Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Она мне не интересна. По душе системы, в которых можно покопаться.

Да, и на яблоке нет ведьмака.

Щито? Обе первые есть на маке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня от магазина в котором делал предзаказ дисковой версии пришло уведомление такого содержания:

1. Дисковое издание The Witcher 3 Wild Hunt поступит в продажу 24 июня (в России), на месяц позже международного релиза.

2. Ключи будут активироваться в лаунчере игры, при запуске. Таково требование издателя. Ключей на Steam версию не будет, к сожалению.

Не верить магазину причины нет, не шарашкина контора, тем боле предложили сделать возврат средств если заказ более не устраивает.

Это что за финт ушами от софтклаба?! Возникают сразу вопросы:

1. Чем будет отличаться "наша" версия от стимовской, будет ли в стим версии полная локализация или только в версии от софтклаба?

2. Что с DRM защитой?

3. Игра в мире выходит 19 мая, у нас 24 июня. С чего такая огромная задержка более чем на месяц?

Изменено пользователем aleksandrx3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Главное что бы в моей ПСН версии был русский язык.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Щито? Обе первые есть на маке.

Не знал. Можно только порадоваться за людей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. Чем будет отличаться "наша" версия от стимовской, будет ли в стим версии полная локализация или только в версии от софтклаба?

Ну в стиме пока что все галочки стоят. Да и с чего бы им не стоять , если игру переводят сами разработчики. Софтклаб здесь фактически лишь издатель коробочной версии, решил видимо больше денег загрести отказавшись от стима. Только вот ачивок то тоже не будет...

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2. Что с DRM защитой?

3. Игра в мире выходит 19 мая, у нас 24 июня. С чего такая огромная задержка более чем на месяц?

2. Стим, вестимо.

3. Возможно как в случае с Diablo 3(или это был HotS?) из-за разнице в цене? Или, как в случае с DyingLight? не смогут напечатать диски. Кризис/разруха.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сегодня от магазина в котором делал предзаказ дисковой версии пришло уведомление такого содержания:

Не верить магазину причины нет, не шарашкина контора, тем боле предложили сделать возврат средств если заказ более не устраивает.

Это что за финт ушами от софтклаба?! Возникают сразу вопросы:

1. Чем будет отличаться "наша" версия от стимовской, будет ли в стим версии полная локализация или только в версии от софтклаба?

2. Что с DRM защитой?

3. Игра в мире выходит 19 мая, у нас 24 июня. С чего такая огромная задержка более чем на месяц?

Пофиг все равно в Gog пиратку будут играть пока не привезут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3. Игра в мире выходит 19 мая, у нас 24 июня. С чего такая огромная задержка более чем на месяц?

Что за магазин-то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

скрестил пальцы за псн :angel:

Изменено пользователем boji

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И сразу вспоминается история с выходом второй части.

Если они сделают точно так же, то это будет наиублюдский поступок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2. Что с DRM защитой?

Ее не будет вообще. Проджекты уже неоднократно говорили, что в защите нет никакого толка, ибо рано или поздно игру взламывают, а она в свою очередь ( защита ) приносит дискомфорт пользователям.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только вот ачивок то тоже не будет...

Аще боль, ща слезки брызнут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ее не будет вообще. Проджекты уже неоднократно говорили, что в защите нет никакого толка, ибо рано или поздно игру взламывают, а она в свою очередь ( защита ) приносит дискомфорт пользователям.

Что никак не мешает нашему издателю ее вставить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2. Стим, вестимо.

3. Возможно как в случае с Diablo 3(или это был HotS?) из-за разнице в цене? Или, как в случае с DyingLight? не смогут напечатать диски. Кризис/разруха.

2.Если ВНИМАТЕЛЬНО прочитать мой пост то там написано, что дисковая версия будет NOSTEAM.

3. Стим версия уже стоит дешевле дисковой, и до релиза игры еще огого сколько времени, не верю что они не успеют напечатать диски. возможно причина задержки в том, что в игру будут интегрировать DRM.

