Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Batman: Arkham Origins / «Batman: Летопись Аркхема»

Рекомендованные сообщения

Batman: Arkham OriginsBatman: Летопись Аркхема»)

Жанр: Action / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 WiiU

Разработчик: Warner Bros. Games Montreal

Издатель: WBIE

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода: 25 октября 2013 года

 

 

Spoiler
cov_241_l_.jpg

Новая игра из серии Batman Arkham выйдет уже в этом году, о чем спешит сообщить Game Informer. Майский номер журнала представит Batman: Arkham Origins.

Над сиквелом работает студия Warner Bros. Games Montreal, которая получила полный доступ к модифицированному «движку» от Rocksteady. События Origins развернутся гораздо раньше других частей серии, когда Бэтмен ещё не был столь могучим стражем Готэма. На обложке GI можно увидеть одного из его главных врагов того времени — Дезстроука.

Batman: Arkham Origins выйдет 25 октября этого года на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 и Wii U.

Добавлено. Одновременно с Origins выйдет еще одна игра — Batman: Arkham Origins — Blackgate, которая расскажет о последующих событиях в Metroid-стиле. Платформы — 3DS и PS Vita.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А может и не проглотится. Это не КоД где геймплея на 5 часов, это открытый мир где геймплея на 15-30 часов. С Ассасином такая проблема, в целом все части серии мегакруты и великолепны (плюс-минус не считается), но когда геймплей в целом тот же, и каждый год на него уходит по 30 часов, он тупо уже приедается не смотря ни на что.

Не поймите меня не правильно, когда я впервые познакомился с серией я думал, что местный файт мне ни когда не надоест. Я прошел Аркхем Сити 2 раза на 100%. Но сейчас, играя в 3ю по счету часть, мне этот геймплей уже надоел. Хотя я полностью признаю, что это лучшее что можно было придумать в жанре и я даже не знаю как это сделать интереснее. Просто нужен перерыв года так 3.

А про злодеев... У Рокстади злодеи более комиксные, а тут более реалистичные и натуральные. Мне ощутимо ближе и приятнее именно такая подача персонажей как в данной части. От местного Джокера я прям в мегавосторге, он реально себя ведет на много более натурально и гармонично чем был у Рокстади. Да и прочие злодеи на много более естественные.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во во , и в этом Рокстеди как оказывается плоха (в злодеях всмысле)

----

Кстати хейтеры Оригинс , - прочитайте сюжет Кнайта и сюжет Оригинс и найдите 10 отличий если уж на то пошло

Оригинс

Холодная ночь. На улицах Готэма висят гирлянды, елки блестят в ночи праздничными украшениями, где-то во тьме бродит дух Рождества и слышен звон колокольчиков. Среди метели и бесконечного снега Темный рыцарь торопится разрушить десяток коварных планов, пытаясь при этом не стать жертвой одного из головорезов, которым было обещано солидное вознаграждение за его голову в размере 55 миллионов долларов.

Найт

Бэтмен продолжает борьбу с преступностью, изобретая новые гаджеты. Пугало создал новый вид токсина, вызывающий страх, и расположил бомбы по всему Готэму, вынуждая граждан города эвакуироваться. Также, он объединил величайших суперзлодеев Готэма, включая Пингвина, Двуликого и Харли Квинн, чтобы они помогли ему раз и навсегда уничтожить Бэтмена

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот какраз только что добил сюжетку, надо еще нескольких злодеев теперь добить. Действительно вот чисто по сюжету, по злодеями, по подачи злодеев это лучшая часть, самая атмосферная и качественная. Но все же есть недостатки, например самого бетса и его мативы поданы плоховато, нужно было глубже углубиться в самокопания и становление Брюса как личности более сдерженной, а то вышло скомкано.

Короче есть и великолепнейшие вещи, и недотянутые. В целом 8 из 10, но все равно для меня это лучшая часть. Лучшие злодеи, лучшие поединки с боссами, лучшая постановка поединков с боссами, лучшие мативации злодеев. Но сам Бетмен недотянут, на фоне мегавеликолепного Джокера, Бетмен очень слаб как личность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во во , и в этом Рокстеди как оказывается плоха (в злодеях всмысле)

Зато они сильны во вселенной в целом, ибо как мы все знаем в Ориджинс не было шикарных загадок Нигмы, которые как раз и строились на знаниях вселенной)

И еще не известно кто у кого чего подглядывал. ИМХО проблема Рокстеди в том, что их "заставляют" доделывать трилогию, хотя можно было обойтись 2мя частями - шикарного Assylum и совместного проекта в открытом мире, что то среднее между Сити и Ориджинс, если угодно) Ибо именно они изобрели геймплей и напомнили всем нам, что во вселенной Бэтса больше чем он сам и пара-тройка замазоленных злодеев.

