Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Star Citizen

Платформы: PC
Разработчик: Roberts Space Industries
Издатель: Roberts Space Industries
Дата выхода: 2020

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Тут дело не в том, кто скорее сделал, а кто нет. Дело в том, что кто то сделал, а кто то пока только раздает обещания, которые, кстати, не особо торопится выполнить.

А по вопросу Крыса и Брабена - толку то от бесплатных полетов, если пак с нормальным кораблем стоит ближе к 100 американским рублям...

Хрень несете. Сначала изучите тему. В связи увеличившимся бюджетом в течение лет менялась технологическая база всего проекта, переписывался движок чтобы реализовать открывшиеся горизонты. То что вы видите в ролике вообще в проекте изначально не планировалось. Тем самым они даже перевыполнили обещания, подарив бейкерам то о чем они всегда мечтали на невиданном до этого уровне. То что показано в ролике будет играбельно в начале 2017. Именно и в этом разница, что все можно потрогать самому, раскритиковать и потребовать изменений. Там уже десятки кораблей изменили под влиянием бейкеров, как и полетную модель и прочее. Пока что подходит к окончанию технологическая подготовка к революционному прорыву в ммо . Бесшовный мир на с детализацией на уровне крайзиса и даже без инстансов как планировалось ранее. Первые зачатки как уже сказал увидим в 2017. Торговля, миссии на планетах и в космосе. Сможете сами все оценить хотя бы по ютубу. Как уже сейчас можно оценить 64 битный бесшовный движок который загружает очень детализированные уровни и объекты без подзагрузок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хрень несете. Сначала изучите тему. В связи увеличившимся бюджетом в течение лет менялась технологическая база всего проекта, переписывался движок чтобы реализовать открывшиеся горизонты. То что вы видите в ролике вообще в проекте изначально не планировалось. Тем самым они даже перевыполнили обещания, подарив бейкерам то о чем они всегда мечтали на невиданном до этого уровне. То что показано в ролике будет играбельно в начале 2017. Именно и в этом разница, что все можно потрогать самому, раскритиковать и потребовать изменений. Там уже десятки кораблей изменили под влиянием бейкеров, как и полетную модель и прочее. Пока что подходит к окончанию технологическая подготовка к революционному прорыву в ммо . Бесшовный мир на с детализацией на уровне крайзиса и даже без инстансов как планировалось ранее. Первые зачатки как уже сказал увидим в 2017. Торговля, миссии на планетах и в космосе. Сможете сами все оценить хотя бы по ютубу. Как уже сейчас можно оценить 64 битный бесшовный движок который загружает очень детализированные уровни и объекты без подзагрузок.

А самое главное в космосиме - открытая галактика с 18 квинтиллионами планет - когда будет?

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хрень несете. Сначала изучите тему. В связи увеличившимся бюджетом в течение лет менялась технологическая база всего проекта, переписывался движок чтобы реализовать открывшиеся горизонты. То что вы видите в ролике вообще в проекте изначально не планировалось. Тем самым они даже перевыполнили обещания, подарив бейкерам то о чем они всегда мечтали на невиданном до этого уровне. То что показано в ролике будет играбельно в начале 2017. Именно и в этом разница, что все можно потрогать самому, раскритиковать и потребовать изменений. Там уже десятки кораблей изменили под влиянием бейкеров, как и полетную модель и прочее. Пока что подходит к окончанию технологическая подготовка к революционному прорыву в ммо . Бесшовный мир на с детализацией на уровне крайзиса и даже без инстансов как планировалось ранее. Первые зачатки как уже сказал увидим в 2017. Торговля, миссии на планетах и в космосе. Сможете сами все оценить хотя бы по ютубу. Как уже сейчас можно оценить 64 битный бесшовный движок который загружает очень детализированные уровни и объекты без подзагрузок.

Хрень несете вы. Нормальные люди сначала доводят до ума обещанное - и только потом добавляют новое. Учите, так сказать, народные пословицы - авось, поймете что-нибудь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А самое главное в космосиме - открытая галактика с 18 квинтиллионами планет - когда будет?

Чтоб получилась копия унылой элитки? В игре будет 100 систем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чтоб получилась копия унылой элитки? В игре будет 100 систем.