Ну в стиме пока что все галочки стоят. Да и с чего бы им не стоять , если игру переводят сами разработчики.

Сегодня стоят а завтра уберут, не в первый раз же... на сколько знаю игру переводит именно софтклаб, им ничто не мешает запретить в последний момент Русский язык в стиме оставив его в своей дисковой версии.

SerGEAnt

66c5a6ea999131715e31bde5205d5afd.png

Я конечно попросил софтклаб на их форуме подтвердить или опровергнуть данную информацию и уточнить на счет локализации, задержки релиза и дрм но скорее всего как обычно ответа не получу, а может даже отхвачу очередной пред с затиранием поста от плюшевого модератора.

Изменено пользователем aleksandrx3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Софтклаб же не издатель, а дистрибьютор и перевод делается по заказу CDPR, так что можете отставить панику.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • проблема в том что я уже начал и уже теперь сложно оторваться.Пролог сюжета зацепил
    • @\miroslav\  Radeon RX 9070 XT опережает графику PlayStation 5 Pro до 80% в растеризации  03 сентября 2026  В техническом сообществе развернулось активное обсуждение реальной разницы в производительности между видеокартой Radeon RX 9070 XT и графической подсистемой консоли PlayStation 5 Pro. Пользователи отмечают, что встроенный графический процессор приставки от Sony по уровню чистой растровой мощности наиболее близок к дискретным видеокартам класса Radeon RX 7700 XT или Radeon RX 6800 с поправкой на оптимизацию консольного софта. На этом фоне актуальная настольная видеокарта на современной архитектуре демонстрирует колоссальный отрыв в вычислениях, заметно превосходя возможности текущего консольного флагмана. Ключевым фактором колоссального преимущества настольного адаптера выступают аппаратные лимиты консольного гибридного процессора. Вся однокристальная система PS5 Pro работает в жестких рамках энергопотребления около 232 Вт на всю консоль, разделяя тепловой пакет между ядрами процессора и графикой. Настольная Radeon RX 9070 XT обладает изолированным лимитом питания свыше 300 Вт и более высокими рабочими частотами. По оценкам игроков и техническим спецификациям, графический адаптер опережает чип консоли на величину от 50% до 80% в чистой растеризации и сложных сценариях трассировки лучей. Дополнительно в дискуссии затронули перспективные аппаратные характеристики следующего поколения консолей PlayStation 6. Участники обсуждения предполагают, что чистая вычислительная мощность будущей системы от Sony может приблизиться к уровню Radeon RX 9070 XT, однако к моменту ее выхода на рынок на ПК появятся решения совершенно иного класса. При этом рост себестоимости скоростной памяти и кремниевых пластин, по прогнозам пользователей, может поднять розничную стоимость будущей приставки до отметки от $1100 до $1500, что нивелирует традиционное ценовое преимущество консольного сегмента перед персональными компьютерами
    • Поддерживаю FanLadva. Я бы тоже начал с Онимуши, уверен там будет всё шикарно "вылезано".
    • а какой лучше перевод, подскажите пожалуйста, спасибо.
    • ну я бы начал с онимуши, там врядли придется столько патчить, а тут рпг, полюбому крупные будут 
    • не, в SW Zero видел сколько там русиков было? теперь тренд пошел
    • Я теперь уже задумываюсь о том чтобы сдвинуть онимушу.Уж очень интересно подан сюжет,эти сценки,атмосфера.Сразу видно руку ветеранов студии.Вот умеют они передать это все,даже с таким бюджетом.Молодцы!
    • Примерно представляю, геймплей видел, основное описание читал.  Не впечатлило. Обычная, возможно качественно сделанная игра.  В "теме" насколько возможно быть в теме, когда не особо интересует.
    • @\miroslav\ создание сейвов могут в корень папки игры прописываться  так что...
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×