Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Divinity: Original Sin

dos.png

Жанр: CRPG / 3D

Платформа: PC

Разработчик: Larian Studios

Издатель: Larian Studios

Издатель в России: 1С-СофтКлаб

Дата выхода: 30 июня 2014

Официальный сайт игры

Описание:

 

Spoiler

Орки Танарота, сумевшие овладеть невиданной доселе магией — смертоносной, кровавой, искажающей реальность, — двинулись в наступление. Свободным народам Ривеллона не устоять под их яростным натиском. Лишь два человека способны сопротивляться дикой магии — проклятый воин, освобожденный от оков, и таинственная девушка, возвращенная к жизни из объятий смерти. Они такие разные, но именно им придется сражаться плечом к плечу с небывалой напастью. Достанет ли героям сил противостоять той неведомой угрозе, что до поры сокрыта за полчищами орков?

Особенности игры:

 

Spoiler
  • Герои

    В этой истории два главных действующих лица: узнайте, что за жуткая тайна их объединяет.

  • Развитие

    Бесклассовая система развития персонажа, множество разноплановых способностей, внушительный арсенал оружия — совершенствуйте боевое мастерство героев, как заблагорассудится.

  • Отряд

    Призывайте и вербуйте в свой отряд воинов. Развивайте общие умения и заклинания — ведь слаженная команда способна одолеть даже превосходящего числом противника.

  • Диалоги

    Оцените систему совместных диалогов и помните — вовсе не стоит соглашаться со всеми подряд…

  • Вселенная

    Путешествуйте и изучайте огромный мир, населенный множеством существ. На его просторах жизнь бьет ключом — вас ждет немало интересных встреч, заданий и… находок! Любой предмет, который вам удалось поднять с земли, можно как-то использовать и даже комбинировать с другими вещами.

  • Тактика

    Реализуйте в сражениях продуманную тактику благодаря пошаговой боевой системе, пользуйтесь особенностями рельефа, комбинируйте заклинания и умения своих бойцов, чтобы организовать быстрое и слаженное наступление.

  • Выбор

    Будьте осмотрительны: любое ваше решение и поступок могут привести к самым неожиданным последствиям.

  • Мультиплеер

    Играйте с другими поклонниками вселенной Divinity в совместном многопользовательском режиме, развивая персонажа по своему усмотрению.

  • Редактор

    С помощью обширного набора инструментов для моддинга воплотите собственную историю в мире Divinity и поделитесь ею с другими игроками.

  • Саундтрек

    Музыку для Divinity: Original Sin, как и для предыдущих игр серии, написал композитор Кирилл Покровский, экс-клавишник знаменитых групп «Ария» и «Мастер», — слушайте и наслаждайтесь.

Скриншоты:

 

Spoiler

1_th.jpg2_th.jpg3_th.jpg4_th.jpg5_th.jpg

6_th.jpg6_th.jpg7_th.jpg8_th.jpg9_th.jpg

10_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg14_th.jpg

Трейлер:

 

Spoiler

 

Геймплей (альфа версия):

 

Spoiler

 

Ролевая игра старой школы (интервью с Дэвидом Уолгривом):

 

Spoiler

 

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-нибудь сталкивался? Пропала иконка персонажа. Вначале боты затупили и не ходили ни за мной, ни за напарником. Переключиться я на них не мог, напарник - мог. Потом пытался зацепить их на себя и моя иконка исчезла.

Можно как-нибудь поменять класс персонажа?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообщем я застрял. куда идти не знаю. Кровь Леандры надыбал, заклинание не взял, а как вернуться не знаю. Также Проник в Домик ведьмы, нашел учиницу, а дальше там куда идти не знаю, все проходы закрыты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Также Проник в Домик ведьмы, нашел учиницу, а дальше там куда идти не знаю, все проходы закрыты.

