Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Народ, кто что знает про возможность перевода игр на движке Unity 3D?

Он известен тем, что его нельзя вскрыть и игры на нем не переводят.

Я вот глянул одну недавнюю игру на нем (One Late Night)

Могу сказать что по крайней мере текстуры перевести можно.

Сложно, но можно.

Вот скрины:

 

Spoiler

d69af5b6b422f2071ba60a4559c5b32a.jpeg524499346f2c71a73e920d39f85f5f32.jpeg7ce0fb065fbccbfcfc56f49caa044532.jpeg1382a6d0dab757af2b3547e665808c4a.jpeg

Вопрос: кому-нибудь удавалось найти/изменить текст в игре?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо. Нашел один баг. Исправил. Ссылки прежние. Перекачайте и продолжайте тесты. по ошибке происходил сдвиг на один байт, в следствии чего картинки и бились.

Например, картинки слайдов помощи из Shadowrun теперь экспортируются корректно.

P.S. Я включил галочку нового алгоритма по-умолчанию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose, нахлынуло вот тут переводить одну игру (Slender: The Arrival), так что скачал твою программу. При работе с dds текстурами пару ошибок (или багов, не знаю) обнаружил. Хоть и написано, что при большем размере все должно импортироваться, программа выдает ошибку о неверном размере, а потом пишет, что все готов. После сохранения ассетс файла в игре никаких изменение не происходит. Но при таком же размере текстуры, все соответственно нормально. При меньшем размере тоже ошибка.

Ну и просто вопрос, как к знающему человеку: не подскажешь, как возможно подогнать размер dds файла к начальному? Меньше или больше сделать сменой типов шифрования (DXT, DXT2, ..) без проблем. Но размер все не тот :( Пользуюсь фотошопом + плагин от Nvidia

Изменено пользователем Ferrun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ferrun

Где я писал что больший размер импортируется? Я выложил чтоб алгоритм потестили. Если он работает корректно, возможно будет нормальный импорт текстур. (в будущих версиях программы)

На данный момент DDS импортируются ТОЛЬКО из того же формата и размера файла, что и был. Как подогнать? Да очень просто. Сохранить в том же формате. Учитывай формат и наличие/количество mip-уровней.

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во-первых, респект за прогу.

Во-вторых, по делу. Ковыряю Expeditions: Conquistador. Сразу скажу, что новый алгорит в 1.3 работает лучше. Потому что старым алгоритмом часть текстур (а именно портреты большого размера) экспортируются некорректно, вот: http://photoload.ru/data/a7/0a/6c/a70a6cc0...1782deeb913.jpg

С новым алгоритмом всё нормально.

Но есть ещё одна проблема (не знаю, связано ли это с экспортированием, или сами ресурсы такие): в некоторых текстурах не хватает 1 пикселя по ширине, вон портрет экспортируется в ддс с размером 711*1024 и редактировать его уже никак не получается, потому что ддс не сохраняется, если размеры не краты 4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ferrun

Где я писал что больший размер импортируется? Я выложил чтоб алгоритм потестили. Если он работает корректно, возможно будет нормальный импорт текстур. (в будущих версиях программы)

На данный момент DDS импортируются ТОЛЬКО из того же формата и размера файла, что и был. Как подогнать? Да очень просто. Сохранить в том же формате. Учитывай формат и наличие/количество mip-уровней.

* Возможность импорта файла большего размера, чем оригинальный

Ну вот же :rolleyes:

Спасибо, покопался в настройках mip-уровней, все вроде пошло как по маслу. А экспорт/импорт из tex без ошибок работает, пока что все корректно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ferrun, это не про текстуры. И работает не всегда корректно.

DharmaDance, насчет ширины, не мог бы ты скинуть тот самый tex-файл? Посмотрю что к чему.

И спасибо за тестирование.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DharmaDance, в этой текстуре действительно прописаны размеры 711*1024 (первые 8 байт) То есть она такая и есть.

Корректно сохраняется вот с такими параметрами:

wc3Uo.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose, чёрт возьми, и правда! А я по привычке только DXT пощёлкал.

Ещё раз спасибо за классную программу!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

при импорте файлов которые не равны оригинальному размеру, запись файла идет в конец ассетов.

но запись файлов, имя для которых не было получено из ассетов, а сгенерировано автоматически распоковщиком, происходит некорректно.

Так как записывается длина имени и имя в начало, хотя в оригинальном файле длины имени и имени не было. Изза этого импортированный файл бьется.

Изменено пользователем RedSkotina

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
при импорте файлов которые не равны оригинальному размеру, запись файла идет в конец ассетов.

но запись файлов, имя для которых не было получено из ассетов, а сгенерировано автоматически распоковщиком, происходит некорректно.

Так как записывается длина имени и имя в начало, хотя в оригинальном файле длины имени и имени не было. Изза этого импортированный файл бьется.

Так и есть. В конец файла. Ты имеешь в виду сделать чтобы у файлов, имя которых совпадает с названием архива частично, не писать в начале заголовок, а сразу файл? Если так - сделаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

52f21032e26ec8a41d3802c348621bfe.png



Из-за какого то файла нельзя извлечь и большую часть в автоматическом режиме. (Возможен игровой баг)

И скорее всего там могут находится данные по шрифту.

Игра Realms of Arkania: Blade of Destiny

Также нельзя извлечь самый нижний файл. И сохранить в filelist.txt Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose, со шрифтами на данный момент все так же, извлечь в рабочем виде и засунуть назад никак?

