Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Народ, кто что знает про возможность перевода игр на движке Unity 3D?

Он известен тем, что его нельзя вскрыть и игры на нем не переводят.

Я вот глянул одну недавнюю игру на нем (One Late Night)

Могу сказать что по крайней мере текстуры перевести можно.

Сложно, но можно.

Вот скрины:

 

Spoiler

d69af5b6b422f2071ba60a4559c5b32a.jpeg524499346f2c71a73e920d39f85f5f32.jpeg7ce0fb065fbccbfcfc56f49caa044532.jpeg1382a6d0dab757af2b3547e665808c4a.jpeg

Вопрос: кому-нибудь удавалось найти/изменить текст в игре?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Привет из Болгарии :)

Хочу игру Empress of the Deep 2 перевести на болгарском. Вижу текст где находится, но рисунок нигде не нахожу. Скачала твой прог на асет файлов, но когда запускаю мне дает, что в асете 0 файлов. Возможно ли ето или я что-то неправильно делаю? Спасибо. Файлы выглядят так:

resources.assets

sharedassets0.assets

sharedassets1.assets

и так далее.

Есть еще и файл mainData, а так-же и файлы level0, level1, level2 и т.д, но когда вставлю окончание .assets тоже ничего внутри не находит.

Спасибо за помощь

Изображения, как правило, находятся в *.assets в формате TEX.

Попробуй Unity Unpacker //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=29884

И Riveal http://rshayter.net/riveal/

Изменено пользователем ja-s-belov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Большое спасибо!

С Ривеал все получилось! Остается понять как после редакции сново вернуть их в асет формате? Не подскажешь, пожалуйста?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Большое спасибо!

С Ривеал все получилось! Остается понять как после редакции сново вернуть их в асет формате? Не подскажешь, пожалуйста?

Я пользуюсь непосредственно Unity3D: Создаю простой проект, добавляю в него нужные мне ресурсы, компилирую его, из получившегося assets извлекаю ресурсы и перекладываю их в конечные assets. Для последнего действия можно использовать или программу UnityAssetsExplorer от Haoose или указанный мной выше Unity Unpacker от RedSkotina.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как обратно вставить правленый .xml? И меня ещё убивает то что когда сортируешь по названию и т.д то разрешения файлов тупо уходит вправо.

Haoose сделай пожалуйста, чтобы утилита раскрывалась на полный экран. Хотелось бы видеть название длинных файлов + всё до MAGIC.

0525dc0f987e.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose когда правки сделаешь?

fe1eda49706d.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose, а ты можешь включить в обновление просмотр текстур, чтобы не извлекать всё подряд.

Как то так;

492d69787008.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

https://www.dropbox.com/s/2qorsfd50ixvn6o/U...etsExplorer.exe

Ниче нового. Просто решил слить старую сборку, в которой когда-то прикрутил поиск по списку файлов -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А почему утилита не отображает список файлов?

b8e00c3a43b0t.jpg

Архив: https://mega.co.nz/#!gsoxQTTb!iRr4A...dFe3ZP0WDD03vj0.

Игра: Racing Manager 2014.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar

Мега лежит видимо. Не смог скачать файл -_-

И у тебя какой-то странный размер файла. Битый файл наверно

А, ну понятно. Там же еще resources.assets.resS с данными. Прога не расчитана на раздельные файлы =)

Впрочем в нем только музыка, для перевода копай другие файлы.

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Haoose а как выделять файлы, а то SHIFT не работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Haoose а как выделять файлы, а то SHIFT не работает.

При чем тут Shift? xD

Мышкой выделяй =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
При чем тут Shift? xD

Мышкой выделяй =)

На старой версии стрелками + Shift выделял, а на новой я туплю что-то.

c0e7fde0e4a4t.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar

Перекачай. Вернул такую возможность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть игра: Pineview Drive

Есть архив: https://yadi.sk/d/Wp78YosvYtVEm

Есть RU текстура: https://yadi.sk/d/fzmRYBTgYv9Zv

Вопрос: Как перепаковать текстуру?

