Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Перевел RulesInnerAsylumGranе, RulesInnerVaccineCert

Изменено пользователем ALFminecraft

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перевел RulesInnerAsylumGranе

Вставил. Осталось 6.

Давай я какой-нибудь файл возьму. Ато ты все забрал :).

Напиши какой взять.

P.S. coof. я не знаю как переводить...

Изменено пользователем kumhak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бери RulesInnerAccessPermit, и вставь RulesInnerVaccineCert

Изменено пользователем ALFminecraft

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бери RulesInnerAccessPermit, и вставь RulesInnerVaccineCert

ОК

Access Permit как разрешение на доступ оставлю?

RulesInnerIdSupplement как переведёшь? ато у меня тоже он в тексте фигурирует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто здесь главный? Как хочешь так и переводи.

IdSupplement у меня переведен как "Биометрическое дополненеие"

Как перевести validate seal with country page/pace (не знаю точно, что там написано)

Изменено пользователем ALFminecraft

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну просто разрешение на доступ не звучит, а по другому я не знаю как :)

RulesInnerIdSupplement как переведёшь? ато у меня тоже он в тексте фигурирует.

http://pbrd.co/15fmakY

Сделай заголовок пожалуйста, ато стиль будет различаться. Я у себя такого шрифта не нашёл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас. Такой шрифт ты вряд-ли найдешь, я текст вручную пишу.

Может Разрешение на вход?

Изменено пользователем ALFminecraft

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, там такое уже есть. там 2 разных документа. один разрешение на въезд, а другой, заменяет его и биом. дополнене. (как-бы 2 в одном)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давай думать.

Билет в рай? :smile:

Мне пора. Вернусь через час.

Изменено пользователем ALFminecraft

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оригинальный файл IdSupplementInner переведён как удостоверение личности. будем правила исправлять или сам файл?

Так, попробовал вставить то что есть, вроде работает. Косяки есть конечно. Пока буду их залатывать.

Там уже версию 1.0.39 почти выпустили :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

kumhak, там не koof. а konf. закладка, ведущая к правилам конфискации паспортов

access permit переводите как разрешение на доступ

Изменено пользователем aiTarget

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О, спасибо. Я просто это улучшение себе не ставил, не знал куда эта закладка ведёт.

Осталось

RulesInnerDiplomaticAuth и RulesInnerIdSupplimetnt

Ну это переведут. Я пошёл текст с ноты вставлять.

Я беру Text.xml

P.S. Это не значит что вам всем тоже нужно брать какие-то файлы и вставлять в игру. Там полно скриптов, нужно аккуратно копировать с ноты и вставлять в оригинал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я переводил файл IdSupplementInner, мне сказали, что это переводится как биометрическое дополненеие. Ранняя версия файла - Удостоверение личности, но мне сказали, что это не подходит.

Кстати, RulesInnerDiplomaticAuth и RulesInnerIdSupplimetnt почти переведены

Изменено пользователем ALFminecraft

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, я проспойлерил себе код бесконечного режима :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я уже давно это сделал ^_^

Изменено пользователем ALFminecraft

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Dressmaker

      Метки: Крафтинг, Симулятор работы, Дизайн и иллюстрация, Уютная, Симулятор Платформы: PC Разработчик: Cozy Lives Издатель: Free Lives Дата выхода: 21 сентября 2026 года Отзывы Steam: 1374 отзывов, 96% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Kemono Teatime

