Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Я в онлайне нормально всех гашу и делаю фаталити хотя я совсем не профи) играть по сети это конечно кайф)

Ты на пиратке по сети играешь? Забань меня за просьбу вареза.

И вопрос - у всех в режиме истории подвисают ролики? Игра прет отлично, а ролики чуток полагивают

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты на пиратке по сети играешь? Кинь кряк для игры по сетке.

И вопрос - у всех в режиме истории подвисают ролики? Игра прет отлично, а ролики чуток полагивают

да у меня тоже подвисают ролики в начале их просмотра секунды 2! Патч надо! Еще у меня уже после выхода из игры иногда бывает ошибка приложения, надоело это уже! Еще иногда вылетает игра с ошибкой "***out of memory***"! Летает на макс настройках без всяких слоумо! Патч надо будет он вообще( да я играю на пиратке чуть позже кину сюда фикс (кряк)

Кидай кидай. Бан и тебя настигнет.

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да у меня тоже подвисают ролики в начале их просмотра секунды 2! Патч надо! Еще у меня уже после выхода из игры иногда бывает ошибка приложения, надоело это уже! Еще иногда вылетает игра с ошибкой "***out of memory***"! Летает на макс настройках без всяких слоумо! Патч надо будет он вообще( да я играю на пиратке чуть позже кину сюда фикс (кряк)

Кидай кидай. Бан и тебя настигнет.

На лицензии никаких проблем нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На лицензии никаких проблем нет.

Действительно, на лицензии я о таких проблемах ни от кого не слышал. У меня их тоже нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Действительно, на лицензии я о таких проблемах ни от кого не слышал. У меня их тоже нет.

все равно игра пока работает не стабильно!? Патч нужен! В каком то простом файтинге куча проблем у людей! Это не дело это игра культовая! Руки сломать оптимазаторам хочу

Изменено пользователем Centr1990

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Действительно, на лицензии я о таких проблемах ни от кого не слышал. У меня их тоже нет.

У меня кстати подобная проблема. Разные настройки перепробовал ничего не помогает, хотя сами бои летают на максималках. Лицензия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня кстати подобная проблема. Разные настройки перепробовал ничего не помогает, хотя сами бои летают на максималках. Лицензия.

Значит я не прав :smile: Видимо кому-то везет, а кому-то нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня кстати подобная проблема. Разные настройки перепробовал ничего не помогает, хотя сами бои летают на максималках. Лицензия.

какая именно у тебя проблема?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
какая именно у тебя проблема?

Подвисают ролики вначале.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ролики на UE3 подвисают в некоторых играх в конце, продолжительность паузы зависит от мощности железа, у меня например 1 секунда (например когда у меня был старый комп, видеоролики в Batman Arkham Asylum так же подвисали в конце), вылетов нету, но я заметил другие недочеты которые стоило бы подкрутить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кукарекающие ушли клевать зерно, кароч.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кукарекающие ушли клевать зерно, кароч.

Большое спасибо, кароч :drinks:

Изменено пользователем Тимофей_Александрович

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ролики на UE3 подвисают в некоторых играх в конце, продолжительность паузы зависит от мощности железа, у меня например 1 секунда
Да, у меня на пол-секунды к примеру русские ролики в этой игре. А на инглише шли идеально. Может это и не из за перевода, а из за того что они каждый в два раза больше размером.( а так же, битрейтом и разрешением.) На инглише ролики пёрли идеально.

И да, ещё, эти ролики не на UE3, а формата .BIK разработанный американской компанией RAD Game Tools для использования преимущественно в компьютерных играх для разных платформ, им даже кодеки в компе не нужны, они внутри контейнера, и UE3 тут не причём.

Изменено пользователем Yallo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Знаю, просто я замечал такое только в некоторых играх на UE3, которые использовали технологию Rad Tools BINK, я не утверждаю что подвисания на совести UE3. или что их не может быть на других движках видеоигр.