Короче есть и великолепнейшие вещи, и недотянутые. В целом 8 из 10, но все равно для меня это лучшая часть. Лучшие злодеи, лучшие поединки с боссами, лучшая постановка поединков с боссами, лучшие мативации злодеев. Но сам Бетмен недотянут, на фоне мегавеликолепного Джокера, Бетмен очень слаб как личность.

мОтивации) ИМХ сдешнему Шуту только Хэмила не хватает^^

 

Spoiler

killing-joke-batmans-bad-day.png

Изменено пользователем $KoT$

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не поймите меня не правильно, когда я впервые познакомился с серией я думал, что местный файт мне ни когда не надоест. Я прошел Аркхем Сити 2 раза на 100%. Но сейчас, играя в 3ю по счету часть, мне этот геймплей уже надоел. Хотя я полностью признаю, что это лучшее что можно было придумать в жанре и я даже не знаю как это сделать интереснее. Просто нужен перерыв года так 3.

А про злодеев... У Рокстади злодеи более комиксные, а тут более реалистичные и натуральные. Мне ощутимо ближе и приятнее именно такая подача персонажей как в данной части. От местного Джокера я прям в мегавосторге, он реально себя ведет на много более натурально и гармонично чем был у Рокстади. Да и прочие злодеи на много более естественные.

Согласен.

На счет последнего Бетса я сказал бы вообще так-лучшая игра в серии. Сам Брюс Уэйн стал интереснее, брутальнее что ли, харизма Джокера просто зашкаливает и подача сюжета-расследований стала на голову интереснее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зато они сильны во вселенной в целом, ибо как мы все знаем в Ориджинс не было шикарных загадок Нигмы, которые как раз и строились на знаниях вселенной)

И еще не известно кто у кого чего подглядывал. ИМХО проблема Рокстеди в том, что их "заставляют" доделывать трилогию, хотя можно было обойтись 2мя частями - шикарного Assylum и совместного проекта в открытом мире, что то среднее между Сити и Ориджинс, если угодно) Ибо именно они изобрели геймплей и напомнили всем нам, что во вселенной Бэтса больше чем он сам и пара-тройка замазоленных злодеев.

Ну Энигмы да не было , согласен вместо него хрень какую то сделали

У них проблема одна - они слишком хорошо закончили City , после этого надо делать ребут , либо другую игру .А они зачем то продолжают

Ну очевидно по-моему кто у кого подглянул. Только Черную Маску на Пугало заменили :)

И кстати как уже отметили на пару сообщений выше , у Рокстеди не было шикарных расследований(там где детально воссоздается какое-то событие) .Мелочь вроде , а глазу приятно и за сюжетом следить интересней

Изменено пользователем Пирожоксмясом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, разрабы очень грамотно улучшили те идеи, которые Рокстади заложили но особо не развили. Не пойму я почему эту часть так много критиковали. Разве что немного разное виденье вселенной у игр вышло, более комиксное против более реалистичного. Но местный джокер однозначно на голову лучше того, что был у Рокстади.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличное ДЛС вышло, на много лучше того, что сделали Рокстади про Харли. Но вот финальная битва с Фризем откровенно затянута из-за этой тупорылой неуязвимости Фриза к обычныматакам, как и в прошлой части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отличное ДЛС вышло, на много лучше того, что сделали Рокстади про Харли.

Я бы не стал "Cold, Cold Heart" противопоставлять "Harley Quinn's Revenge". Из всей Arkham-серии лучшим DLC я считаю "Catwoman". Новый (женский) персонаж и развилка в конце выглядели очень свежо в 2011-ом. CCH выделяется только своим законченным повествованием, где в HQR, как все мы хорошо помним, история ничем не начиналась и ничем не заканчивалась. В остальном же — стандартные дополнения со старым геймплеем и (урезанными) картами. Ничего особенного и вполне ожидаемо для таких игровых контентов.

