Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Batman: Arkham Origins / «Batman: Летопись Аркхема»

Рекомендованные сообщения

Batman: Arkham OriginsBatman: Летопись Аркхема»)

Жанр: Action / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 WiiU

Разработчик: Warner Bros. Games Montreal

Издатель: WBIE

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода: 25 октября 2013 года

 

 

Spoiler
cov_241_l_.jpg

Новая игра из серии Batman Arkham выйдет уже в этом году, о чем спешит сообщить Game Informer. Майский номер журнала представит Batman: Arkham Origins.

Над сиквелом работает студия Warner Bros. Games Montreal, которая получила полный доступ к модифицированному «движку» от Rocksteady. События Origins развернутся гораздо раньше других частей серии, когда Бэтмен ещё не был столь могучим стражем Готэма. На обложке GI можно увидеть одного из его главных врагов того времени — Дезстроука.

Batman: Arkham Origins выйдет 25 октября этого года на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 и Wii U.

Добавлено. Одновременно с Origins выйдет еще одна игра — Batman: Arkham Origins — Blackgate, которая расскажет о последующих событиях в Metroid-стиле. Платформы — 3DS и PS Vita.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость simona80
И проблема заключается здесь в том, что общая игровая концепция (боёвка, поиск предметов, испытания, перемещение по миру и т.д.) осталась неизменной. Другой разработчик, но сделал точно такую же игру, 100% клон. Диву даёшься, как это у него получилось!

да плевать на общую игровую концепцию и боевку (у к-рой, кстати, фокус хуже стал чувствоваться)! Это все еще полбеды. Основная претензия - игра стилистически и по постановке ПОШЛАЯ. Ну блин как ее можно с АС сравнивать, я не понимаю. Хуже здесь ВСЁ - музыка, плоские диалоги, ролики с нагнетанием дурацкого смехотворного пафоса, грубая невыразительная озвучка. Альфред - старый импотент, лица мобов какие-то скучные безобразно нарисованные. Движения и анимация, которые скупо добавил Бэтмену новый разработчик, выглядят нелепо и неуклюже. Пропала атмосфера, своеобразный бёртоновский благородный стиль, ироничность какая-то. И несмотря на все это люди продолжают утверждать, что это такая же игра, как АС. Да вы охренели что-ли!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да плевать на общую игровую концепцию и боевку (у к-рой, кстати, фокус хуже стал чувствоваться)! Это все еще полбеды. Основная претензия - игра стилистически и по постановке ПОШЛАЯ. Ну блин как ее можно с АС сравнивать, я не понимаю. Хуже здесь ВСЁ - музыка, плоские диалоги, ролики с нагнетанием дурацкого смехотворного пафоса, грубая невыразительная озвучка. Альфред - старый импотент, лица мобов какие-то скучные безобразно нарисованные. Движения и анимация, которые скупо добавил Бэтмену новый разработчик, выглядят нелепо и неуклюже. Пропала атмосфера, своеобразный бёртоновский благородный стиль, ироничность какая-то. И несмотря на все это люди продолжают утверждать, что это такая же игра, как АС. Да вы охренели что-ли!

Вот все что ты расписал, я совершенно не заметил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость simona80
Вот все что ты расписал, я совершенно не заметил.

не расстраивайся, таких как ты большинство

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не расстраивайся, таких как ты большинство

Вы просто не умеете получать удовольствие от игр, постоянно ищите недостатки, которые чаще всего бывают неоправданные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость simona80

 

Вы просто не умеете получать удовольствие от игр, постоянно ищите недостатки, которые чаще всего бывают неоправданные.
плохую еду можно потерпеть, но кал жрать извините...

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У Вас и Deadpool претендент на худшую игру года, о чем тут говорить.

С таким же успехом, sparrow2008, я могу сказать и обратное: у Вас и "Deadpool" претендует на звание "Лучшая игра года", о чём здесь тогда можно говорить? Банально: сколько людей, столько и мнений. Если уж на то пошло, то на "MetaCritic" DP поставили 6-ть баллов. Для вас эта хорошая оценка от прессы? Зажрались, не оценили? Если же брать наши реалии, то я игру так до конца и не осилил. Скудно, скучно и уныло.

И некорректно сравнивать "Deadpool" с "Batman: Arkham Origins". Одна — пустышка, признанная выбить деньги с непритязательных фанатов; другая же — высокобюджетная ААА без явных усовершенствований и нововведений. Если их что-то и объединяет, то только концепция "игра по лицензии". Последняя уделывает первую по всем параметрам. И велика разница, прошу заметить, между "плохим" и "разочаровывающим". DP — первое , BAO — второе. 3-его Бэтмена хотя бы можно проходить. Да, он вторичен по многим параметрам (по сравнению с "Batman: Arkham City"), но уж точно его сложно назвать "плохим проектом". Просто, если вы наигрались уже в 2 первые части (или перепрошли их сейчас), то вам сложно будет проходить эту "новинку", т.к. придётся испытывать в каждом куске и моменте приступы сильнейшего дежавю.

