Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Пробуйте. Не знаю работают ли шрифты, но игра не крашится.

Программами не пользовался, замену делал руками, во внутренности юнити лазею первый раз, так что не уверен в работоспособности.

http://rghost.ru/47854650

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пробуйте. Не знаю работают ли шрифты, но игра не крашится.

Программами не пользовался, замену делал руками, во внутренности юнити лазею первый раз, так что не уверен в работоспособности.

http://rghost.ru/47854650

Во первых - игра не крэшится, значит ты молодец.

Во вторых - ты сломал интерфейс.

В третьих - русский так и не отображается. Вывод: шрифты тут не причем и надо править dds...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А в чем выражается сломаный интерфейс? Просто интересно, у меня на беглый взгляд все в норме. Может у нас просто версии разные?

Кодировку для текста точно правильную используете?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

провел тут кое-какие изыскания, предварительные результаты:

ttf файл лежащий в ассетах - это сериализованный обьект шрифта - т.е. это шрифт + какие то служебные данные

как видно сериализованный обьект шрифт состоит из заголовка 56 байт (header) и конца в 64 байта (footer).

По смещению 0x34 лежит длина самого шрифта ttf (очень похожа на это, !)

Тоесть нам надо экспортировать сериализованый шрифт, отделить header и footer, взять другой шрифт и прицепить к нему header и footer, поменять длину на нужную в header, а после экспортировать обратно.

Это в идеальном случае, к сожалению проблемы с записью новой длины шрифта ttf в header, - что то не проходит - возможно гдето еще нужно менять чтото.

так что пока остается такой вариант :

экспортируем шрифты, отделяем и сохраняем header и footer, берем новый шрифт с такой же или меньшей длиной (если длина меньше - просто добиваете в конце щрифта ничего не значащие 0 до оригинального размера),

проверяем что длина оригинального ttf и нового совпадает, присоединяем обратно header и footer, проверяем что длина с оригинальным экспортированным сериализованым шрифтом совпадает, импортируем обратно.

Действуя таким образом, мне удалось запихать шрифт CPMono_v07Plain выложенный тут z2deker https://dl.dropboxusercontent.com/u/1117292/CPMono_v07.zip

Прошу проверить мои рассуждения, так как времени на полноценный тест не много было и возможно могут всплыть недочеты.

Изменено пользователем RedSkotina

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да это все понятно, и сделано уже. Только я еще вставлял их в конец ассета и правил toc, чтобы с подгонкой не париться

Только похоже игре эти ttf нафиг не нужны

Изменено пользователем jevachka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати на счет кодировки в юнити. Если сам пишешь скрипты где есть Кириллица то она дружит только с UTF-8.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да это все понятно, и сделано уже. Только я еще вставлял их в конец ассета и правил toc, чтобы с подгонкой не париться

Только похоже игре эти ttf нафиг не нужны

хм, не знаю с чего вы решили что ttf не нужны - я загрузил ваш файл - несмотря на то что само меню сломано - шрифт в меню новый, то есть если вы вставляли ttf только, то это значит что ttf работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На счет кодировки, по русски писал в редакторе и сохранял там же. Выбора кодировки, шрифта и прочего там нет. Так что, как сохранилось, то и видим..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На счет кодировки, по русски писал в редакторе и сохранял там же. Выбора кодировки, шрифта и прочего там нет. Так что, как сохранилось, то и видим..

обычный блокнот при сохранении документа позволяет выбрать кодировку. по крайней мере в вин7. комбобокс слева от кнопки "сохранить"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
обычный блокнот при сохранении документа позволяет выбрать кодировку. по крайней мере в вин7. комбобокс слева от кнопки "сохранить"

Повторяю еще раз, я пишу текст в РЕДАКТОРЕ, не в блокноте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В notepad++ можно выбрать UTF-8

А возможности писать не в Редакторе.?

Изменено пользователем serser1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Повторяю еще раз, я пишу текст в РЕДАКТОРЕ, не в блокноте.