CCH цепляет историей Фриза (со времён 2-ой части о нём не было ничего слышно), но общая скоротечность портит здесь всё дело. Если же игрок ещё и за франшизой "Batman" следит внимательно (в плане комиксов, фильмов и т.д.), то ничего нового CCH ему не даст. Не забудем и про "Rocksteady Studios", которая развивает здесь свою собственную трилогию. Кто знает, в какие дали она пойдёт и как закончит.

Каким бы не было CCH, всё равно "Arkham Origins" выглядел в глазах прессы и геймеров играбельным, но вторичным во всех смыслах проектом. Прошлые две части ("Arkham Asylum" и "Arkham City") за авторством "Rocksteady Studios" уделывали работу "WB Games Montreal" по всем параметрам. Здесь нечем гордиться.

Если с горем пополам прошли BAO, можно пробежаться сейчас и CCH, если же нет, можно и пропустить. Ничего не потеряете. Из положительного отмечу локацию, которая связана с особняком Уэйна, и новый вид врагов — бронированный солдат с ледяным оружием. Неплохо, но мало, а всё остальное перекочевало из BAO без изменений.

P.S.: Bug'и, как я вижу, разработчики со времён BAO выискивать и исправлять так и не научились, что печально (ошибки там, к слову, они решили временно сейчас "заморозить", т.к. CCH, по их словам, отнимало у них много сил): http://steamcommunity.com/app/209000/discu...39860757778968/

Но вот финальная битва с Фризем откровенно затянута из-за этой тупорылой неуязвимости Фриза к обычныматакам, как и в прошлой части.

Мне финальная битва с боссом понравилась. В меру сложная, в меру и простая. Баланс разработчики сумели здесь сохранить. В BAO я боссов, как орешки щёлкал, проходя почти моментально. И в этом был их основной минус. Я считаю, что правильно сделали его невосприимчивым к основным атакам, а то проходить его было бы неинтересно и просто. На то перед нами и главный враг, а не стандартный уголовник.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Catwoman за DLC можно вообще не считать, это изначально вписанная в сюжетную историю история вырезанная в целях борьбы с БУ рынком.

Каким бы не было CCH, всё равно "Arkham Origins" выглядел в глазах прессы и геймеров играбельным, но вторичным во всех смыслах проектом. Прошлые две части ("Arkham Asylum" и "Arkham City") за авторством "Rocksteady Studios" уделывали работу "WB Games Montreal" по всем параметрам. Здесь нечем гордиться.

Глупости. Проработка боев с боссами, проработка персонажей, проработка режима детектива на много голов лучше именно под пером WB Games Montreal. Именно WB Games Montreal сделали как сюжетную часть так и ДЛС законченным, в то время как у Rocksteady Studios законченность ощущалась в разы хуже.

Если с горем пополам прошли BAO, можно пробежаться сейчас и CCH, если же нет, можно и пропустить. Ничего не потеряете. Из положительного отмечу локацию, которая связана с особняком Уэйна, и новый вид врагов — бронированный солдат с ледяным оружием. Неплохо, но мало, а всё остальное перекочевало из BAO без изменений.

И тем не менее это в РАЗЫ больше, чем сделали Rocksteady даже в весьма удачной части за Catwoman . WB Games Montreal действительно старались сделать что то иначе и с новыми решениями, в то время как Rocksteady откровенно халтурили в своих DLC, так же как и в самой игре Rocksteady просто сделали больше, но не сделали лучше, в то время как WB Games Montreal действительно довели до ума и режим детектива, и битвы с боссами и самих персонажей сделали более натуральными.

P.S.: Bug'и, как я вижу, разработчики со времён BAO выискивать и исправлять так и не научились, что печально (ошибки там, к слову, они решили временно сейчас "заморозить", т.к. CCH, по их словам, отнимало у них много сил)

Кстати ни одного бага мне не встретилось в игре, собственно как и в серии в целом не встретил ни одного бага.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати ни одного бага мне не встретилось в игре, собственно как и в серии в целом не встретил ни одного бага.

Естественно, многие bug'и прошли вас стороной, если в 233-ем сообщении вы заметили, что купили игру и начали проходить только 31.3.2014. К этому моменту уже вышло порядочное количество патчей. Если интересно: http://community.wbgames.com/t5/Support-fo...-p/41975#U41975

Те, кто начал играть в октябре 2013-ого, хорошо должны помнить специфичный bug с вентиляцией в Burnley Tower. Самый первый, который люди обнаружили.