Не исключено, что и SC будет унылым в том же плане, что и Элита. Вот что, например, для тебя не хватает в Элите?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не исключено, что и SC будет унылым в том же плане, что и Элита. Вот что, например, для тебя не хватает в Элите?

Возможности выходить из корабля и интересных мест для исследования. В Стар ситизене уже есть пара заброшенных мест, по которым интересно шнырятся.

После патча 3.0 думаю уже точно можно будет сказать насчет того насколько Стар ситизен уныл в сравнении с Элитой.

Тоесть если подумать, то мне нехватает атмосферы.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Возможности выходить из корабля и интересных мест для исследования. В Стар ситизене уже есть пара заброшенных мест, по которым интересно шнырятся.

После патча 3.0 думаю уже точно можно будет сказать насчет того насколько Стар ситизен уныл в сравнении с Элитой.

Извини, конечно, но я вот тут побегал в него сейчас и это полный мрак. Я не знаю, когда в это можно будет играть с удовольствием.

Шныряться по заброшенным и не очень местам во сто крат круче в любом из Deus Ex или Dishonored, а в той же Элите есть космосим с хорошей физикой и ощущением корябля, чего нет в SC. Зачем вообще он сейчас нужен, я понятия не имею. Бегать в технодемки то еще удовольствие. Тем же сейчас пока что грешит любой из VR'ов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а в той же Элите есть космосим с хорошей физикой и ощущением корябля

Ты так назвал полеты медленных утюгов без перегрузок?

Шныряться по заброшенным и не очень местам во сто крат круче в любом из Deus Ex или Dishonored

Именно поэтому эти игры у меня куплены.

Бегать в технодемки то еще удовольствие.

Ну я бегаю то только после нового патча. Хотя полагаю с 3.0 станет лучше, ибо там обещают убрать лаги сетевой части из-за чего сейчас играть в эту технодемку мрак.

Насчет Элиты, вроде бы в новом патче который завтра выходит обещают добавить больше мест интереса. Можно будет вернутся. И да я считаю что по физике полета Стар ситизен лучше Элиты.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Spoiler

Spoiler


хорошеет игра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Красиво, кто спорит. Но как это будет играться?

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот просто интересно. А чем игра планирует развлекать? Просто есть вот скажем WoW, в них идея совместной зачистки данжей и сражений с гильдиями. Есть например игры в стиле ARK, в них ты исследуешь и строишь базу все круче и круче. Есть игры в стиле X, опять же позволяют не просто летать по космосу, а создать свою империю с базами и флотом. А вот в чем суть Star Citizen, к чему она должна прийти? К играм в стиле WoW, или в стиле ARK? Элитку я тоже не могу принять, пока она не позволит создавать базы и целую империю на манер X.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Циги работают над кучей направлений гемплея. Те про которые я слышал:

- Обычное ПВП, между коорпорациями скорее всего будет нечто вроде захвата мест интереса в системе.

- Множество одиночных кампаний (Сквадрон 42 только начало)

- Различные миссии.

- Арена и стар марин как площадка для экспериментов с вооружением без риска его повредить.

- Исследования прыжковых точек, систем, сбор артефактов, растений, охота на животных.

- Майнинг

- Пиратство

- Фермерство

- Строительство(циги уже показывали модульные здания)

- Сальваж

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Bkmz

Циги работают над кучей направлений гемплея. Те про которые я слышал:

- Обычное ПВП, между коорпорациями скорее всего будет нечто вроде захвата мест интереса в системе.

- Множество одиночных кампаний (Сквадрон 42 только начало)

- Различные миссии.

- Арена и стар марин как площадка для экспериментов с вооружением без риска его повредить.

- Исследования прыжковых точек, систем, сбор артефактов, растений, охота на животных.

