Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Selefior

«Assassin’s Creed 4: Черный флаг» / Assassin’s Creed 4: Black Flag

Рекомендованные сообщения

Assassin's Creed 4: Black Flag

3e65ae8764d9.jpg

Жанр: Action-adventure, открытый мир, стелс

Платформы: PC / Xbox 360 / Xbox One / PlayStation 3 / PlayStation 4 / Wii U

Разработчик: Ubisoft

Издатель: Ubisoft

Дата выхода: 31 октября 2013

Официальный сайт игры: Открыть

 

Spoiler

Главным героем игры станет Эдвард Кэнвей, отец Хэйтама Кэнвея из третьей части.

Действие игры будет происходить в 1715 году в Карибах, Ямайке, Кубе и Богаме. PS3-версия игры будет иметь эксклюзивный контент, длительностью в 60 минут. Выйдет игра в конце этого года на PC, Xbox 360, PS3, Wii U и консолях следующего поколения.

 

Spoiler
  • Свобода действий - одна из главных идей в основе Black Flag.

     

  • Над игрой работает восемь команд - монреальская студия руководит разработкой, в то время как разработчики из Сингапура, Софии, Анси, Киева, Квебека, Бухареста и Монпелье помогают при создании масштабного проекта.

     

  • Действие происходит в Вест-Индии в 1715, в игре бесшовный открытый мир.

     

  • Для проекта создано более 50 уникальных локаций, включая города, джунгли, руины, бухты и пещеры - всюду вас ждут спрятанные сокровища и захватывающие приключения.

     

  • Можно охотиться на китов, плавать под водой и грабить корабли.

     

  • Никуда не исчезнут контракты на убийства - как и раньше, вы можете устранить цель множеством способов.

     

  • Игроки будут сражаться как против, так и на стороне знаменитых разбойников: Эдварда ”Чёрная борода” Тича, Бенджамина Хорниголда, ”Калико Джека” Рэкхема и Энн Бонни.

     

  • Можно будет посетить Кингстон и Гавану, а также множество более мелких селений и портовых городов, разбросанных по игровой карте.

     

  • Новый герой, Эдвард Кенуэй - отец Хэйтэма из третьей части. Он - самодовольный, эгоистичный, но в то же время обаятельный бандит.

     

  • У Эдварда есть собственный корабль, ”Галка”. Его можно улучшать, ремонтировать, кастомизировать, а также нанимать экипаж судна.

     

  • Плавая в открытом море, можно забраться на мачту и использовать подзорную трубу, чтобы отыскивать корабли на горизонте. Так можно узнать, насколько они подвержены урону и какой груз перевозят.

     

  • Погода и физика будут играть большую роль в морских баталиях.

     

  • В игре есть несколько классов вражеских кораблей - к примеру, некоторые попытаются пойти на таран, чтобы разнести ваше судно в щепки.

     

  • Переход между сражениями и управлением кораблей моментален и не требует подзагрузок.

     

  • Вы можете приближаться к кораблям с любого угла, обстреливать их из пушек, а затем притягивать при помощи крюков, чтобы пойти на абордаж. Впрочем, любителям стелса никто не мешает незаметно подобраться вплавь и перерезать капитану глотку.

     

  • В сюжетной линии настоящем времени не будет Дезмонда - вместо этого вы будете играть за ”аналитика” в Abstergo, проживающего жизнь Эдварда.

     

  • В игру вернутся многие мультиплеерные режимы из прошлых частей.

     

  • Визуальная часть поражает воображение. Особенно впечатляют штормовые волны, бьющиеся о борт, в то время как небо пронизывают молнии.

     

  • Журналистам, скорее всего, показывали версию на PC.

     

  • Ubisoft планирует ”улучшенную” версию для PlayStation 4, задействующую новый контроллер, а также имеющую куда лучшую графику.