что мешает копировать из блокнота в редактор?

немного проясню.

любой текстовый редактор (блокнот, npp) позволяет вам работать с нужной кодировкой. Вы сами там её выставляете. В дальнейшем этот текст можно скопировать куда угодно и если сторонняя программа-приёмник нарочно не перекодирует текст, то кодировка сохранится та которая была в текстовом документе блокнота или npp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я ржу, они там hex ковыряют и offset'ы, а вы им про кодировку и блокнот :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хм, не знаю с чего вы решили что ttf не нужны - я загрузил ваш файл - несмотря на то что само меню сломано - шрифт в меню новый, то есть если вы вставляли ttf только, то это значит что ttf работает.

А все-таки что именно сломано, я правда у себя не вижу. Можно скриншоты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я ржу, они там hex ковыряют и offset'ы, а вы им про кодировку и блокнот :D

А ты вместо того чтоб ржать. Помогай лучше. С Юнити работал вообще?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      The Sims 4

      Метки: Симулятор жизни, Бесплатная игра, Кастомизация персонажа, Строительство, Симулятор Платформы: PC MAC Разработчик: The Sims Studio Издатель: Electronic Arts Серия: The Sims™ Дата выхода: 2 сентября 2014 года Русский язык: Интерфейс Отзывы Steam: 191888 отзывов, 86% положительных Творческое объединение «Боги Войны» анонсировало самую масштабную и амбициозную русскую озвучку в истории видеоигр — полную локализацию проекта The Sims 4 со всеми 78 дополнениями.
      Для реализации проекта требуется поистине народный бюджет — 15 000 000 рублей. Авторы признаются, что задача титаническая: EA записывали звук более 10 лет, но «Боги Войны» планируют уложиться всего за полтора года круглосуточной работы в студии.
      Главной трудностью команда называет не объем работ, а сложность адаптации симлиша под русский менталитет с сохранением оригинального тайминга анимаций.
       
      Тестовая сцена, где сим кричит на горящую плиту на чистом русском матерном, уже записана, но пока не выкладывается из-за жесткой цензуры площадок. Однако авторы обещают выпустить геймплейный ролик с демонстрацией сразу после сбора первых 5 миллионов.
      Поддержать сбор средств на этот исторический проект:
      VK Одноклассники DonationAlerts («СБОР СРЕДСТВ» -> Мега-озвучка The Sims 4) P.S. Отдельная и огромная благодарность Максиму Майорову! Именно благодаря ему координация 150 актеров ведётся в максимально прозрачной среде.
    • Автор: SerGEAnt
      Marvel MaXimum Collection