Вот в первых 2-х играх от "Rocksteady Studios" я реально никаких bug'ов не заметил. Только, зайдя на "YouTube", наткнулся, например, на возможность вылетать за карту, используя для этого крюк-кошку в определённых местах. Вот там ошибки были случайны, которые можно было и не встретить за всю игру, а в проекте от "WB Games Montrеal" bug на bug'e и bug'ом погоняет. Там даже без роликов (самостоятельно проходя) я натыкался на всевозможные ошибки.

Уж если сами разработчики из "WB Games Montrеal" всех уверили в том, что приостановят работу над bug'ами в "Arkham Origins" из-за загруженности в "Cold, Cold Heart", то здесь смело можно сделать вывод, что ошибки в своей игре и они видят.

Глупости. Проработка боев с боссами, проработка персонажей, проработка режима детектива на много голов лучше именно под пером WB Games Montreal. Именно WB Games Montreal сделали как сюжетную часть так и ДЛС законченным, в то время как у Rocksteady Studios законченность ощущалась в разы хуже.

Не глупости, а только точка зрения. Вы в этой теме, как я вижу, в основном только один "WB Games Montrеal" и защищаете, а я остаюсь при своём — "Rocksteady Studios" лучше и глубже развивает Arkham-серию. И я этого точно могу сказать, т.к. после прохождения BAO решил ещё раз перепройти "Arkham Asylum" и "Arkham City". При всё при том, что я их знаю на зубок, они мне опять понравились больше BAO (в плане подачи сюжета, раскрытия персонажей, разнообразного геймплея и хорошей режиссуры). Я отношусь к той большой прослойке игроков, которые в прошлом году так и не поняли, и не приняли BAO. Получилась неплохая игра, годная и вполне проходима, но всё же до боли вторичная почти во всём, и самая низко оценённая прессой часть в Arkham-серии (если не считать известного всем проекта с "портативок"), прошу заметить, что нельзя никак сбрасывать со счетов.

Если бы "детективного режима" как такового не было бы в BAC, можно было бы его наличие в BAO ставить в плюс "WB Games Montrеal", но он там был, и этого не отнять. "WB Games Montrеal" слегка расширили идею, но не настолько, чтобы говорить про переворот в жанре или в серии. Здесь опять же нечем гордиться.

И в этом кроется основная проблема студии "WB Games Montrеal". Нельзя не признать, что они смогли в полной мере воссоздать геймплей и атмосферу 2-ой части в своей BAO, но этого слишком мало, чтобы говорить, что они обошли "Rocksteady Studios". Занявшись копированием всего и вся из BAA и BAC (по собственному желанию или по просьбе "Warner Bros. Interactive Entertainment" — не так уж и важно), они попросту забыли, что хорошее продолжение зиждется не только на старом фундаменте, но и на усовершенствовании и нововведениях. Вот этого в BAO слишком мало, из-за чего игра и воспринимается многими в первую очередь, как вторичный проект. Даже BAC по меркам BAA шагнула далеко вперёд, а не топталась на месте, как это делает сейчас BAO.

Но у ней, как и у "Blackgate", есть и свои плюсы — они сильно сейчас подогрели интерес к "Arkham Knight", которую ждешь теперь ещё с большим удовольствием и нетерпением.

Catwoman за DLC можно вообще не считать, это изначально вписанная в сюжетную историю история вырезанная в целях борьбы с БУ рынком.

Вы здесь не раскрыли тайну тайн. Любое DLC почти всегда "выдирается" из игры и создаётся для получения дополнительной прибыли (характерным примером можно считать "The Missing Link" для "Deus Ex: Human Revolution"). Таким и "Cold, Cold Heart" является. Какой бы посыл не несло в себе прошлое DLC "Catwoman", это уже на совести издателя и разработчика, а я здесь говорю по факту. Перед нами было отдельно стоящее дополнение. То, что оно органично вписалось в основную сюжетную линию, это пример для подражания и плюс опять же в копилку "Rocksteady Studios", но не доказательство того, что тот контент не являлся DLC по определению.