 

Spoiler

ba5d11cddf04b1a0fa2b79a615095362.jpg

Состав The Special Edition:

  • Локация «Остров Жертв»
  • Костюм «Капитана Дрейка»
  • Оружие «Два меча»
  • Оружие «Два мушкета»
  • Оружие «Два золотых меча»
  • Костюм для мультиплеера «Охотник за сокровищами»

4cf935cc2d487d3f4595bfd7de0a5135.jpg

Состав The Skull Edition:

 

  • Стилбук
  • Артбук
  • Саундтрек
  • Два литографических отпечатка
  • Коды на загрузку всего содержимого из Special Edition

0d17502a75b40a5b20499e79f1c13644.jpg

Состав The Buccaneer Edition

В состав The Buccaneer Edition входит всё что и в The Skull Edition, плюс:

 

  • Фигурка Эдварда высотой в 46см.

a90fee040a4a50d444edf1bcd77d634c.jpg

Состав The Black Chest Edition

В состав The Black Chest Edition входит всё что и в The Buccaneer Edition, плюс:

 

  • Фигурка Эдварда на его корабле высотой в 55см., вместо 46 сантиметровой фигурки
  • Два рисунка, отпечатанных на холсте
  • Уникальная упаковка
  • Карта Карибского Моря
  • Пиратский флаг с логотипом игры

 

Spoiler

1_th.jpg2_th.jpg3_th.jpg4_th.jpg

5_th.jpg6_th.jpg7_th.jpg

 

Spoiler

e6d5162b57bdda92fd08fe967d5eb322.jpg

cb590c79f51fcbb1d48b772ba52b56ab.jpg

cf76ac4f730166f93880d8966cf7570a.jpg

5795310edcdc091a8a7e105dbdd6416c.jpg

c9239f981e037a158015945f47dba017.jpg

dc73c25a110cfe24a662ef35d96f0936.jpg

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

35620-begptizcaaaswkg.jpg

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересная ссылка на NVidia, спасибо. Судя по таблице, мой ПК потянет игру на высоких настройках, а на максимуме - уже нет.

Бред пишут на сайте нВиди GTX 770 4 GB всё на максимальных настройках только отражение на средних и сглажывание TX x 2 , 45 FPS и выше (в Гаване).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бред пишут на сайте нВиди GTX 770 4 GB всё на максимальных настройках только отражение на средних и сглажывание TX x 2 , 45 FPS и выше (в Гаване).

Поменяй сглаживание на SMAA и простись с мылом, а все остальное выкрути на максимум и радуйся высокому фпс на максимальных настройках графики и без мыла.

Кто не в курсе, все сглаживания конкретно в этой игре, кроме SMAA сплошное мыло. Поменяйте и убедитесь, они на лету меняются. Чет напортачили они, FXAA и TXAA там понятно, они всегда мыльные были, а MSAA так быть не должно. SMAA включаешь и сразу четкая картинка и производительность вообще не затрагивает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый раз в жизни понял нафига нужны тайм сэйвер паки - на прохождение и исследование пары локаций угробил 10 часов... такими темпами и с моим графиком работы времени на игру просто катастрофически не хватает, а игра огромная и не такая разнообразная как хотелось бы.

Первые впечатления об игре: отличия от предыдущих игр серии в основном чисто косметические, все недостатки управления остались на месте, сеттинг очень сочный но картонный, море багов разной степени тяжести.

Хорошо что я пропустил две последние игры, а то в эту бы уже играть не смог... а так... ну вполне неплохо... жотя если бы не пиратская тематика то я бы и её скорее всего пропустил.

В принципе потраченных денег не жалко (покупал весь набор в стиме: DDE+SP+DLC=~ 1600), на распродаже нужно будет докупить недостающие части, а там ещё и Liberation на ПК выйдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поменяй сглаживание на SMAA и простись с мылом, а все остальное выкрути на максимум и радуйся высокому фпс на максимальных настройках графики и без мыла.

Кто не в курсе, все сглаживания конкретно в этой игре, кроме SMAA сплошное мыло. Поменяйте и убедитесь, они на лету меняются. Чет напортачили они, FXAA и TXAA там понятно, они всегда мыльные были, а MSAA так быть не должно. SMAA включаешь и сразу четкая картинка и производительность вообще не затрагивает.

msaa и csaa не мыльне но сажают FPS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поменяй сглаживание на SMAA и простись с мылом, а все остальное выкрути на максимум и радуйся высокому фпс на максимальных настройках графики и без мыла.

Кто не в курсе, все сглаживания конкретно в этой игре, кроме SMAA сплошное мыло. Поменяйте и убедитесь, они на лету меняются. Чет напортачили они, FXAA и TXAA там понятно, они всегда мыльные были, а MSAA так быть не должно. SMAA включаешь и сразу четкая картинка и производительность вообще не затрагивает.

