Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Haoose

One Late Night

Рекомендованные сообщения

One Late NightРусификатор (текст) - от ZoG Forum Team

one_late_night_1.jpg

One Late Night - инди-хоррор с высокой степенью погружения, где безымянный графический дизайнер, уснул, заработавшись допоздна в офисе, а когда проснулся, с ним стали происходить странные вещи!

Прячьтесь под столами и в углах, используйте окружение, чтобы избегать опасность. Помните, что свет - ваш лучший друг.

Постарайтесь пережить эту ночь, и найти как можно больше ответов на происходящее.

 

Spoiler

One Late Night is a short immersive horror-game experience, starring an unnamed graphic designer employee, working late one night at the office, until strange things start to happen.

The basic idea is that players who have been in similar situations, and worked with similar office jobs, will relate themselves to the game setting and scenario and become immersed. Even if you can't relate to the game storyline, you will still get a good experience. The storyline is presented with short monologues, displaying the thoughts of the player, as you need to perform certain tasks to proceed in the game to continue discover new clues about what's going on.

Use your surroundings to your advantage and hide under desks and in corners to avoid being taken by the ghost which haunts the office. Remember that the light will always be your friend. Survive the night and find as many clues as you can about the threat.

How to play:

Interact - LMB

Skip messages - SPACE

Hide - LMB (when hide icon visible)

Unhide/leave chair - SPACE

 

Spoiler

one_late_night_1.jpg

one_late_night_2.jpg

one_late_night_3.jpg

one_late_night_4.jpg

one_late_night_5.jpg

one_late_night_6.jpg

one_late_night_7.jpg

 

Spoiler

 

Есть желание перевести игру?

Движок Unity 3D

Весит игра мало.

Технически возможно перевести текстуры.

Текст пока не найден.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слендера надеюсь нет? Иначе ну ее!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хвалят игру очень, страшненькая... Да и графика для инди весьма некислая. Спасибо за наводку, даже и не знал ничего об игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Текст тоже нашелся. Так что возможен полноценный перевод игры.

Хотя еще со шрифтами надо разобраться...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Haoose, что, научился разбирать игры на Unity? Тогда, в принципе, сможешь разобрать любую, да?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Итак, новости по переводу.

Текст переведен. Нужно перерисовать некоторые текстуры.

Есть желающие мастера фотошопа помочь?

Текстуры в формате DDS будут.

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 Haoose

если не срочно, могу помочь. если срочно - я пас, так как у меня пока не закрыт проект по trauma. освобожусь, ориентировочно, через неделю-две (зависит от загрузки по основным работам).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот архив картинок: http://rghost.ru/private/43312976/def4fee7...2264aa7b23eab91

26 картинок. Думаю локализовать можно быстро. В основном картинки перевернуты по вертикали. Так и оставьте их после правки. Соблюдайте плиз формат записи картинок. То есть если в оригинале одно сжатие, то и свои так же сохраняйте.

Вобщем чтоб размер у картинки не поменялся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Никто не поможет перерисовать? Картинок то ведь не много )

Текст игры уже переведен и вставлен в игру.

Выпуск перевода задерживают картинки...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Никто не поможет перерисовать? Картинок то ведь не много )

свой график я озвучил. архив посмотрел. мне нужен будет перевод всего, что нарисовано в формате:

<имя файла> - перевод

 

с открытием некоторых файлов (типа btn_newgame_out.tex.dds) возникли проблемы - то ли криво открываются (у меня что-то с конвертером), то ли битые файлы.

p.s. а где листочек вылезающий из ксерокса с надписью "hello?"

Изменено пользователем denus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
с открытием некоторых файлов (типа btn_newgame_out.tex.dds) возникли проблемы - то ли криво открываются (у меня что-то с конвертером), то ли битые файлы.

У меня плагин для фотошопа открыл...

Может быть и я бы даже отредактировал, но не знаю смогу ли текстуру восстановить.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

denus, состыкуйтесь со Sprayer, кто что рисует.

Листочек тот я перерисовал уже.

С картинками кнопок разберемся, пока рисуй то, что можешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Большая часть картинок перерисована и вставлена в игру. Так же как и субтитры.

Думаю русификатор появится сегодня-завтра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра крашится при запуске после установки русика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      Granny

      Метки: Хоррор, Хоррор на выживание, Для нескольких игроков, От первого лица, Для одного игрока Платформы: PC Разработчик: DVloper Издатель: DVloper Дата выхода: 20 ноября 2018 года Отзывы Steam: 5178 отзывов, 93% положительных
    • Автор: discohouse57

      Нейросетевая озвучка игры “Robin Hood - Sherwood Builders”.
      Описание игры из Steam: “Robin Hood: Sherwood Builders — это приключенческая ролевая игра с элементами градостроительства, в которой вам предстоит воплотиться в классического героя, борющегося с тиранией и несправедливостью, царящими в Шервуде.”
      Не разобрался как тут добавлять файлы )) поэтому вот ссылка на нексус: https://www.nexusmods.com/robinhoodsherwoodbuilders/mods/6
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не понятного качество можно говорить про любой перевод. Особенно у тех кто собирает по 100+, а потом ещё и продают отдельно. Это игра маленькая и там всего 15к строк, где половина это имена и разные обучалки, журнал.

