Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Джон Кармак назначен техническим директором Oculus VR

Рекомендованные сообщения

oculus_rift_3-100020596-orig.jpg

Компания Oculus VR, известная по своим революционным очками виртуальной реальности Oculus Rift, объявила о назначении Джона Кармака на должность технического директора своих продуктов. В своем сообщении компания забыла уточнить, что Кармак не переходит к ним на полный рабочий день, а будет совмещать свою текущую должность в id Software с работой в Oculus.

Напомним, что Джон Кармак одним из первых поддержал очки Oculus Rift и предсказал им большое будущее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

надеюсь в очках не будет подгружаться картинка , как текстуры в Rage в день релиза)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
надеюсь в очках не будет подгружаться картинка , как текстуры в Rage в день релиза)

бугага

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Id Software теперь будут штамповать свои бессмысленные игры под эти очки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня вот удивляет столько хайпа вокруг этого девайса. Японские школьники уже 2 года юзают аналог от Сони. Да, стоит он подороже, но не на много, и нету этого дурацкого эффекта пузыря.

Не, девайс хороший безусловно, но странно что разработчики кинулись хвалить и поддерживать этот девайс от непойми кого, а не аналоги от серьезных контор, которые так или иначе тоже приходят к доступной ценовой категории и уже давно перешли в HD изображение.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
но странно что разработчики кинулись хвалить и поддерживать этот девайс он непойми кого, а не аналоги от серьезных контор

Думаю, им виднее. Мы ведь не видим и даже не представляем и половины ситуации. Сам шлемак, кстати, офигенен. Как поднимут разрешение - хотеть себе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну говорят НАСА себе 1080р версию отхапала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну говорят НАСА себе 1080р версию отхапала.

Тебя это удивляет? Это не в Роснано/Роскосмосе бабки тырить, НАСА очки для работы нужны.

 

Spoiler

Бюджет НАСА:

Бюджет в 2005 году составлял около $16,2 млрд;

Бюджет в 2007 году составлял около $17,4 млрд;

Бюджет в 2008 году составлял около $17,3 млрд;

Бюджет в 2009 году составлял около $17,6 млрд;

Бюджет в 2010 году составлял около $18,7 млрд;

Бюджет в 2011 году составлял около $19 млрд;

Бюджет в 2012 году составлял около $17,770 млрд;

Бюджет в 2013 году составляет около $17,711 млрд;

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня вот удивляет столько хайпа вокруг этого девайса. Японские школьники уже 2 года юзают аналог от Сони. Да, стоит он подороже, но не на много, и нету этого дурацкого эффекта пузыря.

Ссылку на девайс, его цену, его характеристики и что за эффект пузыря?

А вообще именно чего-то подобного я ждал от некст-гена, это же как минимум еще один естественный способ управления игрой... не дождался.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Например серия HMZ T2, 40к рубликов, два ФулШД дисплея с поддержкой как 2Д так и 3Д. Предназначены в первую очаредь для просмотра 3Д фильмов и игр. По сути то же самое только без акселирометров. В играх уже хоть сейчас используй, ощущения на 90% такие же как у Oculus Rift, с оковорной об отсутствии акселирометра (или что там используется из аналогов?) что бы повороты головы отслеживать. И это только один из девайсов сторонних контор, который на рынке уже два года.

Так что хайп вокруг Oculus Rift весьма накручен не поделу. Да, отслеживать голову это круто но очень неудобно в большинстве игр, это хорошо для демостендов и в комплекте с набором отслеживания всего тела. Хотя конечно я понимаю, HMZ T2 поддержки разрабов, он изначально полностью самодостаточен и работает со всем, поэтому разрабам и не надо парится с его поддержкой.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня вот удивляет столько хайпа вокруг этого девайса. Японские школьники уже 2 года юзают аналог от Сони. Да, стоит он подороже, но не на много, и нету этого дурацкого эффекта пузыря.

Сони, разве, разрешает всяким гикам писать порноигры для своего девайса, создавать устройства на его основе? Судя по описанию, соне-очки, только для TV можно использовать через hdmi кабель. Тут же нет злого надзирателя, каждый волен воплощать свои самые шизанутые идеи.

