Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Star Citizen

Платформы: PC
Разработчик: Roberts Space Industries
Издатель: Roberts Space Industries
Дата выхода: 2020

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Ну 7к это обычные 100$, за полноценную игру со всем контентом и бонусом раннего доступа. А тут 625$ за маленький кусок игры.

Одиночную компанию перенесли на неопределенный срок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смотрится хорошо/интересно, хотя бы из-за того, что они постоянно уделяют столько времени всевозможным мелочам игре. Роликов много уже и в каждом показывали, как они работали над тем-то и тем-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Смотрится хорошо/интересно, хотя бы из-за того, что они постоянно уделяют столько времени всевозможным мелочам игре. Роликов много уже и в каждом показывали, как они работали над тем-то и тем-то.

А толку то? Амбиций у них выше крыши, а результатов то не особо. Какой то жалкий кусочек звездной системы и все. Вон у основного, на мой взгляд, конкурента Star Citizen'а - Elite: Dangerous уже и посадки на планеты и цельная вселенная. А все потому, что они не рвут вены на одном известном месте, пытаясь сделать все и сразу. "За двумя зайцами погонишься...."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Им пора хоть ранний доступ запустить, и потом еще лет 10 расширять игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Им пора хоть ранний доступ запустить, и потом еще лет 10 расширять игру.

У них с первых дней разработки доступен "ранний доступ".

Разработка большая, цельного скелета пока еще нет. А всё ваше не довольство заключается в открытости разработки. Если бы игру делали по старинке, в закрытом виде - вони от вас было бы меньше, это факт. Для меня уже был явный пример в игровой индустрии, масштабом только поменьше. Всё повторяется один в один.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вон у основного, на мой взгляд, конкурента Star Citizen'а - Elite: Dangerous уже и посадки на планеты и цельная вселенная.

У Элиты посадки на планеты сделаны на "ляп тяп" а вселенная скучна и уныла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а есть видео, где они делают это в HD?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У Элиты посадки на планеты сделаны на "ляп тяп" а вселенная скучна и уныла.

На это тебе любой дурачок скажет, что у Стар Ситизена и такого даже нет. :D

В любом случае, Элита уже два года как цельна и в нее иногда даже интересно играть, а Робертс с ребятами что-то припаздывает. Хотя я не исключаю, что SC будет лучше на финише этой гонки. Потребителям от этого будет только лучше. Спейс симов кот наплакал.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На это тебе любой дурачок скажет, что у Стар Ситизена и такого даже нет. :D

Логика аля - тот кто сделал быстрее тот и лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Логика аля - тот кто сделал быстрее тот и лучше.

Не "быстрее" а когда и заявляли, в отличии от некоторых которые стригут бабло и сдвигают сроки, надеюсь внуки поиграют:) Хотя всем фанатам хоть кол на голове теши - бабки то уже отданы, тут уже никакие аргументы не помогают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У них с первых дней разработки доступен "ранний доступ".

Разработка большая, цельного скелета пока еще нет. А всё ваше не довольство заключается в открытости разработки. Если бы игру делали по старинке, в закрытом виде - вони от вас было бы меньше, это факт. Для меня уже был явный пример в игровой индустрии, масштабом только поменьше. Всё повторяется один в один.

И сколько это открытая разработка уже идет и будет идти?.

Что-то мне это напоминает веру в светлое социалистическое будущее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не "быстрее" а когда и заявляли, в отличии от некоторых которые стригут бабло и сдвигают сроки, надеюсь внуки поиграют:) Хотя всем фанатам хоть кол на голове теши - бабки то уже отданы, тут уже никакие аргументы не помогают.

Ну да вытащили когда заявляли пустую халтуру, обманули бекеров насчет офлайн режима. Молодцы че сказать. А если Крис хочет сделать действительно качественный продукт дык - бяка и козел. Ну и Брабен продавая унылейшие горизонты, которые разделяют игроков на тех у кого они есть и тех у кого их нет - няшка, но вот Крис тот еще фигов бизнесмен, надо было Крису не давать бесплатные полеты множество раз, ну он же мастер обмана, надо продавать кота в мешке, а не давать людям посмотреть.

А тем временем Брабен так и не выкатил новый наземный транспорт. Вот вещать о том что у них будет множество вариантов наземного транспорта он мастер, а вот чтоб реализовать его.. неет лучше займемся чем то другим, например выкатим пластиковый кораблик для перевозки пасажиров и оному из старых дадим возможность поставить отсек для пассажиров, вот аж целых 2 корабля для новой механики -_-

Тьфу.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Логика аля - тот кто сделал быстрее тот и лучше.

Тут дело не в том, кто скорее сделал, а кто нет. Дело в том, что кто то сделал, а кто то пока только раздает обещания, которые, кстати, не особо торопится выполнить.

А по вопросу Крыса и Брабена - толку то от бесплатных полетов, если пак с нормальным кораблем стоит ближе к 100 американским рублям...

