Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Quantum Break

image2.jpg

Жанр: 3D / Action

Разработчик: Remedy

Издатель: Microsoft

Платформа: PC XONE

Дата выхода: 5 апреля 2016

 

Spoiler

Разработанная эксклюзивно для Xbox One, Quantum Break стирает грань между телевидением и геймплеем, объединяя их в один, однозначно, захватывающий игровой опыт. От Remedy Entertainment, создателей Alan Wake и Max Payne, грядет революционный игровой опыт, который соединяет кинематографичный экшн интенсивного геймплея с напряженностью и драматизмом телевизионного сценария, создавая мир, в котором каждый имеет непосредственное влияние на остальных.

В Quantum Break наш отчаянный герой борется в очень персональной битве, чтобы спасти будущее до того как время буквально истечет. Действия, совершаемые вами, и выборы, принимаемые вами, повлияют на развитие повествования. По мере прохождения, персонализированная ”режиссерская версия” шоу, основанная на принятых вами решениях, будет создана эксклюзивно для вас.

 

Spoiler

u5YwhVI.jpg

MlWeEBT.jpg

DAfuGUw.jpg

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гениальная сцена в госпитале - 10 человек, включая охранников, смотрят как один мужик убивает другого. Ну и спокойно дают ему уйти. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гениальная сцена в госпитале - 10 человек, включая охранников, смотрят как один мужик убивает другого. Ну и спокойно дают ему уйти. :D

Это норма. У нас так же бывает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не знаю как ламурчик тут играет на локе в 30, я его включал это просто коровотечение для галаз. Там скорре все просто лишние кадры выбрасывается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не знаю как ламурчик тут играет на локе в 30, я его включал это просто коровотечение для галаз. Там скорре все просто лишние кадры выбрасывается.

Он на телике же играет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Он на телике же играет.

у него рядом с теликом слепые начинают видеть а хромые начинают ходить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
у него рядом с теликом слепые начинают видеть а хромые начинают ходить?

Ну он чем дальше отходит, тем лучше графон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На телеке есть какой нибудь трумоушн и ваще в рот кампот.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На локе в 30 фпс жесть творится.

Какая? Там даже отклик хороший.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какая? Там даже отклик хороший.

Ну ощущение будто кадры пропускаются. Всё дёрганное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну ощущение будто кадры пропускаются. Всё дёрганное.

Лечите ваши пекарни.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну он чем дальше отходит, тем лучше графон.

я про плавность, там блин рывки дикие

Лечите ваши пекарни.

если твоя пекарня реально выдает 30 то норм, а при локе очень часто просто часть кадров выбрасывается хотя видяха их отрисовала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может тройная буферизация сделает 30 фпс плавнее?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На телеке есть какой нибудь трумоушн и ваще...

Факт

____________

Запустил на fx-8320\16\печ970\1080p - ну, наверное, не 60фпс, но что то похожее...