Изменено пользователем сэии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Terrors to Unveil: Intrusion

      Метки: Психологический хоррор, Бесплатная игра, Хоррор, Приключение, Казуальная игра Платформы: PC Разработчик: Psycho Издатель: Psycho Серия: Terrors to Unveil Дата выхода: 22 мая 2025 года Отзывы Steam: 463 отзывов, 60% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Avatar Legends: The Fighting Game

      Метки: 2D-файтинг, Рисованная графика, Для нескольких игроков, Для одного игрока, Аниме Платформы: PC Разработчик: Gameplay Group Издатель: PM Studios, Paramount Games Дата выхода: 23 июля 2026 года Отзывы Steam: 1820 отзывов, 78% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • вышла Jenny_the_Witch ,напомнила стилистикой и простотой oni   
    • Игра была обновлена (28.07.2026), а вместе с ней и русификатор. Всё там же, на яндекс диске. Добавлено 12 строк текста Удалено 2 строки (некритичны для старых билдов) Изменено 3 строки
    • В стеллар блейд почти все боссы проходятся однотипно: рывок, серия ударов, граната в лицо глушащая, серия ударов, потом глушащий навык как зарядится, повторить. Гуманоидные боссы вообще ничего почти сделать не успевают, почти не выходя из стана, крупные чуток шебуршат, но чисто из-за тонны хп, т.к. приходится делать паузы и немного экономить гранаты и энергию навыков (ну и стрельбой можно хп сравнительно безопасно добить при желании). Даже увороты особо не нужны, а парирование можно и вовсе игнорить почти всегда. По другому проходится разве что туша для свинца из данжа, где у нас нормальный бой забирают временно, но там натурально скучнейший босс, совсем невыразительный. В ниерке боссы хотя бы отличаются друг от друга как по своим механикам, так и по тому, как именно их надо убивать.
    • Ещё, для желающих самим поправить субтитры или даже сделать полное редактирование для новой версии русификатора, вот все субтитры из игры:
      https://disk.yandex.ru/d/eMp_GS37hL61bQ
      Надо просто распаковать в папку с игрой и там в папке лежит инстукция по применению:)
      В текущей версии скрипт поможет встроить субтитры прямо в игру. Версия игры Steam Build ID: 24365970
    • они  андроиды, так что зависит от предпочтений и ожиданий  так же эльстер тож няшная 
    • Вот изображение, которое у меня не получилось красиво перерисовать для игры. Буду рад, если есть умельцы, чтобы довести его до ума на русском:) Шрифт: Noto Serif
      https://disk.yandex.ru/i/5ZmuxYt3vSZi5Q
    • В Стеллар блейд, а в Нирке это однообразное запуливание и закликивание. но боссы да тоже интересные есть.
    • В ниерке сбалансированный продуманный геймплей и боёвка, интересные боссы. В стелларе же топорный недососалик и примитивные скучные боссы. Большая часть боссов и вовсе тупо груши для биться и не более. Чем он разнообразнее и тактически более сложный в стелларе? Кнопок больше? А смысл от них, если скиллы по сути нужны для фреймов неуязвимости, таксионка и вовсе тупо кпнока спасения, когда всё идёт по одному месту, т.к. во время таксионки ты неуязвим, но при этом урона там кот наплакал на фоне обычных и альфа скилов. В плане тактики если в ниерке на боссах реально нужна тактика, то в стелларе всё сводится к тому, чтобы банально не помереть, вовремя прожимая навыки. Можно в стелларе кататься по клавиатуре и всё равно победить, пока у тебя хватает хилок и предметов (особенно оглушающих гранат), играя даже как попало. Тип А, конечно, в ниерке лучше. Жаль лишь за неё поиграть мало дают относительно. В стеллар блейд лично я так и не смог проникнуться к героине, пусть она и старалась и завлекала фансервисом изрядно так.
    • Да я ради вот таких случаев и хочу сделать когда файлов тьма у бомжей. Она старается эмоции скопировать и для фона самое то. Попробую через нее рич прогнать одст и halo 3. Выложу себе скорей на нексус модс и в Стим модом. И мы нейросети и так используем на Крит случаи. У нас в мгс кжмбела дедушка озвучивал и он в по здоровью не смог дооозвучить часть материала и пришлось его голос воссоздавать с его разрешения. Это заметно в некоторых моментах.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×