 

Spoiler

В той пещере есть несколько проходов, перекрытых каменными шипами; где-то рядом с ними на полу всегда есть визуально выделяющийся участок. Встаёшь на него - стена убирается. Возможно, начинает работать только после прочтения одного из дневников убитых импов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обалдеть там начальное создание персонажа, мало того, что столько классов, так еще и все поменять внутри них можно как хочешь, играя первый раз почти нереально что-то выбрать, оставил как есть по дефолту классово)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обалдеть там начальное создание персонажа, мало того, что столько классов, так еще и все поменять внутри них можно как хочешь, играя первый раз почти нереально что-то выбрать, оставил как есть по дефолту классово)

Ну на самом желе выбор классов отвечает только за начальный шмот и помогает сконфигуровать статы а в игре классов таков нету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ко всему потом еще наемников можно набирать каких хочешь))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обалдеть там начальное создание персонажа, мало того, что столько классов, так еще и все поменять внутри них можно как хочешь, играя первый раз почти нереально что-то выбрать, оставил как есть по дефолту классово)

там же все подробно расписано, за минут 5-10 вполне со всем можно разобраться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
там же все подробно расписано, за минут 5-10 вполне со всем можно разобраться.

Я про то, что ты не знаешь игры и понятия не имеешь что из этого тебе реально будет нужно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я про то, что ты не знаешь игры и понятия не имеешь что из этого тебе реально будет нужно

Гмм.. ну игра (как данная, так по сути и многие РПГ) ведь построена так, что ее можно пройти любым классом, и разнообразным способом (здесь это особенно заметно), то что она будет при прохождении немного легче или сложней на то она и игра, что бы создавала некоторые сложности, иначе ее было и не интересно проходить.. Кроме того жанр РГП в том и заключен, что бы (образно) отыграть свою роль, а какая это будет своя роль если Вам все подсоветуют, подскажут, кого создать, да как создать.. По моему мнению.. лучше тогда вообще в подобное не играть))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гмм.. ну игра (как данная, так по сути и многие РПГ) ведь построена так, что ее можно пройти любым классом, и разнообразным способом (здесь это особенно заметно), то что она будет при прохождении немного легче или сложней на то она и игра, что бы создавала некоторые сложности, иначе ее было и не интересно проходить.. Кроме того жанр РГП в том и заключен, что бы (образно) отыграть свою роль, а какая это будет своя роль если Вам все подсоветуют, подскажут, кого создать, да как создать.. По моему мнению.. лучше тогда вообще в подобное не играть))

Наверное, просто я сторонник того, что поначалу все ограничено жестко, а уже по ходу развития игры познаешь кучу всего

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наверное, просто я сторонник того, что поначалу все ограничено жестко, а уже по ходу развития игры познаешь кучу всего

Да все нормально в этой игре)) Возможно просто немного поиграть надо, что бы разобраться, ну.. а если что не устроит, то можно всегда и заново начать.. хотя лично я для этого не вижу причин)) Игру возможно пройти всевозможными способами.. как в принципе и любую другую (было бы желание, то бишь интерес)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я про то, что ты не знаешь игры и понятия не имеешь что из этого тебе реально будет нужно

 

Spoiler

1365648504_1563349211.jpg

Если RPG достаточно самобытная, первое прохождение характерно загубленным персонажем :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну.. а если что не устроит, то можно всегда и заново начать..

А обязательно ли начинать новую игру, если ошибся с прокачкой? Здесь нет "обнуления", как в других RPG (например, за внушительную сумму это делает какой-то персонаж, или в меню имеется "волшебная" кнопка для этого)? Такая возможность разработчиками не предусмотрена?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А обязательно ли начинать новую игру, если ошибся с прокачкой? Здесь нет "обнуления", как в других RPG (например, за внушительную сумму это делает какой-то персонаж, или в меню имеется "волшебная" кнопка для этого)? Такая возможность разработчиками не предусмотрена?