Дополнение или нет — уже частности, а я здесь разбираю вопросы интересности, глубины и полноты DLC. В этом плане "Catwoman" мне нравится намного больше "Cold, Cold Heart", но в свою же очередь CCH намного лучше "Harley Quinn's Revenge". Было бы глупо это отрицать.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Переигрывая все части, в очередной раз убеждаюсь, что Arkham Origins лучшая часть серии. Особенно после того, как Rocksteady откровенно слили в унитаз боссфайты и режим детектива в Arkham Knight.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Оригинально ты “закрыл” тему. Если тебя “триггерит”, то выпей валерьянки и успокойся. Я думаю, что кучу народа коряжит от твоего матерного перевода. Если ты его делал исключительно для себя, то и не выкладывай его в общий доступ. Я вот решил переиграть этот хороший квест с твоим “качественным” переводом, так меня аж передёрнуло, когда инспектор в первой же кат-сцене стал материться как сапожник. Тут люди уже писали, что собираются проходить игру с детьми, а там САПОЖНЫЙ мат, совершенно не к стати, когда можно было спокойно обойтись и без него. И его количество в процентах от общего текста никак не делает его не сапожным. И мы тут твой перевод игры обсуждаем, а не книги и фильмы. И в личке просили у меня твой перевод БЕЗ мата. Твой правленный перевод БЕЗ мата я выложил в теме. Кому надо — скачает. Раз тема закрыта, то можешь и не отвечать, я и так знаю что ты напишешь. Навешаешь на меня ещё больше ярлыков, хотя про меня ничего не знаешь. 
      @SerGEAnt пометь в базе, что этот его перевод с матом, чтобы люди знали что качают.
    • Хватило бы и одного раза, только я не пью, совсем. Не курю с 22 года и не употребляю с ноября 2016.   Что за ОП и где именно гейство? Срочно нужно вызывать тяжёлую артиллерию в лице Мирослава. Он этих геев быстро к порядку призовёт.
    •  О чём речь, кто он? На него без проблем на РТ захожу. если речь о агрегаторе оценок, то у меня на РТ никаких проблем нет
    • Странно, я конвертировал через NSZ v4.6.1, в Ryujinx v1.3.351 версия ключа и прошивки v22.5.0, после запуска через пару секунд эмулятор закрывается.
    • И вроде как с неплохим графоном.  Я сегодня Онимушу собираюсь начать. Уже бы начал, но вынужден для Тирниэля большую коробку искать ) а то он недоволен тем, что из отверстия для держания коробки, могут выкрасть оригинальные кабели.  Вот сейчас отправлюсь по магазам строительным. Будет чтото типа матрёшки или троянского коня
    • Да и морды друг другу там набить чтобы дружба была еще прочнее.)
    • @Amigaser У тебя абсолютно неправильное понимание. Сапожный — это когда матерятся практически через слово и в совершенно неподходящих для этого ситуациях. В каких ситуациях используется мат в этой игре, я уже написал выше, но ты похоже не умеешь читать, судя по твоим ответам не впопад. И заодно раздели эти два десятка реплик с нецензурными словами (которые ты насчитал) на ОБЩЕЕ кол-во всех реплик, получи совершенно мизернейший процент и пойми, что написал очередную чушь.
        Без чего ты обходишься в жизни кристально всем всё равно на этом форуме.
        И смотри, если быть совсем уж честным: так как ты совершенно необучаемый, то мне на твоё мнение абсолютно плевать уже и то, что ты им засрал всё обсуждение не одного меня уже триггерит. Я не для ТЕБЯ лично делал свой перевод и не под твои личные запросы, чтобы ты мне по пятому кругу навязывал своё мнение и рассказывал без чего можно было обойтись, а без чего нельзя. Я без тебя это прекрасно знаю. Ещё раз повторяю — это НЕ ДЕТСКАЯ игра, чтобы в ней намеренно сглаживать углы и избегать матов. Это простейшая мысль, которую не поймёт только кретин, который по жизни привык заниматься самоцензурой и навязыванием своего никому не нужного мнения. А если же у кретина аллергия на мат и у него при виде матерных слов случается паническая атака, то это исключительно проблема этого кретина, и не надо её делать всеобщей. Если ты привык, что во всех коммерческих фильмах и книгах в стрессовых ситуациях персонажи в переводе говорят кринжовые выбивающие из погружения слова по типу “блин”, “жесть”, “чтоб тебя” и тд, то опять таки это исключительно твоя проблема, не все к этому привыкли и не всем это нравится, многие хотят получить более живую и естественную альтернативу. Поэтому не нужно навязывать всем свои хотелки и без конца высираться по этому поводу. Вот теперь действительно по теме мата сказано всё, что нужно и должно. Тема закрыта.
    • Всё работает (конвертировал через nsz_v4.2.1, Ryujinx 1.3.281) На консоли тоже всё нормально.  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×