И успокойтесь, sparrow2008, вы уж так! Я вашего "любимого" DP и трогать в конце года не собираюсь. Пусть он и стоит в лично моём списке "Плохих игр 2013 года", но на фоне всего остального "шлака" он бесспорно выигрывает. Уж поверьте мне: "Alien Rage", "Star Trek", "The Walking Dead: Survival Instinct", "Day One: Garry's Incident", "Ride to Hell: Retribution" и т.д. в сто раз хуже.

У него и проекты, которые получили ниже 7 балов считаются мусором.

Интересно, какие? Если вы по поводу вот этого моего списка, то зайдите хотя бы на "MetaCritic". 7,0 и выше я там не наблюдаю, а только разброс от 1,0 до 6,0. Или вы серьёзно считает такие оценки хорошими? Если так, спорить с вами я не буду. И свыкнитесь вы уже, что нет ЕДИНОГО МНЕНИЯ, а только присутствует частное ИМХО (ваше, моё, его и т.д.). Если вы какому-то игровому проекту ставите 7-мь баллов, то кто-то может вполне влепить 5-ть и ниже, а кто-то поставит 8-9 и "10 из 10".

да плевать на общую игровую концепцию и боевку (у к-рой, кстати, фокус хуже стал чувствоваться)! Это все еще полбеды. Основная претензия - игра стилистически и по постановке ПОШЛАЯ.

Согласен. В плане режиссуры "WB Games Montreal" проигрывает "Rocksteady Studios". Уже не то. Или, если рассматривать общий арт-дизайн, архитектуру некоторых закрытых локаций и самого города. Плохим всё это я бы не назвал, но это те элементы, которые уже приелись. Нет, 100% "copy/past" я в игре не наблюдаю, но иногда путаешься: я сейчас нахожусь в BAO или в BAC/BAA, насколько некоторые элементы дизайна и интерьера схожи, один в один. Как я и говорил: создаётся впечатление, что не полноценную, новую игру проходишь, а банальное дополнение ко 2-ой части.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно, какие? Если вы по поводу вот этого моего списка, то зайдите хотя бы на "MetaCritic". 7,0 и выше я там не наблюдаю, а только разброс от 1,0 до 6,0. Или вы серьёзно считает именно эти оценки хорошими? Если так, спорить с вами я не буду. И свыкнитесь вы уже, что нет ЕДИНОГО МНЕНИЯ, а только присутствует частное ИМХО (ваше, моё, его и т.д.). Если вы какому-то игровому проекту ставите 7-мь баллов, то кто-то может вполне влепить 5-ть и ниже, а кто-то поставит 8-9 или "10 из 10".

Я не говорил конкретно о списке, я говорил о вашей фразе "Для меня все проекты, которые ниже 7-ми баллов, без сожаления отправляются в категорию "Худшая игра года"". Тогда зачем вообще использовать десятибалльную систему? Может тогда использовать только две оценки, 1-треш не достойный внимания и 2-шедевр на все времена?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не говорил конкретно о списке, я говорил о вашей фразе "Для меня все проекты, которые ниже 7-ми баллов, без сожаления отправляются в категорию "Худшая игра года"".

Doom6370, не стоит уж так всё принимать близко к сердцу. Я, признаюсь, что тогда слегка обобщил ситуацию. В жизни не всё бывает так однозначно, и всегда имеются исключения из правил. Конкретно к 7-мь баллам я плохо не отношусь (я только подразумевал тогда интервал между 1,0 и 6,0). Лично для меня 7-мь — средний уровень: игры, в которые можно играть (и, что главное, получать от них удовольствие).

Я, например, до сих пор люблю классические квесты. И многим играм подобного жанра ставлю такую оценку. Она хороша, годная. Это касается и "инди". Но и здесь имеются свои исключения. Те же адвенчуры от "Daedalic Entertainment" я оцениваю уже на 8,0-8,5 баллов. Или мне в этом году понравились "Outlast" и "Amnesia: A Machine for Pigs". Стоящие, 8-ые проекты, но уж точно не хиты с оценкой 9,0 и выше.

Но представьте себе, что вы играете в какой-то крупный, большой ААА-проект. Вы не согласитесь со мной, что 7-ка для него станет провалом, т.к. геймеры, пресса и разработчики с издателями ориентируются здесь на 8-10? Например, многие в этом году так оценили "Dead Space 3", "Crysis 3", "Resident Evil 6". Плохие? Отнюдь! Разочаровывающие? Вполне! Вот о чём я говорю.

Я просто ориентируюсь на свой игровой опыт. Если я, например, прохожу игру, но сердцем чувствую, что проект крутится где-то в районе 1-6 баллов, то вряд ли он мне понравится. Скорее, я даже игру не закончу, а заброшу без сожаления. С 7-ками и выше такого нет. Всё проходится, но, конечно, если стоит именно 7-мь баллов, то есть к чему и придраться.