      Наше дело предложить, ваше дело уже сами решаете. Но зная какой машинный сделают бесплатно или платно…  Мы же не претендуем на мега супер пупер художественный перевод. нету
    • То есть тебя задевает то что люди хотят чтобы добавили то что вполне можно добавить, при этом никак не косясь и ни на что не влияя по отношению к тебе? очень странная позиция.)
    • Ну рассчёты каких-то физических взаимодействий с помощью трассировки, это не маркетинг. Понятно, что можно обойтись и стандартными средствами, но если результат более точен с трассировкой, то почему бы и нет, я только за.  Отражения...  я не вижу альтернатив лучам в этом вопросе, все остальные способы проигрывают, в том числе и люмен. Кто-нибудь видел отражения качества как c лучами, но только с люменом?  Я нет, ни в одной игре. Геометрические правильные тени от объектов, как при GI, так и от локальных источников света... Где они? Да, это вроде бы где-то встречается, но этого так мало, что я даже вспомнить не могу. Офигительная работа с освещением в тех же Tlou, это исключение, таких игр единицы.
      Это никакой не маркетинг, это уже стало реальностью, и не важно, из-за лени или из-за чего-то ещё, надо исходить из сложившийся ситуации в данный момент.     Я здесь имел в виду “прогресс” в плане внедрения технологий в играх, и то что железо нужно тоже к этому подтягивать, и я даже не про производительность, а про возможность запускать в принципе. p.s.  C лучами тоже надо уметь работать, и даже если это легче в плане затраты времени или ещё в каких-то моментах, “ на от**бись” хорошего результата так же не будет.
    • а неплохо так, за начало перевода, причём не понятного качества и в каких сроках, собирать 30000 рублей за RAIDOU Remastered: TMOTSA! А на “машинный”с небольшой ручной редактурой перевод игры  Fate/Samurai Remnant, собирать 20000 рублей. По грубым подсчётам текста в игре на более 30,000 строк. “Цель сделать перевод в первую очередь машинный, но если всё хорошо получиться, то сделать уже самостоятельный перевод.”  
    • На семёрке большая часть игр вполне работает, к слову. Да, стим тоже работает до сих пор. Ну а что поделать, если 11-я — это ппц, а 10-ка тоже уже вот-вот потеряет апдейты, как и семёрка ранее, по итогу выйдет шило на мыло для целой прорвы людей. К слову, в Китае каждый пятый сидит на семёрке, в РФ — каждый четвёртый, так что принижать таких людей нерационально, таких людей всё ещё предостаточно. Это в европах и америке северной от семёрки почти отказались, а на востоке люди предпочитают более традиционные ценности, в т.ч. и в случае с осями. Да, люди потихоньку переползают на более новые оси (добровольно-принудительно, в основном из-за видеокарт), но процесс небыстрый. AVX2 — буквально по пальцам можно пересчитать игры, которые в принципе без него не работают. Ну не прижилась инструкция особо, не снискала популярности. Да и процессоры без этой процедуры явно не от хорошей жизни, ксеоны и ко по сути в массе своей это, т.е. платформы серверные бушные за ~8-12 тысяч (паками с серверной памятью на 32+ гига, процессором и материнкой), цена-качество вполне привлекательные по крайней мере. Ну и следующая категория игроков без авеикса — это пользователи “типа игровых” ноутбутов, где до сих пор не везде есть полные наборы процедур на процессорах.
    • Сомневаюсь что там есть такое. Но все возможно. Есть кто шарит в ресах юнити?
    • ну не знаю, если видеокарта будут по цене квартиры как тебе там приснилось, то ты то вообще точно не поиграешь больше)  либо сидят на семерке и кричат че игра не работает, и еще с процессором без поддержки AVX инструкции, заваливают весь форум когда фикс???
    • Игра на WolfRpg.
      У игры есть русский перевод, от камрада nekropoll (причем очень качественный)
      Можно скачать на п0рн0лабе.
    • Ну конкретно в этом думе разница между длсс и без на 1080р очень мала, что так 40-50 фпс, что так… 40 фпс в просадках и пиками до 60. Вот сравнение. На мой скромный взгляд, для шутера этого мало. Самое забавное то, что что на высоких настройках с длсс кадры почти те же самые, что и на низких, в данном случае из примера. К слову, как-то видел описание того, что для нормальной работы длсс нужно минимум 2к, т.к. в 1080р маловато базовой информации кадра для генерации рендера, ну и, собственно, тут видим как раз подобную картину. А вообще, вся логика лучей, на мой скромный взгляд — это маркетинг и лень чистой воды. По сути схожий эффект можно получить, вручную полноценно настроив в сцене источники света. В ряде старых игр свет и эффекты световые были лучше, чем в иных новинках, обладающих этими чудо лучами. Взять даже тот же древний fear. Да, графика там по нынешним меркам устарела, но эффекты света и ряд других эффектов там до сих пор высоком уровне, которого даже не пытаются добиться в новых проектах. То есть и без чудо лучей и карт за полляма можно сделать красиво. Со стороны вся эта логика с понтами нвидиа и ко вокруг лучей выглядит как попытка оправдать то, куда девать заведомо излишние мощности и убедить людей, что им эти мощности нужны, показывая то, что их железо не вытягивает заведомо неоптимизированную технологию. Ну и позволяя разрабам меньше париться вокруг настройки сцен в идеальных условиях, а на практике заставляя париться ещё сильнее, чтобы игры с лучами вообще тянуло хоть что-то. По крайней мере таково моё видение данной ситуации. “Прогресс”. АЖ двукратный прирост за пять поколений. Для сравнения у процессоров за это время настоящий прогресс был и разница в иной раз достигает десятков раз, в т.ч. появились качественно новые инструкции, упрощающие разработку. У видеокарт тем временем один сплошной маркетинг в массе своей. Показательно в том числе то, что даже топовые интегряшки почти догнали актуальные карты, впрочем, цена пока не ахти.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×