Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Quantum Break

image2.jpg

Жанр: 3D / Action

Разработчик: Remedy

Издатель: Microsoft

Платформа: PC XONE

Дата выхода: 5 апреля 2016

 

Spoiler

Разработанная эксклюзивно для Xbox One, Quantum Break стирает грань между телевидением и геймплеем, объединяя их в один, однозначно, захватывающий игровой опыт. От Remedy Entertainment, создателей Alan Wake и Max Payne, грядет революционный игровой опыт, который соединяет кинематографичный экшн интенсивного геймплея с напряженностью и драматизмом телевизионного сценария, создавая мир, в котором каждый имеет непосредственное влияние на остальных.

В Quantum Break наш отчаянный герой борется в очень персональной битве, чтобы спасти будущее до того как время буквально истечет. Действия, совершаемые вами, и выборы, принимаемые вами, повлияют на развитие повествования. По мере прохождения, персонализированная ”режиссерская версия” шоу, основанная на принятых вами решениях, будет создана эксклюзивно для вас.

 

Spoiler

u5YwhVI.jpg

MlWeEBT.jpg

DAfuGUw.jpg

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, CyberPioneer сказал:

images?q=tbn:ANd9GcS5RAgnLd2ic6gxQv8e1u0

Не это Биовары картинка, а там как Фолычах и Скайриме нпс тупо стоит перед камерой. 

2 минуты назад, piton4 сказал:

Не знаю о чём ты.

Поиграй в игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Ленивый сказал:

 

Поиграй в игру.

Ты прекрасно знаешь, что я играл и ни раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Ленивый сказал:

Не это Биовары картинка

По-моему над четвёртым фолычем стебались

https://www.youtube.com/watch?v=t4IbsblsM5A

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, piton4 сказал:

Ты прекрасно знаешь, что я играл и ни раз.

Вроде ты железо постоянно тестил ) А если играл и всё равно не понял о чём я сказал — объяснять бесполезно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, piton4 сказал:

Ты прекрасно знаешь, что я играл и ни раз.

НЕ

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
57 минут назад, CyberPioneer сказал:

Первый Alan Wake разве не лучше будет?

На порядки хуже как сюжетно так особенно геймплейно. AW2 вообще графоианское дно где геймплей это одно из худших вещей что создавал геймдев. Контрол гемплейно хорош но душный. 

50 минут назад, Freeman665 сказал:

вторая часть разве хуже?

Макс 2 не то что хуже. Но уже сильно ощущалась безыдейность. Они просто безопасный сиквел сделали. Сойдет но ни сюжетно ни геймплейно они не смогли даже достичь планки 1 игры. Разве что физику объектов добавили. 

50 минут назад, Freeman665 сказал:

про Control сказать ничего не могу,

Ну геймплейно это развитие Квантум Брейка, поэтому вообще круто. Но есть подстава, придется пережить часов 10 духоты пока ты не соберешь все способности что бы стало реально весело. А сюжетно она очень куцая и скомканная от чего его можно считать и нет. 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Ленивый сказал:

Вроде ты железо постоянно тестил ) А если играл и всё равно не понял о чём я сказал — объяснять бесполезно.

Я не понял, как раз потому что играл.

@Ленивый и я ничего не тестил, а прошёл игру выполнив все допы, прочтя все записи и найдя все секреты.    

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Bkmz сказал:

На порядки хуже как сюжетно так особенно геймплейно.

А мне наоборот первый Алан зашёл и второй, там где за ФБРку часть играть. А вот квантум я очень сильно ждал, первая игра на Windows 10 из MS Store на UWP и так разочаровался. Хотя сериал понравился в принципе, но сама игра слабовата, даже до Detoit: Become Human наверное не дотягивает.

Изменено пользователем CyberPioneer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Bkmz сказал:

Макс 2 не то что хуже. Но уже сильно ощущалась безыдейность. Они просто безопасный сиквел сделали. Сойдет но ни сюжетно ни геймплейно они не смогли даже достичь планки 1 игры. Разве что физику объектов добавили. 

Даже интересно какие идеи надо было добавить в Макс2 … прокачку, джетпаки и джаггернаутов?

Единственно он короткий, вероятно что бы сюжет не провисал. В остальном всё прекрасно и нуарной тоски нагоняют даже больше чем в первом. Влада только слили, жалко, ну что поделать — лор такой где всё плохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Ленивый сказал:

Влада только слили, жалко, ну что поделать — лор такой где всё плохо.

дело не в том, что слили, а в том, КАК слили и в кого превратили. В первой части он хоть и мафиози, но имеющий какие-то понятия о чести и держащий слово, во второй — обычный отморозок, подобных которому Макс пачками валил в приквеле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Ленивый сказал:

Единственно он короткий, вероятно что бы сюжет не провисал.

Его ж три раза надо пройти на истинную концовку вроде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Freeman665 сказал:

дело не в том, что слили, а в том, КАК слили и в кого превратили.

Это и называется “слили” — я же не про то что он умер, там все мрут постоянно.

3 минуты назад, CyberPioneer сказал:

Его ж три раза надо пройти на истинную концовку вроде.

