Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Народ, кто что знает про возможность перевода игр на движке Unity 3D?

Он известен тем, что его нельзя вскрыть и игры на нем не переводят.

Я вот глянул одну недавнюю игру на нем (One Late Night)

Могу сказать что по крайней мере текстуры перевести можно.

Сложно, но можно.

Вот скрины:

 

Spoiler

d69af5b6b422f2071ba60a4559c5b32a.jpeg524499346f2c71a73e920d39f85f5f32.jpeg7ce0fb065fbccbfcfc56f49caa044532.jpeg1382a6d0dab757af2b3547e665808c4a.jpeg

Вопрос: кому-нибудь удавалось найти/изменить текст в игре?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Привет из Болгарии :)

Хочу игру Empress of the Deep 2 перевести на болгарском. Вижу текст где находится, но рисунок нигде не нахожу. Скачала твой прог на асет файлов, но когда запускаю мне дает, что в асете 0 файлов. Возможно ли ето или я что-то неправильно делаю? Спасибо. Файлы выглядят так:

resources.assets

sharedassets0.assets

sharedassets1.assets

и так далее.

Есть еще и файл mainData, а так-же и файлы level0, level1, level2 и т.д, но когда вставлю окончание .assets тоже ничего внутри не находит.

Спасибо за помощь

Изображения, как правило, находятся в *.assets в формате TEX.

Попробуй Unity Unpacker //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=29884

И Riveal http://rshayter.net/riveal/

Изменено пользователем ja-s-belov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Большое спасибо!

С Ривеал все получилось! Остается понять как после редакции сново вернуть их в асет формате? Не подскажешь, пожалуйста?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Большое спасибо!

С Ривеал все получилось! Остается понять как после редакции сново вернуть их в асет формате? Не подскажешь, пожалуйста?

Я пользуюсь непосредственно Unity3D: Создаю простой проект, добавляю в него нужные мне ресурсы, компилирую его, из получившегося assets извлекаю ресурсы и перекладываю их в конечные assets. Для последнего действия можно использовать или программу UnityAssetsExplorer от Haoose или указанный мной выше Unity Unpacker от RedSkotina.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как обратно вставить правленый .xml? И меня ещё убивает то что когда сортируешь по названию и т.д то разрешения файлов тупо уходит вправо.

Haoose сделай пожалуйста, чтобы утилита раскрывалась на полный экран. Хотелось бы видеть название длинных файлов + всё до MAGIC.

0525dc0f987e.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose когда правки сделаешь?

fe1eda49706d.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose, а ты можешь включить в обновление просмотр текстур, чтобы не извлекать всё подряд.

Как то так;

492d69787008.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

https://www.dropbox.com/s/2qorsfd50ixvn6o/U...etsExplorer.exe

Ниче нового. Просто решил слить старую сборку, в которой когда-то прикрутил поиск по списку файлов -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А почему утилита не отображает список файлов?

b8e00c3a43b0t.jpg

Архив: https://mega.co.nz/#!gsoxQTTb!iRr4A...dFe3ZP0WDD03vj0.

Игра: Racing Manager 2014.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar

Мега лежит видимо. Не смог скачать файл -_-

И у тебя какой-то странный размер файла. Битый файл наверно

А, ну понятно. Там же еще resources.assets.resS с данными. Прога не расчитана на раздельные файлы =)

Впрочем в нем только музыка, для перевода копай другие файлы.

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Haoose а как выделять файлы, а то SHIFT не работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Haoose а как выделять файлы, а то SHIFT не работает.

При чем тут Shift? xD

Мышкой выделяй =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
При чем тут Shift? xD

Мышкой выделяй =)

На старой версии стрелками + Shift выделял, а на новой я туплю что-то.

c0e7fde0e4a4t.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar

Перекачай. Вернул такую возможность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть игра: Pineview Drive

Есть архив: https://yadi.sk/d/Wp78YosvYtVEm

Есть RU текстура: https://yadi.sk/d/fzmRYBTgYv9Zv

Вопрос: Как перепаковать текстуру?

P.S. После запаковки текстуры и далее её распаковки даже оригинала она превращается в сепию с полоской. И в игре такая же хрень отображается вместо нормального изображения. Заметил что на играх написанных на новом Unity есть проблема ошибки запаковки .tex файлов или же вот этого нового случая.

Haoose ты сможешь модернизировать утилиту (переводы игр встали)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Max The Curse of Brotherhood и TheFall на unity 4.3.2, с ними еще как то справлялась 1.3 версия, хотя и были неверно извлеченные текстуры, но они хоть были не основными в игре.

