Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Sony анонсировала PlayStation 4

Рекомендованные сообщения


Прошлой ночью корпорация Sony официально анонсировала консоль PlayStation 4, положив конец большинству домыслов, заполонившим интернет в последние дни перед анонсом.

Прошлой ночью корпорация Sony официально анонсировала консоль PlayStation 4, положив конец большинству домыслов, заполонившим интернет в последние дни перед анонсом.

Физически консоль на PlayStation Meeting показана не была, её главный архитектор Марк Церни лишь в общих чертах рассказал об её характеристиках, попутно продемонстрировав интерфейс PS4, контроллер DualShock 4 и обновлённую камеру PS Eye.

Удивительно, но после всех экспериментов с собственными архитектурами, на которых были построены все предыдущие консоли Sony, начинка PlayStation 4 будет опираться на классическую схему x86-64. Это, в первую очередь, 8-ядерный процессор, неназванная видеокарта уровня современных PC (скорее всего, от AMD) и 8 гигабайт унифицированной оперативной памяти стандарта GDDR5 для нужд главных устройств.

Spoiler


Одной из возможностей процессора была озвучена возможность трансляции своего прохождения в интернет в реальном времени — за эту и другие подобные возможности будет отвечать отдельное ядро. Также в PlayStation 4 появится незаменимая для портативных устройств гибернация — вы сможете мгновенно выключить консоль в процессе игры, чтобы затем снова её включить и продолжить прохождение с того же момента.

Внешний вид контроллера DualShock 4 внешне не сильно изменился по сравнению с предыдущими моделями, но некоторые из них вполне тянут на локальную революцию. На месте кнопок «Start» и «Select» теперь красуется сенсорная панель, распознающая до двух прикосновений одновременно. Также изменился внешний вид стиков и триггеров — последние сделаны по образу и подобию своих собратьев с геймпада для Xbox 360.

Spoiler


К сожалению, обратной совместимости с PlayStation 3 и другими консолями семейства PlayStation у новинки точно не будет, и это проблему Sony будет решать с помощью «облачного» сервиса Gaikai. Глава этой компании, Дейв Перри, рассказал о стриминге демо-версий, о связке PS4 и PS Vita и о приложении PlayStation App, которое призвано превратить ваши iOS/Android устройства в дополнительные экраны для PlayStation. Логично, что более подробное представление связки «PS4 и Gaikai» состоится позже.

Выход PlayStation 4 ориентировочно запланирован на конец 2013 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я в целом не представляю зачем стремится к графону, когда ИИ, Анимация, и много чего еще не реализовано даже на 10% возможностей. Крайтек это наглядно доказала, выпустим Крайзис 1 с суперграфоном, но анимацию только много лет спустя подтянув до нужного уровня. да и ИИ еще храмает. Мощностей PS3 все еще за глаза что бы реализомать 90% всех идей.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мощностей PS3 все еще за глаза что бы реализомать 90% всех идей.

Кедж тебя не поддержит:), он там говорит, что наконец-то технологии не смущают и лица у людей будут как у людей :pilot:

Впрочем, пару недель назад он говорил почти обратное, не поймешь их любителей PS :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кедж тебя не поддержит:), он там говорит, что наконец-то технологии не смущают и лица у людей будут как у людей :pilot:

Впрочем, пару недель назад он говорил почти обратное, не поймешь их любителей PS :D

Так будет всегда. ПС1 выдавал картинку как в CG роликах, ПС2 выдавал картинку как в CG роликах, PS3 выдавал картинку как в CG роликах и PS4 будет такую же картинку выдавать. Просто вопрос в том, что когда появляется что то новое, люди быстро хотят еще лучше.

Ну и опять, зачем мне лица как в реальности, если сама игра УГ? Я предпочту лица как во времена PS1 но что бы игра была безумноинтересна. Многие графодрочеры это отказываются понимать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

чес) мощности уже пару лет как нехватает

на ту же красивую анимацию нужно больше полигонов в движении, да и на ии вычислений, а много что итак уже с просадками фпс

тот же MGR - все летает но сцены пустоваты, да и нарезка исчезает быстро

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Получается, что Кедж графодрочер (

Кстати, лично я считаю, что современным играм определенных жанров очень не хватает (помимо прочих важных вещей) действительно человеческих лиц. Это все-таки сильно влияет на восприятие и в целом ощущения.

