть на вещи.

Share this post


Link to post
Ставить 9 из за трагичности игры нелепо, нужно трезво и объективно смотреть на вещи.

В статье указано и на простоту, и на незамысловатость, и на время прохождения - составляйте же своё мнение по тексту, а не притянутой за уши ненаглядной системе цифровых оценок.

К слову, если оглянуться назад, особо мудрёной механики не найти ни в Психонавтах, ни в Лимбо, а многие столпы жанра "квест" построены на примитивной механике, не менявшейся уже много лет. Тем не менее игры знаковые, потому что оценивается весь комплект плюсов и минусов, с осознанием того, что какие-то стороны настолько сильны, что перекрывают минусы.

Share this post


Link to post
Явно завышена оценка. Я бы больше 6-ти не дал бы. В игре есть оригинальная идея, что-то новое, неплохое визуальное оформление. Но как-то всё просто играется, казуальности много. Нету безумных меню, некого порога вхождения в игру, сложных задач/головоломок. А есть простая история, очень и очень простое прохождение. Да, и в добавок игра безобразно короткая. Проходится за 2-3 часа. Для удобства наверное лучше всего играть на паде, я так проходил. Для такой именитой студии-разработчика, вспоминая две отличные части про Риддика, получился довольно несерьезный проект. Больше отдает какой-то инди-игрой.

Поэтому она и идет за 15 баксов

Share this post


Link to post
Явно завышена оценка. Я бы больше 6-ти не дал бы. В игре есть оригинальная идея, что-то новое, неплохое визуальное оформление. Но как-то всё просто играется, казуальности много. Нету безумных меню, некого порога вхождения в игру, сложных задач/головоломок. А есть простая история, очень и очень простое прохождение. Да, и в добавок игра безобразно короткая. Проходится за 2-3 часа. Для удобства наверное лучше всего играть на паде, я так проходил. Для такой именитой студии-разработчика, вспоминая две отличные части про Риддика, получился довольно несерьезный проект. Больше отдает какой-то инди-игрой.

Да, только хардкорные Армы! Игра только до пота на спине! Только хардкор! Кому нужны все эти девчачьи переживания?! Настоящие мужики не наслаждаются чувствами и эмоциями! Настоящие мужики играют только до пота!

Share this post


Link to post
Согласен, больше 6 не тянет.

Больше 6 это ваша любимая гытыа в не тянет, а та игра вполне заслуживает свою оценку.

Share this post


Link to post

crazy_gamer

Что за бред ты несешь, при чем тут гта?

Celeir

Свое мнение я основывал на ощущениях от прохождения, а не по цифровым оценкам.

Я не в коем случае не говорю что игра плохая, просто для меня сюжет оказался слишком банальным и предсказуемым.

Вот что что но атмосфера в игре зделана просто потрясающе, в принципе как и музыка.

Edited by Crator

Share this post


Link to post

Прекрасная игра, оценка заслужена. Качество проделанной работы очевидно, впечатления очень яркие. Побольше бы таких игр!

Share this post


Link to post

а есть титры в игре, как включить если есть?

ps нашел на просторах )))

В игре персонажи общаются на вымышленном абстрактном языке. Субтитров нет ни на одном языке. Просто наблюдай за визуальной репрезентацией действий.

будем значит шпилить))

Edited by [email protected]

Share this post


Link to post

Игра хорошая, но легкая и короткая. Даже не понятно на кого расчет, если на детей то слишком жестоко, а если на игроков постарше, то почему такая легкая? В общем главный минус это не раскрытый потенциал этой механики(управление 2 персонажами), думаю можно было задачки перед игроком ставить и посложнее. Но даже не смотря на все это поставил бы не менее 8, потому что, как говорится, нынче так не делают(хотя как выясняется делают). Ни разу за всю игру не почувствовал желания забросить ее.

Share this post


Link to post
crazy_gamer

при чем тут гта?

Ну как, ты же школяр, а всем школярам кроме гытыа и код ничего больше не нравится.

Share this post


Link to post

прочитал рецензию. купил.

Share this post


Link to post

Честно говоря, прочитав рецензию и отзывы, ожидал намного большего, чего-то безумно волнующего в концовке, так и не дождался. Хоть игра и неплоха, оригинальна и вполне интересна, пройдя ее скажу, что ожидания от нее интересней ее самой. Вот как-то так. Это я к тому, что если вас сразу не зацепило, то все же заставлять себя проходить ее не стоит.

Share this post


Link to post

а я поиграл вчера часок, дошел до ночного леса, от игры в восторге, без какой либо озвучки и титров, с управлением одной кнопкой и вызывать такой интерес к себе, такого на моей памяти еще небыло.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  



Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×