Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

shooter Battlefield 4

Рекомендованные сообщения

Battlefield 4

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 PS4 XONE

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 29 октября 2013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пруф? Или вы из будущего?

Ага, ну да, только опять куча отговорок появится, почему на консолях нельзя то, то, то и вот это, как всегда.

Ну вообще как бы официально подтверждено, что будешь 64каски - в шапку глянь. Пруфу я лично приводить не будут, не доверяешь - фантазируй дальше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Пруф? Или вы из будущего?

 

Вчера подтвердили 64 человека на PS4, у нового Xbox и на PC.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь запись повторов появиться со фрилуком попутно.

И очень надеюсь, что наймут нормальных актёров для озвучки русских, как в BC2. А то [censored] в 3й грузинов каких-то нашли.

"Ай, ай, вах, вах, гряната ляжись!"

Изменено пользователем ~GOLEM~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

где офф.подтвердили, хочется на это посмотреть, пока только спекуляция инфой, а 27 число ещё не настало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

папай валокордина покапай себе.))) Зачем так реагировать!? Об игре мало известно, но вот заявление о доработках движка уже были. А это считай, что об игре говорить.

Изменено пользователем ~GOLEM~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я очень надеюсь, что в 4-ой Батле вообще не будет сингла (который нахрен ей не нужен) и все силы уйдут на проработку мультика. Но это наврядли, полюбасу запилят сингл часов на 5, иначе школота не поймет-с.. :big_boss:

Зачем же ставить на людей ярлыки?! Я в сети выдели и диаметрально противоположное мнение, которое гласило, что именно "школота" только и играет в мультиплеер (понятно, на какую именно игру все намекают), но также считаю его в корне неверным, слегка утрированным и предвзятым. Не вижу прямой связи, между синглоплеерным прохождением и такой сетевой прослойкой. Это только игровые режимы: они могут быть и плохими, и хорошими. Люди их выбирают из своих вкусов и предпочтений. Здесь нет правых или неправых.

Если "мульт" в "Battlefield 4" и испортит что-то, то вряд ли "сингл". Здесь, скорее всего, происходит обратная ситуация: из-за того, что разработчики делают акцент в первую очередь на мультиплеерной составляющей (и уже заранее готовя для неё будущие DLC), о сингле думают в последний момент, из-за чего он получается скоротечным и не всегда интересным. Этим грешат и конкуренты данного шутера: "Call of Duty" и "Medal of Honor".

Не спорю, есть логика в том, чтобы сделать чисто мультиплеерный проект ("Counter-Strike", "Quake 3 Arena", "Unreal Tournament" и т.д.), но было бы лучше просто уравновесить и тот, и другой режим. Я лично одиночные компании в шутерах люблю, но печалит, что в последнее время их делают на 5-6 часов (тот же "Crysis 3"). И сюжет с персонажами не успеют развить, и геймплей не раскрывается для тебя в полной мере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надеюсь запись повторов появиться со фрилуком попутно.

И очень надеюсь, что наймут нормальных актёров для озвучки русских, как в BC2. А то [censored] в 3й грузинов каких-то нашли.

"Ай, ай, вах, вах, гряната ляжись!"

а я помимо всего еще надеюсь что добавят нормальные киллкамы, а лучше пусть сделают вообще на выбор

и обязательно чтобы для снайперок или просто убийств с больших расстояний был буллеткам)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь в 4 части в мультиплеере экран "почистят", а то глядишь в даль и сплошные точки за которыми и людей то можно не заметить, а когда заватываешь флаг, то фигня отображающая процесс захвата появляется прямо над прицелом и дико мешает. В планетсайд 2 получше с этим обстоят дела.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

До бф4 еще далеко, инфы ни какой нет... Хочется, хочется, хочется :rolleyes:

Много чего хочется от игры. Я не буду стесняться и буду сразу писать, что мне хочется, как только вспомню. :)

Например, хочется чтобы наконец вместо пердежа "по мотивам" записали нормальный трек в духе бф2 или 2142.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Картинка поинтереснее.

 

Spoiler

bg.jpg

ДА, у кого есть акк в origin просто голосует на этой страничке и ЕСЛИ есть на акке БФ3 получает новый жетон "Я тут был!". Прикольно. :)

В свете того, что я купил SC5DE и мне предоставили выбрать бесплатную игру, то я склоняюсь взять БФ3. Потому как остальные игры...Плюс мне очень нравится КАК в БФ3 звучат пухи! ПРЕКРАСНО! А в ДС3 такая убитая напрочь графика, что я плАчу...

Изменено пользователем LuckyNeo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Например, хочется чтобы наконец вместо пердежа "по мотивам" записали нормальный трек в духе бф2 или 2142.

О да! Как можно было родить пердеж пакетов из божественного этого?

Хотя на b2k картах слышно в некоторых местах мейн темы прошлых частей)

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы лучше 128 касок поиграл на более менее больших картах типа Armord Kill'a...

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я бы лучше 128 касок поиграл на более менее больших картах типа Armord Kill'a...

Нужна кардинально другая механика. 64 уже перебор в большинстве случаев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кажется консольщики не осилят 64 игрока на карте, не технически, а интелектуально :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Апгрейдов для оружия точно будет больше. Надеюсь на сдвоенные магазины и просто магазины увеличенной ёмкости для большей части оружия.