Тогда зачем вообще использовать десятибалльную систему? Может тогда использовать только две оценки, 1-треш не достойный внимания и 2-шедевр на все времена?

Вы задаёте философский вопрос. В игровой индустрии уже многие давно заметили, что оценочная шкала сильно деформировалась, но никто не знает точно, что с этим делать (и нужно ли делать вообще). И я бы не стал ругать здесь только одних геймеров или прессу, если даже сами издатели выплачивают бонусы разработчикам, если на "MetaCritic", например, игра заработала 8-мь баллов и выше. Значит, даже для них 1-7 — не вариант.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не расстраивайся, таких как ты большинство

Да нет, тут ошибка, таких как вы... но ты не переживай калофдюти ушел на золото, скоро поиграешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но представьте себе, что вы играете в какой-то крупный, большой ААА-проект. Вы не согласитесь со мной, что 7-ка для него станет провалом, т.к. геймеры, пресса и разработчики с издателями ориентируются здесь на 8-10? Например, многие в этом году так оценили "Dead Space 3", "Crysis 3", "Resident Evil 6". Плохие? Отнюдь! Разочаровывающие? Вполне! Вот о чём я говорю.

Если так ставить вопрос, то все вполне справедливо, тут я соглашусь полностью. :smile: Но опять же, касательно игр ААА-класса, от их продолжений всегда ждут чего-то нереального, а они оказываются просто хорошими играми. Например тот же Resident Evil 6, я не следил за новостями об этом проекте, просто знал, что он в разработке. И когда я начал играть, мне там практически все понравилось, я не ждал какой-то революции или какого-то переворота в игровой индустрии, а просто хотел увидеть продолжение с полюбившимися героями.

И все таки скажу, что в настоящее время народ как-то, не то чтобы зажрался, но стал играть не ради того, чтобы отдохнуть и получить удовольствие от игры, а для того чтобы найти как можно больше недочетов и придирок к игре. Но это мое мнение. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость simona80
Да нет, тут ошибка, таких как вы... но ты не переживай калофдюти ушел на золото, скоро поиграешь.

говори говори... Иногда смешно почитать набор букв, не несущий никакой информации

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И все таки скажу, что в настоящее время народ как-то, не то чтобы зажрался, но стал играть не ради того, чтобы отдохнуть и получить удовольствие от игры, а для того чтобы найти как можно больше недочетов и придирок к игре. Но это мое мнение. :smile:

Удовольствие — главный показатель качества, но нельзя его получить "искусственно". Любая новая игра — "кот в мешке". Нельзя запустить её, но уже заранее точно знать, что она тебе обязательно понравится (или нет), если её разработали видные люди (или халтурщики). Удивляют и разочаровывают все. Здесь вариантов много: зажрались, а может сам продукт вышел неоднозначным? И такое бывает. Тяжело получить удовольствие от чего-либо, если что-то мешает, отвлекает или раздражает. Как и странно убеждать себя, что всё хорошо, если всё не так уж и радужно. Глупо, сидя в розовых очках, закрывать на многое глаза. Критика также нас всех развивает: мы спорим, сравниваем, ища истину.

Я пока "Batman: Arkham Origins" никак оценивать не буду (надо игру ещё полностью для этого пройти). Пока она держит меня у монитора, пока играется, но могу признать, что мне "Batman: Arkham Asylum" нравится намного больше. Я её перепроходил и перепрошёл бы ещё. В Arkham-франшизе она мне нравится больше всех остальных частей. Мне её компактность доставляла. "Batman: Arkham City" — достойный сиквел, но 3-ья часть пока самая неоднозначная. Уж много в ней вторичности. Меня здесь спасает только то, что во 2-ую часть я играл единожды в 2011-ом. Уже успел соскучиться, но хотелось, конечно, получить здесь что-то новое.

Например тот же Resident Evil 6, я не следил за новостями об этом проекте, просто знал, что он в разработке. И когда я начал играть, мне там практически все понравилось, я не ждал какой-то революции или какого-то переворота в игровой индустрии, а просто хотел увидеть продолжение с полюбившимися героями.

Если рассматривать RE-серию конкретно с перезапуска, то 4-ку пока никто не переплюнул (ни номерные, ни спин-оффные части), но если рассматривать 2013 год, то мне даже "Resident Evil: Revelations" (порт с 3DS) понравилась намного больше "Resident Evil 6", пусть и к ней у меня претензий много набралось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
плохую еду можно потерпеть, но кал жрать извините...

Для кого то и конфетка кал, так как он гурман и привык есть изысканную пищу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Застрял на битве с Дедшотом:

 

Spoiler

По началу всё идёт, как по маслу, но когда Дедшот берёт заложника, как бы я не подходил к нему сзади или бросал бетеранг, он убивает заложника. Что делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×