Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Не сци :) Если не сможет никто сделать, я помогу в PC-версию впихнуть шрифт !

Шрифт засунуть не проблема. Текст надо и таблицу символов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что заменить умляут с точками сверху, чтобы сделать нормальныую "Й", нельзя?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что заменить умляут с точками сверху, чтобы сделать нормальныую "Й", нельзя?

Ты о чем вообще? Там немецкий язык поставлен, только из-за того, что похерился английский вариант.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что заменить умляут с точками сверху, чтобы сделать нормальныую "Й", нельзя?

Можно, но... хрен знает в какой кодировке сохранять текст, уже кучу перепробовал - текст просто пропадает вообще

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Названия компаний вообще не надо переводить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Названия компаний вообще не надо переводить.

Нужно переводить! Или вообще все ENG слова стирать, так как английские буквы все перерисованы на русские, и ENG символов в игре не будет !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нужно переводить! Или вообще все ENG слова стирать, так как английские буквы все перерисованы на русские, и ENG символов в игре не будет !

А как ты себе представляешь перевод названия атак и комбо, если все переводить на русский это будет жуткий промт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как ты себе представляешь перевод названия атак и комбо, если все переводить на русский это будет жуткий промт.

Ну, если ты можешь добавить просто русский алфавит и прописать к ним координаты, то флаг тебе в руки, дерзай!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Таблица символов в

ui.gfs -> UI\Win\Main.gbs и русские символы там уже почти все описаны

 

Spoiler

23af8ac6aad63416667bda854f4b9fbd.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нужно переводить! Или вообще все ENG слова стирать, так как английские буквы все перерисованы на русские, и ENG символов в игре не будет !

Чувак, это невозможно, названия компаний не переводятся, где ты видел перевод к примеру Electronic Arts? Названия приемов также не переведены. А теперь обратимся к самим игрокам, т.е. нам, какой ты себе представляешь реакцию игрока, который не сможет ввести свой никнейм? Этож вообще epic facepalm будет! Предлагаешь перелопатить игру, чтобы он транслитом вводил?

Изменено пользователем Jazzis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Таблица символов в

ui.gfs -> UI\Win\Main.gbs и русские символы там уже почти все описаны

 

Spoiler

23af8ac6aad63416667bda854f4b9fbd.png

А не можешь в этом подсобить? В HEX редакторах ничего не смыслю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

pipindor555

Твой скриншот с переведенным текстом это с бокса или с пк?

У меня при замене любого байта в файле ui.gfs, даже в общем-то не имеющего никакого отношения к тексту, весь текст пропадает из игры, такая же замена, например, в файле ui_win.gfs не приводит ни к каким видимым последствиям, то есть текст остается на месте(да и вы сами писали, что шрифты перепаковываются без проблем). Исходя из всего этого, мне кажется, что идет какая-то проверка именно файла ui.gfs, может быть хеш сверяется или еще что-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
pipindor555

Твой скриншот с переведенным текстом это с бокса или с пк?

У меня при замене любого байта в файле ui.gfs, даже в общем-то не имеющего никакого отношения к тексту, весь текст пропадает из игры, такая же замена, например, в файле ui_win.gfs не приводит ни к каким видимым последствиям, то есть текст остается на месте(да и вы сами писали, что шрифты перепаковываются без проблем). Исходя из всего этого, мне кажется, что идет какая-то проверка именно файла ui.gfs, может быть хеш сверяется или еще что-то.

Это версия с Гроба. То что ты описал- да, так и есть. Пропадает текст. В Gfs, значит, таблица символов. Догадывался, но при изучении HEX- редактором( А я криворук в это) никакого результата не дало. Что делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
pipindor555

Твой скриншот с переведенным текстом это с бокса или с пк?

У меня при замене любого байта в файле ui.gfs, даже в общем-то не имеющего никакого отношения к тексту, весь текст пропадает из игры, такая же замена, например, в файле ui_win.gfs не приводит ни к каким видимым последствиям, то есть текст остается на месте(да и вы сами писали, что шрифты перепаковываются без проблем). Исходя из всего этого, мне кажется, что идет какая-то проверка именно файла ui.gfs, может быть хеш сверяется или еще что-то.

Мой с крин с бокса, там и текст и шрифты в открытом виде лежат сразу, а в PC в каком-то формате gfx! Просто пока не разобрались, что за шляпа с этим файлом, да и на боксе не надо ничего переупаковывать постоянно, чтобы протестить. С умляутами беда какая-то и на боксе, в любой кодировке другой сразу текст пропадает весь, а в 1251 умляуты в тексте не сохраняются... :(

Это версия с Гроба. То что ты описал- да, так и есть. Пропадает текст. В Gfs, значит, таблица символов. Догадывался, но при изучении HEX- редактором( А я криворук в это) никакого результата не дало. Что делать?

Врятли то, что тв откопал - это русские символы в шрифте... распакую все dds и посмотри = ни одного русского символа там вроде нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это версия с Гроба. То что ты описал- да, так и есть. Пропадает текст. В Gfs, значит, таблица символов. Догадывался, но при изучении HEX- редактором( А я криворук в это) никакого результата не дало. Что делать?