Гмм.. по крайней мере лично я (возможно пока) не дошел до подобного процесса.. (хотя насколько немного выяснял есть и такая возможность.. ну.. по меньшей мере поменять внешность перса имеется.. да там достаточно разнообразия) Но.. суть заключена в том, что запороть прокачку (для прхождения игры) лично я не улавливаю.. Если поподробней объяснять, то это получится целый мануал)) Собственно в том и интерес данной игры (да и не только этой) в том, что бы самому попытаться пройти, понять механику, уловить сюжет, а не в том, что бы просто (ради какого то самолюбя или ради какой то галки) пройти (к примеру данную игру)) То бишь (по большому счету) "ошибиться с прокачкой" в данной ситуации не возможно в принципе, хотя бы потому, что (повторюсь) прохожение предпологает любые способы.. вопрос заключен только в том, что сложнее или чуть легче, но и при этой ситуации здесь есть всякие варианты (полностью подсказывать не буду, потому, как стоит все пробовать и додумывать каждому самому) иначе смысла в игре (собственно и не только в этой) не вижу))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как работает черта "снисходительный\злопамятный"? Стал вторым, но в бою процент попадания не увеличился и в рейтинге атаки ничего не отображается. Хочу +20% к шансу попадания!11!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @edifiei проходил лордов .классный платформер 
    • О да, для такого некстгена нужно аж 512 видеопамяти при том, что когда-то и несколкьих мегобайт было за глаза. Определённо, тут нужен серьёзный апгрейд машины, ага. Шутки шутками, но не удивлюсь, если таким темпом со временем карты даже не на 4 гига начнут, а и того меньше выпускать новые. “Прогресс”.
    • То чувство кода понимаешь что обновлялся не зря и все летает!!!  
    • По трейлеру чем-то издалека напомнило Dark Messiah of Might and Magic.
    • Всем привет!

      Полный неофициальный авторский перевод обновлён до версии v1.3. 

      В бесплатной Демке v1.3 исправлены названия мест и немного стилистика.
      В полном переводе исправлены названия мест для лучшей читаемости, устранены ошибки, переведено несколько игровых событий, ранее не встречавшихся при прохождении, и др. изменения.

      Подробности здесь:

