Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
FooS

Интерстеллар

Рекомендованные сообщения

24c1684ae7e60b6f72fba3cf3ce53f0f.jpg

В будущем все правительства и мировая экономика рухнули, пищи не хватает, НАСА больше не существует, — и во всем этом виноват 20-ый век. Единственной надеждой для человечества становится таинственная пространственно-временная дыра…

Режиссер: Кристофер Нолан

Сценарий: Кристофер Нолан, Джонатан Нолан, Кип Торн (как я понял Кип Торн шарит в физики, скорей он больше консультант, чем сценарист).

Композитор разумеется Ханс Циммер =)

Как ни крути, фильмец войдет в топ 250 :)

Изменено пользователем FooS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ещё иллюстрация по пространству и времени в фильме.

 

Spoiler

lRCWJjIs.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В первые в зале кинотеатра увидел столь почтенную публику. Множество людей за 40 и за 50, в костюмах, явно были и учителя и профессора, даже бабушка лет 80 инвалид, охрана помогла ей дойти до места. Никогда не чувствовал себя в кинозале так уютно)) Потом интересно было послушать полемику знающих людей, которые в большинстве подтверждали увиденное. Естественно было в этом фильме место и художественному вымыслу, и те кто с пеной у рта утверждает что все это бред, пусть не забывают что этот фильм прежде всего научная фантастика а не документальный фильм Стивена Хокинга. Меня фильм взбудоражил, заставил чаще смотреть в небо вглядываясь в звезды .

Изменено пользователем BEZMEL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел. Понравилось, но не более. Честно, ожидал откровений. А их нет. Увы.

Из всех фильмов Нолана больше всех понравился Memento. После них "Темный Рыцарь", обе части. Остальные не очень, как по мне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже не суть важно кому понравилось, а кому нет :) 138 лямов фильм уже заработал :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уже не суть важно кому понравилось, а кому нет :) 138 лямов фильм уже заработал :)

Это мало! И это печально, его уделывает Город Героев. А вообще чтобы хоть как-то отбиваться фильму необходимо в 2 раза больше бюджета заработать, да и для них важнее местные, американские сборы.

Впервые с 2002 года фильму Кристофера Нолана не удалось возглавить бокс-офис в премьерный уик-энд. Тогда его «Бессонница» с 20,9 млн оказалась на третьей строчке, пропустив вперед «Человека-паука» и «Атаку клонов». «Интерстеллару» обещали 50-55 млн, но он не дотянул даже до 50 млн, заработав лишь 47,5 млн. С учетом двух дней ограниченного проката – 49,5 млн.

За последние восемь лет это самый слабый старт среди проектов режиссера. Оба «Темных рыцаря» получили более 150 млн, но если сравнение с ними не вполне уместно, то можно переключиться на «Начало», заработавшее 62,8 млн в первый уик-энд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну фактически это первая неделя проката. Как бы это уже не плохо. Посмотрим, что будет во вторую

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фильм отбил бюджет и идет на прибыль - $186 млн.

Нет. Отбивает он когда сумма сборов вдвое выше бюджета. Или вы думаете кинотеатры себе деньги не берут, плюс тьма схем по отмыванию. Отличным примером является фильм "Угнать за 60 секунд "при бюджете 90 лямов и сборах более 200, фильм принёс создателям всего несколько десятков тысяч, остальные попилили. Погуглите.

Изменено пользователем Postall

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А еще есть налоги, вот это да. И когда говорят "отбил бюджет" - подразумевают производственный бюджет фильма, а если речь заходит про прибыль - то явно не о "чистой".

Ну и когда ты говоришь про "попилили", то лучше за руку сразу хватать и наглядно показывать, а не лепить на всех подряд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не забывайте, что половину сборов забирают кинотеатры.

Поэтому, чтобы фильму хотя бы выйти в ноль, нужно собрать в 2 раза больше своего бюджета.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Действительно, я и не думал, что у них такой большой процент, буду знать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И когда говорят "отбил бюджет" - подразумевают производственный бюджет фильма, а если речь заходит про прибыль - то явно не о "чистой".

Он ещё даже не на полпути к чистой. Прибыль это когда после уплаты всех кредитов, гонораров, сборов кинотеатров, налогов и т.д. и т.п ты выходишь больше чем в 0 хотя бы в 2-3 раза. У них считается основным доходом "домашний", т.е. в США. Ведь сборы это одно, а когда и кто переведёт проценты от этих сборов создателям, это другое, к примеру тот же Китай в последнее время задерживает эти переводы более, чем на пол года. И т.д. это вам не семечками торговать, которые купили за 3 рубля, пожарили и продаём за 10.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фиговый оверхайпнутый фильм. Пускай не окупается и влечёт за собой выводы :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фиговый оверхайпнутый фильм. Пускай не окупается и влечёт за собой выводы :)