Спасибо с SMAA всё на максимуме под 60 FPS идёт и мыло да нету. (ну на TXAA тоже неочень но FPS меньше).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Оптимизация игры для того, чтобы она работала на ПК более эффективно, не имеет большого значения - так утверждает продюсер Assassin's Creed 4, Sylvain Trottier .

В интервью с Edge, рассказывая о легкости разработки под Xbox One и PS4, Trottier сказал: "Новые платформы гораздо ближе к компьютеру, так что наши инженеры могут спокойно вести разработку на ПК, и мы знаем, что все это будет легко работать на следующем поколении консолей. Конечно нужна небольшая адаптация, но она требуется всегда."

"Мы всегда ищем компромисс между качеством эффектов и производительностью, которая потребуется от консолей. А на PC , как правило, вы действительно не заботитесь о производительности - основная идея в том, что если игра работает недостаточно быстро, вы идете и покупаете новое GPU. С консолями так не получится."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тротье если нечего сказать,дак лучше бы помолчал.

А так как обычно херни наговорил с умным лицом и типо прав.

з.ы.Но он то понимает что ни прав.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Морские бои упростили до предела. Вырезали картеч и возможность заряжать пушки выбранными боеприпасами. Книппели в игре чисто формально так как повреждение парусов и ломание мачты тоже упразднили. Абордаж от этого смотрится как то не натурально. Вся тактика боев уходит просто в ноль. А морской трафик, многие об этом уже писали, просто негде развернуться. Вся романтика просто улетучилась...

Ну хоть стелс подправили. Хотя здесь скорее сделали врагов менее подозрительными и снизили им интелект. Теперь можно прятаться в траве прямо на глазах у врага. А бои на суше, да даже в третьей части они были удобнее, я не говорю уже про вторую.

И конечно же зря они убрали из игры байки и легенды, пиратская тема для этого очень благоприятна. А в третьей части это была одна из интересных фишек.

При всей моей любви к серии, каждая часть становится все более казуальной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И я поделюсь своим мнением. Мнение выше прочитал.

Серьёзных изменений в "морском" смысле не заметил, всё вроде оно же, как и в 3-й части. Т.е. в 3-й части мне нравилось вся эта процедура, а тут же всё плаваю и плаваю, делаю задания, охоту на "большую рубку", за призрачными кораблями мотаюсь в самую даль, с которыми мне ещё рано тягаться, потому как валят в пару залпов. Не знаю, тот же захват форта очень нравится. Поиски сокровищ, загадки, убийства соот. животных (привет FC3), сами локации пестрят собой, красотой водной глади и пальм, что заставляет по ним шариться. Повествование ровное, не быстрое, без резких скачков во времени, пиратская тема, апгрейд моего корабля - я доволен этой частью, хотя сразу не верил, что это будет часть под цифрой 4 - теперь верю. И уж точно всё это мне нравится куда больше, чем 3 часть.

Я уже писал и буду писать, наверное, ещё несколько раз. Вот если в подобных играх сделают ЖИВОЕ поведение AI во всех смыслах - да я хоть 10 баллов поставлю. Просто глупо себя ведут.

Плюс тут по-прежнему анимация страдает, как и в 3-части, и только если патчами исправят.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

игрулька нравится пока, где-то в районе 12 часов отыграл. тропики, яркие цвета, свободное мореходство, гг алчный засранец... по сравнению с 3й частью прям глоток свежего воздуха.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Серьёзных изменений в "морском" смысле не заметил, всё вроде оно же, как и в 3-й части. Т.е. в 3-й части мне нравилось вся эта процедура, а тут же всё плаваю и плаваю, делаю задания, охоту на "большую рубку", за призрачными кораблями мотаюсь в самую даль, с которыми мне ещё рано тягаться, потому как валят в пару залпов.

Вот то что мне очень понравилось так это тихий способ захвата кораблей. Можно залесть на любой стоящий в порту кораблик и тихо перерезать всю команду. Или запрыгнуть на проплывающий мимо корабль и сделать то же самое. Я так себе уже два линейных корабля реквизировал :happy:

Правда для таких кораблей там слишком маленькая комманда...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если ни знаешь про что сделать игру - сделай ее про пиратов.

Прокатит 100%

Собственно прокатило,мне нравится.

Хотя отличий по сравнению с 3 частью я не замечаю.разве что графика помоему стала хуже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если ни знаешь про что сделать игру - сделай ее про пиратов.