Изменено пользователем fangx21

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
толку то от бесплатных полетов, если пак с нормальным кораблем стоит ближе к 100 американским рублям...

Бесплатные полёты на тои бесплатные, что за них ничего не надо платить. Довольно регулярно дают возможность полетать на любом из уже созданных кораблике

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Есть некоторый опыт участия в разных b2b движах, в т.ч. на окологеймдевную тему. Самый жирный плюс — на такое мероприятие может отправить работодатель. Т.е. можешь как бы на халяву пару дней потусить в Москве или Питере (или даже за границей). Если мероприятие в твоем городе, плюс, очевидно, отпадает  Другой, не такой мощный, но все еще важный, плюс — впитываешь чужой опыт, в т.ч. негативный. Не варишься в собственном соку, а знакомишься с разными другими ситуациями, получаешь много информации к размышлению. Правда, подавляющее большинство, особенно в российском геймдеве, не способно слушать и слышать кого-то, кроме самого себя. Насчет заявленных целей — нетворкинг, контракты, инвестиции и т.п… Скажем, из 100 или даже 1000 участников, допустим, 10 перейдут к предметным переговорам и что-то получат. Возможно, кто-то кого-то схантит. Цифры не впечатляют, но и нельзя сказать, что мероприятия совсем бесполезны. Российских контор в геймдеве было довольно много. Правда, их деятельность могла показаться несколько специфичной — мобилки, аутсорс, инди, редкие АА-проекты. За рубежом базируются не от хорошей жизни. Все значимые платформы иностранные. В последние несколько лет по очевидным причинам из РФ с каждым месяцем все сложнее зарегистрироваться на платформе и вывести с нее деньги. Бонусом — блокировки (с обеих сторон) инструментов и сервисов. Отсюда два закономерных пути: уходить из индустрии и заниматься чем-то другим либо релоцироваться. Затевать изначально рисковый проект (до релиза всегда добирается относительно небольшой процент игр, окупается — еще меньше) да еще с рандомными сюрпризами каждую неделю — это слабоумие и отвага слабоумие. Возможно, если разработкой чего-то совсем простого занимаются 1-2 человека, то ок. Ну или какой-нибудь грант получил.
    • Обновление: доперевёл ~180 строк из последней версии игры.
    • Кстати ремастеры  Ларки  пропали из ру стим..вроде как амазон тут отметился.
    • Наиболее близко к 1с в плане локализаций подобрались GV. Они занимались вполне официальными локализациями ремастеров игр о Ларе Крофт и Наследия Каина, как минимум. Но тут есть одно "но". Ни на сайте ни в ВК нет информации о каком-то юридическом лице или ИП, действующем на территории РФ. Имею подозрение, что студия создала юр.лицо в условном Казахстане или действует через такое юр.лицо. Деньги за работу им как-то платили, а тупо сообществу в ВК та же Aspyr донаты кидать не станет. В текущей ситуации сомнительно появление юридически российской студии локализации. И те же GV навряд ли в обозримом будущем пойдут на создание российского, условного, ООО "Голоса игр". 
    • А я вот всё думаю, стоит ли начинать. Почитал так обзоры и обсуждения, и что-то говорят душноватая игра. Атмосферой намазано да, будь здоров — но пишут, что не каждому зайдёт. Впрочем, надо всегда самому пробовать. Если будешь играть да знать, какого оно
    • Хмм, а матовая гидрогелевая плёнка оказалась на редкость хороша. Как минимум одно то, что пальцы не ляпают экран и вообще не остаются на плёнке — это уже одно того стоило. Как понимаю, это само по себе является одной из фишек именно матовых плёнок. Очень удобно можно просто рукой смахнуть с экрана пылинки или ещё что и вообще не париться на этот счёт — экран не словит отпечатков и естественного жира с рук. Олеофобка уже в свою очередь, впрочем, на вторую составляющую и влияет, как понимаю. Изменения цветопередачи не заметил, хотя опасался, что цвета будут сильно более блёклыми, но нет. Особой разницы между цветностью без плёнки и с плёнкой не заметил. А вот глаза, могу ошибаться, но им как-то легче воспринимать картинку через такую плёнку даже. Впрочем, может быть и эффект плацебо в сочетании с тем, что ранее какое-то время меньше грузил глаза, ну и снова некоторое время поделал зарядку для глаз. Даже подумываю поискать олеофобку на монитор и телевизор. Впрочем, клеить настолько огромную плёнку скорее всего задача нетривиальная — замахаешься. Что ж, тогда если удумаю новый-таки прикупить, то рассмотрю матовые просто сами по себе. Не думаю, что у них будут вот прям все плюшки тонкой олеофобки, там уж точно цвета будут глушиться, но всё-таки плюсы в простоте очистки прям радуют. Можно будет даже с сенсорным монитором запариться когда-нибудь (каким-нибудь дополнительным поменьше).
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×