Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Selefior

action Dying Light

Рекомендованные сообщения

Вышло 2 контент пака. Паркур и The Bozak Horde

Patch 1.06 release notes

 

Spoiler

Features:

· Parkour Fever - ten parkour challenges with online leaderboards

· Revamped Quarantine Zones

· Additional national outfits + community designed t-shirt

· Gold-tier fantasy weapons

· Three new trophies

· Various balance changes:

o Weapons adjustments

o Loot chests adjustments

o Gold-tier weapons drop rate increase

o Shops prices and selection adjustments

o Crafting adjustments

· Support for The Bozak Horde DLC

Be the Zombie:

· Entirely new progression system – three stages of mutation with additional, unique skills

· Various balance tweaks

· Spit not sticking to opponents fixed

· Ground pound bug fixed

· Flare damage to hives normalized

Fixes:

· Unlocking achievements issues fixed

· Various stability improvements, including co-op

· Weapon duplication eploit fixed

Linux specific:

- improved OpenGL performance,

- fixed SSAO,

- fixed antialiasing,

- fixed lip-sync issues,

- fixed zombie motion blur,

- some postprocess issues fixed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как же я не люблю эти ДЛС :butcher: Тыкай на угад для чего эта кнопка, для чего вон та? А как сделать это? Пока нашел как лечится, здох 2 раза.

Подключение в мультике в роли зомби стало гораздо быстрее, до этого приходилось тыкать и ждать минуты 2-3 пока оно там подумает, надумает и в итоге кикнет.

Побегал в Бозаке. Адреналиновая штука, вечно нужно куда то торопится, а то бомба на ноге того, ба-бах!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Побегал в Бозаке. Адреналиновая штука, вечно нужно куда то торопится, а то бомба на ноге того, ба-бах!

Один косяк - испытания сделаны под кооп, в одиночку 99% нереал пройти. Так пишут поигравшие. И давно обещанный лук дают только за прохождение всех испытаний...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Угу, пройти одному сложновато, но возможно, уже переигрывал раз 5. Максимум дошел до 19 или 20 испытания.

Но 99% это уж слишком))

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел Бозака. Одному пройти в 3 раза проще чем с кем то. Если и проходить в 2,3 и тем более в 4, то каждый должен знать что и как делать, а иначе 100% фейл. Но для ачивки нужно хотя бы в 2.

Концовка интересная, ничего феерического, но не ожидал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
image.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Студия Techland официально анонсировала масштабное сюжетное расширение для зомби-экшена Dying Light под названием The Following, которое перенесет основное действие на незнакомую ранее местность и предоставит игрокам возможность управления транспортными средствами.

1438180263-dying-light-the-following-logo.jpg

"В Dying Light: The Following мы сделаем ряд весьма смелых изменений, что позволит создать самое большое дополнение. Настолько масштабное, что придаст нашей игре совершенно новый вкус. К примеру, размеры новой карты будут сопоставимы со всеми локациями из оригинала", - заявил продюсер Dying Light Тимон Смектала.

"Команда Techland также пристально следит за всеми отзывами сообщества, на основе которых мы и разрабатываем The Following. Надеюсь, геймеры заметят, что новое дополнение создавалось в первую очередь для наших фанатов".

 

Spoiler

Zhdhdd6.jpg

llW9CNu.jpg

HOP92ft.jpg

Обладатели Season Pass получат Dying Light: The Following совершенно бесплатно. Остальные подробности будут раскрыты вскоре после выставки Gamescom 2015, где состоится его закрытый показ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обладатели Season Pass получат Dying Light: The Following совершенно бесплатно.

Это просто великолепно! Потратил 250р и получил/получу при этом кучу вкусных плюшек. Респект разрабам!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вот и повод сезонник купить :) А то там нормального один Бозак, который стоит в 3 раза дешевле отдельно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слоупочно, но всё же. В этой игре вообще можно хоть как-нибудь узнать кол-во HP зомбарей? Начал игру проходить только сейчас, до этого побегав в dead island и отсутствие хелс бара первое, что бросилось в глаза. Каждый раз не понятно, сколько еще надо попинать врага, чтобы он лег отдохнуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Слоупочно, но всё же. В этой игре вообще можно хоть как-нибудь узнать кол-во HP зомбарей? Начал игру проходить только сейчас, до этого побегав в dead island и отсутствие хелс бара первое, что бросилось в глаза. Каждый раз не понятно, сколько еще надо попинать врага, чтобы он лег отдохнуть.

нельзя

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
нельзя

:sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да они там довольно быстро умирают, даже с более менее средним оружием.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да они там довольно быстро умирают, даже с более менее средним оружием.

Я на харде начал. В карантине по 50 ударов выдерживали зомби рыжой топ битой :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну так он не сказал на какой сложности играет. Так то на харде посложнее будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats

      Жанр: Action / Stealth
      Платформы: PC XSX XONE PS5 PS4
      Разработчик: NEOWIZ
      Издатель: NEOWIZ
      Дата выхода: 2023
      Lies Of P — мрачный экшен на манер Dark Souls и Bloodborne, в основе которого лежит сказка о Пиноккио. Главный герой, оживший механический мальчик, просыпается в охваченном безумием городе Крат и отправляется на поиски своего создателя — мистера Джеппетто. Вас ожидает глубокая боевая система, в которой вы сможете комбинировать оружие и менять части тела Пиноккио, чтобы получить новые способности. Также присутствует «система лжи»: реплики, которые произнесет главный герой, приведут к одной из нескольких концовок. Врать здесь не только можно, но и нужно. Вы всегда должны лгать другим, если хотите стать человеком.
      Выдержки из интервью с разработчиками



  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Неа, нет такой папки. В русификаторе всего 2 файла внутри нескольких папок и ничего похожего
    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×