Нужно экзешник реверсить, здесь я вам помочь не могу.

Врятли то, что тв откопал - это русские символы в шрифте... распакую все dds и посмотри = ни одного русского символа там вроде нет.

Это описание умляутов, просто в ANSI их кода совпадают с кодами кириллицы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Castlevania Dominus Collection

      Метки: Метроидвания, Экшен, Ролевой экшен, 2D-платформер, Приключенческий экшен Платформы: PC XS PS5 SW Разработчик: Konami Издатель: Konami Серия: Castlevania Дата выхода: 28 августа 2024 года Отзывы Steam: 2324 отзывов, 94% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Чел, оно УЖЕ мертво, все переводы на нишевые игры делались уже давно гугл переводчиком, а сейчас делаются нецронкой. Да и поди обратный инжениринг игры тоже нейронкой
    • Ничего не могу сказать по этому поводу. Я свою часть работы (текстуры) по 2-4 Якудзе выполнил в полном объёме.
    • В России хотят ограничить вход на сайты — только по номеру телефона Министерство цифрового развития подготовило проект пакета мер «Антифрод 3.0». Одно из ключевых предложений — обязать зарубежные сайты и приложения, доступные в России, проводить регистрацию и вход пользователей исключительно по номеру мобильного телефона. Поправки к закону «Об информации» также обяжут сервисы хранить данные об авторизациях, аккаунтах и их удалении в течение трех лет. Эту информацию компании должны будут передавать российским силовикам по запросу. https://vkplay.ru/media/news/v-rossii-khotyat-vvesti-vkhod-na-inostrannye-saity-tolko-po-nomeru-telefona/?from=informer&utm_partner_id=234   А ведь им зп за это платят 
    • Это же дело каждого ждать ручной или играть с нейронным. Главное честно сообщать об этом с порога, а растягивать на длительный срок перевод — тоже ничего хорошего как по мне. Энтузиазмом явно не назвать.
    • Это по этому ваш перевод на вторую Якудзу по сей день не вышел? Потому что скорострел Меркуша у вас аудиторию подрезал, а официальный перевод от  Ryu Ga Gotoku забрал остатки? Ну, это многое бы объяснило.
    • Добрый день! Возможно в таком случае можно взять уже существующий русификатор от ZoG и изменить его. Насколько я понял, текст хранится в незашифрованном виде. Не уверен в этичности такого подхода, но всё же.
    • Я понимаю, большинство вообще прошло с нейропереводом и в целом им довольны.
      И выше написал про свое отношения к ситуации.

      Но не совсем точно понял вопроса ко мне по этому поводу нейро-переводов. Если про новый текст, то у меня банально нет возможности тратиться на подписки на всякие гемени и тд, чем там сейчас делают более менее адекватные нейро-перевод закидывая весь и текст и получая результат.
      Но да, я пользовался инструментарием как минимум сверяя переводы с японским (Потому что я банально не знаю языка оригинала). 
      Ведь в игре много текста было изменено, и до сих пор обнаруживаются некоторые неточности. А в английском, в частности я ориентировался именно на мод восстановления от Xseed, нежели на GungHo.
       
    • У меня ? Ни в чём. Было интересно нейронка или нет. Но если бы делал я что-то нишевое и у меня подсекали аудиторию, то по итогу я бы на это дело забил, ибо не хочется трудиться в пустоту, а для себя тратить сотни, а то и тысячи часов не особо и хочется. В целом то понятно, что каждый может делать своё и по своему. Но мне кажется конкуренция тут обычно убивает энтузиазм, а не наоборот. Мало кто любит ждать, поэтому поиграют с первым что увидят. Очень мотивирующее сообщение. Все спят и видят бросить дела и заниматься переводами. Однажды такое отношение убьёт все человеческие переводы на нишевые игры, ну да ладно, дело каждого.
    • Обновление 0.4 русификатора SMT: SJR Огромное спасибо и низкий поклон за обратную связь! Без неё такое количество фиксов в такие сжатые сроки были бы невозможны! Ориентировочно со следующей обновы вернусь к исправлению интерфейсных текстур, остался ещё шмат непереведённых. Основные изменения: - Исправлены пропущенные и непереведённые реплики в боевых событиях, битвах с боссами,  разговорах с демонами и при смене навыков у демонов -Исправлены смешанные строки с английским текстом, японскими символами и повреждёнными хвостами реплик. - Переведены оставшиеся реплики женских стилей переговоров с демонами. - Исправлены опасные переносы перед меню выбора в  диалоговых строках. Они могли нарушить структуру переговоров и вызвать краш на консоли. - Исправлены формы рода у персонажей и сотрудников: Алекс, Зеленина, Уильямс, Артур, Зоэ, Чэнь, Луиза Ферре и Связистка. -Исправлено много строк в окне слияния, из-за ошибки сдвига маркеров. - Исправлена локализация расшифровки некоторых аббревиатур, и системных действий/названий. - Исправил несколько некорректных имен демонов и названий рас Скачать: https://boosty.to/molagbaalny/posts/61f91499-830f-4636-8ad4-1b2c17aa86c2
    • Был в прошлом году, очень хороший фест, видно что орги стараются сделать классно (и у них получается).
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×