Изменено пользователем HenryVIII

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что, нынче у нас есть контроль что нашь телик может воспроизводить?о_О Соневские очки по сути тот же телик, собственно как и любые другие очки включая эти. В эти лишь акселирометр запихали, что в большинстве игр не к месту, разве что в гоночках, без специальных приблуд отслеживания тела.

Вопрос то стоит в том, что хайп не по делу развели. Цены на такие девайсы падают весьма активно. По вашему чего создатели Oculus Rift тянут с выпуском? Ждут пока цены на комплектующие упадут, что бы дать дешевый и мощный девайс.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что, нынче у нас есть контроль что нашь телик может воспроизводить?о_О Соневские очки по сути тот же телик, собственно как и любые другие очки включая эти. В эти лишь акселирометр запихали, что в большинстве игр не к месту, разве что в гоночках, без специальных приблуд отслеживания тела.

Вопрос то стоит в том, что хайп не по делу развели. Цены на такие девайсы падают весьма активно. По вашему чего создатели Oculus Rift тянут с выпуском? Ждут пока цены на комплектующие упадут, что бы дать дешевый и мощный девайс.

Ну, как мне кажется, многие(я, например) мечтали о виртуальной реальности ещё с тех времён как только увидели игры c видом от первого лица. И вот, собственно, настал момент, когда технологи доросли, и подешевели, а все крупные игроки боятся рисковать. Да, очки сони почти тот самый Oculus VR, вот только его как игровое устройство не продвигают - компактный 3d телевизор и всё тут. Ребята же не побоялись и сделали, в первую очередь, ставку на игры и многие вспомнили то, чего они хотели ещё будучи детьми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Берете соневские очки и получаете уже сейчас эту виртуальную реальность в играх (берете любую консоль и наслаждаетесь). Причем Сони продвигала их и как девайс в своих играх. И в отличае от Oculus Rift вариант от Сони не требует поддержки разработчиков, то есть готов к бою уже сейчас хоть с ПС2 играми (правда на 720 дюймовой панеле ПС2 игры порвут вам глаза думаю).

Ну а акселирометор это балавство, в играх он люто мешается из-за дисананса головы и рук, а когда к дисанансу привыкаешь, то в реальной жизни возникают трудности с восприятием окружения. Этот девайс хорошь лишь на демостендах виртуальной прогулки по Марсу к примеру, в комплекте с отслеживанием движений и электронной отсасывателем пениса (кстати уже существует прототип такого у япошек как-раз для комплекта с Oculus Rift).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Например серия HMZ T2, 40к рубликов, два ФулШД дисплея с поддержкой как 2Д так и 3Д. Предназначены в первую очаредь для просмотра 3Д фильмов и игр. По сути то же самое только без акселирометров. В играх уже хоть сейчас используй, ощущения на 90% такие же как у Oculus Rift, с оковорной об отсутствии акселирометра (или что там используется из аналогов?) что бы повороты головы отслеживать. И это только один из девайсов сторонних контор, который на рынке уже два года.

Так что хайп вокруг Oculus Rift весьма накручен не поделу. Да, отслеживать голову это круто но очень неудобно в большинстве игр, это хорошо для демостендов и в комплекте с набором отслеживания всего тела. Хотя конечно я понимаю, HMZ T2 поддержки разрабов, он изначально полностью самодостаточен и работает со всем, поэтому разрабам и не надо парится с его поддержкой.

А что, нынче у нас есть контроль что нашь телик может воспроизводить?о_О Соневские очки по сути тот же телик, собственно как и любые другие очки включая эти. В эти лишь акселирометр запихали, что в большинстве игр не к месту, разве что в гоночках, без специальных приблуд отслеживания тела.

Вопрос то стоит в том, что хайп не по делу развели. Цены на такие девайсы падают весьма активно. По вашему чего создатели Oculus Rift тянут с выпуском? Ждут пока цены на комплектующие упадут, что бы дать дешевый и мощный девайс.

Боже, ну что за чушь...