P.S. После запаковки текстуры и далее её распаковки даже оригинала она превращается в сепию с полоской. И в игре такая же хрень отображается вместо нормального изображения. Заметил что на играх написанных на новом Unity есть проблема ошибки запаковки .tex файлов или же вот этого нового случая.

Haoose ты сможешь модернизировать утилиту (переводы игр встали)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Max The Curse of Brotherhood и TheFall на unity 4.3.2, с ними еще как то справлялась 1.3 версия, хотя и были неверно извлеченные текстуры, но они хоть были не основными в игре.

Haoose можешь скинуть алгоритм преобразования tex, ну или ссылочку где про этом прочитать

Изменено пользователем Werewolfwolk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Компания Paradox Interactive анонсировала Afterworld — новую глобальную стратегию от Paradox Development Studio (создателей Crusader Kings III и Hearts of Iron IV), которая в скором времени выйдет на PC. Компания Paradox Interactive анонсировала Afterworld — новую глобальную стратегию от Paradox Development Studio (создателей Crusader Kings III и Hearts of Iron IV), которая в скором времени выйдет на PC. Действие игры разворачивается на просторах постапокалиптической Северной Америки среди смертоносных пустошей и руин старого мира, где выживают последние представители человечества. Игрокам предстоит решать стратегические задачи, сталкиваться с моральными дилеммами и вести горстку уцелевших к созданию империи, охватывающей весь континент. Afterworld позиционируется как глобальная стратегия с глубоко проработанным постапокалиптическим миром, который насыщен событиями и историями. Игрокам предстоит сплотить выживших, задать характер своему племени и основать империю. Освоить игру легко, но выжить сложнее: проект постепенно развернется в глубокую и многослойную стратегию, какую поклонники и привыкли ожидать от игр Paradox.  В Afterworld пользователи оказываются на процедурно генерируемых пустошах Северной Америки, в стратегической песочнице, где каждое прохождение рождает новые истории. Поначалу игрокам предстоит искать пищу, воду и убежище, заново формируя основы цивилизации. По мере роста племени им придется принимать непростые решения, определяя законы и моральные принципы своего народа, а со временем они также вступят в противостояние с другими набирающими силу империями, чтобы решить судьбу всего континента.
    • Даже если принять в принципе лицемерную позицию поляков и прочих, не могу понять причем тут Белоруссия? 
    • @Фри к слову, маленькое дополнение касательно списка дунхуа, который ранее кидал. Три тайтла “Вечная воля”, “Противостояние святого” и “за гранью времени” от одного автора Эр Гена. Они достаточно разные, но если понравилось что-то одно, то понравится и всё остальное. Есть ещё от него “Мир на ладони” из анимированного, но это я пока не пробовал, да и серий маловато, так что ничего про этот тайтл сказать не могу. Но три указанных ранее все хороши.
    • Пример могу привести:  “チマ! ほこらまで運ぶぞ!” — “Кусабелла! Тащим его в святилище!”. В английском упростили: “help me get him inside” “помоги затащить его внутрь”, во французском: “в укрытие”. В игре есть такая локация 希望のほこら “Святилище надежды”, куда Монстр с Кусабеллой и несут протагониста. 
    • должна выйти из раннего Faeland, которую перенесли из за жучихи трейлеры убрали и возможно вот-вот 
    • Ame51 выпустил русификатор для стелс-головоломки Gunpoint. Ame51 выпустил русификатор для стелс-головоломки Gunpoint.
    • Жаль, выглядит по скринам интересно.   Помню такую в раннем доступе.
    • вышла из раннего Fatal_Claw.хорошая метрошка с красивыми пейзажами в раннем была доступно половина 
    • @piton4 Вот я вот эту https://store.steampowered.com/app/4484760/Spright/еще ждал и похоже уже вышла, но по коментам там все сыро и много багов.((
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×