Надеюсь вас хоть на йоту заинтересовала наша вселенная и будущее планеты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ее получить можно было (причем именно такую какую дают), но очень сильно позже. В начале игры найти такую винтовку было нельзя никак. То есть если ты любитель снайперить, то условно пол игры ты должен был страдать и потом радоваться, а так купил с самого начала и радуешься.
    • Так а кроме как DLC ее никак не получить было? Я имею ввиду, что DLC добавляет снайперские винтовки как вид оружия в игру? Если да, то это контент. Ну как бы, без этого DLC вас лишили части вооружения, геймплея снайперской игры. В каждом случае индивидуально. Если вы играете в сетевой шутер, у вас SCAR и у него SCAR но его SCAR наносит больше урона чем ваш. То это жульничество, чит за бабло, комунити такое резко осуждает. Но разницы в контенте между вами нету. У него просто циферки другие вылетают. А если к примеру взять какую нить мморпг, у него есть скажем конь за донат, и он на нем может намного быстрее передвигаться,атаковать, еще что-то, а для вас коней нету — только пешком, то тут вас лишили контента. Верховая езда, маунты — это геймплей, контент, которого вас лишили. Давайте не будем рассматривать каждую мелочь под микроскопом? 
    • А я то думал прогресс пошел. Ан-нет, обратно деградирует игра до демки. Печаль-бяда. ММО просто плохой пример в контексте спора. Ибо она никогда не кончается.  Но не нужно. Потому что, по сути своей, это ММО. И релизной версии нет. Но если она когда-нибудь зарелизится, то её будут доить как ММО до скончания веков. Ранний доступ — мимо.  Вы нормальные примеры можете приводить?  Но и демоверсиями они не будут.  Как сложно наверное понять это.
    • При том чтобы “дышать” акуле нужно плавать в воде, а тут она просто висит в воздухе.
    • Если это один и тот же продукт, выпущенный на разных платформах. Если к этому продукту на одной платформе выходит дополнительный контент, а на другую платформу забили, то да, на этой-другой платформе не полная версия. У вас нету части геймплея, который есть у кого-то другого. По моему логично, считать, что у вас не совсем полная версия.
    • Если игру за 5 лет не перевели, где-то должен быть подвох, пока что текст легко находится и при сделанных шрифтах переводиться. Может у игры какой то геймплей, что перевод его сломает?
    • Речь не про предметы, которые убивают все и вся, речь о предметах, которые тебе дают преимущество (возможно и совсем небольшое) перед игроками, у которых таких предметов нет, что особенно актуально в играх с сетевой составляющей, но и в сингловых играх такое тоже бывает. Я правильно понимаю, что такие предметы могут считаться за контент, только если они одобрены вами, а в ином случае контентом это не считается. Вот к примеру в Deus Ex: Human Revolution было длц с которым в начале игры тебе давали снайперскую винтовку, это же точно не будет считаться за контент, а значит и на полноту игры оно никак не влияет. (хотя к слову игра со снайперкой с самого начала особенно если ты такое любишь это тоже какой никакой игровой опыт)
    • Ты что до сих пор не понимаешь, что ты себе в голове рисуешь то чего нету, какие то свои интерпритации, а потом я виноват, и у меня несостыковки и ляпы?  Я тебе об этом говорю уже не первый раз.  Я так глянул на ютубе что это за игра такая. По сути профессия это как класс/специализация если я правильно понял, или что-то типо того. Конечно это контент, особенно в таких играх.  имбалансные вещи, аля меч который убивает все живое с первого удара, и выдается в сундуке на старте игры — это не DLC. это чит, даже разрабы называют такие предметы читом, а не DLC. В каком смысле выросли? Я писал много страниц назад, что демка, что базовая игра, при наличии полной версии со всем контентом являются огрызками. Просто один огрызок побольше, другой огрызок поменьше. Ну наверное потому, что конечность продукта в виде игры, может быть чем то бесконечным. ММО просто хороший способ это показать. Можно вспомнить Star Citizen. Можно и проекты с меньшим уклоном в мультик взять. Например  Project Zomboid  уже 12 лет в раннем доступе постоянно обновляется.  А есть Exanima — сингловый проект находится в раннем доступе 10 лет. На ней кстати висит табличка в стиме  Обратите внимание: разработчики выпустили последнее обновление более 21 мес. назад. Информация и сроки, указанные разработчиками, могут больше не соответствовать действительности. То есть теоретически проект может быть заброшен. А может нет, может вернуться и будут дальше пилить. Есть много мелких проектов, где обновки пилят раз в полгода, лет 10-15 а то и больше, им переделывают концовки, переделывают прологи, переделывают даже модельки персонажей. Эти проекты живут пока автор не решит их забросить или не сдохнет. Автор может взять перерыв на 3 года и пилить дальше контент. Их законченность под вечным вопросом. Поэтому это все субьективная фигня, ваша законченность, ваши ранние доступы. Все что не субьективно, это есть ли у вас на руках весь выпущенный контент — это и будет полной версией. А остальные версии, как можно догадаться не будут полными из-за отсутсвия части контента. Как сложно наверное понять это.
    • От верблюда! Ты, я гляжу, суперадекватный))) Аж смешно. Тебя не спросили))) p.s. Не боишься бан схлопотать за оскорбления,  адекват?
    • кроме гугл переводчика ничего не работает
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×