PS я не графодрочер (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Lamurchik

Очень советую тебе мозгами научится думать. Сравни CG ролики с SNES а мотом геймплей с PS1. Сравни CG ролики с PS1 а потом геймплей с PS2. Сравни CG ролики с PS2 а потом геймплей с PS3. Но ты видать из тех слаборазвитых, кто этого не понимает и пишет чушь вроде "нам обещали грау как в CG а она недотягивает до CG", хотя и дураку понятно что CG на новом поколении также в разы возросла, а речь шла о CG прошлого поколения.

summerrain

Красивая анимация не от мощностей зависит вот уже лет 5-7 как. Ей просто ни кто не хочет аниматься, вот она и не красивая. Крайзис 1 был экзом ПК, самая красивая игра по сей день (ну не считая следующих частей), а анимация уровнем ниже чем у многих игр на PS2. Опять же у Крайзиса 1 были все возможности сделать супер ИИ, но Крайтек его сделала на томже уровне что Зомби в РЕ1 и т.п. Все это можно сделать и сейчас, просто ни кто этим не хочет заниматься, всем подавай четкие текстуры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
CG ролики с SNES

Меня порвало, спасибо за прекрасный день.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Lamurchik

Очень советую тебе мозгами научится думать. Сравни CG ролики с SNES а мотом геймплей с PS1. Сравни CG ролики с PS1 а потом геймплей с PS2. Сравни CG ролики с PS2 а потом геймплей с PS3. Но ты видать из тех слаборазвитых, кто этого не понимает и пишет чушь вроде "нам обещали грау как в CG а она недотягивает до CG", хотя и дураку понятно что CG на новом поколении также в разы возросла, а речь шла о CG прошлого поколения.

Так и пиши, что CG от прошлого поколения, чудовище.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 ядер это рекламный пиар, для людей далеких от электроники. PS3DevWiki почитайте чтоли на досуге внимательно, перед тем как умничать, одно ядро там полноценное, остальное все вспомогательные субядра, для определённых задач. А сравнивать ядра процессоров x86 и PowerPC(CELL из этого семейства), как минимум глупо!

Ну наконец то хоть кто-то написал вещи близкие к истине!

Тупо лень было писать, потому сидел читал местный бред и ловил лулзы.

Сравнивать Cell с X86 - вообще дикая глупость. Начиная хотя-бы с того, что на сопроцессорах Cell иногда обсчитывается то, за что в ПК отвечает видеокарта.

И еще более здравые вещи, я смотрю. тут за сутки произошел качественный скачек в треде.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вспоминаю сразу ГТА4. Консоли есть консоли, ни когда не изменится ситуация, что консоль в соотноении цена-качество на голову лучше ПК по всем параметрам. Рассуждать все вы горазды, но ГТА4 что то не работает на ПК 2005-2006 года так же хорошо как на консолях тогоже года.

...Уху, и именно поэтому она была названа самым тормозным портом на то время. Дело было не столько в качестве картинки, сколько в отвратительном качестве самого переноса. Думаю, и сейчас мало какой порт выходил настолько прожорливым, как тогда. Учитывая, во-первых, сколько вышло патчей для неё (которые, в итоге, мало чего поменяли), и то, насколько шустрее работало Episodes From Liberty City, сделанная на том же движке.

Про CG порвало. Илюша как всегда. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Про CG порвало. Илюша как всегда. :D

Ну про snes он видимо слегка перепутал с фф на псван, а в остальном ближе к правде - //forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=377075

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
summerrain

Красивая анимация не от мощностей зависит вот уже лет 5-7 как. Ей просто ни кто не хочет аниматься, вот она и не красивая

да дядь, я глянул и внатуре, какая там моща, все давно так может

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это симуляция физ. эффектов. А он говорил про мокап.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мощнее для каких целей? Для будущих самых навороченных игр портированных с новой плойки, потребуется проц от 8-и ядер и гигов от 16 пекашной ОЗУ. Вспомни конфиг текущих консолей и требования к их играм, вышедшим на пека, затем экстраполируй это на новые PS4 и XBox720.

