Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

mDimоn, я этим и занимался, пока не дошел до главы, практически полной переведенной товарищем ziborock, где приходилось исправлять одну ошибку в четырех местах, и настолько мне это впадлу стало, что я стал заниматься Saints Row 4. Переводить с нуля - это вам не редактировать.

А вообще, ты и так личность известная, так что переводить одно, чтобы пустили в другое, я для тебя смысла не вижу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
mDimоn, я этим и занимался, пока не дошел до главы, практически полной переведенной товарищем ziborock, где приходилось исправлять одну ошибку в четырех местах, и настолько мне это впадлу стало. Переводить с нуля - это вам не редактировать.

Сам неоднократно делал свои варианты под его переводом и еще под derscout. Но я помогу, может еще кто. А все из за того, что народ в гонке за рейтингом в спешке выдергивает маленькие предложения, вместо того чтобы переводить по-порядку.

А вообще, ты и так личность известная, так что переводить одно, чтобы пустили в другое, я для тебя смысла не вижу.

На ноте, вообще никогда не переводил - статистики не было, вот и пришлось :happy:

 

Spoiler

-МОНСТРЫ-

Hextadon - Чаромамонт

Metal Beast - Тварь Металла

Sickle Wraith - Серповый дух

Reaper Steed - скакун Жнеца

Tollusk - Толуск

Guillotar - Гильетар

Razorfire Boar - Дикий вепрь ???

Lightning Plug Jump - Грозовые блохи

Black Tear Monster - Чудовище Смутных слез

Lazer Panther - Лазерная пантера

Metal Queen - Королева Меттала

Lamprey - Минога

Raptor Elk - Хищный лось ???

Ground Urchin - Дикобраз

Fan Leech - Фанатская пиявка

Seagull - Чайка

Metal Spider - Металлический паук

Black Tear Tollusk - Смутный Толуск

-----------------------------------

-ФРАКЦИИ-

Drowning Doom - Обреченные

Tainted Coil - Токсичные

Ironheade - Айронхеды (Металлисты не подходит, Drowning Doom, Tainted Coil - тоже металлисты)

Изменено пользователем mDimоn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

mDimоn

Сразу видно, человек с умом подходит к делу.

Побольше бы таких кадров на консольных переводах... эх...

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

RangerRus, разве что его словарь сильно отличается от принятого голосованием, ради которого даже была запилена одна глава, доступная для всех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
RangerRus, разве что его словарь сильно отличается от принятого голосованием, ради которого даже была запилена одна глава, доступная для всех.

Видел я ту главу, там не все, да и голосов маловато. До словаря она не вся добралась... Во время перевода, много раз пытался заглянуть в словарь, а там - голяк.

Я думаю, что тут живее обсуждение пойдет и мы утвердим словарь.

RangerRus, спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

parabashka

Голосование не должно быть определяющим в таком вопросе.

Если на проекте "4 опытных" и "30 не-пойми-кого", голосование ничего хорошего не даст.

Много лучше выйдет, если "4 опытных" примут решение совместно и отдельно.

И самый опытный, он же руководитель проекта, утвердит внеся свои итоговые коррективы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не пойми кого говоришь, ладно, хорошо.

Sea of Black Tears - море Смутных слез, да?

Скажите-ка, а на ноте можно свою работу удалить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не пойми кого говоришь, ладно, хорошо.

Sea of Black Tears - море Смутных слез, да?

Скажите-ка, а на ноте можно свою работу удалить?

Чувак, без обид, я не хотел обидеть. Ты, возможно, хороший переводчик :victory:

Но куда-то торопился и переводил сначала одну строчку, потом пропуская 10 - 20 строк - другую и из за этого терял смысл предыдущей.

Если хочешь удалять свои тексты - вперед, все равно все курам на смех, если не вставим нормальные шрифты и текстуры...

Игре лет пять уже и все кто хотели в нее поиграли, с русификатором или без.

Поэтому, у нас только два решения:

1. Сделать все как надо (вставить оригинальные шрифты, локализовать текстуры, хорошо откорректировать и оттестировать), чтоб народ смог спокойно перепройти и порадоваться за свои стим лицензии, или сделать репачки для коллекции.

2. Забить и ничего не делать, пусть 91% перевода висит на ноте до лучших времен...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто по тому как ты много пишешь я подумал что ты координально взялся за перевод, а там на процен кое-ка сдвинулось. И я считаю, что как перевод будет окончен, надо бета версию выпустить, так как мне например все равно до перевод текстур, мне текст да и ладно. Но если и дальше пойдёт, что-то вроде Моря Мутных Слёз, то я пас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игре лет пять уже и все кто хотели в нее поиграли, с русификатором или без.

А вот и нет. Я жду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. Сделать все как надо (вставить оригинальные шрифты, локализовать текстуры, хорошо откорректировать и оттестировать)

Хороший подход, правильный. Но маложизнеспособный в суровых реалиях. На энтузиазме это растянется надолго. Я за более реальные вещи - правильный текст в сюжете, и, как вы правильно заметили, за исправление "подсказок" - раскладки кнопок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

derscout

Не стоит тебе переходить на личности и высасывать самые спорные выражения. В некоторых названиях я был не уверен, поэтому и вынес на обсуждение. Без обид :drinks:

Хороший подход, правильный. Но маложизнеспособный в суровых реалиях. На энтузиазме это растянется надолго. Я за более реальные вещи - правильный текст в сюжете, и, как вы правильно заметили, за исправление "подсказок" - раскладки кнопок.

Я просто хочу сказать, что шрифты - это такая же важная часть русификатора как и перевод и не стоит ими пренебрегать. Очень жалко, что многим на это наплевать.

А энтузиазм и процент на ноте быстро возрастет (говорю о себе), если кто нибудь из наших программистов сможет вставить похожие на оригинальные шрифты (ттф-ки имеются).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот и нет. Я жду.

+1

Давно куплена и ждет своего часа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Avatar-Prop и Avatar-Dress-Up шта это такое? Подставка аватара и одежка аватара? :beta:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: yeziirl

      Жанр: JRPG Платформы: 3DS Разработчик: Atlus Дата выхода: 16 июля 2013 год Группа перевода в ВК
      Дискорд
      Если хотите вступить в команду, то напишите нам в Дискорде или Вконтакте!
    • Автор: Gerald
      Tales of Seikyu

      Метки: Магия, Расслабляющая, Ролевая игра, Сельское хозяйство, Симулятор свиданий Платформы: PC Разработчик: ACE Entertainment Издатель: Fireshine Games Серия: Fireshine Games Дата выхода: 21.05.2025 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 312 отзывов, 79% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×