Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Че нет то, если игру разрабатывали под геймпад изначально или ты будешь с этим спорить? В игре все под него, от управления и совмещенных действий, до инвентаря. Даже в конфигах управления КиМ и то через пад эмулируется.

А на сложности только сюжет я сегодя перепроходил концовку КиВ. Пад во время драк был в одной руке (в другой кофе) и давилась кнопка X. Это себя не уважать так играть.

Я себя уважаю достаточно, чтобы играть так как мне удобно и нравится,

а не так как говорят делать другие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По мне так билд на магию самый крутой и лёгкий в прохождение. Вкачиваешь квен и игний на максимум, и мало кто сможет перед тобою устоять.

Проблема была из за того, что вкл. повышения уровня мобов, отключил и сразу навалял джиннуXD Блин сейчас уже уму надо навестить, за кв. дают 5-50 опыта, я хз где 32 для сердец апать (дополнительных кв. и заказов почти не осталось)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл вторую часть на тёмной сложности на геймпаде (с показом всего и вся для своего канала, если кому интересно), и эту спокойно прохожу на геймпаде xbox elite на сложности "На Смерть" не испытывая никаких проблем (тоже для канала с показом всего и вся))

Но как бы кому что удобно, тот то и использует -- логично же, в плане сложности как бы так же)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто это и в код и в бф на геймпаде играет лучше чем я на ким,

но это не значит что я такой внезапно сорвался и мне стало дохера удобно тоже так играть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто это и в код и в бф на геймпаде играет лучше чем я на ким,

но это не значит что я такой внезапно сорвался и мне стало дохера удобно тоже так играть

Я понимаю твою вкусовщину, но не понимаю сути. Сидеть и давить 4 кнопки, что там, что там. Ладно целиться в шутане стиком не для всех, но кнопки то давить в экшоне?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я понимаю твою вкусовщину, но не понимаю сути. Сидеть и давить 4 кнопки, что там, что там. Ладно целиться в шутане стиком не для всех, но кнопки то давить в экшоне?

Я люблю камерой вертеть и в бою и в эксплоринге.

Автоприцел хорош против одного, допустим, но против большой толпы вреда больше чем пользы.

Неудобно и все.

Даже просто перекидывать палец с правого стика на кнопки дольше, чем на мышке кнопку нажать.

Какой-нибудь DMC 3 где нельзя камерой управлять, окей, но тут нет.

Плюс у меня большие пальцы как у гориллы, либо плавные но очень медленные движения камерой

либо резкие, но со слишком большим промахом.

Даже то что игра создавалась с прицелом на геймпады,

еще на значит что на ким игра перестает быть удобной.

Это в говнопорте F3ARа какого нить неудобно,

а здесь и так и так нормально.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Неудобно и все.

Даже просто перекидывать палец с правого стика на кнопки дольше, чем на мышке кнопку нажать.

Какой-нибудь DMC 3 где нельзя камерой управлять, окей, но тут нет.

Плюс у меня большие пальцы как у гориллы, либо плавные но очень медленные движения камерой

либо резкие, но со слишком большим промахом.

Беда :) Просто беда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Беда :) Просто беда.

Беда что видюха у меня говно с артефактами.

А это вкусовщина.

Анчртеды все четыре прошел относительно нормально на пс4.

Всю 4 части хейло, ларку новую на хуане.

Но эту игру нормально и полноценно будут проходить на компе с мышкой.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так вообще как полностью отвык от КиМ, если это конечно не ММОРПГ и стратежка. На геймпаде буквально все стало удобнее играть, даже шутеры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Беда что видюха у меня говно с артефактами.

А это вкусовщина.

Анчртеды все четыре прошел относительно нормально на пс4.

Всю 4 части хейло, ларку новую на хуане.

Но эту игру нормально и полноценно будут проходить на компе с мышкой.

купи джой для горилл тогда, игра тут не причем, разрабы норм сделали все, не дури

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И немного жаль что не упоминаются ни Трисс, ни Цири вообще никак, Йен там мельком.

Справедливости ради, Цири упоминается в разговоре со старым приятелем. Но да, маловато и вскольз. Что уже прогресс! Когда в Каменные сердца играл там нет ни намека на окончание сюжета.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Справедливости ради, Цири упоминается в разговоре со старым приятелем. Но да, маловато и вскольз. Что уже прогресс! Когда в Каменные сердца играл там нет ни намека на окончание сюжета.

А некислый спойлер касательно Вессимира для непрошедших сюжетку на аукционе не считается что ли?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да проще всего бомбы вкачать и зелья с маслами - это и есть самое легкое прохождение в игре, даже на самом высоком уровне. :big_boss:

Круче чем хилящий квен? Да еще и с возвратом урона?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Круче чем хилящий квен? Да еще и с возвратом урона?

Тонна здоровья, игнор почти любого урона, очень долгие зелья и тд и тп. Хотя разгон у алхимика медленный, я вотраньше магом играл, щас в алхимика качаю. Магом уже всех ваншотил бы почти D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Читаю тему и прям смешно, такое впечатление что завелись тут адепты секты геймпадопоклонников и все кто играет на КиМ для них отвратные грешники которых во что бы то ни стало надо обратить в свою веру ) Я примером в РПГ или шутеры тоже играю на КиМ ибо люблю понавешивать на разные кнопки разные функции и мне примером очень не нравится когда на одной кнопке 2-3 висит тут тебе и действие, и удар и ещё бог знает что - и порой хош нажать одно, а выходит другое, и причиной тому ориентированость игры на геймпад у которого кнопок мало.

Собственно сейчас играю в Ведьмак и Murdered - Soul Suspect и да простят меня адепты секты геймпадопоклонников, но в Ведьмак мне удобнее на КиМ, а вот Murdered - Soul Suspect отлично заточена под геймпад, собственно его и использую. Ибо дело не в поклонении, а в том что удобнее и когда, так что отриньте свою веру и узрите многогранность мира :) .

Изменено пользователем Setekh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Kingdom Come: Deliverance 2
      Жанр: RPG Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Warhorse Studios Издатель: Prime Matter Дата выхода: 2024
    • Автор: 0wn3df1x
        
      Дата выхода:  2024
      Разработчик: Overhype Studios
      Издатель: Hooded Horse
      Жанр игры: Ролевая игра, пошаговая стратегия
      Платформа: PC
      Страница игры в Steam: Открыть
      Возглавьте ударный отряд из морпехов, наемников и преступников в далекой системе Уэйбек, где царит беззаконие и правят пиратские капитаны, сомнительные корпорации и разобщенные правительства планет. Поначалу вы командуете отрядом морской пехоты крейсера TCRN Impetus, но вскоре вам придется объединить разрозненные группы местных бойцов против неизвестного врага. В вашем распоряжении — танки, механоиды, пехота и огромный выбор снаряжения. Обучайте бойцов, планируйте операции и участвуйте в опасных тактических битвах.
      Разработчики Battle Brothers отправляют нас в далекое будущее, где разворачиваются события MENACE — пошаговой тактической ролевой игры про изолированную звездную систему, где появился необычный новый противник.

      P.S. В Battle Brothers не играл, но русификатор Battle Brothers является самым скачиваемым русификатором за всю двадцатилетнюю историю портала ZoneOfGames. Он обошёл даже Borderlands 2, Hitman: Blood Money, Gothic 3, GTA San Andreas, Star Wars: KotOR (Обе части), Deus Ex: Human Revolution, Heroes of Might and Magic 5 и Bioshock. Возможно зря пропустил.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×