Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Народ, кто что знает про возможность перевода игр на движке Unity 3D?

Он известен тем, что его нельзя вскрыть и игры на нем не переводят.

Я вот глянул одну недавнюю игру на нем (One Late Night)

Могу сказать что по крайней мере текстуры перевести можно.

Сложно, но можно.

Вот скрины:

 

Spoiler

d69af5b6b422f2071ba60a4559c5b32a.jpeg524499346f2c71a73e920d39f85f5f32.jpeg7ce0fb065fbccbfcfc56f49caa044532.jpeg1382a6d0dab757af2b3547e665808c4a.jpeg

Вопрос: кому-нибудь удавалось найти/изменить текст в игре?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нарыл ещё один инструмент для этих контейнеров, пощупайте его: Grim's Unity Asset Editor

UAE_0_2.zip

UAE_0_3(BETA_2)

от фанатов 7 Days to Die

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нарыл ещё один инструмент для этих контейнеров, пощупайте его: Grim's Unity Asset Editor

UAE_0_2.zip

UAE_0_3(BETA_2)

от фанатов 7 Days to Die

OLEGator84 спасибо тебе огромное, но всё не то. Утилиту знаю и на предыдущий странице есть её скриншот. Игра крашится, если запаковать этой программой. Надо найти способ запаковки новых .tex файлов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

makc_ar я все время именно через нее и пакую, эта игра и другие не крашатся, но по мне 3 бета немного не стабильная чем 2. единственно что вчера тебе говорил на 4 гигах оперы прога вылетает с ошибкой при чтение tex файлов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
makc_ar я все время именно через нее и пакую, эта игра и другие не крашатся, но по мне 3 бета немного не стабильная чем 2. единственно что вчера тебе говорил на 4 гигах оперы прога вылетает с ошибкой при чтение tex файлов.

У меня крашится

229269e47558.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
assets с запакованной текстурой https://yadi.sk/d/Bj11kVYUYx9v7

Вот теперь норм она. Как сделал? Распиши поподробнее только.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Конечно это вариант, уже готовый tex нашей dds в unity3D и загрузить в игру, но надеюсь haoose все же посмотрит разницу в упаковке tex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar

Перекачай прогу. Добавил функцию ручного выбора режима реверса. В случае с архивом выше реверс надо ОТКЛЮЧИТЬ, тогда картинка пакуется как надо. Если ручной выбор не включен, реверс осуществляться БУДЕТ, поэтому картинка "съезжала". Экспериментируйте =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose у меня цвета поменялись на текстурах. Наверное, я туплю…

 

Spoiler

a26f287192e0.jpg

 

Spoiler

bc78de60b1ab.jpg

 

Spoiler

b6ce28dfd733.png

 

Spoiler

c8ec3b6aca29.jpg

А вот пример другой текстуры: https://yadi.sk/d/QNhd3ZQWYyn26

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При использование старого алгоритма перегонки tex в dds - в этой игре на unity 4.5 у текстуры меняется цветовая модель с RGB на BGR. С новым алгоритмом извлекается в RGB.

В unity3D 4.5 тоже при добавление dds несжатых в проект она меняет их цветовую модель, с сжатыми все нормально. Разработчики unity могли бы и замутить полноценную поддержку dds в своем unity, столько гневных пользователей. Но в tga кушает, но нам же нужен оригинальный размер текстуры для замены или меньше.

makc_ar чтобы все было гуд либо извлекай из игры текстуры в BGR(убрать галку Tex to DDS test version) или сам измени у русских текстур цветовую модель на BGR, вот такую вот фигню заметил :)

Haoose надо бы подредактировать программку в виду таких вот танцев с цветовой моделью.

Изменено пользователем Werewolfwolk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага, головняк получается, чтобы не прибегать к дополнительному софту придётся два раза перепаковывать одну и ту же текстуру.

Werewolfwolk как там у тебя дела по шрифту Pineview Drive?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

зачем же 2 раза, распаковал, перевел, упаковал, все как всегда =) Рисую шрифт, пока есть шрифт меню на строчных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрю как время будет. Ночь на дворе была, мож чего не досмотрел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разобрался с синей текстурой. Действительно был косяк. Теперь все в норме. Качаем, пробуем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Что ты несёшь? Не имеет отношения??!!   Ты прикидываешься или правда не понимаешь? Перечитай ещё раз, что ты написал. Тебе этому нечего противопоставить, так что можешь даже не стараться с подобными фразочками "ты не можешь понять и тд".  Все, всё прекрасно понимают. Мне плевать что ты там попрощался. Какую "чушь и оскорбления" я кидаю? Конкретные примеры этой сомой "чуши и оскорблений" каковыми ты это считаешь.   Жалок ты. Твой удел это жалобы админам и больше ничего ты не стоишь.    Ты сказал, что тебе есть, что сказать про разбан.  Ну так скажи!   Ничего ты не скажешь, потому что ничего у тебя и быть не может сказать по поводу моего разбана.  Если тебя душит сама ситуация моего разбана, то это твоя проблема, прими холодный душ, выпей корвалолчика, в общем успокойся.  И этой ситуации бы не возникло, если бы ты не написал, что тебе много чего есть сказать. (Или как то так, дословно не помню)  Сам виноват в сложившийся ситуации. 
    • Разбирал скриншоты и вспомнил  https://store.steampowered.com/app/1077520/The_Light_Remake Игра ,не долгая  ,но очень атмосферная. Не понимаю как автор это умудряется в каждой игре своей делать  Надо теперь пройти https://store.steampowered.com/app/466500/35MM/
    • Они называются “Макс”.  А если серьёзнее, то в том же озоне чат с продавцами вшит в сам сайт, в т.ч. в приложении озона он тоже исходно имелся, но периодически они его то включали, то отключали. Валберрис, походу, только-только пришла к идее о том, что людям нужно бывает поговорить с продавцами. Ну, судя по описанию проги, месседжер именно для этого и предназначен. Ну а остально функционал для продавцов — копирка заблокированной телеги, т.е. то. что в макс вроде бы до сих пор не соизволили добавить (но это не точно, давно за развитием макса не слежу). И опять-таки этот функционал (преимущественно аналитики) уже есть в интерфейсе продавца на озоне и ко и так.
    • Ну да, в качестве рационального босса.   Кстати well dweller выйдет в сентябре, точной даты нету.
    • я его видел, это не имеет отношение к тому что я написал. То что ты не можешь это понять… это факт. Я в той теме попрощался и сказал что там больше писать не буду. В ответ на это в след ты начинаешь кидать какую-то чушь и оскорбления, что показывает всё твоё нутро. Ты жалок.

      Обращение а Администрации ресурса, я закончил общение с данным пользователем, но он провоцирует меня на ответные оскорбления, поэтому предупреждаю, если он не прекратит мои ответы будут защитной ответной реакцией на неадекватного пользователя, поэтому в причине Бана, просьба указать реальные обстоятельства, а не отписку мол “ты сам виноват и сам начал”.
    • @piton4 на базе обнаружил пришельцев и машину времени   
    • Тогда другая  новость..в Мортен Шелл нет комиссара Катания 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×