Haoose можешь скинуть алгоритм преобразования tex, ну или ссылочку где про этом прочитать

Изменено пользователем Werewolfwolk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • День настал! Версия игры: любая после ноября 2025 (Steam/GOG)
      Скачать: https://d7.wtf/s/1000xRESIST-ru-v100-installer.exe
    • В принципе можешь добавить поддержку серии игр Yakuza/Like A Dragon, чтобы было просто вскрывать файлы игры.
    • Билд из шапки установился, все работает, спасибо.
    • Обновил нейроозвучку на основе перевода парабеллума. Использовал модель Higgs 3 tts 4b
      https://drive.google.com/file/d/1n_k3q3HYogPPZkucxvCMNErBtNKJUDT2/view?usp=drive_link
    • @Zarudnev выпустил нейросетевой русификатор для кампании шутера Battlefield 6. @Zarudnev выпустил нейросетевой русификатор для кампании шутера Battlefield 6.
    • Картинка Начал делать менеджер для загрузок вместо скрипта. У меня Твой скрипт из коробки не работает. Сначала просроченные сертификаты вылазиют, потом настроенная Cuda не совместима с моей 5060ti. Как закончу отдам исходники для qt6, если понадобится. Но бороться с твоим скриптом уже нету желания. Если что для себя оставлю чтобы скрипт твой не курочить. Короче менеджер уже умеет загружать, проверять целостность, переустанавливать, удалять. И сейчас делаю проверку окружения и зависимости.
    • Русификатор обновлен для сборки 86725.
    • Игрокам предстоит исследовать объект ICE-1 — засекреченную станцию, которая перестала выходить на связь после отправки сигнала бедствия.  Независимая казахстанская студия Rhinotales выпустила первую публичную демоверсию Critical Shift — тактической ролевой игры, сочетающей пошаговые бои с отрядом и напряженное исследование местности в реальном времени. Двухчасовая демоверсия, выход которой приурочен к началу фестиваля Party-Based RPG Fest, доступна в Steam. Игрокам предстоит исследовать объект ICE-1 — засекреченную станцию, которая перестала выходить на связь после отправки сигнала бедствия.  Данный сигнал привел отряд быстрого реагирования в исследовательский комплекс, погребенный под многокилометровой толщей антарктического льда. Добравшись до места, оперативники обнаружили нечто зловещее: паразитический коллективный разум подчинил себе персонал станции, защитные механизмы охотятся на все, что движется, а эксперименты породили аномалии и пространственно-временные парадоксы. Critical Shift бросает вызов игрокам, вынуждая их эффективно управлять отрядом, выбирать подходящее оружие и бережно распоряжаться немногочисленными ресурсами. Но выживание зависит не только от огневой мощи. Необходимо использовать шум и другие отвлекающие маневры, чтобы заманивать врагов в ловушки или стравливать их друг с другом.  В демоверсии представлены три сектора ICE-1: поверхность, административные офисы и склад. Игроки смогут ознакомиться с устройством комплекса, таящего в себе множество опасностей и тайн. Также в ней представлены шесть из одиннадцати оперативников, каждый из которых обладает уникальными навыками, чертами характера и тактической ролью. В команду входят Медведь — закаленный в боях лидер отряда; Дайвер — ученый и специалист по биологической защите; Бишоп — эксперт по оккультизму; Гоблин — стрелок-подрывник; Рук — хакер и инженер; и Сейнт — физик и гениальная шахматистка. Геймерам предстоит менять состав отряда в зависимости от поставленных задач и эффективно использовать навыки оперативников во время сражений, исследования и раскрытия тайн ICE-1. В Critical Shift пользователей ждет многослойная научно-фантастическая драма с элементами мистики, написанная в соавторстве с Guiltythree, популярным автором веб-романа Shadow Slave. Раскрывая тайны катастрофы на станции ICE-1, игроки столкнутся с неожиданными сюжетными поворотами, которые сотрут грань между союзниками и врагами. Полная версия игры предложит более 40 часов тактических боев, исследований и захватывающего сюжета: всех желающих ждут более 30 созданных вручную уровней, 11 агентов, проработанное развитие персонажей, улучшения оружия, а также разнообразные фракции и враги. Выход проекта на ПК состоится в 2027 году, также запланирована версия для консолей.
    • + вылетает на 7 главе при катсцене с Заком русификатор Могнет, выключил его и сразу перестало вылетать 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×