Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Народ, кто что знает про возможность перевода игр на движке Unity 3D?

Он известен тем, что его нельзя вскрыть и игры на нем не переводят.

Я вот глянул одну недавнюю игру на нем (One Late Night)

Могу сказать что по крайней мере текстуры перевести можно.

Сложно, но можно.

Вот скрины:

 

Spoiler

d69af5b6b422f2071ba60a4559c5b32a.jpeg524499346f2c71a73e920d39f85f5f32.jpeg7ce0fb065fbccbfcfc56f49caa044532.jpeg1382a6d0dab757af2b3547e665808c4a.jpeg

Вопрос: кому-нибудь удавалось найти/изменить текст в игре?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нарыл ещё один инструмент для этих контейнеров, пощупайте его: Grim's Unity Asset Editor

UAE_0_2.zip

UAE_0_3(BETA_2)

от фанатов 7 Days to Die

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нарыл ещё один инструмент для этих контейнеров, пощупайте его: Grim's Unity Asset Editor

UAE_0_2.zip

UAE_0_3(BETA_2)

от фанатов 7 Days to Die

OLEGator84 спасибо тебе огромное, но всё не то. Утилиту знаю и на предыдущий странице есть её скриншот. Игра крашится, если запаковать этой программой. Надо найти способ запаковки новых .tex файлов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

makc_ar я все время именно через нее и пакую, эта игра и другие не крашатся, но по мне 3 бета немного не стабильная чем 2. единственно что вчера тебе говорил на 4 гигах оперы прога вылетает с ошибкой при чтение tex файлов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
makc_ar я все время именно через нее и пакую, эта игра и другие не крашатся, но по мне 3 бета немного не стабильная чем 2. единственно что вчера тебе говорил на 4 гигах оперы прога вылетает с ошибкой при чтение tex файлов.

У меня крашится

229269e47558.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
assets с запакованной текстурой https://yadi.sk/d/Bj11kVYUYx9v7

Вот теперь норм она. Как сделал? Распиши поподробнее только.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Конечно это вариант, уже готовый tex нашей dds в unity3D и загрузить в игру, но надеюсь haoose все же посмотрит разницу в упаковке tex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar

Перекачай прогу. Добавил функцию ручного выбора режима реверса. В случае с архивом выше реверс надо ОТКЛЮЧИТЬ, тогда картинка пакуется как надо. Если ручной выбор не включен, реверс осуществляться БУДЕТ, поэтому картинка "съезжала". Экспериментируйте =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose у меня цвета поменялись на текстурах. Наверное, я туплю…

 

Spoiler

a26f287192e0.jpg

 

Spoiler

bc78de60b1ab.jpg

 

Spoiler

b6ce28dfd733.png

 

Spoiler

c8ec3b6aca29.jpg

А вот пример другой текстуры: https://yadi.sk/d/QNhd3ZQWYyn26

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При использование старого алгоритма перегонки tex в dds - в этой игре на unity 4.5 у текстуры меняется цветовая модель с RGB на BGR. С новым алгоритмом извлекается в RGB.

В unity3D 4.5 тоже при добавление dds несжатых в проект она меняет их цветовую модель, с сжатыми все нормально. Разработчики unity могли бы и замутить полноценную поддержку dds в своем unity, столько гневных пользователей. Но в tga кушает, но нам же нужен оригинальный размер текстуры для замены или меньше.

makc_ar чтобы все было гуд либо извлекай из игры текстуры в BGR(убрать галку Tex to DDS test version) или сам измени у русских текстур цветовую модель на BGR, вот такую вот фигню заметил :)

Haoose надо бы подредактировать программку в виду таких вот танцев с цветовой моделью.

Изменено пользователем Werewolfwolk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага, головняк получается, чтобы не прибегать к дополнительному софту придётся два раза перепаковывать одну и ту же текстуру.

Werewolfwolk как там у тебя дела по шрифту Pineview Drive?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

зачем же 2 раза, распаковал, перевел, упаковал, все как всегда =) Рисую шрифт, пока есть шрифт меню на строчных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрю как время будет. Ночь на дворе была, мож чего не досмотрел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разобрался с синей текстурой. Действительно был косяк. Теперь все в норме. Качаем, пробуем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •     Сколько ждать то осталось? Сколько?
      Месяц? Полгода? Год? Два года? Три года?
    • Что-то после просмотра фильма (отписывался тут) и прохождения 2 связанных с ним игр я плотно так заинтересовался этим жанром. Рано или поздно он наскучит, но сейчас прям специально отыскиваю хорошие проекты и прохожу. Сами игры по своей сути то короткие. Поэтому прошу, кто знает годные проекты в стиле “Поиск аномалий”, накидайте пожалуйста. Пока прошёл The 18th Attic и The Cabin Factory. А кто ещё не знаком, попробуйте Я тоже не ожидал, что будет настолько интересно, но вот затянуло.
    • Все файлы, которые лежат в архиве *.ags должны подхватываться движком без запаковки обратно (как и шрифты). Тоесть файл acsprset.spr тоже подхватится, но для него ещё нужен sprindex.dat (генерируется при запаковке), чтобы он заработал. По идее эта игра в плане перевода должны быть максимально простой (относительно других игр на AGS) и непереводимых строк быть не должно. Всё что требуется это: Подменить English.tra с переводом “Испанский → Русский”. Положить файлы acsprset.spr и sprindex.dat с переведенными текстурами для английской версии. Если никаких других проблем с игрой не возникнет, то перевод будет по сути состоять из этих 3-х файлов, которые просто нужно будет распаковать в папку с игрой. Ну и инструкция по переключению языка на английский в меню или при первой загрузке (можно удалить автосохранение *.099 чтобы игра показала выбор языка). Самый большой файл будет acsprset.spr, но если его собрать с deflate сжатием, то размер с 1,8Гб уменьшиться до ~400Мб. Всё ещё много, но хотя бы что-то.
    • Я правильно понимаю, с текстурами и текстами из других ресурсов (crm, dta, dat) такой фокус как со шрифтами (просто положить в корень игры) не прокатит?
      Занимаюсь пока только переводом, но не хотелось бы русификатор размером с игру делать. 
      На будущее, какие есть решения: только перепаковкой  .ags ?  можно только зашить необходимое в соответствующие файлы и положить в корень? можно собрать ли инсталлятор/перепаковщик на основе AGSUnpacker?  зачем я в это влез ))) ?
    • Низкий поклон, я тоже подогнал фонтлабом читабельный шрифт, но твой однозначно лучше (у моего нужно поправить буквы x, й, y. — обрезаются) Не знаю как буду продолжать, но видимо чтобы не ломать  глоссарий и пересечения сюжеток придётся начинать с первой части. PS Перевод будет с адаптацией на русский с передачей нуарности 30-х и по-возможности культурного кода тех времен. В оригинальной испанской версии текст более живой, нежели переведенный английский. За основу беру его. Так что скорость не обещаю. 
    • Я могу помочь графику перерисовать
    • Самая стрёмная финалка из всех существующих, как по мне.
    • Было бы за что, убили бы вообще . з.ы Неплохой бандл метроидваний https://store.steampowered.com/bundle/16843/Alwas_Collection_Bundle/ или так https://store.steampowered.com/bundle/21331/Metroidvania_Bundle/
    • Ты это, поосторожней с "не хватало". Услышат, что их тут не хватает, да понабегут ещё. Хорошая штука. Меня то за что?
    • Потому что пво. Поэтому за вдв там не катит.
  • Изменения статусов

    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×