В пс3 мощный 8ми ядерный проц и слабая видющка на 256МБ, игры разрабатывались с расчетом на процессор, он должен был отнимать часть вычислений у видеокарты, при портировании на пека нужно было учитывать, что все сидят на простых 2х и 4х процах, но с более мощными видеокартами, отличный пример наикривейшего портирования - гта 4 (я на своем феноме ll x4 всё ещё не могу нормально поиграть даже с разгоном).

На пс4 конечно мощные комплектующие, но они с заделом на будущее, ведь пс5 выйдет году эдак в 2020 и пс4 должна будет до него достойно держаться, вероятно большинство разрабов пока что не будет пользоваться максимумом возможностей (разве что крайтек со своим крайзис 3) и с портированием особых проблем не будет, архитектура теперь то одна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Загрузила все Resources.mpk архивом — https://drive.google.com/file/d/1Q-ssogwNmkShXG1bI892fqMqwv6GtFmJ/view?usp=sharing
    • Спасибо) Работа ведётся, немного не понял на счёт модифицированного .cpk. Уже пробовали запаковывать скрипты обратно, всё работает. (Опять же скорее всего не опнял о чём вы).  Я лично очень ждал перевод SAO HR, а когда вышел русификатор Lost Song удивился насколько он был качественный. Я не большой фанат игр по SAO, Но ещё с тех пор как была вита хочу её пройти.
    • Вариант, кстати, очень даже хороший, позволит попасть в абсолютно любую часть игры. Будет замечательно, если удастся получить такие сохранения)  
    • Если мнение непопулярное, то я тоже в меньшинстве. Предзаказы делать перестал, потому что вижу как система работает на данный момент. Зато тяп-ляп, и из денег тебе дали кляп. Однако, можно попробовать постараться на это с другой стороны посмотреть: От киберпанка 2077 на старте удовольствие получил, а бонусом ещё и обновили её капитально так, чего я не ждал.
    • Русификатор сломался после обновления v.1.0.3. Обновление вышло 1 октября, 2025.
    • Прочитай мой коменты, особенно удили вниманию мое просьбе о помощи. P.S.  Субтитры из видео (*.USM) нужно переводить? нашли программу которая сможет достать субтитры и потом вставить их назат?
    • Удачи вам! Надеюсь у вас все получится!   И вам удачи с HR!
      Если надо - могу сбросить модифицированный usa.cpk для более удобного тестирования перевода в HR (т.е файлы перевода достаточно будет кинуть в папку с игрой, чтобы игра их считала).
    • И что действительно вот прям неплохо? Так то игра пошумела немного в своё время, просто забыл про неё.
    • Чет месяц не падали бустеры карточек в стим, и вот опять ,эксперимент продолжается..пока 45 штук с начала года. з.ы https://store.steampowered.com/app/1114220/Gedonia/ кстати если кто не играл,очень  не плохо.
    • Шрифты в авто переводе взяты как раз из hollow realization. Если удастся сделать кастомный будет шикарно    История в игре очень разбросана. Обязательны к прохождению только простые квесты принеси/убей, без сюжетной составляющей и загадки на этажах, так как оба условия необходимы для начала рейда на босса этажа, а так же очень небольшая часть сюжетных ивентов, которые являются такими же условиями для реда на босса этажа. Подавляющее большинство сюжета доступно как доп истории, открываемые по мере прохождения этажей и требующие разных персонажей в пати и их отношение к Кирито. Собрать ультимативное количество сохранений на всё будет непросто, особенно учитывая, что в игре фактически только один слот и тот записывается при каждой смене локации. Для начала я бы попробовал сделать полное прохождение по гайду, выдирая сохранения после каждого пройденного босса этажа. Как такой вариант?   По поводу hollow area не уверен, ибо сейчас не скажу, насколько сильно по итогу они переплели этот сюжет с оригиналом, но насколько знаю, не очень сильно, так что пока что соглашусь отлажить на потом
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×