      https://boosty.to/k_mods_toi/posts/64c6ed43-3dfc-41f6-87da-cefcff0060f9?share=post_link
    • @allodernat принято, спасибо. Тогда как закончу с версией для switch, отпишу. 
    • @Hex3lune закидываешь на любой файлообменник, к примеру гугл диск или pixeldrain(кто-то и гитхаб прикладывает, оттуда удобно качать). Отставляешь ссылку. Тэгаешь @SerGEAnt по возможности добавит в архив.
    • Уважаемые, имею на руках русификатор к игре, собранный на основе работы от Chieftain. Сборка включает в себя версию без MelonLoader и с установщиком для Steam Deck. В процессе работа над портом русифкатор на Switch. Подскажите, каким образом мне предоставить архив на проверку, чтобы его добавили к описанию в теме?  1. ПЕРЕВОД РАБОТАЕТ БЕЗ MELONLOADER Русские тексты и шрифты встроены в ресурсы игры. Для работы перевода больше
      не нужны MelonLoader, Harmony и отдельный плагин, подменяющий текст во время
      игры. Подготовлены варианты установки для Windows и Steam Deck. 2. УБРАН ПЕРИОДИЧЕСКИЙ ОБХОД ТЕКСТА В исходном моде каждые 0,25 секунды выполнялся поиск текстовых объектов.
      Для части подсказок повторно обновлялись шрифт и отображение текста, даже
      когда текст не менялся. В новой адаптации этот обработчик не используется:
      игра загружает уже переведённые ресурсы. Соответствующая дополнительная
      нагрузка устранена. Это не результат замера FPS и не гарантия устранения
      всех возможных рывков самой игры. 3. ПРОВЕДЕНА КОНТЕКСТНАЯ ВЫЧИТКА Переработаны буквальные кальки, тяжёлые обороты и неестественные фразы.
      Реплики адаптированы к русскому порядку слов и разговорной речи.
      При редактуре учитывались сцена, говорящий и соседние реплики. Пример из исходного перевода:
      «Хех, огромное спасибо. Ты сняла с моих плеч такую ношу.»
      В новой редакции:
      «Хе-хе, спасибо огромное. Ты меня очень выручила.» 4. УТОЧНЕНА РЕЧЬ ПЕРСОНАЖЕЙ Исправлены ошибки в роде, местоимениях и обращениях «ты/вы».
      Учитывались возраст, отношения и манера речи героев: любопытство Элли,
      сухой юмор Вирджила, учтивость Роя, тревоги Клары, детская речь Рубрума
      и речь его бабушки Эните. Одинаковые английские фразы могут иметь разные
      русские формулировки в зависимости от сцены и персонажа. 5. ИСПРАВЛЕНЫ СМЫСЛОВЫЕ НЕТОЧНОСТИ Уточнены описания предметов, действий и сюжетных обстоятельств.
      При расхождении английского текста с корейским использован корейский
      оригинал установленной версии игры. Например, «второго по успеху участника года» заменено на
      «вторую по успеваемости выпускницу этого года»: речь идёт об учёбе Элли.
      Условия заданий проверены с сохранением количества предметов, времени
      суток, отрицаний и порядка событий. 6. СОГЛАСОВАНЫ НАЗВАНИЯ И ТЕРМИНЫ Согласованы имена, названия зелий, растений, животных, мебели и мест
      в диалогах, заданиях, описаниях и интерфейсе. Уточнены названия, которые
      в прежнем варианте плохо передавали назначение предмета. Например, «Кельма Ведьмы» стала «Ведьминой лопаткой», а описание
      «Инструмент ведьм для сбора материалов — Ведьмина Кельма» заменено на
      «Лопатка, которой ведьмы выкапывают материалы». 7. ДОПЕРЕВЕДЕНЫ ПРОПУЩЕННЫЕ ТЕКСТЫ Дополнен перевод обнаруженных пропусков в диалогах, интерфейсе,
      описаниях и заданиях. Отдельно переведены по корейскому оригиналу
      62 цели, у которых в английских ресурсах игры отсутствовала запись
      или был пустой текст: добавлены 50 записей и заполнены 12 пустых. 8. ИСПРАВЛЕН ПЕРЕНОС НАЗВАНИЙ ЗАДАНИЙ И БОКОВЫХ ЦЕЛЕЙ Игра использует несколько отдельных источников текста заданий.
      В итоговую адаптацию включены и старые таблицы, из которых берутся
      названия и часть текста бокового списка. Уточнены два текстовых условия
      открытия заданий Арин с названиями нужных глав. 9. ПОДГОТОВЛЕНЫ ШРИФТЫ И ТЕКСТОВЫЕ ПОДСТАНОВКИ Pangolin встроен в игровые ресурсы, настроены резервные шрифты для
      кириллицы. Проверены теги оформления, подстановка названий предметов
      и динамических значений. Известные постоянные ссылки раскрыты в нужной
      русской форме. Сохранены игровые команды и специальные символы загадок. 10. УПРОЩЕНА УСТАНОВКА Для Windows собран самостоятельный EXE со всем необходимым внутри:
      отдельная установка Python не требуется. Для Steam Deck подготовлены
      ярлыки установки, проверки и удаления в Desktop Mode. Добавлены поиск
      игры в библиотеках Steam и ручной выбор папки, включая установку на microSD. 11. ДОБАВЛЕНЫ ПРОВЕРКА, РЕЗЕРВНЫЕ КОПИИ И ОТКАТ Установщик проверяет совместимость ресурсов и целостность пакета,
      сохраняет оригиналы и позволяет восстановить их. Поддерживается обновление
      обеих прежних редакций адаптации из этого чата. При обнаружении старого
      MelonLoader его DLL запуска сохраняются и отключаются на время использования
      адаптации. При удалении они возвращаются, если были сохранены. Сохранены идентификаторы, условия и связи заданий, счётчики и игровые
      скрипты. Установщик не редактирует сохранения. Обычные сюжетные задания
      и доставки зелий получают новые тексты после перезапуска и загрузки.
      У других ранее созданных процедурных поручений старое название может
      сохраниться до завершения или пересоздания. 12. СОБРАН ЕДИНЫЙ КОМПЛЕКТ Windows-установщик, Steam Deck-установщик, полный перевод, лицензия шрифта
      и подробная инструкция собраны в один архив. Файлы получили понятные
      русские названия. Добавлены инструкции по обновлению, проверке, удалению
      и решению распространённых проблем.
       
    • Последний раз 13 октября чекал релиз) А сейчас на дтф увидел пост о релизе!)
      Нита и её помощники вы это сделали, ура! Огромное вам спасибо. Наконец-то можно будет попробовать поиграть в игру от этого гения, что 8 лет её разрабатывал)
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×