Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Отменят предзаказ да и все. Недавно такое было с предзаказом хардлайна в чешском сторе по неправильной цене, все такие предзаказы просто сбросили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И что, он реально даёт заказать по нулевой цене?

Отменят предзаказ да и все. Недавно такое было с предзаказом хардлайна в чешском сторе по неправильной цене, все такие предзаказы просто сбросили.

За такое можно нарваться, как за отказ от публичной оферты. Правда, насчёт цен в электронных магазинах я не уверен (может у них там какой договор хитрый с покупателями при регистрации), а вот в оффлайновых - ценник на товаре является публичной офертой и за отказ от её исполнения магазины дерут. Правда, не очень сильно - штрафы в РФ за это откровенно детские. Поэтому и мухлюют многие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У предзаказов, видимо, своя политика. Предзаказы глючные отменяют, а вот если ты купил уже вышедшую игру, ее никто не заберет. Тоже совсем недавно сизонпасс к последней колодушке был почти сутки бесплатным, ни у кого не отняли. Котик, наверное, бушевал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я по предзаказу купил ватчдогс и асасин за пол цены когда глюк был и никто не отнял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мы про псн. Можно ведь хотя бы три последних сообщения прочитать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, это не предзаказ, это скидон при покупке через псн.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Манипуляции над ИИ в The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt будет включать комплексный открытый мир и системы, которые существуют независимо от игрока. Для осуществления этого, ИИ игры должен был быть достаточно продвинутым. И коммьюнити-менеджер Крис Пристли, описал некоторые сценарии с участием ИИ.

"Монстров можно заманивать в деревни и города, но это сложно. Большинство существ достаточно умны, чтобы понимать когда они во опасности если вокруг много людей. Так что они избегают поселений, городов и деревень. Однако это возможно. Впрочем, жители деревни не будут просто стоять и ждать пока их убивают. Они могут сражаться, но, скорее всего, просто укроются в домах."

"Животные и монстры могут атаковать друг друга. Случайные NPC могут быть атакованы существами или монстрами в зависимости от ситуации. Одинокий фермер бредущий по дороге может наткнуться на 2-3 волков. Скорее всего он попытается убежать, но, крайне вероятно, что он станет ужином для волков. Отряд из армии скорее всего не будет атакован в такой же ситуации, так как волки понимают, что с них снимут шкуру. Также необходимо учитывать время суток. Некоторые существа сильней по ночам, другие у воды и тому подобное. В целом, это живой мир и он взаимодействует с собой подобно тому, как вы взаимодействуете с ним."

Кроме того разработчик подтвердил, что финишеры – добивающие удары, не будут физически реалистичными. Головы будут летать, кататься и тому подобное – просто ради сценичности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Монстров можно заманивать в деревни и города, но это сложно. Большинство существ достаточно умны, чтобы понимать когда они во опасности если вокруг много людей. Так что они избегают поселений, городов и деревень. Однако это возможно. Впрочем, жители деревни не будут просто стоять и ждать пока их убивают. Они могут сражаться, но, скорее всего, просто укроются в домах."

Вах! Илитно! Но почему-то вспомнился Морровинд, где в первом городке можно было ту же хищную рыбу подманивать к стражникам... 2002 г...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вах! Илитно! Но почему-то вспомнился Морровинд, где в первом городке можно было ту же хищную рыбу подманивать к стражникам... 2002 г...

Научитесь читать полностью, тут написано про другое - что у монстров и НПС есть чувство самосохранения, и они не будут рубиться ради твоей потехи если ты будешь их подманивать, а ретируются в случае опасности. В отличие от того-же Морровинда 2002-го.

Изменено пользователем Medwedius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Русская версия последнего трейлера!

Ведьмак 3: Дикая Охота - Геймплейный трейлер

Чёто место с вамиром не очень перевели, скучновато.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чутка новых скринов (булшоты естестно)

скрины

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(булшоты естестно)

Это ты про пятиугольник вместо лапы? Ну возможно вранье ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это ты про пятиугольник вместо лапы? Ну возможно вранье ;)

ЭТо я пропостановочность и ретушированность.

Ты про какую лапу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всем привет.
      Полгода назад играл и мод legends с русификатором ставился из лаунчера. Сейчас заново скачал чистый BB (GOG), поставил лаунчер, а мода Legends в нём нет. Его надо ставить отдельно вручную или я что-то упустил ?
    • русского 125 строк текста, его поддержка предусмотрена, но не прописана. будет заменен один из языков (скорее всего английский, так проще работать с xml). Работа над последним билдом игры с обновленным движком ведется. Сколько нервов эта игра попортила словами не описать.
    • @SerGEAnt обновление 3 — был исправлен исчезнувший текст. https://disk.yandex.ru/d/aSPV4zmYrlb9_Q
    • Перевод Trails in the Sky 1st Chapter был обновлён до версии 1.04 Скачать можно на странице релиза. - Небольшие правки.
      - Новый шрифт!
      - Смена файловой системы.

      Теперь вы можете восстановить файлы игры в Стиме, или же вернуть оригинальные, если делали бекап до установки прошлых версий. А при обновлениях игры, русификатор теперь не слетит сам по себе.
    • Чего??!! Не нужно тут наговаривать. Самое похабное, что имеется в библиотеке, так это  Бесконечное лето, полученное бесплатно.   И даже это долгое время не давало покоя и я всё время порывался удалить с аккаунта.  Я к подобному контенту отношусь очень негативно.
    • @piton4 пчёлку с револьвером смотрел ?DD    
    • “Когда Аанг встречает Тагу, еще одного воздушника, который тоже много лет провел в заморозке, он узнает о существовании могущественного посоха, способного возродить Воздушных кочевников.” — странно… у меня у одного пошлые мысли роятся в голове после прочтения такой завязки?) и вообще мне всегда казалось, что людей не посохами делают...) 
    • Странное решение конечно. Учитывая что у Альянса книга убитая. Я помню как страдал проходя эту игру на альянсе. В полноценной русской локализации книга переведена отлично. Разве что гайды в интернете на релизе было очень трудно найти. А так совершенно не понимаю критики, никаких существенных косяков не заметил. И уж тем более в лоб их не сравнивал. Сам перевод и там и там сделан хорошо. Но как я уже выше написал, книга в игре обязательный элемент и альянс не смогли ее нормально сделать
    • Да уж, надежды на помощь ноль у меня сейчас xD
    • Здравствуйте, столкнулся с аналогичной проблемой.. Вы как-то решили её?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×