Прокатит 100%

-в том то и дело, что эта "тема" обновила саму серию Ассасина. Даже удачно пока получилась.

Хотя отличий по сравнению с 3 частью я не замечаю.разве что графика помоему стала хуже.

-да нет - изменилась. И уж графика точно лучше.

 

Spoiler

 

качество видео такое, что я даже не заметил различий или так всё идентично.

И, по желанию, может Админ напишет, как там игра на PS4 по его ощущениям. У него же вроде игруха есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем ПРИВЕТ ! :victory:

Может кто поможет решить мою проблемку:

Не могу найти как загрузить сохранения ? Прошел почти всю Гавану, закрыл игру, а теперь там опять: "начать новую" !!! Как запустить сохранения, где их искать ?!

Или подскажите, пожалуйста ссылочку где описано что и как делать .

Версия игры - Steamовская .

СПАСИБО .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всем ПРИВЕТ ! :victory:

Может кто поможет решить мою проблемку:

Не могу найти как загрузить сохранения ? Прошел почти всю Гавану, закрыл игру, а теперь там опять: "начать новую" !!! Как запустить сохранения, где их искать ?!

Или подскажите, пожалуйста ссылочку где описано что и как делать .

Версия игры - Steamовская .

СПАСИБО .

Попробуйте включить/отключить Steam Cloud. Такая шляпа была и на пиратке, в связи с ранней версией кряка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну так это я говорю, что причина не важна. И не важно сколько времени прошло. Это мой оппонент в диалоге, намекает что важно то, какая причина и сколько время прошло. Типо если бы они выпустили ремастер через месяц после основной игры, сказав покупайте. То это не правильно. А вот спустя 5 лет или сколько там надо, уже можно продавать по второму разу и это нормально воспринимается. По мне это глупость людского восприятия.
    • C Крайзисом там немного другая ситуация — там чтобы включить макс настройки, нужена была Виста и карта с поддержкой DX10 если не ошибаюсь.  Я говорю про то, что например человек с 2060, может получить такой же макс. графон, как и чел с 5090, но некоторые хотят, чтобы и на условной 2060 всё летало.  Такого не будет.  Некоторые этого не понимают, ноют, что теперь например в новый Дум не поиграть на ЖТХ картах, последняя жтх, если не ошибаюсь, вышла в 17г.   Я же не говорю, что все такие, просто такие встречаются, и это беспонтовое нытьё раздражает.
    • @chegan есть отдельная тема с русиком 1 части и  там уже давно её обсуждают
    • Тебя Ласкер покусал что ли? Отвека никогда игру на минималка х до релиза никто не показывал, и тут, был, начнут.  Я ничего не предлагаю. Всего лишь констатирую факт. Ну ты загибаешь. Покупал я в далёком 2004 первый Фар край. Комп у меня тогда был еле-еле под минималка. Так я почти все на минималка ставил и играл. А уже когда железо получше поставил, увидел всю красоту графики. С Кризисом также было.
    • “Аргументы” из разряда он бабушку ограбил я что же теперь не могу также сделать ?
    • Реально, я так играл. Но было крайне сложно, т.к. чувствительность мыши была запредельной даже по моим меркам как человека, который обычно играет на максимальных настройках чувствительности мыши в играх. Там буквально было в игре так: миллиметр влево-миллиметр вправо мыши и происходило по несколько оборотов камеры вокруг персонажа. Стрелять, кстати, было проще, там хоть управляемость ещё была, приходилось между кастомными настройками dpi мыши каждый раз переключаться для стрельбы и обратно из-за этого. Потом когда фанатские патчи на камеру появились, я уже настолько привык к релизному варианту управления, что на нём и остался.
    • 1-й дарк соулс когда портировали на пк, там на клавомышке играть было нереально, разрешение низкое, 30 фпс лок, причем разрабы честно сказали что это их первый опыт поэтому вот такой вот блин комом. Через некоторое время они поднаторели во всем этом и что бы вы думали, выпустили ремастер, с нормальной работой клавомышки с поддержкой нормального разрешения и 60 фпс, и взяли за него деньги ага. Хотя по крайней мере на клавомышу и 60 фпс могли просто сделать патч, благо такие фанатские фиксы уже были.
    • @LEX! Я проверял на версии 1.07, меню и начальный ролик были на русском, без вылетов.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×