Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Selefior

action Dying Light

Рекомендованные сообщения

Ну так он не сказал на какой сложности играет. Так то на харде посложнее будет.

На нормале, берегу нервы. Дело в том, что зомбей там в разы больше, чем в том же dead island и убиваются они гораздо дольше, из-за чего всё реже хочется с ними сражаться. И это в игре про ближний бой и лазание по стенам. Ну а про отсутствие лайф бара я уже говорил. Покамест это единственное, что напрягает в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На нормале, берегу нервы. Дело в том, что зомбей там в разы больше, чем в том же dead island и убиваются они гораздо дольше, из-за чего всё реже хочется с ними сражаться. И это в игре про ближний бой и лазание по стенам. Ну а про отсутствие лайф бара я уже говорил. Покамест это единственное, что напрягает в игре.

Да прокачаетесь немного, вооружитесь чем-нибудь помощнее и напряг пройдёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Офигеть, на нормале оббегать зомби и не иметь желания разбивать им головы различными предметами\способами\действиями. Это же самый сок! Как же качать персонажа?

Мне лично все это надоело только тогда, когда выучил последний скил. Надеюсь в ДЛС добавят что нибудь прокачать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler



ожидается что-то очень неплохое...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цена на Dying Light: The Following повысится с 8 декабря

Сегодня команда Techland сделала важную рассылку среди своих поклонников, которая касается будущего расширения Dying Light: The Following, которое появится в начале следующего года для одноимённой игры. Поскольку это расширение стало уже не большим, а просто огромным, превзойдя по масштабу, и по бюджету, как следствие, все планы студии и издательства, оно вышло за ранее озвученные ценовые рамки. Поэтому разработчики сообщают поклонникам о повышении плановой цены до 19,99 евро.

Тем не менее, как и обещалось ранее, расширение будет совершенно бесплатным для всех владельцев сезонного абонемента, который можно приобрести сейчас по той же цене — 19,99 евро (999 рублей), и заполучить в своё распоряжение дополнительные плюшки для основной игры. Но начиная с 8 декабря, цена сезонного абонемента также будет повышена, в связи с включением в него более объёмисторо расширения, чем было изначально запланировано. Его новая цена составит 29,99 евро. Поэтому-то Techland и разослали письмо для поклонников, чтобы дать нам выбор — купить за 20 евро только новое расширение, или весь сезонный абонемент до 8 декабря текущего года. Третий вариант тоже присутствует — не покупать вообще, если нет оригинала или проект совсем не интересует. Решение за игроками!

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

В стиме давно уже куплен Dying Light Ultimate Edition. Будет повод поиграть еще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да я так же не пожмотил и купил Dying Light Ultimate Edition на PS4. Правда игру так и не прошел до конца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проще уже купить в стиме и саму игру и сезонку, стоит она 250р.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ура, хоть опыт можно будет куда то девать, а не уходить в пустоту. 250lvl :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Значит прокачка из старых сейвов останется? Это хорошо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вадик вежливо послал. Понятненько.
    • мы и так друзья  @piton4 котлетку хоть давали ? @piton4 
    • Проблема в том, что на вите мне не удалось переподписать бинарь после изменения так, что бы он работал. И я забросил это. Сделал просто через изменение данных. Но вот нашел еще один способ, который пока не было времени попробовать — внедрение измененного elf в self. Полагаю что nodrm плагин как-то скипает проверку подписи, иначе хз как это работает. Попробую еще раз. Если это действительно возможно, то вся работа между ps3 и psvita, в теории, легко переносится. Я тогда смогу сосредоточиться на качественном 60fps патче для Vita, вместо переводов, и хардсабов (раз ты за это берешься, но могу помогать, по мере необходимости. Например, полностью взять на себя портирование твоей работы на Vita). Ну можно, разве что еще улучшить качество видео и сделать их в 60 кадров
    • Дата выхода: 15 февраля 2026
      Жанр: Приключение - Квест - Головоломка
      Разработчик: Studio Chien d'Or
      Издатель: Studio Chien d'Or
      Версия: 1.0.2 Build 89344
      Язык интерфейса: Английский, французский
      Язык озвучки: Французский Системные требования:
      Минимальные
      ОС: Windows 10 (64-bit)
      Процессор: i5 2400 3.10 GHz
      Оперативная память: 4 GB RAM
      Видеокарта: GTX 670
      Место на диске: 9 GB Описание: Два мира — один кошмар. Окажитесь в жестоком приюте и раскройте тёмные тайны Великой Тьмы Квебека. Решайте головоломки, связанные с необъяснимым явлением, и погружайтесь в глубины снов, чтобы столкнуться с потусторонними ужасами. An Abyss of Dreams (В бездне грёз) — это космический хоррор в жанре point-and-click.  Сделал локализацию на русский с ручными правками текста и заменой SDF шрифтов. У меня на встроенной видеокарте игра, кроме того, что тормозит, так ещё и рандомно подвисает или вылетает после недолгих брожений. Может это, конечно, связано с моей локализацией, но не уверен. Может у кого нормальный комп с нормальной отдельной видеокартой проверит? https://disk.yandex.ru/d/Y-QCnJHh67jP5Q
      Распаковать файлы с заменой в папку DansLAbimeDuReve_Data игры.
    • Я вообще не был в курсе, никто не писал. Банально, этот пост даже на уведомления не повесил  Хорошо тогда. Я планирую в ближайшее время выкатить обновление. Спасибо, что сказал и уведомил меня)
    • Tales Beyond The Tomb: Pineville Night Stalker — не работает.. выкидывает на рабочий стол.. 3 августа было какое-то обновление и вроде как изменён файл data.unity3d
    • Мирослав вежливо послал. Понятно.  Вадик вообще заигнорил.  От Сильвера пока что тишина. 
    • Здравствуйте!
      В Стиме стоит актуальный руссификатор, или здесь в шапке поновее?
      У меня сейчас стоит: сборка — “24182906”, дата — “20260513”(последняя версия со Стима+платное и бесплатное DLC). По сюжету худо-бедно понятно. В мастерстве, особенно если громоздкое описание, прям мозг взрывается от набора слов, частенько уже сам додумываешь чисто по интуиции.
    • @Локалыч У меня начали просить русификатор к этой игре, говорят, что после патча русификатор не работает и черный экран. При живом авторе русификатора было бы странно делать с нуля свой) сможешь обновить, или он заброшен? 
    • О мои глаза, что это?! О_о
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×