Масштабирование - так и не понял на что влияет, кроме фризов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Короче, прошёл я всех этих боссов, ещё вторую версию золотой маски и первого босса, который скрыт в статуи в самом начале. Могу лишь сказать — хорошо, что тут есть чекпоинты между стадиями. Если бы этого не было, игра просто была невозможно проходима. Я не представляю как можно тут боссов с первой до последней стадии проходить?! Слишком стадии дикие, одну кое как проходишь, на тоненького. Это даже не Онимуша ни разу, Онимуша по сравнению с Фантом Блэйд, просто какой-то детский сад. В Онимуше патерны боссов более читаемы, да и анимации более предсказуемы, легко заучиваются. Тут комбинации порой столько, ты вроде ждёшь одну атаку, боссы одну и ту же атаку, могут совсем по разному закончить, ты порой не знаешь, чего ждать и успеть с реагировать. А боссы могут тут два раза подряд захват сделать, ты от одного только успел оклематься, он сразу делает второй захват и габела. Или например босс у меня сделал захват, выбил больше половины ХП, пока у меня была анимация как персонаж вставал, босс в этот момент начал серию резких ударов, которые не дали мне спокойно встать и войти в оборонительную стойку, итога красный экран и лобби.  Сестричка оказалось рил супер жёсткой, потрепала мне нервишки знатно. Третья стадия просто огонь от уровня сложности, просто охренеть как они вдвоём там дубасят, и мощные удары одновременно с захватами делают, как успевать на всё адекватно реагировать?! И главная у каждого своя шкала, и если одному выбиваешь защиту, другой мешает другого дубасить, пиная тебя быстрыми атаками. Могли бы сделать хотя бы одну школу на двоих. И проблема тут, как раз в том, что когда ты выбиваешь защиту, тебе надо босса колотить, чтобы снять ХП. В той же Онимуше, когда против двоих братьев бился, если защиту выбиваешь одному, у тебя открывается возможность нанести мощный удар и снять значимую часть ХП. Тут же такого нет, и это бесит. Когда ты одному пытаешься ХП снести когда выбил всю защиту, другой босс тебе мешает это адекватно сделать. Короче, кое как через блок и парирования, смог их одолеть на тоненького. Сразу говорю, призывные миньоны бесполезны, они не сбивают им атаки, а в этой суматохе, можно самому пару ударов хорошо пропустить. Поставил аксессуар на увеличение окна парирования. Аксессуар, чтобы при блоке меньше тратилась шкала выносливости и другой аксессуар, которые при блоке сокращает истощение выносливости на 90%. Короче, через блок и парирование, с уклоном, кое как их одолел. Ну и конечно, надо переключать оружие, чтобы восполнять выносливость, иначе габела. Зато потом вторую стадию золотой маски, на изи прошёл, как будто уже скилл прокачал и уже его трюки, не казались такими жёсткими как раньше. Как говорится, скил прокачиваешь прямо в игре, растёшь над собой Но в целом, я когда начинал игру, думал тут баланс идеальный на боссах, ошибочное было мнение. Некоторые боссы, прям жёстко из этой оперы вылетают, показываю свою жёсткую доминацию над игроком, со сложными патернами. Не ожидаешь таких боссов, можно сказать в самом начале, и тем более в сюжете, которые заставляют тебя просто жёстко потеть и умирать игрой за игрой. Всё таки с балансом тут есть проблемы, слишком инбаласные некоторые боссы, проходишь на тоненького, с божьими молитвами. Спасает только одно, что есть чекпоинты между стадиями, если их не было, можно было игру удалять смело, она была бы точно непроходима. Как минимум для 90% людей, она была бы такой. Ну или снижать сложность? Что как-то тоже не комильфо, сдавать заднюю и уходить на упрощение. Вызов должен преодолеваться честно. 
    • Так уже давно делают, весьма давно. Резил уже в следующем году, хотя хотели в этом, но испугались выход ГТА6. 
    • Ну блин, думал тут ужо на крутых NVIDIA видеокартах ИИ видео сделали с картинками из поста и накидали сюда...
    • @allodernat спасибо, мне просто нравятся работы shakalizator3000 и очень бы хотел увидеть нейроозвучку от него,на данные проекты,если конечно у него будет время и интерес @allodernat да ,хочу озвучку
    • Пока планов переводить с этой версии нет, сфокусирован на оригинальной со стима.
    • @junjunior что ты пристал к человеку, он нейро-озвучки делает по готовым переводам, но сам не переводит. Если ты хочешь озвучку, то так и пиши. Тебе сюда: https://www.zoneofgames.ru/games/metroid_prime_4_beyond/files/12183.html или сюда Т.е. перевод уже есть(текстовой), вероятно с рекомпом можно подружить.
    • Ничего себе, не знал, что они и сингловую версию игры пилить начали кроме самого стар ситизена. Давно уже перестал следить за этим долгостроем.
    • @shakalizator3000 https://github.com/SerenityG4K/SpaceAnimalsRecomp/releases/tag/v1.0.3 переведи star fox пожалуйста 
    • Star Citizen, великий игровой разводняк, сколько там уже вбуханно, почти лярд
    • Что-то не находил. Вот сделал русификатор озвучки для улучшенной версии на основе перевода SiberianGremlin что ты кинул —  https://disk.yandex.ru/d/mWsWEow9crfvUg — при установке нужно указать подпапку WC4_Enhanced. Работает таким же методом, оригинальные файлы не перекодирует, только подменяет дорожку в 3 местах (source, upscale, vob в улучшенной версии). Для dvd версии в составе этого издания, можно взять оригинальный русификатор от SiberianGremlin
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×