- Майнинг

- Пиратство

- Фермерство

- Строительство(циги уже показывали модульные здания)

- Сальваж

а потом народ не поймут куда деваться ибо много путей и забьют... много не значит лучше, в ла 2 фарм и пвп...и столько фанатов...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Может не надо трогать описание? Лишняя и неточная информация снова, которую придеться исправлять. А так же это серия Вариорс, где мусоу с видом сверху нет кроме этой игры, я прикрепил геймплей специально чтобы точно оценить игру, но и тут всё убрали.
    • добротный ретро шутер https://store.steampowered.com/app/3808730/Ctesiphon/ движок похож на id tech 3   
    • Народ как у вас стим работает у меня не в клиенте  не в браузере магазин не загружается  upd ток написал отпустило))) Походу Сержант что то мутит 
    • Вышел патч 1.04 переместили строку с пресетами куда нужно , теперь ставите все правильно длсс4 на низкие 100+ фпс для 4к естественно Исправлена проблема, вызывающая значительное падение частоты кадров при рендеринге в определенных условиях при включенном DLSS. Исправлена проблема, из-за которой настройки языка не применялись должным образом при определенных условиях. Удалена опция "Качество апскейлинга" из меню настроек графики. Опция "Качество графики" в меню настроек графики перемещена непосредственно под опцию "Метод апскейлинга". Качество FSR3, DLSS и XeSS теперь зависит от настройки "Качество графики". Ранее качество FSR3, DLSS и XeSS предлагало три уровня: Производительность, Баланс и Качество. Однако, после привязки их к настройке "Качество графики", теперь они охватывают пять уровней: Низкое, Среднее, Высокое, Очень высокое и Ультра высокое.
    • Этап 3 Добавление разметки для русских букв в дескрипторы Текстуры с русскими символами созданы. Теперь нужно добавить для них разметку. Для каждой надписи или типа текста в игре существует файл разметки для шрифта из атласа текстуры — дескриптор с расширением .desc Всего в игре 52 таких файла. Название файлов говорит само за себя, для какого шрифта он предназначен. А название текстуры, для которой предназначена разметка и где находятся глифы с этим шрифтом, можно увидеть в заголовке этого файла. Файл состоит из заголовка с разной длиной (из-за разных имён файла текстуры в нём) и блоков данных разметки символов длиной 54 байта — чанков. Они располагаются друг за другом до конца файла. https://disk.yandex.ru/i/8uycMMOOHZRXew Добавляем чанки для русских глифов python-скриптом. Что делает скрипт.
      1. Отделяет заголовок от блока чанков и отправляет их в массив
      2. Добавляет в цикле в конец массива новые чанки с координатами русских глифов в текстуре в нужном формате (54 байта). Помните, мы создали ранее xml-файл с координатами русских символов в текстуре? Вот из него их и берём.
      3. Посчитывает новое количество чанков в дескрипторе (старое кол-во + 66 символов русских букв (33 строчных и 33 прописных)) и заменяет соотв. байт в заголовке
      4. Меняет в заголовке величину разрешения текстуры по вертикали (напр., на 1024 — 0x400h) в нужном месте
      5. Добавляет отредактированный заголовок в начало массива чанков
      6. Сохраняет модифицированный файл дескриптора https://disk.yandex.ru/i/M2ebDLD22bmoPw Затем копируем новый модифицированный файл дескриптора в папку IronyCurtain_1080p_en игры. После этого все тексты в игре будут отображаться с русскими символами. Сами тексты находятся в папке IronyCurtain_en в обычных xml-файлах. https://disk.yandex.ru/a/4Ct7jiMY665eaA  
    •  Сколько лет я тут но это мое второе сообщение. Хочу выразить особую благодарность Peter Rodgers за то что вообще есть в природе такие варианты озвучки. Играли с  супругой, первый вариант который старый я так понял (сорян я в версиях машинного перевода не разбираюсь) это капец.  А вот второй прям зашел, хотя бы эмоции передает, продолжай. Да я знаю что оригинал в тыщу раз круче и нужно играть в нем, играйте.
    • зачем если мне тут пишут что и так сойдет  руссик то бесплатный седи и райдуйся 
    • @puhatech В Твиттере разработчиков есть парочка геймплейных видео и Q&A. Не так всё плохо там по оптимизации) 
    • ты все разрушил одним написанием, ФГ Мне кажется в любой плохо оптимизированной игре, включить FG и будет много фпс нарисованных, особенно X4)
    • Видимо, слишком палевно было писать Star conflict 2. Хотя геймплей сдвинули в сторону Everspace.
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×