Ещё хотелось бы маленький кастомизатор пистолетов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @tshadow Большое спасибо!
      @SerGEAnt можешь обновить русификатор? Версия от @tshadow работает на последней версии, проверил.
    • да просто не вкусно. одну чайную ложку в одну порцию это изначально была дурацкая идея, но одну треть в одну порцию — хавать невозможно. А в общем и целом люблю соленую еду т.е. фактически если считать, что в нашей еде , теоретически, должно содержаться столько соли на одну порцию (3 порции в день) — то кушать подобное мягко говоря не особо приятно. А следовательно статистика где-то врет. Я понимаю, что соль всюду, как уже выше заметили, но сомнительно, что общий уровень солености и восприятия соли изменится от наличия ее в разных продуктах изначально. издеваешься?)  слабые позывные рвоты (возможно психологического характера) , спазмы желудка, скачки давления — голову сильно сдавливало) вторички — головная боль и жрач… сильный жрач) угу, феномен подтверждаю. У меня в сливки выбивается
    • Забыл про arialuni_sdf_u6000, с ним тоже квадраты
      Поставил через BepInEx, в логе как раз unity 6000   [Info : BepInEx] Running under Unity v6000.0.26.13416391 [Info : BepInEx] CLR runtime version: 4.0.30319.42000 [Info : BepInEx] Supports SRE: True [Info : BepInEx] System platform: Bits64, Windows [Message: BepInEx] Preloader started [Info : BepInEx] Loaded 1 patcher method from [BepInEx.Preloader 5.4.23.4] [Info : BepInEx] 1 patcher plugin loaded [Info : BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader] [Message: BepInEx] Preloader finished [Message: BepInEx] Chainloader ready [Message: BepInEx] Chainloader started [Info : BepInEx] 2 plugins to load [Info : BepInEx] Loading [XUnity Auto Translator 5.5.1] [Info :XUnity.AutoTranslator] Version of TextMesh Pro: 1.4.0. [Warning: HarmonyX] AccessTools.Method: Could not find method for type TMPro.TMP_Text and name SetCharArray and parameters (int[], int, int) [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not hook 'TMP_Text_SetCharArray_Hook3'. Likely due differences between different versions of the engine or text framework. [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded TextMesh Pro font uses version: 1.1.0 [Warning:XUnity.AutoTranslator] TextMesh Pro version mismatch. Font asset version: 1.1.0, TextMesh Pro version: 1.4.0 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded fallback font for TextMesh Pro: arialuni_sdf_u6000 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [6000.0.26f1] game. [Info : BepInEx] Loading [XUnity Resource Redirector 2.1.0] [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not load asset bundle while loading font: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Vigil\arialuni_sdf_u6000 [Info :XUnity.AutoTranslator] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered. Ну и скачал AutoTranslator_Builds.7z из темы, оттуда Fonts — TMP 1.4.0 — 2.0.0 взял файл, подставил в конфиг — текст прозрачный в игре [Error : BepInEx] Unable to start Unity log writer [Message: BepInEx] BepInEx 5.4.23.4 - Vigil (05.02.2026 6:23:01) [Info : BepInEx] Running under Unity v6000.0.26.13416391 [Info : BepInEx] CLR runtime version: 4.0.30319.42000 [Info : BepInEx] Supports SRE: True [Info : BepInEx] System platform: Bits64, Windows [Message: BepInEx] Preloader started [Info : BepInEx] Loaded 1 patcher method from [BepInEx.Preloader 5.4.23.4] [Info : BepInEx] 1 patcher plugin loaded [Info : BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader] [Message: BepInEx] Preloader finished [Message: BepInEx] Chainloader ready [Message: BepInEx] Chainloader started [Info : BepInEx] 2 plugins to load [Info : BepInEx] Loading [XUnity Auto Translator 5.5.1] [Info :XUnity.AutoTranslator] Version of TextMesh Pro: 1.4.0. [Warning: HarmonyX] AccessTools.Method: Could not find method for type TMPro.TMP_Text and name SetCharArray and parameters (int[], int, int) [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not hook 'TMP_Text_SetCharArray_Hook3'. Likely due differences between different versions of the engine or text framework. [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded TextMesh Pro font uses version: 1.1.0 [Warning:XUnity.AutoTranslator] TextMesh Pro version mismatch. Font asset version: 1.1.0, TextMesh Pro version: 1.4.0 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded fallback font for TextMesh Pro: arialuni_sdf_u2019 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [6000.0.26f1] game. [Info : BepInEx] Loading [XUnity Resource Redirector 2.1.0] [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not load asset bundle while loading font: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Vigil\arialuni_sdf_u2019 [Info :XUnity.AutoTranslator] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered.  
    • А она не пропитана атмосферой анекдотов про Петьку и Василия Ивановича, а так же непритязательным солдатским юмором? Как минимум в диалогах. А то многие жалуются, что там каждый второй диалог это какая-то смесь петросянщины, гопничества и солдафонства.
    • Полный текст и в демке уже был, возможно, уже давно работает этот кто-то. Мне усидчивости не хватает теги редачить после нейронки) 40806 строк текста и дополнительно 4247 всяких имен, монстров, предметов, которые и подставляются в эти теги
    • сууууупер) всё работает огроменное спасибо!
    • ору в голосину. сталкер 2 момент!
    • Может быть  Правда он был 18 ноября.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×