Просто файл шрифта .ttf извлекается, по размеру идентичен тому, что есть у меня, но ни одним редактором он не открывается, а если засунуть тот другой шрифт (идентичный), то игра крэшится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Воу, да? Интересно, в каких версиях такая фишка появилась. У меня KSC 13.2, на АРМах стоит KES 12 + агент 11 версии. Ничего по этой функции не видел. Внимание, вопрос касательно БП — так как эта штука крайне важна для ПК, на какие проверенные фирмы стоит обратить внимание? Я конечно наслышан про фирмы такие как Chieftec, DeepCool, SeaSonic, но по-моему в нашем мире уже никому сейчас доверять Интересен номинал на 650W. Ещё, изучая рынок БПшников наткнулся на нового игрока в лице ADATA (← кликабельная ссылка на блок питания). Может он конечно уже и не новичок, но я последний раз лично покупал для своего компьютера блок DeepCool DA650W Bronze в 2018 году. До сих пор молодцом держится. Вот по ссылке тоже показался интересный вариант. Обзор посмотрел — описали его как годный вариант.
    • @piton4 ретро шутер обновился https://store.steampowered.com/app/2149420/Dino_Trauma/
    • С ожиданиями согласен. А чем же так Fable не угодила?
    • И в большинстве случаев это, как минимум, лукавство из разряда “я мужиками не интересуюсь”.  Да знаю я про это. Но из собственного опыта могу сказать. что такие шутейки и подколы в ходу между хоть мало-мальски знакомыми людьми. Ну, ваша история с девчонками в это укладывается. Но все же этим занимаются не все поголовно и чаще для таких шуток и приколов есть какая-то предпосылка. Но это только мой опыт. У вас, видимо, другой.
    • Всё верно, оно именно так и работает. Просто детям своим не забудь о этом Легендарном свершении рассказать и если сделаешь это талантливо легенда и родится. Кстати, при должном желании так любое Легендарное  можно принизить. Например, некий легендарный чернокожий, легендарно вкалывал большую часть своей жизни в спортзале, потом легендарно ловил своей легендарной бестолковкой кулаки легендарных противников на потеху публике, потом легендарно  откусил легендарное ухо, потом вроде был легендарным мешком для битья до конца своей легендарной карьеры. Достижения явно не уровня Гагарина. Да и что более легендарное достижение — на профессионально ринге драться или жопу почесать, хз тоже  вопрос не однозначный). К тому же по логике местных типов если вдруг Евросоюз внесёт парное чесание жопы в олимпийские виды спорта, и там тоже появятся свои звезды, их тоже многие там будут знать. Вот она и легендарность)
    • Сам спор на тему легендарности кого-либо заключался именно в том, что оценочные суждения (тем более не аргументированные) от людей, далеких от обсуждаемой темы — напыщенный бубнеж скучающих мимокрокодилов, который просто не имеет смысла. Решили докопаться до слова, которое, по мнению некоторых участников, обесценивается при использовании в очень узкой сфере интересов. Это просто слово, никаких запретов на его использование (слава богу) нет. И да, вся эта легендарность именно что локальна. Значимость киберспортсмена в масштабах российского киберспорта никак не умаляет значимость Эйнштейна для науки. Но некоторых это слово очень возбуждает на праведный гнев: незаслуженно, обесценили, а вот этот вот более значим и т.д. Так ведь и до абсурда дойти можно: киберспортсмен легендарнее самого крутого пацана во дворе, Месси легендарнее киберспортсмена, Али легендарнее Месси, Гитлер легендарнее Али и т.д.    Но вот в угасший спор пришел участник, которого со второго поста в теме уже нет смысла принимать всерьез — не важно, тролль он или скучающая домохозяйка. Вот он вроде тоже топит за то, что легендарность — это не страшно: любая, даже молодая или маленькая группа может иметь свою легенду, если она имеет вес в этой группе, и, чтобы оспорить этот вес, надо хотя бы разбираться в теме. Но тут же выдает свои оценочные суждения по поводу русского рока, говорит о его конкурентоспособности, причисляет слушателей к быдлу. Печально. Ели он не разбирается в этой музыке, то к чему хаять? А если разбирается, то быдло, и его мнение можно не воспринимать всерьез.
    • Ты сам внимательно читай и думай о чем пишешь. То что ты тут “раскидывал” никто и не оспаривал. 
    • Не люблю сложные игры. Но за рекомендуемую цену респект.
    • Ну я каждого на планете не опрашивал, но из тех с кем общался, и если тема заходила об этом, они отвечали так, что не могут. Вообще нет. Я же говорю, мотивы не те что вы думаете, это просто приколы и шутки, развод на реакцию. Если утрировать, это что-то типо как пранки на улице, когда к вам подходит красивая девушка познакомиться, а потом в конце говорит, вон там оператор, это был пранк для ютуба. Так я же начал с того что уже не предлагают. Эх, ладно не будем о грустном. Вам молодым все равно не понять что такое старость.
    • “Ну а нам этот ваш *нейросеть* нах* не нужон.” Узнаю методу. Собственно другого от тебя и не ожидал. Что плохого, в том чтобы сетками пользоваться? Что предлагаешь в библиотеку за Ожеговым лезть, чтобы про сарказм тебе объяснить? Не слишком ли много чести? “По существу” я всё раскидал и не раз, читал бы внимательно, не приписывал бы мне тейков типа “Тайсон не легенда”.  
  • Изменения статусов

    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×