Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Quantum Break

image2.jpg

Жанр: 3D / Action

Разработчик: Remedy

Издатель: Microsoft

Платформа: PC XONE

Дата выхода: 5 апреля 2016

 

Spoiler

Разработанная эксклюзивно для Xbox One, Quantum Break стирает грань между телевидением и геймплеем, объединяя их в один, однозначно, захватывающий игровой опыт. От Remedy Entertainment, создателей Alan Wake и Max Payne, грядет революционный игровой опыт, который соединяет кинематографичный экшн интенсивного геймплея с напряженностью и драматизмом телевизионного сценария, создавая мир, в котором каждый имеет непосредственное влияние на остальных.

В Quantum Break наш отчаянный герой борется в очень персональной битве, чтобы спасти будущее до того как время буквально истечет. Действия, совершаемые вами, и выборы, принимаемые вами, повлияют на развитие повествования. По мере прохождения, персонализированная ”режиссерская версия” шоу, основанная на принятых вами решениях, будет создана эксклюзивно для вас.

 

Spoiler

u5YwhVI.jpg

MlWeEBT.jpg

DAfuGUw.jpg

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто на консолях нет таких дропов и, сколько раз говорили, на телеках сейчас есть хрень, которая "ускоряет" изображение.

Ну я говорил про случай на одном и том же девайсе. А то что на консолях нет дропов в 30фпс, вот поэтому там все приятно воспринимается в отличий от РС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разговоры уровня: глаз человека не видит больше 24 кадров/с.

Одинаковые разные 30fps на консолях и пк jc.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати часто замечал, что те же 30 ФПС на консольке воспринимаются в плавности куда приятнее чем на РС. Когда на РС ставишь лок 30фпс, в том же Ведьмаке, картинка прям таки становится дерганная, хотя на плойке те же 30 фпс, всё окей.

в принципе +1 теже самые ощущения (на текущий момент есть ps4 и xbox one) но на счет ведьмака... просто пример не самый удачный, там просадки есть.

Просто на консолях нет таких дропов и, сколько раз говорили, на телеках сейчас есть хрень, которая "ускоряет" изображение.

не в телеках дело - весь driveclub на платину прошел на мониторе, стабильные 30 фпс воспринимаются очень комфортно.

безусловно есть ощутимая разница с 60 фпс например в forza 6 (тоже на монироре играл) но в процессе игры не критичная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Одинаковые разные 30fps на консолях и пк jc.gif

А че тут не так? Хошь я тебе через ботлнек по процу сделаю неиграбельным фпс в 60+?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разговоры уровня: глаз человека не видит больше 24 кадров/с.

Одинаковые разные 30fps на консолях и пк jc.gif

ты же в курсе что фпс это не единственный параметр и 30 фпс тоже бывают разные?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не в телеках дело

И в них тоже. Я когда брал PS3, подключал его к монитору, чуть погодя купил телевизор с TrueMotion, включил его на 5/10 - разница огромная. Не как между 30 и 60 фпс, но все же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто на консолях нет таких дропов и, сколько раз говорили, на телеках сейчас есть хрень, которая "ускоряет" изображение.

В моем случае телек без ускорялок (режим ПК) + консоль = достаточно комфортные 30 фпс, а вот на пк, даже с джойстиком такого эффекта добиться не удалось, все-таки на ПК 30 кадров как-то не комфортно, как ответили выше какое-то дерганье и т.д., речь при этом не только про сабж.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И в них тоже. Я когда брал PS3, подключал его к монитору, чуть погодя купил телевизор с TrueMotion, включил его на 5/10 - разница огромная. Не как между 30 и 60 фпс, но все же.

да нифига подобного, все (ВСЕ) эти "улучшайзеры" только в фильмах работают более менее нормально, а в играх.. такое ощущение что в мультиплеер играешь с пингом в 200 мс.

Изменено пользователем Uwe_Boll

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но вот есть игры, например, Batman: Arkham Knight, в которых 30 почти не отличаются от 60-ти.