      Метки: Пиксельная графика, Симулятор, Приключение, Эмоциональная, Милая Платформы: PC Разработчик: Studio Lalala, Kotoneiro, WHO YOU Издатель: Studio Lalala, FURYU CORPORATION Дата выхода: 3 сентября 2025 года Отзывы Steam: 1633 отзывов, 95% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я давно этим не занимался. Помню, распаковывал снайперов второго и третьего, чтобы убрать стук сердца и что-то там ещё. До сих пор эти файлы лежат, хотел выложить в Стиме, но там эта игра недоступна для России. Махнул рукой. Там действительно было сложно. Надеюсь, справлюсь с King's Bounty II. Ну, если не справлюсь — спрошу на форуме zoneofgames Смотрю, здесь много грамотных людей, по-русски говорят. Когда распаковывал и запаковывал снайперов, приходилось с англоязычными людьми общаться. Так что, надеюсь, сейчас будет проще.
    • Ох, вампиры его “банили” только в путь, ага. Особенно те, что всякими банхамерами кидались издалека. Как летающие, так и плюющиеся этими самыми шариками. Не то, чтобы сам не откисал совсем на харде, но многократно реже. У меня ещё такое ощущение возникло, что в коопе враги жирнее что ли по хп становятся, в сингле как-то быстрее всё проходилось (по крайней мере на том обучающем уровне, который я пробежал на харде быстренько с первого раза, попутно читая чат с питоном в полглаза, а потом смотрел трансляцию питонового героического прохождения этого уровня часа на полтора, ага — там просто кооп открывается со второго уровня после обучалки первого стейджа, впрочем ему это было проходить необязательно так-то)
    • Даже пермач,надо @SerGEAnt попросить об амнистии ,хоть что бы не пермач Тут в теме можно сказать “все свои”и споры и ссоры  поучаются местечковые  
    • Дружище, знал бы ты, насколько ты ошибаешься, я тебе больше скажу, 2 игры на 1 движке будут совершенно разными по структуре, и подход для модов, соответственно, тоже. 
    • @NikiStudio Ожидаю Коваля с его тезисами что он глубоко погружен в тему и нейронки за 5 лет не развились:)
    • Эх, тогда буду ждать от них пассивной агрессии и уже по ходу редактировать при необходимости.
    • @Dontaz свитчмэны весьма и весьма пассивные ребята… напишут, если не заработает)))




    •   The Legend of Remake — русификатор By-ChrisNWO Legend of Fancy Realm  ·  версия игры 2.1.2   Текстовый русификатор. Меню, настройки, бой, имена и диалоги на русском. Кириллица подключается штатным модом шрифта. Спрайты и видео игры не подменяются. Что в архиве Две папки. Больше ничего копировать не нужно. HSLR_Data Файл resources.assets с русским текстом. Около 130 МБ.  UserJoy Пакет мода russian — шрифт Smiley Sans с кириллицей. Кладётся не в папку с игрой, а в данные пользователя Windows. Куда класть Игру закройте. Сделайте копию оригинального resources.assets. 1. Содержимое HSLR_Data из архива — в папку игры HSLR_Data. Замените только resources.assets. Путь: ...\The Legend of Remake\HSLR_Data\resources.assets 2. Папку UserJoy из архива — в %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\ После копирования: C:\Users\<Имя>\AppData\LocalLow\UserJoy\HSLR\MODS\russian\ C:\Users\<Имя>\AppData\LocalLow\UserJoy\HSLR\ModAssetLibrary\font\SmileySans-Oblique.ttf Папку UserJoy нельзя класть рядом с HSLR.exe. Игра читает моды только из LocalLow. Если в MODS остались пакеты  my-mod — удалите их. Пакет russian уже включён. Как включить в игре Запустите игру. В настройках языка выберите English. Русский текст записан в английский слот таблиц. Китайский, японский и корейский не менялись. Лаунчер USERJOY (Remake / Start) остаётся своим языком. Перевод начинается после входа в ремейк. Что переведено и что нет Переведено: главное меню, настройки, интерфейс боя, имена, диалоги, предметы, подсказки. Не переведено: короткий пролог-ролик в начале новой игры. Подписи ролика идут отдельным слоем и в таблицы не попадают. Кнопка «Пропустить анимацию» уже русская. После ролика игра на русском. Если квадраты вместо букв Не подхватился мод шрифта. UserJoy должен лежать в AppData\LocalLow, не в каталоге игры. Полностью закройте игру и запустите снова. Язык — English. Возврат оригинала Верните backup resources.assets. Папку MODS\russian из LocalLow можно удалить. СКАЧАТЬ

      В особенности для тех кому очень хочеться )))  @SerGEAn
    • как жестоко. если работает, то почему бы и нет. @SerGEAnt *пуп* в нос (версия для пк без изменений. И там, и там версия 1.07)
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×