Не помню, там вроде от уровня сложности зависело. А истинная концовка это плохая, т.е. первая. Остальные для разнообразия, да там и разницы одна картинка в финальном комиксе меняется, грубо говоря ниочем плюшка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, CyberPioneer сказал:

Его ж три раза надо пройти на истинную концовку вроде.

вроде дважды: нормал и сложный. Попадалась инфа, что хватило бы и харда, но он при первом прохождении не доступен.

6 минут назад, Ленивый сказал:

Это и называется “слили” — я же не про то что он умер, там все мрут постоянно.

Ну так он русский, его проще всего сделать опереточным злодеем)

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
58 минут назад, piton4 сказал:

Единственный на мой взгляд недостаток - это однообразные враги.

Там однообразное все.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @mc-smail  У меня все нормально и без багов.
      Всё настраивается, картинка топ. Боевка новая просто шикарная, утопцы разлетаются на ура.
      Единственный п*****ц был с драным OneDrive мелкософтовским, который наделал своих папок и перехватывал трафик, от чего игра не может нормально сохранятся и Стим Клауд не синхронизируется.
      Час разговоров с ИИ Гугла и вроде удалось немного настроить. По крайней мере, игра стала мгновенно запускаться и стали видны сейвы.
    • The Twin Snakes  перевели …  https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?p=321638
    • Чу-чуть так побегал в обновлённого Ведьмака 3. Ощущения двоякие.  С одной стороны, графика однозначно стала лучше. Детализация выросла, прорисовка тоже, наконец-то перед тобой, в двух метрах трава не прорисовывается. Освещение, тени, отражения на воде, всё однозначно стало приятнее и лучше. Но вот, какой ценной? На 4080 в 4к, DLSS качество, с трассировкой пути, FPS в среднем 50+, с обычным RT 60 становится. При чём я смотрю на картинку, и не понимаю, откуда такие требования? Игра стала красивее, но не на столько, чтобы жрать так ресурсы. Она до сих пор не выглядит на уровне современных игр. Я видел игры в разы красивее, с более лучшей производительностью. Мне кажется, с оптимизацией вообще не парились, просто накатили тяжёлые технологии, без особой оптимизации, на, пожалуйста ремастер. Это было бы проще, DLSS5 на старую версию накатить и то наверно эффект был куда лучше, чем от того, что выдали. Уж не думал, что игра, которой порядка 11 лет, которая когда-то нормально игралась на GTX970, сегодня не будет хватать 4080 на комфортной игры в 4к. Ну типа, если снизить DLSS на баланс, наверно будет более менее комфортный FPS, или включать генератор кадров.  Ну о плохой оптимизации ещё говорит о том, что игра очень плоха нагружает GPU. В полях почему видеокарта нагружается только на 97%, при этом потребление где-то 220 идёт, вместо 280. В Новиграде, вообще до смешного, что местами нагрузка на карту просаживается до 90%. Видел, что на 5090, с 9800X3D, вообще загрузка карты в Новиграде происходит на уровне 50%. Это смех. Они явно на оптимизацию забили болт, игра просто рационально не использует ресурсы системы. Может от этого и плохая производительность.  Ещё мне не понравилась работа трассировки пути, и такое ощущение, что обычное RT даёт картинку приятнее. Например я зашёл в таверну с трассировкой пути и увидел, что вся таверна покрыта красным светом от местного освещения. Вся ярко красная внутри стала, как будто внутри тебе прожекторами светят. А, по факту стоят обычные свечи и свет из небольших окон. Если отключить трассировку пути, становится картинка приятнее. Где свечи стоят, рассеивается небольшой свет во круг, где свечей нет, лёгкое затенение, выглядит более реалистично, так как свечи не могут давать такой яркий свет, как это выглядит с трассировкой пути, как будто там не свечи светят, а прожекторы со светодиодами фигачат. Плюс с трассировкой пути какая-то появляется большая пережёнка в помещениях. От свеч отдаёт пережённостью, в отражениях на объектах внутри помещения даёт пережённостью. Отключаешь трассировку пути и оставляешь обычное РТ, всё становится нормально. С наружи я разницы между трассировкой пути и обычным РТ не увидел. Конечно, надо ещё в ночное время заценить разницу. Но пока впечатления от трассировки пути, идёт не в пользу, по сравнению с обычным РТ. Либо плоха настроили, либо плоха работает с данным движком.  Ну в общем, поляки в своей стихии. Опять выпустили сырой продукт, где криво/косо, всё править надо. Даже ремастер не смогли довести до нормального состояния. Явно этот ремастер, ещё не одним патчем править будут. Года идут, та же Капком выпускает какую-нибудь Онимушу, которую ни разу не патчили с релиза, игра идёт хорошо, работает хорошо, не тормозит, не багуется. И тут выходят на сцену поляки, опять с сырым продуктом. МОЛОДЦЫ! А, как заявляли после Киберпанка, что мы усвоили урок, и такого снова не повторится Ждите патчей господа, играть в это, ещё рано.
    • Tasomachi: Behind the Twilight Метки: Расслабляющая, Атмосферная, Фэнтези, 3D-платформер, Аниме Платформы: PC XONE PS4 SW Разработчик: Orbital Express Издатель: AGM Playism Дата выхода: 14 апреля 2021 года Отзывы Steam: 531 отзывов, 75% положительных
    • Добавлены версии для Switch.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×