Ты пытаешься сравнить мультимедийную дорогущую приблуду с ИГРОВЫМ устройством, это как сравнивать ПК и консоли - глупо.

Но если конечно проводить анологии по общим техническим характеристикам то у сонивской фигни 45 градусов обзора против 120 рифта, разрешение будет одинаково, цена различается в 3 раза, звука в рифте нет - можно использовать любой свой.

В рифте стоит сенсор поворота головы. И фишка не в стереокартинке, а именно в этом сенсоре. Если бы нечто подобное шло в комплекте с некст-геном, то это обеспечило бы просто переворот в жанре шутеров - отвязать обзор от автомата. Такое есть в арме(но ты про нее не знаешь), на клавиатуре это неудобно, а вот с таким сенсором это было бы божественно.

Даже в томже бф чуствуется нехватка еще одной свободы управления при пилотировании техники.

А соневские очки по сути тот же телик... может в принципе это и замечательно, если ты признаешь, что все развлечения предлагаемые сони это кинцо. Для кинца такой телик самое то.

Я кстати так и не понял будет ли в рифте режим без стерео-изображения.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновил русификатор (текст + текстура) + Текст полностью отредактирован
      + Шрифты загнаны в ассеты )
      -  К сожалении BepInEx оставил, так как есть строчки, 
      которых так и не нашёл в файлах, они подтягиваются оттуда .
    •  Ну лично мне последняя треть игры не понравилась и я ее удачно удалил так и не пройдя, по моему под конец игра превращается в жёсткий платформинг, но вообще судя по общему принятию разрабы все таки справились. На мой взгляд 33 все таки смотрится на ступень выше и воспринимается как более масштабный и элитный продукт лично я его воспринимаю как трипл-А проект, а Холоу Найт это все же качественная, но индюшка.) и по этому фаны ожидают от разрабов 33 чего то более весомого, чем ожидали от создателей Холоу Найт.
    • Да вообще, в конце какую то срань типа Канкорд 2 вывалили. Вот тут вот точно за это немало бабла было уплачено,а скорее даже ооочень много.) Ага прям как Миле Йовович, она похоже вообще туда бухая в пришла.)
    • Версия 1.03— 20251213  Внимание! На данный момент перевод обладает плашкой “переведён нейронной сетью” с частичными ручными правками и имеет много неточностей. На данный момент идёт процесс ручной редактуры. Если вы хотите хороший перевод и жаждете погрузиться в сюжет игры — я настоятельно рекомендую дождаться версии 1.1, когда он станет полностью ручным и избавится от плашки “машинный”. 

      Руководство в Steam: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3479356545 Страница на GitHub: https://github.com/Dontaz/Wanderstop-RU Изменения: Отредактированы все строки интерфейса, внутренних монологов, названий растений, текстов книг и писем; Добавлен кириллический шрифт для дислексиков (включается в настройках игры). Ссылки на скачивание (по ним всегда самая актуальная версия, ссылки не меняются): https://disk.yandex.ru/d/4GvPyBNJ2LMPUg https://github.com/Dontaz/Wanderstop-RU/releases/latest @SerGEAnt *пуп*. Плашку “машинный” пока что не убирайте, редактирование не закончено.