В Бетмене просто гораздо углубленнее поработали над минимизацией отклика. Это особенно хорошо ощущается в контрасте с 1й частью, в которой отклик явно не так хорош, но при этом на ПК при 60фпс несколько выравнивается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да нифига подобного, все (ВСЕ) эти "улучшайзеры" только в фильмах работают более менее нормально, а в играх..

глупости.

На каком телевизоре и какие игры пробовали запускать с "улучшайзерами"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На каком телевизоре и какие игры пробовали запускать с "улучшайзерами"?

Ну у меня например LG только в режиме ПК адекватно с играми работает, в любом другом режиме в ряде игр (отнюдь не во всех и с fps это не связано) могут начать появляться эффекты лютодергающейся картинки, эффект выцветшей картинки и прочие непонятные косяки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну у меня например LG только в режиме ПК адекватно с играми работает, в любом другом режиме в ряде игр (отнюдь не во всех и с fps это не связано) могут начать появляться эффекты лютодергающейся картинки, эффект выцветшей картинки и прочие непонятные косяки.

(У нас 2 ТВ, телек жены LG 42 дюйма, немного впечатлений)

Особенно на LG чувствуется отклик джойстика, я так думал поиграться в dying light, со всеми красотами и улучшайзерами...нафиг это дело, такое впечатление что геймпад срабатывал через секунду после нажатия. Кстати стоит добавить к этому кислотные цвета и лютый перешарп что "очи" наливаются слезами. В иных случаях телевизор пытается изобразить похожее на 100 гц - размазня и шлейфы. Такое впечатление что начал играть на первом поколении LCD мониторе.

Выключается весь этот бред - чувствуешь себя человеком.

На своем опыте убедился - только режим ПК (а ля большой монитор) и ни как иначе.

Изменено пользователем NewUserREB

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, а на каком нибудь THG.ru обсуждение fps "скатывается" до обсуждения игр? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сама серия от этого любимой быть не перестала и подобного я, к слову, не говорил. Вайн про баланс в пвп был, вайн про пойз был, вайн про магов был, вайн про коридорность был, разочарование года я ей воткну обязательно во всех голосовалках. А вот ненависть? Не, не было такого. Не имею привычки ненавидеть вещи.

Возможно, переборщил с высказыванием (определением отношения), но тем не менее твоего негатива было прилично, от того такие думки.

Извини, не хотел за тебя домысливать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @NicKerrr Версия 0.11   Изменил описание для Возмездие COSTUME → КОСТЮМ Заменил в двух скриптах HP → ОЗ Continue → Продолжить Заменил текстуру NEW на НОВЫЕ Изменил размер текста под имена предметов, но нужен тест — пришли ещё раз скриншот после изменения (надо понять то ли меняется)
    • обновили версию юнити, обновили формат файлов, потому просто “перенести в лоб” не вышло. пришлось отдельно распаковать ПК версию, затем свич версию. основа перевода — это декомпиляция исходного кода игры. там будут все стринги, вообще все, включая системные и вообще слабо связанные с игрой, куча мусора от движка. для понимания, там 48 метров данных. для сортировки можно сделать так — искать те поля, которые относятся к uistring и молиться, что они точно попадают туда, куда надо, но минимум в двух случаях это не так. основной перевод вышло перенести в “два клика” потому, что хоть версия юнити и новая, но сами данные не ломали и они в одних файлах и одних и тех же стрингах. далее, относительно просто (всего за 12 часов) было выяснено, что в игре есть русифицированные шрифты и в пак с основным текстом можно подменить id (читай — ссылку) и заставить игру использовать их, считай, 95% работы сделано. а дальше начинается веселье.

      1) ролики — они просто в другом формате. мне надо взять virtual dub, перекодировать, залить обратно. просто пока лень
      2) с текстом все веселее. повторюсь, 48 метров текста, плюс, на других проектах, вроде переведенного river city, разработчики заранее делали текстовик, где лежат все локализованные стринги, это потому, что они японцы и их каракули изначально слабо привязываются к движку и они держат в голове, что будут переводить на другие языки. тут же иначе. как пример, в интерфейсе есть Iteract. и если перевести эту стрингу выяснится, что системный вызов функции из Unity, вроде function.call(“Iteract”) завязан на эту стрингу. и перевести в лоб не выйдет, надо патчить код, чтобы подменять вызов функции и перевода. ради одной строки это примерно час-два работы с тестами. дико дизморалит.