      Метки: Экшен, Beat 'em up, Ретро, Аркада, Супергерои Платформы: PC Разработчик: Limited Run Games Издатель: Limited Run Games Дата выхода: 27 марта 2026 года Отзывы Steam: 59 отзывов, 64% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Если кто играет на беспроводном геймпаде от Хвох, то на нем не работает правый стик на кручение (катушка на рыбалке и отражение стрел при фокусировке).
      Решение подсказали на Реддит — скачиваем с MS Store прогу Аксессуары Хвох, устанавливаем, подключаем геймпад и обновляем прошивку геймпада. Всё работает.
      Я дико мучался с Прискусом Древним, пришлось убивать его с клавамыши, хотя  раскладку я не знал, но кое как добил.
      Я, в принципе, не знал, что геймпад надо обновлять. Никогда этим не занимался)
      Есть еще способ без обновления — подключить геймпад проводом к компу. Потратил несколько часов на Бездну и открыл все стихии, кроме Воздуха (открывается в 8-й главе).
      Что могу сказать — геморрой еще тот. И дело тут не в сложности паркура, головоломок или еще чего то. Нет.
      Проблема одна и она называется управление. Оно перегружено и постоянно срабатывают лишний телодвижения, которые могут сбросить вас вниз. Возвращение отбрасывает вас назад на несколько ходов.
      Плюс камера бестолковая, от чего манипуляции с щупальцем Аксиомы в условиях практически нулевой видимости вызывает еще ту боль ниже поясницы.
      Но открытие стихийного урона того стоит. Особенно огонь, а если вы нашли перчи с камнем Извержение вулкана.
    • Скажите для свитча перевод планируется ?
    • @piton4 видел новость? Бладборн на ПК таки выпустят. Релиз ровно через год.
    • Давно ждал, когда же на эту великую игру озвучку сделают.  Тысяч десять закину, все же проект большой.
    • Не более избитый, чем ложное утверждение о том, что вас что-то заставляют делать против воли. У меня не большой опыт взаимодействия с КулГеймс. Озвучку на Одного в темноте, на которую я донатить, получил и тигру прошел. А тут явно видно, что озвучка далека от завершения. Вкладываться в неё или нет дело личное. Но, судя по тому, что это не первый случай, впредь дважды подумаю насчёт финансовой поддержки проектов студии.
    • Если хочешь, можно сразу со второй начинать, они вообще никак не связаны историей. На счёт "сотни тысяч раз лучше" не уверен   Просто хорошая метрошка с интересными механиками. Необычная. С нетерпением буду ждать.
    • Я иногда читаю комментарии на форумах торрент-трекеров. Там многие не могут текстовый файл сохранить после изменения или геймпад свой настроить. Думаешь, как тебе компьютер-то удалось включить и в интернет выйти 
    • Поддерживаю. Я в своё время COOL-GAMES закинул донат на бусти, на озвучку Робокопа, без задней мысли. Ну типа закину, когда сделают, скачаю по принципу как у Механиков или Геймсвойс. Я даже подумать не мог, что доступ будет платный у озвучки, когда выпустят. А теперь мне, чтобы получить доступ на озвучку, на которую я когда-то давно донатил, надо найти чек и прислать им на почту, тогда дадут ссылку. Прикол, так прикол. Хрен я больше таким людям задоначу. 
    • The Sims 4 Метки: Симулятор жизни, Бесплатная игра, Кастомизация персонажа, Строительство, Симулятор Платформы: PC MAC Разработчик: The Sims Studio Издатель: Electronic Arts Серия: The Sims™ Дата выхода: 2 сентября 2014 года Русский язык: Интерфейс Отзывы Steam: 191888 отзывов, 86% положительных Творческое объединение «Боги Войны» анонсировало самую масштабную и амбициозную русскую озвучку в истории видеоигр — полную локализацию проекта The Sims 4 со всеми 78 дополнениями. Для реализации проекта требуется поистине народный бюджет — 15 000 000 рублей. Авторы признаются, что задача титаническая: EA записывали звук более 10 лет, но «Боги Войны» планируют уложиться всего за полтора года круглосуточной работы в студии. Главной трудностью команда называет не объем работ, а сложность адаптации симлиша под русский менталитет с сохранением оригинального тайминга анимаций.   Тестовая сцена, где сим кричит на горящую плиту на чистом русском матерном, уже записана, но пока не выкладывается из-за жесткой цензуры площадок. Однако авторы обещают выпустить геймплейный ролик с демонстрацией сразу после сбора первых 5 миллионов. Поддержать сбор средств на этот исторический проект: VK Одноклассники DonationAlerts («СБОР СРЕДСТВ» -> Мега-озвучка The Sims 4) P.S. Отдельная и огромная благодарность Максиму Майорову! Именно благодаря ему координация 150 актеров ведётся в максимально прозрачной среде.
    • Кому то точно хватит налегать на эти самые виски.) а то Питон начитается этого свободного полета мыслей, и в недоумении будет вопрошать - “Да что я черт побери такое”  Это хорошо, предлагаешь все же допройти первую часть (забросил ее, но уже не совсем уверен почему именно.)или хрен с ней и 2я в сотню тысяч раз лучше и можно начинать прям с нее? но знай как пройдешь Грайм2 я тебя с ней все равно познакомлю 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×