      Теперь займусь диалогами.
    • не ломай человеку реальность, а вдруг он задумается? или даже вдруг думать начнет? кто возьмет на себя ответственность за это?) 
    • Skygard Arena   Дата выхода: 18 сен. 2025г. Разработчик: Gemelli Games Издатель: Gemelli Games, SpaceJazz Платформы: ПК https://store.steampowered.com/app/2148970/Skygard_Arena/ Skygard Arena - это тактическая ролевая адвенчура, в которой геймеры погружаются в стратегический пошаговый бой, управляя героями и их способностями в ходе разнообразных испытаний. Каждое сражение - это гонка на перехитрить соперника, поэтому время и принятие решений имеют решающее значение для успеха. Стратегическая сложность усложняется с появлением нескольких личностей для каждого чемпиона. По мере углубления в игру геймеры встречают чемпионов с Ultimate-способностями, которые привносят в игру много волнения и непредсказуемости. Машинный перевод для steam версии от 9.10.2025г (последняя) https://drive.google.com/file/d/1Vp4fXWKwr57ATwnLHZDdcagyCSJfhMtS/view?usp=sharing Незначительная часть интерфейса на английском языке, вступительный ролик Кампании на английском (текст в ролике идёт сабами, после внедрения сабов, папка с игрой весит 12гб. На всякий случай, сабы закинул в архив — кто шарит — разберётся)      
    • Весьма странно — Вe quiet делают сильно качественную продукцию/комплектующие, и никогда не было на них нареканий/проблем с ними. У меня сейчас BE QUIET! Straight Power 12 1200W Platinum ATX3.0 — просто шикарен: качество/мощь и тишина в одном флаконе.
    • Их вообще не производят по идее уже крупные производители. От ддр4 и то уже избавились на заводах, отдав полные мощности на ддр5. Почему ддр3 не дорожает? Потому что оно никому не надо уже — это раз. А два, их на складах у людей на годы вперёд, как впрочем, и ддр4 и ддр5 памяти. По сути ценник задирают просто потому что могут, а не потому что есть дефицит в ритейле. Дефицит есть преимущественно у сборщиков готовых решений, в особенности в случае телефонов. Настоящий дефицит начнётся только через год, да и то при условии, что гугл с нвидиа будут подбирать под себя вообще все мощности всех заводов (а этого даже они не могут себе позволить), сейчас же идёт накрученный искусственно. Накрутка идёт в связи паникой населения касательно неизвестности, а переубеждать людей продавцам, упоминая о том, что запасы есть и никуда не денутся по большей части, разумеется, невыгодно. Чего станет меньше — это “элитной” памяти, а обычные образчики производились и будут производиться. Паника уляжется, цены упадут.
    • А что её до сих пор нормально никто не перевёл или проблемы какие?
    • Ну, собственно, этот “эксперимент” у меня уже был выполнен по многу раз, т.к. я до сих пор активно слежу за разработкой сразу нескольких игр, в том числе и на уровне кода на гитхабе. Интерес ни разу не угас, а лишь растёт с добавлением новых механик. Так что как минимум конкретно в моём случае твои ожидания касательно итогов эксперимента провалились. А касательно масс людей ничего сказать не могу, не обладаю подобной статистикой. Могу лишь указать на чарты стима, где в топах немало так игр в раннем доступе с активной фазой разработки в качестве косвенного довода в пользу опровержения твоей позиции касательно данного ожидания итога эксперимента. Но проверить какая доля людей активно следит за чанжлогами, а какая нет, не представляется возможным. Не совсем, я предлагаю тебе развернуть локально уже существующую нейронку, а уже после обучить под себя, то есть без ограничений на токены веб версий. Лимитом тут будет только мощности твоего собственного железа, в особенности озу и видеопамять. Дешевле всего из полноценного будет развернуть на базе последних интегряшек, например, любой доступный вариант процессора имеющим стрикс 8060s которые поддерживают до 96 гигов выделения ддр5 озу в видеопамять. Если что там пока ценники на озу ещё не взлетели до конских величин (чуток подросли, но это в пределах колебания курсов), можешь ещё успеть урвать по относительно адекватным ценам 128гиговые миники. Но это всё равно около 200 тысяч (+ растаможка) за готовое решение (по сути топовое из “бытовых” для энтузиастов, дальше разве что “миллионники” профессиональные). Но это если у тебя есть на это деньги, и если тебе действительно нужна полноценная кастомизация нейронки, то есть оно тебе действительно нужно, а не поиграться по мелочам. Если тебе нейронка не нужна до такой степени, то траты заведомо излишни. Максимум тут тебе можно посоветовать разве что купить на пару-тройку месяцев выделенные мощности любой нейронки по вкусу в аренду, чтобы не упираться в лимиты фришных нейронок. А касательно задачи “чтобы нейронка обучала тебя”, ну это противоречит самой сути нейронок, т.к. они созданы, чтобы обучаться у человека, а не наоборот. Так что не удивляйся. Это инструмент, исполняющий твои задачи, а не самоучитель.
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×