      как итог, я еще покопался и перевел часть меню и из плюсов - скорее всего, это уйдет на все 3 игры, там основа одинаковая. далее, в игре порядка 24 шрифтов, пришлось заменить все и я не уверен, что что-то не пропустил — где-то шрифты цепляются явно, где-то через вложенные материалы. и что-то выползет только при проверке.

      для проверки я тоже делал несколько утилит. первая — заливала все картинки шрифтов цветом, чтобы понять какой атлас к какому паку относится. делается в несколько проходов и в целом помогает на 80% определить где что лежит. вторая тула — сканирует память эмулятора и в отличии от cheat engine, позволяет находить в памяти стринги и менять их для проверки. в итоге еще 80% точечно можно находить, особенно всякие rng, smg, итд. повезло, что стринга в памяти и декомпиленном списке чаще всего ссылается на один и тот же кусок памяти. и все было бы идеально, если бы иногда не вылезало, что Items в меню может быть частью функции function.call(“Items”) и перевод буквально ломает игру. плюс, вылезает еще, что “этот шрифт здесь не переведен” и опять ищешь остатки и связи. ну и чтобы добить - часть туторов картинками сделали, часть — записаны не в string, а внутри префаба. и искать их - отдельная задача.

      в сухом остатке, я еще потратил день, дописывая утилиты и тестируя. переведено 97% по ощущению, но местами мелькают всякие обрывки, типа “Missed!” в бою, которые уже переведены, но лезут еще откуда-то. и выяснять откуда — это еще полдня работы. честно, кажется уже излишним. 

      п.с. есть у меня одна дурная идея, которую я начал изучать, но не взлетело. я надеялся, что можно взять эмулятор, в котором будет save state, нашел кривую стрингу. сохранил стейт, показал нейросетке и сказал через ocr скринить экран и перебирать стринги, пока не найдет нужную, отсеивая кривые и крашащие редактор. минус один - в эмуляторах свича нет save state. можно попробовать добавить, потому как врукопашную вычищать мелочи нереально. плюс, наверняка, есть еще какие-то косяки, которые я в спешке и из-за невысыпания, не заметил
    • Мир восхищается квадратом Малевича, но это просто квадрат, а кто-то видит в этом глубокий смысл. Где логика? Да, мир в игре оказался красивой ширмой для основного повествования, и кто-то даже от такого хода разочаровался. Делает эту игру плохой и сюжет плохим? Менее смысловым? Трогательным? Нет. Ты именно придираешься к нелогичности этого мира в начале? Который полностью вымышленный, это именно твоя основная придирка к сюжету? Реально? Когда весь сюжет даже не про это, и такой мелочью пытаешься принизить значимость сюжета? Ты думаешь это нелогичность мира, мешает как-то сюжету? Ну объясни нормально, в чём плох сюжет Обскура? Как твоя придирка мешает его восприятию? Я не понимаю тебя вообще, да и никто наверно не понимает. Ты сейчас какую-то нелогичную вещь говоришь.  У меня в тексте больше аргументов, чем за всё время ты тут высрал свои больные фантазии на тупую пропаганду. Свои хотелки можешь засунуть себе в одно место, мир не крутится во круг твоей больной фантазии. Слава богу в мире таких людей меньшинство, и большинство мыслят более рационально. И хорошо, что ты меня послал и ко мне больше не вернёшься, так как общаться с шизиком которому везде мерещиться повестка, это такое себе занятие, время убитое в пустую. 
    • Для игры есть русификатор, как-то можно добавить сюда?
    • Если б не фото, то я бы давно сообщил куда следует.
    • Ну да. Пришелец именно так бы и сказал, чтобы не спалиться. Как говорится, Ещё никогда Штирлиц не был так близок к провалу. (с)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×